Metal Gear Rising: Revengeance dokazuje da dobre stvari dolaze onima koji čekaju/E3 2012

Metal Gear Rising Revengeance E3 2012

Kada igra nestane gotovo tri godine nakon što je prvi put najavljena da bi se ponovno pojavila pod vodstvom potpuno novog programera, to nije dobar znak. Davno izgubljene nijanse Blizzarda StarCraft: Duh pasti na pamet. Metal Gear Solid Rising debitirao na E3 2009., prije čitavu vječnost kada se Kinect još zvao Project Natal, a glazbene igre temeljene na instrumentima još uvijek su bile veliki posao. Ovdje na E3 2012, igra se zove Metal Gear Rising: Revengeance i dok Hideo Kojima's Kojima Productions još uvijek nadgleda projekt, on je sada kreacija Bayonetta proizvođači Platinum Games. To je puno vremena i značajna promjena vlasnika, ali na temelju demo igre s E3 2012. Metal Gear Rising isplatilo se čekati.

Bayonetta zapravo je dobra referentna točka za Metal Gear Rising. Iako nema istu šarenu atmosferu, Ustajanje dijeli taj pješčani izgled drugih Platinumovih igara za PlayStation 3 i Xbox 360. Ima ih dosta Metalni zupčanik izmjene u izgledu, od čistih plavih i žutih linija korisničkog sučelja koje prate zdravlje glavnog lika Raidena i brojač kombinacija, ali lako je vidjeti Platinumove otiske prstiju u igri. Atsushi Inaba iz Platinuma potvrdio je nakon moje demonstracije da radi na modificiranoj verziji Platinumovog motora.

Preporučeni videozapisi

Za razliku od Bayonetta ipak, kamera visi blizu Raidena. Mačevanje koje čini najveći dio demonstracije jednako je besplatno i akrobatsko kao u mnogim scenama u Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Ipak, vi uvijek imate kontrolu, vodeći Raidenove zamahe. Borba uključuje redovite lagane i teške napade kao u mnogim akcijskim igrama, ali povlačenjem lijevog okidača na kontroleru aktivira način rada koji pomiče kameru točno iza Raidenovih leđa, a desna analogna palica koristi se za izvlačenje preciznog mača pokreta. U areni za vježbanje vježbate na lutkama, divlje se njišući i režući ih na male komadiće, ali uskoro lutke drže taoce, pokazujući da će vam kasnije biti potrebna preciznost.

Metal Gear Rising Revengeance E3 2012
 Prava borba protiv neprijatelja pokazuje kako se ta preciznost isplati. Aktiviranjem načina rada s oštricom ponekad će se na negativcu pojaviti mala mreža za ciljanje. Presijecanje ovoga pokrenut će priliku za izvlačenje kralježnice vaših android protivnika. Oni pune Raidenovu bateriju koja se postupno prazni kada je u blade modu.

Demo kulminira borbom šefa protiv helikoptera. Rušite ga ispaljivanjem projektila na njega iz oružja razbacanog po pozornici, ali igra vas potiče da trčite prema stupovima u areni povlačenjem desnog okidača kako biste se mogli baciti u zrak i rezati vozilo. Nakon što je helikopter zdrav - znate jer svi helikopteri imaju trake zdravlja - možete pokrenuti polubrzi vremenski događaj koji dopušta Raidenu da trči prema projektilima dok su ispaljeni na njega, a zatim ih lansira u zrak kako bi razdvojio rotore koji ga drže uvis. Upadljivo je, smiješno i okrepljujuće.

Koliko god demo bio solidan, Ustajanje još uvijek je grub oko rubova. Kao rezultat kamere koja visi tako blizu Raidena, radnja je ponekad zasjenjena u ključnim trenucima. Kontrola mača u vrijeme oštrice također se ne čini tako čvrstom i kontroliranom kako bi trebala biti u ovom trenutku, podložnija je divljim zamasima. Metal Gear Rising Revengeance je ipak daleko od izlaska, sa samo nejasnim datumom izlaska početkom 2013. Ima vremena da se te zagonetke izglade. Platinum i Kojima ipak su predani kvaliteti i njihova je evidencija solidna. Bila je to jedna od najboljih igara ovog E3.

Preporuke urednika

  • Metal Gear Solid 3: Snake Eater dobiva puni remake za PS5, Xbox i PC

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.