Iako već neko vrijeme znamo da je nastavak 2010 Medalja časti bila u izradi, tek su nam tijekom posljednjih nekoliko tjedana EA i programer Danger Close službeno pokazali čak i nagovještaj onoga što možemo očekivati kada igra bude isporučena 23. listopada.
Osim vrhunca slike okvira i potvrde titla prije dva tjedna, doista nismo imali puno toga osim nagađanja. Čak ni teaser trailer koji je objavljen jučer (pogledajte dolje) nije bio pun detalja.
Preporučeni videozapisi
To se (malo) promijenilo sinoć, kada je igra službeno predstavljena gomili novinara na GDC-u.
Tema koja će se nastaviti pojavljivati u ovoj igri je realizam. Svaka igra s okruženjem u stvarnom svijetu hvali određeni stupanj realizma, ali Warfighter ide dalje od većine. Priča će nas još jednom staviti u kožu Tier 1 operativaca, od kojih se mnogi vraćaju iz igre 2010. godine. O detaljima sveobuhvatnog zapleta još se šuti, ali bit će sveobuhvatni zaplet koji će operativce odvesti diljem svijeta.
Rukopis za igru napisao je bivši operativac specijalnih snaga, a mnogi bivši operativci rade kao savjetnici na projektu. Svaka od misija bit će inspirirana stvarnim događajem u svijetu, a sve će biti doslovno preuzete s naslovnica. Neprijatelji s kojima se suočavate napravljeni su po uzoru na terorističke organizacije iz stvarnog svijeta, a svoje ćete ciljeve ispuniti na sličan način na koji bi im pristupili pravi timovi specijalnih snaga.
Naravno, to je još uvijek igra, ali Danger Close hoda tankom linijom između stvarnog života i zabave. Koristeći Diceov Frostbite motor, grafika izgleda nevjerojatno i potaknut će osjećaj realizma.
Prikazan je kratki demo igre koji se dogodio na Filipinima. Nakon što je grupa civila uzeta za taoce, Tier 1 tim je uskočio i spasio ih, iako je oluja prijetila da poplavi otok na kojem su se nalazili. Dok se tim gurao kroz zgradu - oronulu dvoranu koja je vidjela bolje dane, ali koja je izgledala nevjerojatno na Diceovoj motor—neprijatelji su pokušali obrušiti igrača s boka i držati pritisak na Tier 1 tim, ali koristeći snažno branjenu pozicije.
Dok je jedan dio tima zadržao pozornost na montiranom mitraljezu, drugi se prikrao vratima, probio ih i obišao kupolu. Nakon žestoke pucnjave, ekipa je stigla do ciljane sobe i nogom razbila vrata, koja su pokrenuo usporenu sekvencu koja je igraču omogućila da vješto eliminira neprijatelje i spasi ih taoci.
Sljedeća prikazana scena nastavila je misiju, dok je tim stigao do dva čamca koji su čekali, oba s postavljenim mitraljezima. Dok je oluja bjesnila, poplave u gradu počele su stvarati velike prepreke, a tim je prisiljen izbjegavati i krhotine i neprijatelje koji čekaju. Nakon bliskog bijega dok se zgrada rušila, čamci su udarili u otvorenu vodu i pokupila su ih dva helikoptera koji su čekali da ih uzmu.
Tijekom prezentacije, jedan od članova DICE-a usporedio je borbu u Battlefield serijalu s onom u Medal of Honor. Battlefield je opisao kao čekić, a za MoH je rekao da je skalpel. I to je bilo više od puke retorike. U igrama Battlefield ideja je bila stvoriti dojam masovnog sukoba. Sve te igre govore o ratu velikih razmjera. Warfighter je intimnija igra. Tier 1 tim ima zadatak kirurških napada. Oni su duhovi. Kreću unutra, ostvaruju svoje ciljeve, a zatim se izvlače prije nego što neprijatelj shvati što se dogodilo. Ili je barem takav plan. Kao i kod većine igara ove prirode, negdje usput stvari će vjerojatno krenuti loše.
Ali čak i izvan akcije, Danger Close teži osobnijem dodiru Warfighter. Prvi isječak koji nam je prikazan bio je nekoliko kratkih slika Tier 1 tima koji se priprema za raspoređivanje, dok je glasovni razgovor između vojnika i njegove žene (vjerojatno) razgovarali o tome kako je teško imati njega koji neprestano nestaje kako bi se pridružio svojim tim. Namjera je bila istaknuti živote koje ti vojnici žive i vjerojatno će dati okus cijeloj priči.
Kratko se govorilo i o multiplayeru. Danger Close će se također baviti razvojem toga, umjesto Dicea, koji je kreirao MP za igru iz 2010. godine. Još se ne raspravlja o načinima igre, ali bit će dostupno nekoliko savezničkih timova specijalnih snaga za ono što je programer opisao kao borbu "plavo na plavo". To znači da možete vidjeti Rangerse kako se bore protiv SEAL-a ili SAS-a protiv njemačkog KSK-a između ostalih. Vjerojatno ćemo vidjeti i čuti puno više o tome u nadolazećim mjesecima, a E3 će sigurno sadržavati više informacija.
Tako da ćemo za sada morati pričekati više o tome Medalja časti: Warfighter, igra koja obećava da će biti među najvećim izdanjima godine.
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.