Čuvari Međuzemlja
“Uslužna MOBA za ljubitelje konzola, ali ne puno više”
Pros
- Licenca Gospodara prstenova blista
- Samostalno stoji na konzoli
- Solidan gameplay
Protiv
- Ni približno tako dobar kao mnogi besplatni računalni konkurenti
- Uklonite LotR temu i igra će se zaboraviti
- Previše kontrola za gamepad
Tijekom prošlog desetljeća, žanr online borbene arene (MOBA) za više igrača eksplodirao je u popularnosti. Iznjedrio Obrana drevnih izmjena za Warcraft III, žanr je od tada procvjetao i uključio takve moderne favorite kao što su zakonski različiti Dota 2 i liga legendi. Potonja igra postala je fenomen sama po sebi, budući da profesionalni igrači sada zarađuju iznenađujuće velike novčane iznose za natjecanje u velikim međunarodnim liga legendi turniri. S obzirom na sve ovo, treba li iznenaditi najnoviji pokušaj WBIE-a da iskoristi svoj utjecaj na Gospodar prstenova prava na video igre dolaze u obliku MOBA-e na temu Tolkiena?
Naravno da nije, pogotovo otkad Hobbit u kinima bi trebao stići 14. prosinca
. Čak iako Čuvari Međuzemlja je digitalno izdanje koje ne zahtijeva istinsku umjetnost okvira, WBIE-ov odjel za umjetnost pobrinuo se da uključi spominjanje nadolazećeg filma na popisima igre za Xbox Live i PlayStation Network. Ukratko, ova je igra očito osmišljena kako bi iskoristila golemo Gospodar prstenova baza obožavatelja koja vodi do Hobbit. Obično bi takva promotivna povezanost značila katastrofu za rezultirajuću igru, ali budući da je WBIE angažirao Monolith Productions za razvoj igre, spremni smo produljiti Čuvari Međuzemlja korist od sumnje. Monolith je inače prilično kompetentan i tvrtka nam je dala briljantne Nitko ne živi vječno, tako da bi možda kreativnost razvojnog programera mogla spasiti ovu igru od toga da postane plitki filmski novac. Možemo se samo nadati.Čvrst temelj
Najteži dio razvoja igre poput Čuvari Međuzemlja nedvojbeno prenosi svoj žanr na moderne konzole. Žanr mrežne borbene arene za više igrača nastao je na računalu i njegovim brojnim tipkovničkim unosima i relativno složene kontrolne sheme do sada su ga spriječile da napravi bilo kakvu realnu prometnicu u području igranja konzola. Tradicionalna mudrost nalaže da na kontrolerima konzole jednostavno nema dovoljno gumba za pravilno igrati MOBA naslov, tako da je većina programera kreirala svoje MOBA naslove posebno za igrači računalnih igara.
Ipak, nije nemoguće stvoriti MOBA naslov za konzole, i Čuvari Međuzemlja je dokaz za to. Monolith je izgradio kontrolnu shemu koja, iako nije baš pametna, pokriva sve funkcije koje inače možete pronaći u tipičnoj MOBA igrici — što je vrlo korisno, s obzirom da Čuvari Međuzemlja je sama definicija tipične MOBA igre.
Kao i sa svakim drugim MOBA naslovom koji postoji, igranje je u igri Čuvari Međuzemlja usredotočuje se na napad na neprijateljske instalacije koristeći i vašeg odabranog heroja i resurse koji se nalaze razbacani po svakoj igri Gospodar prstenova-tematske karte. Frontalni napad jednostavan je poput jurnjave prema najbližoj grupi neprijatelja, ali inteligentni igrači čekat će svoje vrijeme. Nasumična čudovišta mogu se pronaći u svakoj areni, a ubijanje tih zvijeri jedan je od najboljih načina kako biste zaradili ključne bodove iskustva koji će vam omogućiti da poboljšate najmoćniji dio svog heroja sposobnostima. Nadalje, vaša vlastita baza povremeno će puštati skupine jednoumnih vojnika koji će nesebično hrliti prema neprijateljskoj bazi i masovno napadati. Ako možete tempirati vlastiti napad na protivnika s ovim povremenim valovima trupa, možete uvelike poboljšati svoju sposobnost nanošenja stvarne štete vašem neprijatelju.
Sve bi se ovo trebalo činiti poznatim svakome tko je ikada igrao MOBA igru u prošlosti, budući da je to gotovo najgeneričnija destilacija MOBA formule koju smo do sada vidjeli. Taj "skoro" je prilično važan kvalifikativ kao Čuvari Međuzemlja izbjegava da se opiše kao "potpuno generički" prvenstveno zbog Gospodar prstenova licenca koju je priložio WBIE. Većina heroja igre koji se mogu otključati je omiljeni lik obožavatelja iz Tolkienovih knjiga, a Gospodar prstenova bhakte će biti oduševljeni vidjeti Gandalfa, Golluma, Legolasa i ostale legendarne heroje Međuzemlja.
