Tijekom posljednjih nekoliko godina, EA je iskoristio nedostatak velikih otkrivanja AAA igara na GDC-u i iskoristio događaj za predstavljanje jedne od svojih najvećih igara godine. Prošle godine je bilo Medalja časti: Warfighter, bojno polje 3 bila je godinu prije, Medalja časti godinu prije toga. Nazovite to temom.
Ove godine EA nije propustio razočarati. Ranije večeras izašao je na pozornicu u San Franciscu, zajedno s programerom DICE, kako bi ga predstavio Battlefield 4.
Preporučeni videozapisi
Igra izgleda otprilike onako kako biste očekivali da će nastavak ove serije izgledati – tj. izgleda ludo prekrasno. bojno polje 3 gurnuo je grafički potencijal trenutne generacije do krajnjih granica, a s nadolazećim sustavima sljedeće generacije DICE ima priliku ostaviti čeljusti na podu. Do sada smo vidjeli samo računalo, koje izgleda nevjerojatno bez obzira na to što generacije konzola rade - pod pretpostavkom da vaš sustav pokreće vrhunski dostupni hardver.
Kao i sa bojno polje 3 kada je predstavljen, mnogo će se pričati o grafici koja radi na potpuno novom Frostbite 3 motoru. Teško je zamisliti igru koja izgleda bolje, sramežljiva od pravog fotorealizma. Bit će, naravno, igara u budućnosti zbog kojih se ta izjava neizbježno čini naivnom, ali
Battlefield 4 vjerojatno će barem neko vrijeme nositi plašt najbolje izgledajuće igre – slično kriza učinio prije nekoliko godina.Animacije lica su impresivne, ali tu još ima prostora za poboljšanje. Ono što vas doista pogađa koliko dobro ova igra izgleda su detalji o okolišu. Na zidovima nedostaju ljuskice boje, a podovi su prekriveni sitnim komadima ruševina; grafiti su ispisani na teksturiranim površinama koje pokazuju elementarne udubine; vrata su pomalo neravna, iskrivljena od vremena i vremenskih nepogoda. Rasvjeta je također važan čimbenik, a zrake svjetlosti vas mogu uhvatiti i zaslijepiti. Nevjerojatno je. Kada je najveća pritužba koju možete uputiti interakciji igrice s okolišem to što su koraci vaših AI suputnika u blatu ne ostavljajte dojam, dosegli smo točku u grafičkom umijeću gdje poboljšanja mogu doći samo za nekoliko centimetara od sada na.
Fizika čestica je također usavršena. Dim se kreće realistično, a eksplozije uzrokuju vatrene kugle autentičnog izgleda. Budući da je DICE igra, postoji mnogo okruženja koja se mogu uništiti, a to je također poboljšano.
Igra će ponovno imati veliki naglasak na multiplayeru, naravno, ali kampanja će ponuditi najbolji pogled na tehnički potencijal igre koji vodi do njezinog izdavanja, budući da će biti mnogo zadanih dijelova osmišljenih da vam ne smetaju vješanje. Demo prikazan večeras to potvrđuje, dok idete od bijega iz grada preko borbe u građevini do jahanja zgrade dok se raspada na komade. Sve to dovodi do prilično grotesknog izbora, budući da je noga jednog vašeg suigrača zaglavljena pod komadom ruševina, a vi i vaš nož morate donijeti tešku odluku.
Večeras je naglasak bio isključivo na jednom igraču. Očekujte više o aspektu multiplayera u nadolazećim mjesecima, vjerojatno na E3.
Ponuda za jednog igrača bojno polje 3 bilo je malo nereda, da budem velikodušan. Izgledalo je sjajno, ali igrivost i priča bili su duboko pogrešni, a da ne spominjemo sumnjivu umjetnu inteligenciju. To nije bilo toliko iznenađujuće za seriju poznatu po multiplayeru, ali nadamo se da će ovaj izlet riješiti to i uravnotežiti dvije strane igre. Prijateljska umjetna inteligencija sada će moći primati osnovne naredbe, pa se nadamo da će DICE provesti mjesece koji prethode izlasku na poliranje ovog aspekta igre.
Nije spomenut datum izlaska, ali glasine (kao i slike promo postera) označite prozor kao "jesen 2013." To nije iznenađujuće s obzirom na povijest EA-a s ovom serijom i franšizom Medal of Honor, i tTajming još jednom odražava želju EA-a da ukrade dio Call of Duty kolača. Activisionova godišnja pucačina gotovo će sigurno izaći negdje početkom studenog, a ako EA nastavlja svoj obrazac, izbacit će svog konkurenta malo ranije, što znači da je izdanje u listopadu Vjerojatno.
Na stranu prodajni rezultati, rivalstvo između igara uglavnom je izum izdavača. Unatoč tome što su obje vojne pucačine iz prvog lica s naglaskom na igri za više igrača (kao i mnoge, mnoge druge igre), sličnosti tu zapravo prestaju. Battlefieldov multiplayer izgleda i igra se znatno drugačije od Call of Duty, što znači da obje igre privlače različit skup obožavatelja, s relativno minimalnim crossoverom. To ipak neće spriječiti usporedbe i gotovo je nemoguće zamisliti da obožavatelji, tisak, pa čak i izdavači neće hraniti rivalstvo.
Stavljajući to na stranu, Battlefield 4 ne izgleda kao ubojica iz Call of Dutyja. Izgleda kao vlastita igra: lijepa i fluidna, s puno okruženja koja se mogu uništiti. Ljubitelji računala možda neće primijetiti veliki skok u tehnologiji, ali obožavatelji konzola koji igraju na sljedećoj generaciji bit će oduševljeni.
Nemojte nam samo vjerovati na riječ. Pogledajte potpuni demo u nastavku da biste vidjeli nevjerojatno lijepu Battlefield 4
Preporuke urednika
- Vrijeme ističe za besplatno igranje Battlefield 2042
- Nova sezona igre Battlefield 2042 dodaje kartu koja se nalazi u domovini programera
- EA završava podršku za Hazard Zone u Battlefieldu 2042
- Ažuriranje Battlefield 2042 konačno donosi tablice rezultata
- Battlefield 2042 izbacuje popularni rush mode i fanovi nisu zadovoljni
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.