Microsoft smiruje mase dok se Halo 4 poslužitelji savijaju pod stresom

Halo 4 omot

Ako biste posjetili službeni Halo Waypoint forumi upravo sada biste pronašli stotine ljutitih komentara koji kritikuju Microsoft i Halo 4 programera 343 Industries zbog njihovog navodnog nemara u osiguravanju ispravnog rada mrežnih komponenti igre za više igrača. Očito je to rezultat iznenadnog priljeva stotina tisuća igrača koji pokušavaju koristiti iste poslužitelje u isto vrijeme, ali općenito javnost to ne zna (bez obzira na to koliko puta veliko lansiranje MMORPG-a bude osakaćeno tim potpuno istim problemima) i očito smatra da bi Microsoft trebao uključite bilo koji čarobni prekidač koji bez sumnje drži u utrobi svog sjedišta u Redmondu u Washingtonu koji trenutno rješava sve probleme s internetom povezanost.

Zauzvrat, Microsoft je odlučio odgovoriti na ove probleme. Ne s potpuno opravdanim objašnjenjem kako funkcioniraju suvremeni poslužitelji, niti s time razumljiva zbunjena tišina, ali umjesto toga s forumskim ažuriranjima koja izgledaju diplomatski, ali zapravo govore jako malo.

Preporučeni videozapisi

“Čujemo vas i ispričavamo se zbog neugodnosti”, pročitajte početnu izjavu tvrtke. “Tim trenutno istražuje problem i ova nit će pružati ažuriranja dok budemo radili na popravku. Ostanite s nama i hvala vam na strpljenju.”

Zatim, prije nekoliko minuta, Microsoft je ponudio ažuriranje. “Kao što možete zamisliti, postoji ogroman broj novih igrača koji se povezuju Halo 4 upravo sada”, navodi tvrtka. “Svjesni smo da neki korisnici povremeno imaju problema s povezivanjem s Halo 4 usluge. Molimo vas da budete strpljivi dok nastavljamo rješavati ove probleme tijekom razdoblja pokretanja.”

Ako se činimo da smo malo neozbiljni u ovoj situaciji, to je samo zato što je glupa. Svi se igrači pokušavaju prijaviti Halo 4 odjednom otkrijte da poslužitelji imaju problema, a zatim se zapitajte zašto igra ne može funkcionirati kada stotine tisuća ljudi pokušava istovremeno pokrenuti igru. Microsoft je previše pristojan da to kaže, ali rješenje je vrlo jednostavno: Ako Halo 4 ne radi za vas, izađite van, pročitajte knjigu, napravite sendvič; bilo što što će vas zaokupiti dok ne prestane masovna gužva na poslužitelju nakon lansiranja. Koliko god se ova vrsta problema s povezivanjem neizbježno pojavljuje zajedno s lansiranjem online igre velikog imena, također uvijek nestaje unutar dan ili dva. Imat ćete priliku igrati Halo 4 pravodobno, samo imajte malo strpljenja dok Microsoftovo IT osoblje pokušava ugušiti paljenje poslužitelja.

Iako glavni motiv pritužbi igrača možda i nije tako grozan kao što oni misle, nekoliko ih je u nastajanju Halo 4 vlasnici imaju legitimne probleme s igrom. Prema sporadičnim objavama na forumu, mala manjina igrača doživljava grešku koja negira bilo kakvu statistiku koju bi mogli prikupiti. Bez obzira koliko ljudi ubili, zasloni statistike ovih igrača ostaju nepromijenjeni. Srećom, Microsoft je svjestan ovog problema i radi na rješenju. Obavijestit ćemo vas kada/ako tvrtka izda popravak ili ponudi korake za ispravljanje problema.

Preporuke urednika

  • Halo Infinite co-op neće uključivati ​​online spajanje partnera
  • Halo Infinite vodič za medalje: Sve medalje za više igrača i kako ih zaraditi
  • Sljedeća sezona Halo Infinitea će dodati dvije nove mape
  • Zakrpa za Halo Infinite timsku bitku ne popravlja gotovo ništa
  • Halo Infiniteov Tenrai događaj se vratio, ali dotjeran na temelju povratnih informacija

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.