Također je sasvim očito da WBIE shvaća snagu ove licence. Monolith je dao sve od sebe kako bi u svaki aspekt igre unio Tolkienovski ugođaj, pa ćete često čuti kako vaš heroj izgovara jedan od svojih najpoznatijih citata. Isto tako, svi neprijatelji i lokacije izvučeni su iz Tolkienovog djela (iako da bi odgovarale kalupu MOBA arene, te lokacije rijetko izgledaju kao u knjigama ili filmovima Petera Jacksona). Čak i sposobnosti heroja potječu izravno od Tolkiena, iako su osim opisa u igri ovi posebni napadi iznenađujuće slični jedni drugima. Je li to rezultat lijenih animatora ili ograničenja pridržavanja strogih mjerača vremena za hlađenje i napad, nije očito, iako sumnjamo da će razlog biti važan obožavateljima koji žele vidjeti svaki napad tako veličanstveno moguće.
Ništa posebno
Prije nego što dođemo do Čuvari Međuzemlja ključni nedostatak, razjasnimo jednu stvar: ovo je vrlo kompetentna MOBA igra. Striktno se pridržavajući osnovnih načela žanra, Monolith je stvorio naslov koji bi potencijalnim igračima hipotetski mogao pružiti sate natjecateljskog igranja za više igrača. Vještine igre su dobro osmišljene, njeni heroji su različiti, ali dobro uravnoteženi jedni protiv drugih, a svaka od arena igre nudi svoje jedinstvene izazove. To je rekao, ključni problem sa Čuvari Međuzemlja je li to izvan Gospodar prstenova licenca, jednostavno ne služi nikakvoj posebnoj svrsi.
Iako smo impresionirani koliko je Monolith uspio prevesti tradicionalne MOBA kontrole na konzolu, sumnjamo svatko će tvrditi da je upravljačka shema koju je dizajnirao Monolith zapravo lakša za korištenje od one koja se temelji na tipkovnici inspiracija. Jednostavno ima previše gumba u ovoj vrsti igre da bi ih se pratilo da bi ih standardni Xbox 360 kontroler pravilno držao. Svakako je moguće igrati ovu igricu i postati dobar u njoj, ali gumbi koji nedostaju drastično povećavaju krivulju učenja koju ćete morati proći čak i da biste bili kompetentni na mreži.
To ne bi bio problem ako Čuvari Međuzemlja imao je efektivno beskonačan fond igrača koji su se spremni masovno posvetiti učenju detalja igre (i na taj način pružiti snažnu natjecateljska zajednica za igru koja bi se, za sve namjere i svrhe, trebala promatrati kao naslov samo na mreži), ali ovdje je drugo područje u koji Čuvari Međuzemlja skuplja uobičajene MOBA trendove: Nije besplatno. Prethodno spomenuto liga legendi, igra koja privlači stotine tisuća igrača na dnevnoj bazi, dostupna je kao besplatni naslov. Po kontrastu, Čuvari Međuzemlja koštat će vas 15 dolara. Sama ta razlika u cijeni uvelike će poništiti uspjeh ove igre. Manje će igrača biti spremno isprobati igru od 15 dolara nego besplatnu, a time i potencijalnu bazu igrača za Čuvari Međuzemlja je nužno ograničena. Iako smo impresionirani što je Monolith bio tako uspješan u stvaranju Čuvari Međuzemlja usprkos ovim preprekama, nakon što smo proveli vrijeme s igrom ostajemo se pitati zašto baš ona mora postojati.
Zaključak
Čuvari Međuzemlja je savršeno upotrebljiv naslov online borbene arene za više igrača temeljen na konzoli, a to je najveća pohvala koju mu možemo dati. Sigurno će privući Gospodar prstenova obožavatelje koji su znatiželjni gledati kako se njihovi omiljeni heroji bore do smrti u jednom od naših najpopularnijih modernih žanrova igara, ali izvan onih posvećenika čija je opsjednutost može opravdati trošenje 15 dolara za relativno plitak klon igranja koji možete pronaći u brojnim besplatnim računalnim naslovima, ne možemo zamisliti tko bi mogao uživati u ovome igra.
Možda nije moguće stvoriti MOBA igru baziranu na konzoli. Možda su WBIE i Monolith previše računali na potencijalnu dobit od a Gospodar prstenova vezana igra. Možda je Sauron prokleo ovaj koncept od početka. Bez obzira na razlog, Čuvari Međuzemlja, iako upotrebljiv naslov, postoji na ničijoj zemlji tržišta igara na sreću u kojoj nema pravu svrhu. S tehničkog i konceptualnog stajališta igra nam se uglavnom sviđa, ali izvan toga jednostavno je ne možemo preporučiti Čuvari Međuzemlja bilo kome.
Ocjena: 6/10
(Guardians of Middle Earth je pregledan korištenjem XBLA kopije igre koju je omogućio EA.)
Preporuke urednika
- Amazonov New World tim izrađuje MMO Gospodar prstenova
- Gospodar prstenova: Gollum: datum izlaska, najave, igrivost i još mnogo toga
- Epic Game Store uzvraća napadima na recenzije novim sustavom ocjenjivanja korisnika
- DXRacer Craft recenzija: Nije lijep, ali je sigurno udoban
- Čuvari galaksije dobivaju novi život na Game Passu