Što trebate znati o Ratovima zvijezda: Eskadrile

Ratovi zvijezda: Eskadrile, koji stavlja igrače u kokpit broda Saveza pobunjenika ili Galaktičkog Carstva, nadoknadit će nedostatak filmova kada igra stigne na konzole u listopadu. Igra proširuje gameplay borbe pasa od Battlefront IIsvemirske bitke naglašavajući izgradnju autentičnog iskustva u prvom licu na temelju razlika između brodova. Evo svega o čemu do sada znamo Ratovi zvijezda: Eskadrile.

Sadržaj

  • Kako mogu igrati Star Wars: Squadrons?
  • Kada je igra postavljena na vremenskoj liniji Ratova zvijezda?
  • Kojim brodovima mogu upravljati?
  • Kako će rang, nagrade i napredak funkcionirati u igri?
  • Kako funkcioniraju izazovi?
  • Koji su operativni izazovi?
  • Koji su činovi u Star Wars: Squadrons?
  • Kako funkcionira napredovanje?

Kako mogu igrati Star Wars: Squadrons?

Ratovi zvijezda: Eskadrile izlazi 2. listopada po cijeni od 40 USD za PlayStation 4, Xbox One i PC i podržava cross-play.

Preporučeni videozapisi

Eskadrile u potpunosti će se moći igrati iu PSVR iu PC slušalicama. Međutim, EA nije objavio pojedinosti o kompatibilnosti jedinica. Također će postojati praktična podrška za gas i palicu (HOTAS) na PC-u, što će igračima omogućiti korištenje joysticka.

Kada je igra postavljena na vremenskoj liniji Ratova zvijezda?

Ratovi zvijezda: Eskadrile smještena je nakon bitke kod Endora, epskog sukoba koji je služio kao posljednje bojište u Povratak Jedija. Igrači će igrati i kao heroj i kao negativac, naizmjenično kontrolirajući Rebel i Imperial pilota u kampanji za jednog igrača.

Glavnina od Eskadrile provest će se u igri za više igrača, u kojoj se dva tima od po pet sučeljavaju u različitim načinima igre poput Flotne bitke u više faza, u kojima se igrači kreću od malih zračnih borbi do rušenja protivničkog kapitala brod.

Pisci su također napisali priču za Battlefront II, postavite tijekom istog vremenskog okvira, pa očekujte da će se likovi iz tog unosa pojaviti tijekom vašeg putovanja.

Kojim brodovima mogu upravljati?

Eskadrile nastoji izgraditi najistinitiji simulator letenja Ratova zvijezda koji može, ograničavajući pogled na prvo lice i stavljajući fokus na kokpit brodova. Postoji ukupno osam različitih brodova: četiri za Pobunjenike i četiri za Carstvo.

● T-65B X-wing starfighter

● BTL-A4 Y-wing jurišni zvjezdani lovac/bombarder

● RZ-1 A-wing presretač

● UT-60D U-wing zvjezdani lovac/letjelica za podršku

● TIE/ln starfighter ("TIE lovac")

● TIE/sa bombarder ("TIE bombarder")

● TIE/in presretač ("TIE presretač")

● TIE/rp reaper napadački lander ("TIE reaper")

Svaki je brod jedinstven po načinu na koji upravlja, ali imaju fundamentalne sličnosti, što znači da kada jednom naučite upravljati jednim brodom, možete ih kontrolirati sve.

X-wingovi i TIE lovci su najuravnoteženiji dok su Y-wings i TIE bombarderi sporiji teški napadači. A-wings i TIE presretači usredotočeni su na brzinu i napad, ali im nedostaje čvrsta obrana. U-wings i TIE žeteoci podržavaju druge klase s buffovima i mogu postaviti zamke za svoje protivnike.

Jedan od jedinstvenih aspekata igre je upravljanje napajanjem, koje igraču daje izbor preusmjeravanja energije na bilo koji dio broda koji mu je potreban. Žele li pojačati svoje ofenzivne sposobnosti po cijenu smanjene obrane? Trebaju li povećati svoje štitove dok žrtvuju vatrenu moć? Ili su možda stavili sve u svoje motore kako bi im omogućili da nadmaše svoje protivnike. Eskadrile daje im tu slobodu. Igra će također ponuditi pojednostavljene i napredne opcije za ovu mehaniku, dajući profesionalnim igračima još finije kontrole i dopuštajući ležernijim letačima da ne brinu previše o sustavu.

