THQ mrtav za šest mjeseci, kaže šef Take-Two

THQ nije 2012. započeo na pravu nogu. Unatoč kritičkom i komercijalnom uspjehu Saints Row the Third na kraju 2011., tvrtka je u veljači objavila da je zabilježila neto gubitak od gotovo 56 milijuna dolara u trećem fiskalnom tromjesečju i 80 milijuna dolara ukupnog prihoda tijekom tromjesečja koje je ta igra objavila. The uCrtaj tablet i igre za Wii i druge konzole prodavali su se tako loše da je tvrtka morala ukinuti cijelu liniju proizvoda. THQ je tada rekao da će ukinuti 240 radnih mjesta.

Teška vremena. Možda toliko strašno da tvrtka neće postojati do kraja 2012. Generalni direktor Take-Two Interactive Strauss Zelnick to sigurno vidi na taj način.

Preporučeni videozapisi

Prema a Joystiq izvješće o Zelnickovom govoru na konferenciji MIT Business in Gaming u četvrtak, izvršni direktor je rekao, "THQ neće biti tu za šest mjeseci."

Prema Zelnicku, problem je THQ-ovo oslanjanje na licencirani softver. “Strategija THQ-a bila je prije svega licencirana imovina. Licencirajte stvari od drugih ljudi, bilo da se radi o UFC-u ili WWE-u ili vlasništvu filma, i neka igra tako zvuči,” rekao je Zelnick. “A pristup [Take-Two], otkad smo preuzeli tvrtku, je 100 posto vlasništvo intelektualnog vlasništva. Najvažnija razlika je kvaliteta. Take-Two ima najviše ocjene kvalitete među izdavačima trećih strana, prema Metacriticu i većini ljudi u industriji. Kvaliteta je stvarno, stvarno, stvarno važna. THQ je imao nekoliko dobrih igara, ali njihove razine kvalitete nisu ni izdaleka... kvaliteta nije dostigla razinu.”

Da budemo pošteni prema THQ-u, u proteklih nekoliko godina uložio je velika sredstva u izvorno intelektualno vlasništvo, objavljujući kultne hitove poput Darksiders i Metro 2033, nastavci poput Crvena frakcija: Gerila i Saints Row the Third, i za što se nadao da će postati nove AAA franšize poput Homefront. Te su se igre često dobro prodavale, ali ni približno kako bi dioničari THQ-a željeli. Domovina zapravo je prodan u 2,6 milijuna primjeraka unutar prva dva mjeseca na policama, ali THQ se ipak zatvorio kreatori Kaos Studios u lipnju 2011. kako bi sačuvali troškove i dodatno konsolidirali svoj razvoj operacije. Do kolovoza 2011. tvrtka je također zatvorila svoje studije u Australiji i Arizoni, ubivši Crvena frakcija i MX vs. ATV franšize u procesu.

Ova smanjenja očito nisu bila dovoljna za jačanje tvrtke s obzirom na njezine financijske rezultate nakon četvrtog tromjesečja.

Zelnick se ispričao za svoje komentare u četvrtak, rekavši Game Informer, “Dok sam razgovarao o našoj strategiji govorio sam izvan reda o tuđoj. Bilo je neprimjereno i kajem se."

Ako se THQ ipak ugasi, budućnost očekivanih nastavaka je takva Darksiders II i Metro: Posljednje svjetlo u pitanju. To također znači da će se moći zgrabiti iznimno unosne licence kao što su WWE i UFC. Uz tu stabilnu imovinu, THQ bi mogao pronaći spas u akviziciji.

Preporuke urednika

  • Sljedeća igra studija Outriders gubi Take-Two kao izdavača
  • Izdavač Take-Two podnosi tužbu protiv trgovačkog znaka protiv programera It Takes Two
  • Take-Two Interactive kupuje hit mobilnog programera Playdots
  • Take-Two kaže da poskupljenja igara sljedeće generacije neće biti univerzalna
  • Izvršni direktor Take-Two: Uragan Sandy pomogao nam je da se pripremimo za pandemiju koronavirusa

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.