Spec Ops: The Line praktični pregled

spec-ops-the-line-screen-1

Nakon što sam proveo više od sat vremena igrajući kroz pozamašan dio Yager Developments-a Specifikacije: Linija prošlog sam tjedna otkrio da se pojavio neobičan osjećaj, onaj koji obično ne povezujem sa svojim igračkim navikama. Bio je to toliko nepoznat osjećaj krenuti s igrom da mi je iskreno trebalo nekoliko sati da prikačim riječ na stanje u kojem me demo ostavio. Bio sam iscijeđen. Emocionalno iscrpljen.

Što to sve znači?

Teško je reći kako će izgledati cijela priča igre dok se bude odvijala nizom, ali ne može se poreći da Spec Ops ispunjena je trenucima osmišljenim da se osjećate istinski neugodno. Poput "hodanja uskom stazom koja je ujedno i krvlju natopljena masovna grobnica" neugodno. Imao sam dosta utakmica koje su me ostavljale nelagodnim, ali ova je bila znatno drugačija. Kad se odigrala posljednja scena u demonstraciji - scena, mogao bih dodati, koju su me zamolili da je samo natuknem - ostao sam zuriti u ekran nekoliko minuta, gotovo bez riječi.

Preporučeni videozapisi

Cinična perspektiva o

Spec Ops jest da je to samo udvaranje kontroverzi. Govorimo o igrici u kojoj su američki vojnici, iako AWOL, neprijatelji koje često imate zadatak ubiti. Stvarna igra je dovoljno poznata, pucačina u trećem licu koja se temelji na naslovnici, neka vrsta križanca između Gears of War i Uncharted, samo uz dodatnu taktiku laganih odreda. Ne redefinira gameplay za novu generaciju ili nešto slično, ali igra dovoljno dobro.

Htio bih, međutim, razmišljati o tome prozivanju Spec Ops jer njegova kontroverzna i teška tema nedostaje bit. Što nije u redu s narativnim težnjama koje se protežu dublje od "natjerajmo ljude da urlaju od veselja dok puše u zrak!"? Samo zato što igre općenito prije nisu bile tako dobre s takvim stvarima, ne znači da ne mogu. Samo pogledajte BioShock. Teško je reći do pune narativne tapiserije Spec Ops je razotkrivena, ali priča koja mi je do sada prikazana svakako ide u smjeru promišljenijeg - i povod za razmišljanje — priča.

Putovanje u srce tame

Za one koji nemaju nikakvu pozadinu, evo grubog sinopsisa. Igrači zapovijedaju kapetanom Martinom Walkerom dok on predvodi svoj tročlani odred Delta Force u gradu Dubaiju razorenom pješčanom olujom. Trio je tu da pomogne u naporima pomoći i locira pukovnika Johna Konrada, visoko odlikovanog časnika koji zapovijeda takozvanom Prokletom 33. Dok Walker i njegov tim istražuju dublje u Dubaiju, otkrivaju da je Konrad izvan rezervata i da je sa sobom poveo barem neke od svojih ljudi. S onima koji su odlučili ne slijediti svog zapovjednika postupa se oštro, kao što otkriva velik dio jezivog prizora igre.

spec-ops-the-line-screen-2

Preskočit ću kvarenje priče od toga, i umjesto toga podijelit ću dijelove demonstracije koji mi i dalje ostaju u mislima. Poput dijela gdje Walker i njegovi ljudi gledaju na autocestu prekrivenu pijeskom prepunu uništenih automobila i rasvjetnih stupova koji su pretvoreni u vješala za one koji su prkosili Konradu. Ovdje se odvija velika vatra, ispod mnogih visećih leševa. Vatrena borba koja završava postrojbom Delta Force koja polako hoda kroz masovnu grobnicu smještenu u plitkoj dolini od pijeska koja je s obje strane ograđena velikim betonskim pločama.