Dok se štitovi regeneriraju, oštećenje trupa broda igrača neće. Tijekom borbe, igrači se mogu vratiti na svoj glavni brod kako bi u potpunosti obnovili svoje zdravlje, ili se opremiti astromehom za popravke u hodu. Plovilo za podršku također može pomoći igračima u krajnjem slučaju s restorativnim sposobnostima.

Kako će rang, nagrade i napredak funkcionirati u igri?

Sve od Ratovi zvijezda: Eskadrile nagrade, otključavanja i napredovanja zarađuju se igranjem igre. Izvan uobičajenih načina igre, postoje tri segmenta mrežnog iskustva igre: izazovi, operacije i razina. Sve će to igračima pružiti slavu, valutu u igri koja se koristi za otključavanje kozmetike.

Druga valuta, koja se zove zahtjev, koristi se za otključavanje komponenti broda, a igrači će zaraditi iskustvo (XP) iz gotovo svega što rade.

Kako funkcioniraju izazovi?

Izazovi su glavni način za dobivanje nagrada osim igranja utakmica. U igri postoje i dnevni i operativni izazovi, koji su tempirani i rotiraju se. Dnevni izazovi obično su jednostavni ciljevi koji donose slavu, koja se također može zaraditi na temelju igrača na utakmici.

Koji su operativni izazovi?

Operacije su izazovi koji se odvijaju u ciklusima od 8 tjedana, a svaki od njih nagrađuje igrače posebnom kozmetikom koja se može zaraditi samo njihovim dovršavanjem. Nakon što odu, igrači moraju pričekati da izazov ponovno prođe kako bi zaradili tu specifičnu kozmetiku.

Koji su činovi u Star Wars: Squadrons?

S osmotjednim poništavanjem također se odnose rang bitaka flote u igri. Nakon svakog završetka od osam tjedana i ponovnog pokretanja, igračev natjecateljski rang povezan s flotnim bitkama će se poništiti, što će omogućiti redovitu procjenu vještina. Za osvajanje prvog ranga igrač mora sudjelovati u 10 utakmica za plasman.

Činovi su Maverick, Hero, Valiant, Legend i Galactic Ace. Sustav je stvoren kako bi pomogao igračima da razviju svoje vještine bez da ih se previše kažnjava ako ne igraju dobro. Na primjer, igrači neće biti degradirani u niže rangove tijekom operacije. To znači da netko s Legend rangom ne može pasti na Valiant, ali može pasti s Legend III na Legend II.

Na kraju operacije, igrači će biti nagrađeni slavom na temelju maksimalnog ranga koji su postigli. Također, igrači koji dostignu Valiant ili viši rang dobit će ekskluzivne kacige.

Kako funkcionira napredovanje?

Drugi aspekt igre je osobna razina igrača. Ovo su linearne progresije koje se neće poništiti na način na koji to čini rang natjecanja. Tijekom prvih 40 razina, igrači mogu otključati bodove za traženje koji se koriste za nabavu komponenti broda. Igrači na razini 40 moći će otključati svaku potencijalnu građevinu starfightera. Razine nisu namijenjene da igrača učine moćnijim, već daju više opcija za igru.

Također će biti bonus događaja koji će pružiti dodatnu slavu, a programeri igre su rekli da igrači hoće nabavite paket kozmetike za određene događaje, poput dovršetka moda priče u igri ili Flotnih bitaka tutorial.

Uz drage detalje ulivene u dizajn kokpita, ogromnu pozornost posvećenu igrivosti, u kombinaciji s virtualnom stvarnošću i podrškom za joystick, Eskadrile sigurno će biti konačan simulator Ratova zvijezda.

Preporuke urednika

  • Najbolje nadolazeće igre Xbox Series X: 2023. i kasnije
  • Najbolje nadolazeće Nintendo Switch igre: 2023., 2024. i kasnije
  • Kako testiramo konzole za video igre
  • Star Wars Outlaws: prozor s datumom izlaska, najave, igrivost i još mnogo toga
  • Star Wars Outlaws prikazuje svoj ološ i podlost u debiju igre

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.