Na prvi pogled, Square Enixov Psi koji spavaju, užasno liči na Grand Theft Auto: Hong Kong. I na drugi pogled. I treći i četvrti što se toga tiče. Ali zapravo ima više od toga. A osim toga, postoji razlog zašto je Grand Theft Auto stil svjetskih igara u sandboxu tako dobro prihvaćen – općenito su sjajne.
Takav je bio naš dojam kada smo vidjeli igru na djelu prije nekoliko tjedana, a nakon što sam dobio priliku isprobati ga na GDC-u, to se mišljenje zapravo nije promijenilo, ali je evoluiralo.
Preporučeni videozapisi
Psi koji spavaju, koji je svoj život započeo kao osuđenik Istinski zločin: Hong Kong prije nego što je Square Enix uskočio da je spasi i rebrendira, uvelike je igra GTA tipa, ali ima vlastitu dušu. Igra je sve o atmosferi i okruženju. Vidjeli ste okruženje kriminalnog otvorenog svijeta, ali rijetko ste vidjeli igru koja izgleda ovako.
Smještena u hongkonško podzemlje, igra je posveta klasičnim hongkonškim akcijskim filmovima poput Pakleni poslovi (koji je kasnije iznjedrio Oscarom nagrađeni film,
Pokojnici), kao i rani filmovi Johna Wooa prije nego što je došao u Ameriku i izgubljeni u prijevodu. Oko protagonista igre, Wei Shena, policajca na tajnom zadatku, svijet gaji neugodan osjećaj. Bit će nekoliko veselih trenutaka, ali igra se ne oslanja na humor na isti način kao GTA igre.Nakon što je proveo godine u San Franciscu, Wei Shen se vraća i integrira u hongkonško mjesto zločina zahvaljujući svom prijatelju iz djetinjstva, koji nema pojma da Wei radi za policiju—što je razumljivo, budući da u mnogim misijama činite radnje koje su nezakonite, nemoralne i često vrijedan prezira.
U demonstraciji koju su programeri United Front Games i Square Enix London Studios pokazali, Wei je dobio posao od strane lokalnog razbojnika niske razine koji treba poslati poruku tipu koji nije platio.
Nakon brze šetnje užurbanim dijelom Hong Konga, meta vidi Weija i potrči, što dovodi do jurnjave ulicama poput parkoura. Mehanika trčanja prilično je jednostavna i sve dok ste na stazi koju igra želi i pritisnite desnom tipkom u pravo vrijeme, možete napraviti Wei skalirane ograde, kliziti preko i ispod prepreka i popeti se na više područja. Nije revolucionaran, ali je zabavan, a prezentacija ga prodaje na način da se osjećate kao da igrate film.
Potjeru prekidaju dvije borbe, prva je brzo gotova zahvaljujući solidnom borbenom sustavu koji je brz i brutalan. Drugi je bio vrhunac demonstracije, jer se Wei suočava s nekoliko neprijatelja odjednom.
Borba je slična onoj u igrama Batman Arkham. Imate svoje naredbe za napad, ali najkorisniji gumb je pariranje, koji brzo pretvara neprijateljski udarac u razornu protumjeru. Poznato je, ali na dobar način.
Tu je i značajka hvatanja koja vam omogućuje udaranje neprijatelja rukom ili korištenje okoline. Tijekom svake borbe primijetit ćete objekte koji ispuštaju blagi crveni sjaj. Možete ih koristiti u svoju korist. Jednostavno zgrabite neprijatelja, krenite prema objektu, a zatim ponovno pritisnite gumb za hvatanje. Postoji veliki izbor objekata, a svaki ima popratnu animaciju. Neki od objekata prikazanih u demonstraciji uključivali su kantu za smeće u koju možete baciti neprijatelja, ogradu o koje biste mogli razbijati glave i industrijske ventilacijske ventilatore s kojima biste mogli napraviti nered stvari. Čak iu najbrutalnijim borbama, čak i dok vas netko tuče, teško je ne poželjeti isprobati sve okolne objekte u blizini.
Nakon brze borbe poput šefa koja je završila dobro odmjerenom kontrom, demo je prešao na drugu prikazanu mehaniku, vožnju.
U prikazanoj sceni Wei je napredovao u svijetu. Dolazi u blještavom sportskom automobilu s dvije oskudno odjevene žene, a zatim izaziva lokalnog uličnog trkača na utrku s visokim ulozima ulicama Hong Konga.
Mehanika vožnje je poput arkade i lako ju je usvojiti, baš kao u GTA igrama. Prikazana utrka suprotstavila je Weija šest drugih, dok ste ulazili i izlazili iz prometa u Hong Kongu, prateći crvene oznake i barikade koje su pokazivale smjer u kojem trebate ići. Korištenje driftanja u svoju korist neophodan je dio utrke, dok se okrećete oštrim zavojima i koristite suparnike da zaustave vaš zamah.
Tečaj je bio iznenađujuće lak za praćenje. Je li ovo bila samo ova utrka ili dizajn grada, morat ćemo pričekati i vidjeti, ali mehaniku vožnje bilo je lako odabrati i koristiti. Ovo će također biti veliki dio igre, a puno akcije - uključujući pucnjave i krađe automobila na sredini autoceste - bit će dio igre.
Psi koji spavaju bit će poznat svima koji su već igrali GTA igricu, ali ima više od toga. Okruženje i ton mračniji su od većine GTA igara, a svijet hongkonškog podzemlja je uvjerljiv i impresivan. Također je kričav i zavodljiv, a ono što je prikazano odvijalo se više kao film nego kao igra.
Ne postoji službeno objavljeno još osim 2012., ali Psi koji spavaju zaslužio je mjesto među našim najiščekivanijim naslovima godine.