Yaiba: Ninja Gaiden Z
"Yaiba izvrsno uspijeva jer radi ono što radi tako malo namjerno "toliko loših da je dobrih" igara: čini da sve funkcionira."
Pros
- Ekonomično, brzo djelovanje.
- Igrajte kao glavni neprijatelj videoigre.
- Nikada sebe ne shvaća ozbiljno osim kada treba funkcionirati kao igra.
Protiv
- Uobičajene poteškoće ponekad mogu biti pretjerano zahtjevne.
- Nedostatak raznolikosti neprijatelja i jednostavna borba mogu odbiti ljubitelje akcijskih igara.
- Rijetki kvarovi.
“An Gonzo.” Yaiba: Ninja Gaiden Z imenuje svaku od svojih sedam razina, a posljednja ima dvostruku dužnost i kao naslov izazova i kao izjava o misiji. Cijela igra, neuravnoteženi vrtlog koji su napravila tri različita studija, je gonzo. Od samog početka, suradnici Spark Unlimited, Comcept i Team Ninja posve jasno daju do znanja da Yaiba zamišljeno je da bude loše; smeće i nasilno i seksističko i apsurdno s namjerom.
Cijela igra, neuravnoteženi vrtlog koji su napravila tri različita studija, je gonzo.
Više ponizno smiješno nego Far Cry 3: Krvavi zmaj, prizemniji u svom humoru nego Lollipop motorna pila, ali možda suptilniji u svom naginjanju igračkim tropima nego što to vole smrdljivci Eat Lead: Povratak Matta Hazarda, Yaiba nikada nije nepošten. Podignite kontroler, sjecite zombije mačem, zamahnite se robotskom rukom... svakakva glupa sranja naizgled inspiriran među entuzijastom Deviantarta sa sklonošću B-filmovima bit će prikazan na ekranu u kićen detalj.
Usprkos svim izgledima, djeluje. Tri studija su jako puno kuhara u kuhinji, pogotovo kada su smješteni u različitim zemljama, ali Yaiba izvrsno uspijeva jer radi ono što radi tako malo namjerno "toliko loših da je dobrih" igara. Čini da sve pjeva. Yaiba je aljkav i glup, ali njegova brzina i tupa akcija opijaju na pravi način.
Yaiba, a ne samo privlačan naslov, zapravo je glavni lik. Kako se uklapa u dugotrajno, nedavno okaljana Serija Ninja Gaiden uspostavljena je u početnim trenucima igre. Yaiba je suparnik Gaidenovom dobročinitelju odjevenom u kožu Ryuu Hayabusi. Nakon kratkog, bijesnog dvoboja s Ryuom, Yaiba završava kao i svaka druga borba s ninja Ryuom: prerezan na pola.
Sumnjivi milijarder Alarico Del Gonzo i njegova glavna znanstvenica Miss Monday oživljavaju Yaibu, opremajući ga potpuno novim, uglavnom robotiziranim torzom i Oko robota u stilu T2. Sve što traže zauzvrat je da Yaiba pronađe i ubije omraženog Hayabusu, koji je zauzet pokušajima da izliječi misterioznu zombi pošast.
Yaiba zapravo izvodi lukavo balansiranje u tom pogledu, miješajući umorne trope videoigara, agresivnu glupost i legitimno novu premisu. Umjesto da se sjedine u otrovnom mulju, Yaiba završava kao ukusan napitak. Tropi su dovoljno jasni: tajanstveni bogati kriminalac s naglaskom želi da učinite nešto za njega, seksi sporedni lik, ninje, zombiji, ultra-nasilna borba.
Glupost je još manje suptilna. Yaiba neprestano postavlja pjesme vrijedne stenjanja, kao kad se kamionom kojim upravljaju zombiji zabija u trgovinu donjeg rublja i viče, pod kišom neonskog donjeg rublja, "On je upropastiti mi zabavu u gaćicama!" Schlock je naslagan na vrhu schlocka, ali ispod oba je cool ideja stavljanja igrača u ulogu ponavljajuće video igre antagonista. Akcijske igre svom heroju stalno daju neprijatelja koji se vraća u razne borbe s šefovima. Solo unutra Strider, Wesker u Resident Evil; Yaiba vam zapravo dopušta biti taj trn u oku heroju.
Yaiba je aljkav i glup, ali njegova brzina i tupa akcija opijaju na pravi način.
Odgovara i na pitanje što suparnik cijelo vrijeme radi. U Yaibinom slučaju, on se bavi mnogim istim stvarima koje radi Ryu, uz stalno uništavanje raznih neprijatelja. Akcija u Yaiba nikad nije tako zamršen ili dramatičan kao u matičnoj seriji Team Ninja, ali ima divljenja vrijednu ekonomičnost.
