Battlefield Premium prodaje 800K, EA se priprema za svoju potpuno digitalnu budućnost

bojno polje 3 nije odgovaralo Call of Duty Modern Warfare 3prodaja kada su obje igre debitirale u jesen 2011. Igra Electronic Artsa i DICE-a prodana je u 8 milijuna primjeraka tijekom prvog mjeseca na policama. Moderno ratovanje 3 u međuvremenu je prodao 6,5 milijuna primjeraka u prvom danu. Electronic Arts se možda neće moći mjeriti s Activisionovom sposobnošću da diskove i preuzimanja od 60 USD nabavi u domove ljudi, ali izdavač je na putu da izjednači uspjeh Activisiona u uvjeravanju igrača da plate pretplatu za dodatne usluge. Premium usluga Battlefield Premium prikupila je 800.000 pretplatnika u prva dva tjedna dostupnosti prema Electronic Artsu. Taj uspjeh jamči ne samo bojno polje 3kontinuiranu profitabilnost i razvojnu podršku, ali i da će Electronic Arts premium pretplate učiniti redovnom uslugom za svoje franšize.

EA je debitirao s Battlefield Premiumom na svom E3 2012 press konferenciji početkom lipnja i 800.000 bojno polje 3 igrači su platili 49,99 USD za jednogodišnju pretplatu na uslugu prije isteka mjeseca. Za usporedbu, otkako je Call of Duty Elite službeno otvoren u studenom, registrirao je ukupno 10 milijuna članova, ali samo 2 milijuna plaćaju pretplatnike.

Preporučeni videozapisi

DICE i EA sretni su zbog uspjeha Premiuma, ali nisu iznenađeni. Frank Gibeau, voditelj EA Labels, rekao je GamesIndustry International da njegova tvrtka ima povijest uspjeha u poslovanju s pretplatama. “Pokrenuli smo pretplatničke poslove u drugim našim kategorijama. Imali smo pretplate na EA Sports prije nego što je izašao [Call of Duty Elite], tako da dodavanje te komponente dizajnu nije reakcija,” rekao je Gibeau, “Mi zapravo mislimo da je naša Premium usluga premašuje ono što radi Elite—sa stajališta vrijednosti, sa stajališta sadržaja, a dugoročno mislimo da možemo unijeti više nekretnina u tu ponudu i to će biti sjajno za poslovanje."

U tome leži velika poruka koju EA prenosi iz uspjeha Battlefield Premiuma: pretplate su idealna metoda za unovčavanje igara u budućnosti. Iako je tvrtka otkrila da mjesečne pretplate za MMO više nisu privlačne korisnicima, što dokazuje Ratovi zvijezda: Stara Republikabore, godišnje pretplate koje daju dodatni sadržaj postojećim proizvodima jeftin su, učinkovit način da se zaradi novac.

Ovo naravno nagovještava neizbježan prelazak Electronic Artsa u čisto digitalno poslovanje. U konačnici će pretplata, a ne disk, biti glavni proizvod. “[Potpuno digitalni Electronic Arts je] u bliskoj budućnosti. Dolazi,” rekao je Gibeau, “Imamo jasan vidokrug i uzbuđeni smo zbog toga. Maloprodaja je odličan kanal za nas. Imamo odlične odnose s našim partnerima tamo. U isto vrijeme, krajnji odnos je veza koju imamo s igračem. Ako igrač želi dobiti igru ​​putem digitalnog preuzimanja i to je najbolji način za njih, to ćemo učiniti."

Preporuke urednika

  • EA Play 2019: Sve velike novosti, od FIFA-e 20 preko Battlefielda V do Star Warsa

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.