S Halo 4, Microsoft i razvojni programer 343 Industries nadaju se stvoriti the pucačina za više igrača iz 2012. To bi bilo iznimno jednostavno da je svaki igrač na istoj razini vještine, ali budući da Halo 4 publika uključuje ljude svih boja, 343 je stvorio sustav koji osigurava da se kvalificirani veterani uparuju na mreži s drugi vješti veterani te da novi, neiskusni igrači mogu slobodno učiti neobičnosti igre s drugim igračima sličnih vještina.
Nazvana sustavom "Rank natjecateljskih vještina" (od sada CSR), ova značajka slična je sustavima za pronalaženje partnera koji se vide u modernim borilačkim igrama. Od trenutka kada počnete igrati Halo 4, poslužitelji igre će pratiti vaše podvige i dodjeljivati vam rang na temelju toga koliko učinkovito možete izbrisati druge igrače, uhvatiti proizvoljne zastavice i tako dalje. Iako će CSR sustav prikupljati podatke iz dana u dan Halo 4 lansira, činovi koje dodjeljuje neće postati javni dok se sustav ozbiljno ne pokrene, a to se neće dogoditi do neke maglovite točke 2013.
Preporučeni videozapisi
343 Industries objašnjava:
Kratka verzija CSR bit će lansirana početkom sljedeće godine kada bude spremna. Imamo opsežan plan nakon lansiranja za Halo 4, uključujući DLC, ažuriranja popisa za reprodukciju i ažuriranja naslova. Čim budemo imali potvrđeni datum pokretanja ažuriranja Waypointa koje uključuje CSR, objavit ćemo. Postavite svoja očekivanja za vrijeme izdavanja na odgovarajući način jer će to zahtijevati delikatno podešavanje, testiranje i implementaciju Integracija Waypoint Weba, Waypoint Console i Smartglass značajka je dizajnirana posebno za natjecateljsku zajednicu.
Dobro, to ima smisla, ali 343 je imao godine da se završi Halo 4. Zašto ovaj sustav nije spreman za rad na vrijeme Halo 4 pokrenuti? Prema pregledu 343, studio je potpuno posvećen stvaranju najzabavnijeg, najuzbudljivijeg i što je još važnije poštenog iskustva za više igrača za Halo 4, a za to je potrebno vrijeme za testiranje DOP sustava. Svi podaci koje je sustav prikupio između Halo 4 lansiranje i službeno lansiranje CSR sustava služe kao osnova za činove koji će na kraju biti dodijeljeni igrača i kao improvizirani beta test, osmišljen kako bi uklonio sve nedostatke u CSR sustavu prije nego što postane vitalna komponenta the Halo 4 mrežno iskustvo za više igrača.
„Znamo koliko je važan rang vještina i vrlo ozbiljno shvaćamo integritet vještina – želimo biti sigurni da smo odvojili vrijeme za testiranje, podešavanje i uravnotežite sustav CSR-a u živom okruženju i identificirajte probleme i potencijalna iskorištavanja prije javnog lansiranja sustava,” studio zahtjevi.
Zamjerite odgodu sadržaja ako želite, ali na kraju CSR sustav (ili njegov nedostatak) neće imati značajan učinak za većinu igrača. Hardcore natjecateljski set bit će malo neugodan zbog odgođenog predstavljanja, ali to je mala manjina igrača i vjerojatno će preboljeti svoje razočaranje nakon kratkog razdoblja pokunjen. Obavještavat ćemo vas o planovima 343 u vezi s ovim CSR sustavom čim se pojave.
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.