Yaiba ima tri glavna napada, srednje jak udarac mačem, težak, spor udarac rukom robota i slab zarez srpastim lancem sa širokim dosegom. Brzi zalet omogućuje vam izbjegavanje napada, što je ugodnije i učinkovitije od korištenja bloka on može pogubiti neprijatelje dodirivanjem gumba koji dovodi do milosrdno kratkog dodira gumba potaknuti.
Njegova jednostavnost donosi više zabavnih prilika s jačim neprijateljima. Postoji jedva desetak tipova neprijatelja u cijeloj igri – doslovno samo desetak tipova neprijatelja, a posljednji je šef jedini značajne varijacije od gruntova i heaviera – ali jači neprijatelji daju vam dodatna oružja ograničene upotrebe koja začinjaju stvari gore. Iščupajte utrobu djevojci koja pljuje nuklearnu žuč i dobit ćete pištolj za gajde koji ispaljuje otrov. Pucajte time u morbidno pretile svećenike zombije prekrivene vatrom i stvorit ćete divovski ružičasti pakao koji spaljuje sve male neprijatelje koji gunđaju. Srušite jednu od onih divovskih dvoglavih beba koje vam zadaju probleme u zadnjoj polovici igre, a zatim im iščupajte deformiranu lopaticu da je koristite kao kosu.
Divovske dvoglave bebe, žučne go-go djevojke, vatreni svećenici; dovraga, jedan od dioničkih neprijatelja je zombi klaun koji se pojavljuje u oblaku balona. Što, dovraga, zombi klaunovi i električne duhovite nevjeste rade u raspuštenim sovjetskim bazama, zašto se nindže bore protiv njih i što se zapravo događa? Koga briga?
Jedina stvar Yaiba uzima ozbiljno je osigurati da je radnja brza, da radi većinu vremena i da vam ništa u igri nikada ne stoji glomazno na putu. Nema desetominutnih reznih scena punih melodramatičnih monologa, nema neugodnih brzih događaja koji vas ubijaju ako jednom zabrljate, i samo jednog višedijelnog šefa kojem treba neko vrijeme da se riješi. I pogodite što: prilično je zabavno i smiješno.
Yaiba zna čak i kada razbija stvari. Svaka razina ima barem jedan mali dio platforme i brzu zagonetku. Platforming je zapravo lukav. Yaiba automatski trči uz označene zidove, a vi morate pritisnuti desnu tipku – preskočiti otvoreni plamen, koristiti srp i lanac poput kuke na svjetleći ružičasti rukohvati – u pravom trenutku za nastavak kretanja, stvarajući fini osjećaj brzine bez pribjegavanja bezopasnoj platformi modernih akcijskih igara Kao Uncharted. Zagonetke, s druge strane, ne uključuju ništa više od pronalaženja električnog zombija kojeg ćete baciti u čistu elektranu. Jednostavan, pahuljast i zbunjujući bez ometanja.
Zaključak
Zapnu li neprijatelji ponekad na dijelovima razine? Naravno, ali prihvatit ću grešku zbog nekog razvučenog spektakla tučnjave koji izgleda kao sve druge igre svaki dan u tjednu. Jesu li mnoge šale super jadne? Naravno, ali čuti kako zombi viče: "Choo choo!" dok se sudara s jednotračnom željeznicom i dalje se smije. Jesu li druge akcijske igre pružile smislenije priče i zamršenije, kinetičke borbe? Naravno, ali nasilje nikada ne prestaje teći i nikada ne pretjera. Yaiba neće promijeniti živote, niti otkupljuje bolesnu franšizu Ninja Gaiden. Smeće je ono što jest. Veličanstveno, šašavo, uvredljivo, podlo i oh-tako-slatko smeće.
Ova je igra recenzirana na PlayStationu 3 na digitalnoj kopiji koju je osigurao Tecmo Koei.
Visoki
- Ekonomično, brzo djelovanje.
- Igrajte kao glavni neprijatelj videoigre.
- Nikada sebe ne shvaća ozbiljno osim kada treba funkcionirati kao igra.
Padovi
- Uobičajene poteškoće ponekad mogu biti pretjerano zahtjevne.
- Nedostatak raznolikosti neprijatelja i jednostavna borba mogu odbiti ljubitelje akcijskih igara.
- Rijetki kvarovi.
Preporuke urednika
- Vodič za moral Wo Long: Fallen Dynasty
- Epic Game Store uzvraća napadima na recenzije novim sustavom ocjenjivanja korisnika
- Ninja sada može igrati kao on sam u Fortniteu, a možete i vi