Svijet se može toliko promijeniti u jednoj generaciji! Prije dvadeset godina, sviranje Konačna fantazija nije uključivalo plaćanje 5 dolara svakih nekoliko tjedana kako bi vaš lik mogao nositi svjetlucavu haljinu. Prije dvadeset godina, online igra za više igrača značila je razgovarati s prijateljem telefonom dok jurite Sonic the Hedgehog 2. Prije dvadeset godina bio je najveći šok na svijetu Mortal Kombatsmrtnih slučajeva. Prije dvadeset godina nije bilo milijardu različitih pucačina iz prvog lica. Samo je jedno bilo važno: Wolfenstein 3D.
Slaviti Wolfenstein 3D i B.J. Blazkowicza 20th rođendan, Bethesda i id Software objavili su besplatna verzija igre za preglednik na liniji. Uključene su sve tri originalne epizode, tako da svatko tko želi upucati robota Hitlera u lice umjesto da obavi posao, trebao bi to učiniti.
Preporučeni videozapisi
Nažalost, ova verzija Wolfenstein 3D ne uključuje 815 dodatnih karata koje su došle s proširenjem iz 1993 Wolfenstein 3D Super nadogradnje. Zamislite samo: Ako
Wolfenstein 3D bila objavljena 2012., mogli smo platiti 1 $ za svaku dodatnu kartu koju je ZeniMax odlučio objaviti kao DLC svaki tjedan! O radosti modernosti.Besplatna verzija igre ipak nije jedini način na koji Bethesda slavi. suosnivač id Softwarea i idejni tvorac revolucionarnog Wolfenstein 3D Enginea, John Carmack zapravo snimio redateljev komentar koji ide uz snimku izvorne DOS verzije filma igra. "Suština onoga što se nalazi u pucačini iz prvog lica - snalaženje u okruženju, podizanje stvari, pucanje na neprijatelje - stvarno je bila tu od samog početka", kaže Carmack.
Zatim se prisjeća id-ovih ranih pokušaja s igrama u prvom licu i prekinute znanstveno-fantastične pucačine iz tog doba koje naziva Zeleno je i ljuto je. Iskreno govoreći, netko bi trebao krenuti s izradom te igre danas.
Svatko tko odvoji vrijeme za igranje Wolfenstein 3D u ovom izdanju otkrit ćete da ima još mnogo toga čemu se možete diviti. Carmack je u pravu: sve najvažnije je tu. Štoviše, postoji izvrstan osjećaj slobode Wolfensteinmale razine. Evo pucačine koja je ispunjena uskim hodnicima kao što to čine današnje velike igre Poziv dužnosti, ali postoje i tajne sobe za otkrivanje i prostor za disanje između neprijateljskih susreta. "Par" vrijeme za dovršetak prvog poglavlja igre je samo jedna i pol minuta, ali u tom vremenu igra lijepo bilježi napetost, uzbuđenje, osjećaj otkrića i dobru akciju.
Samo ih više ne rade kao prije.
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.