
To nisu baš slušalice, nije zapravo sustav virtualne stvarnosti, ali ako tražite uzbudljiv način da bijeg od vanjskog svijeta, Avegantov briljantni novi multimedijski uređaj, Glyph, možda je upravo ono što ste bili nakon.
Moglo bi se činiti čudnim okretati slušalice tako da gledate ravno u bend, i priznajem, prvi put kad sam vidio nekoga da nosi Glyph nisam mogao prestati misliti na Geordija iz Zvjezdane staze sljedeće generacije. Ali nije trebalo dugo nakon stavljanja da ga dobijete. Bio sam navučen.
Preporučeni videozapisi
Unutar benda koji izgleda benigno, Avegant je upakirao puno visokokvalitetne tehnologije. Glyph ne nudi zaslon u tradicionalnom smislu, mijenjajući LCD ili OLED zaslon za dva milijuna sićušna zrcala za prijenos slike u staklene leće. Niz prekidača i tipki na narukvici kontrolira zvuk i reprodukciju, fokusira leće na vaše oči i prilagođava nosni hrbat. Ulazi uključuju mikro HDMI — tako da možete priključiti gotovo bilo koji medijski izvor — a postoji čak i 3,5 mm priključak za slušalice ako želite koristiti Glyph kao osnovni par slušalice dok je isključen.
Rečeno je da uređaj nudi četiri sata igranja po punjenju, ali se također može priključiti za duge letove ili jednostavno sjedenje na kauču, što vam omogućuje da se nastavite ljuljati.
Kazalište na glavu
Čudan sjaj osvijetli Glyphove leće dok ih stavljate što uzrokuje samo malu stanku - "Hoće li mi ova stvar spaliti očne jabučice?" Ali jednom kad se vežete i fokusirajte leće u stilu dalekozora za svoj specifičan vid — što funkcionira čak i bez naočala, za ljude s mutnim očima poput mene — Glyph nudi A/V vrijedan hvale iskustvo.
Moj prvi demo bio je video o ekstremnim sportovima. Harman pogonjeni 50 mm drajveri u čašicama za uši pružili su snažnu zvučnu pozadinu i slika je izgledala vrlo dobro — puno čistije nego što biste očekivali od maksimalne rezolucije 720p. Osnivač i CSO Ed Tang kaže nam da je to zbog potpunog nedostatka onih malih RGB piksela koje ćete otkriti kada se dovoljno približite standardnim zaslonima.


Zatim je Tang udario Osvetnici u 3D — i stvari su postale mnogo zanimljivije. Dok sam gledao kako Mark Ruffalo postaje Hulk usred meteža u New Yorku, užurbano zujanje izložbenih dvorana MWC-a se otopilo. Odjednom sam jednostavno uživao u filmu kao da sjedim u udobnosti svoje dnevne sobe, ili u pravo kazalište — i malo se nasmijem u sebi impresivnoj 3D slici koja dolazi iz ovog čudnog naprava.
Međutim, poput dobrih zabavljača, ekipa Aveganta ostavila je najbolje za kraj: mobilno igranje. Sada, znam da sam ovdje u manjini, ali nikad nisam bio veliki obožavatelj igranja mobilnih igara. Nije da uopće ne uživam u igranju, ali iskustvo igranja na malenom zaslonu čiji će prsti pokriti polovicu jednostavno mi se čini neodoljivim. Ali s napajanjem kroz Glyph, mogao sam vidjeti kako trošim a mnogo vremena koje igra moj život.
Glyph je jedan od najboljih imerzivnih medijskih uređaja na koje smo dosad naišli, posebno s obzirom na njegovu potpunu mobilnost.
Trkaća igra koju sam isprobao odvela me na trkaću stazu okruženu kakofonijom brundanja motora, udara metala i impresivnih pogleda na europski krajolik. Proveo sam toliko vremena pokušavajući se probiti do čela čopora da sam na kraju vidio nekoga iz tima Aveganta kako me dolazi izvući iz toga - imali su još jedan sastanak na kojem su trebali prisustvovati.
To donosi još jednu zgodnu značajku Glypha. Iako je lako osjećati se potpuno uronjenim u iskustvo u stilu kina, također možete vidjeti svijet oko sebe tako da jednostavno zavirite ispod trake. To olakšava, recimo, prebacivanje medija s vašeg telefona, ili možda, kao što je Tang predložio, zgrabite pivo iz kolica s pićem dok stjuardesa prolazi. Postoji tendencija da malo pomaknete glavu tijekom igranja - i zapravo, Glyph ima senzore za praćenje vašeg kretanja za aplikacije u stilu VR. Ali čak i kad sam trznula glavom uokolo, to me nije povuklo iz iskustva.
Slušalice su također iznenađujuće udobne, zahvaljujući teškoj amortizaciji jastučića za uši. Jedini stvarni problem za koji sam mogao zamisliti da nastaje pri dugotrajnoj upotrebi je određeni pritisak na hrbat nosa, jer je Glyph malo težak. Međutim, rečeno mi je da postoje izmjenjivi dijelovi nosa, pa bi moglo biti da će pravilno pristajanje većim dijelom ublažiti problem.
Kada ga mogu dobiti i koliko će koštati?
Rođen na Kickstarteru i financiran milijunima u svojoj trenutnoj evoluciji, Glyph se prvi put pojavio na CES-u prošlog mjeseca, au sljedećih nekoliko tjedana konačno će stići na tržište SAD-a. Ići će za 700 dolara — bez sumnje velika naknada. Ipak, kao recenzent zvuka, vidio sam dosta slušalica u rasponu od 500 USD, pa i znatno iznad. U tom trenutku, dodatnih 200 USD za impresivno iskustvo poput TV-a čini se razumnijim. Za one koji često putuju, ili one koji jednostavno traže način da donesu impresivne medije i igranje bilo gdje, moglo bi se isplatiti.

Ryan Waniata/Digitalni trendovi
Dat ćemo Glyphu dugoročni test da vidimo može li živjeti u skladu sa svojim impresivnim demoom - i hoće li ili taj pritisak na nos koji smo doživjeli neće biti lagana smetnja ili neugodna prepreka.
Međutim, za prvi dojam, Glyph je jedan od najboljih imerzivnih medijskih uređaja na koje smo dosad naišli, posebno s obzirom na njegovu potpunu mobilnost. Također dobivate i vizualni i audio u jednoj kupnji - nešto što nudi nekoliko konkurentskih uređaja koji više naginju VR-u.
Pratite našu potpunu recenziju Glypha koja uskoro dolazi i očekujte da će uređaj izaći na tržište za samo nekoliko tjedana.