U drugom trenutku, naš odred Delta Force špijunira agenta CIA-e koji im pomaže dok ga neki Konradovi ljudi muče i traže informacije. Lugo, jedan od ljudi pod vašim zapovjedništvom, želi srediti otmičare i spasiti G-mana. Adams, vaš drugi suigrač, umjesto toga pušta da se scena mučenja odvija kako biste se mogli prošuljati i spasiti neke obližnje civile. Konradovi ljudi koristili su se civilima kako bi nagovorili agenta CIA-e da odgovori na pitanja; kada taj plan propadne, naredi da se nevini pobiju.

Ovdje vam se nudi izbor, a što je još važnije, stavljate se na stranu jednog od svojih suigrača umjesto drugog. Spec Ops ima linearni narativ s više varijacija o tome kako se kraj može odigrati. Yager ne komentira točno kako će to funkcionirati, ali snažno se sugerira da Walkerov odnos sa svojom ekipom i sve lošiji način razmišljanja sve trojice igraju ključnu ulogu u svemu ispada.

Rat je pakao, opet dokazano

Posljednji dio demonstracije doista potiče ideju da se, koliko god Walker i njegovi ljudi bili okorjeli, suočavaju s nekim užasnim iskušenjima koja mijenjaju psihu u Spec Ops. Odred Delta dolazi na uzvišeni položaj s kojeg se vidi značajan dio Konradovih snaga, kopnenih trupa i oklopnih vozila. U igri punoj izbora, ovo je rijedak trenutak koji sve uklanja. Brojčano ste nadjačani i jednostavno ne možete preživjeti frontalni napad. Postoji, međutim, obližnji minobacač i zdrava zaliha metaka od bijelog fosfora.

Walker i njegov odred već su prije ovog trenutka svjedočili Konradovoj uporabi bijelog fosfora, visoko zapaljivo zapaljivo streljivo koje će, ispaljeno iz minobacača, polako spaliti pogođene mete živ. U nizu koji se odigrava, vi kontrolirate Walkera dok on upravlja lokacijama svakog udarca pomoću obližnjeg prijenosnog računala. Tijekom cijele sekvence, Walkerov odraz jasno je vidljiv na površini ekrana, s čovjekovim ukletim očima koje zure u njega dok osuđuje svoje kolege američke vojnike na smrt.

Međutim, to je samo početak. Cijeli smisao uništavanja tih snaga bio je raščistiti put. Nakon što je napad završen, Walker i njegovi ljudi moraju polako napredovati kroz groblje prepuno bijelog fosfora. Poluživi vojnici viču u pomoć svojim američkim naglaskom dok se vuku po pješčanom tlu koristeći uništene udove. To je užasno.

U igri u kojoj je streljivo na vrhuncu, osjećao sam se prisiljenim dok sam hodao kroz scenu da potrošim vrijedne metke kako bih umiruće trupe oslobodio njihove bijede. Naravno, to je bio pregled, pa koga briga za resurse? Međutim, znam sigurno da ću sljedeći put kad budem prolazio kroz tu scenu, vjerojatno u konačnoj maloprodajnoj verziji igre, učiniti potpuno istu stvar.

Demo je završio nedugo nakon toga s kratkom scenom koja otkriva da je od napada bilo više posljedica nego što su Walker i njegovi ljudi vidjeli tijekom svoje šetnje grobljem bijelog fosfora. Neću više reći.

Nemoguće je reći kako će trenuci poput ovih pomoći u pokretanju sveobuhvatnog narativa u finalnoj igri, ali ne može se poreći jednostavna moć probijanja svakog od njih zasebno. Na temelju onoga što sam do sada vidio, stvarno vučem za Spec Ops kako bi ispunio svoje obećanje o priči o igri koja izlazi iz uobičajenih konvencija kako bi pružio nešto s većim značajem.

Preporuke urednika

  • Kako igrati co-op u Dead Island 2
  • WWE 2K23 donosi bol s Johnom Cenom, Codyjem Rhodesom i Bad Bunnyjem
  • Marvel's Midnight Suns odgođen je, pomicajući ga iz užurbanog listopada
  • Da bi utjelovio Tiny Tinu iz Wonderlands-a, glumac za snimanje pokreta morao je postati gremlin
  • Marvel’s Midnight Suns stiže u listopadu sa Spider-Manom ​​i Scarlet Witchom