'Anthem': Sve što znamo o DLC-u, mikrotransakcijama i još mnogo toga

na EA Play 2017 press konferencija, Electronic Arts je otkrio Himna, sljedeća velika igra hvaljenog studija BioWare. The Sudbina-esque mrežna akcijska igra uloga odstupa od iskustava jednog igrača po kojima je Bioware poznat, iako je izgradnja svijeta i struktura čini se da obuhvaćaju veličinu i opseg koji biste očekivali od studija koji stoji iza Mass Effecta i Dragona Dobne franšize. Ovdje je sve o čemu znamo Himnado sada, uključujući pojedinosti o njegovom svijetu, igranju i razvojnom timu.

Sadržaj

  • Najava za otkrivanje
  • Istraživanje vašeg Javelina
  • Nastava bacanja koplja
  • Borite se do smrti
  • Zastrašujući šefovi
  • Dinamični događaji i besplatna igra
  • Kraj igre
  • Ovo NIJE Mass Effect
  • Mogući VR mod?
  • Anthem DLC
  • Mikrotransakcije
  • Demo problemi
  • Kada je možemo igrati?

Najava za otkrivanje

Značajke igranja Anthem – EA Play konferencija za medije 2018

Prvi teaser trailer igre, objavljen na EA Playu 2017., uvodi igrače u Himnatajanstveni svijet. Grad opasan zidinama štiti svoje stanovnike od onoga što vreba vani. Dobivamo pogled na veliko gmazovsko stvorenje i bujno zelenilo prošarano ruševinama civilizacije.

Preporučeni videozapisi

Izvan zida su ljudi koji ili štite grad ili su odbacili njegovu sigurnost. Ovi ljudi, zvani Slobodnjaci, bore se u električnim oklopnim odijelima zvanim Javelini. "Tamo vani ili živite s izborima koje napravite ili umirete pokušavajući ih promijeniti", kaže pripovjedač.

Povezano

  • Planirani remont Anthema službeno je otkazan, potvrđuje BioWare
  • Anthem će dobiti potpunu, dugoročnu reviziju, kaže BioWare
  • Ratovi zvijezda i igre uživo održavaju EA jakim unatoč neuspjehu Anthema

Trailer nas podsjeća na Napad na Titanu scenarij, gdje ljudi koriste borbenu tehniku ​​i zidove za obranu od glomaznih čudovišta. Sama odijela podsjetila su nas na Titane pronađene u Pad Titana, iako mnogo manji.

Istraživanje vašeg Javelina

Anthem Hands-on Pregled

U traileru igranja prikazanom tijekom Microsoftove E3 2017 konferencije mogli smo vidjeti Himna prvi put u akciji. Ovo je uključivalo pogled na borbu u igri, koja se čini mnogo više usmjerena na akciju od prošlih radova BioWarea.

U videu, igrači u grupama od četiri osobe kreću se izvan granica utvrde Tarsis (u suštini vašeg doma i središta) u divljinu. Tamo pronalaze zabačene pukotine i kanjone s nadograđenim predmetima i plijenom, opasna čudovišta različitih veličina, s misijama koje moraju izvoditi i likovima koje treba pronaći i pomoći im.

Oluja se prožima kroz tim, dajući im priliku da zarone s glavom naprijed, opremljeni mlaznim naprtnjačama, kako bi otkrili što je s druge strane. Jetpacki na njihovim Javelinima omogućuju im let od točke do točke, iako se mogu pregrijati. Morat ćete povremeno sletjeti ili pronaći izvor vode da se ohladite.

Nastava bacanja koplja

Tamo su četiri vrste odijela za koplje dizajniran za različite stilove igre, a to su Ranger, Storm, Colossus i Interceptor. Svaki Javelin može držati dva oružja odjednom. Igru ćete započeti s Rangerom i otključati ostale na razinama dva, osam, 16 i 26. BioWare je objavio detaljne profile svake od četiri klase, koje ćemo navesti u nastavku.

Ranger

Anthem Hands-on Pregled

Zadano odijelo za Javelin, Ranger je višenamjenska klasa za koju se kaže da je najsvestranija. Ranger može pristupiti svim vrstama oružja osim teškog oružja koje je ekskluzivno za Colossus. Njegova sposobnost borbe u gužvi zove se Shock Mace, naelektrizirani naboj koji prolazi kroz neprijatelje u tom području.

Ranger ima tri mjesta za sposobnosti: opremu za granate, opremu za jurišni bacač i opremu za podršku. Grenade Gear podržava sljedećih pet tipova granata:

  • Fragment: Oštećenje područja eksplozijom
  • Pakao: Nanosi štetu onima koji su zahvaćeni plamenom
  • Mraz: Oštećuje i zamrzava neprijatelje
  • Tragač: Razdvaja se i traži najbližeg neprijatelja
  • Ljepljiv: Pričvršćuje se na cilj

Oprema za jurišni bacač služi kao vaše sekundarno projektilno oružje i također podržava pet vrsta:

  • Projektil za samonavođenje: Projektil koji traži toplinu.
  • Puls energije: Nalet energije koji nanosi veliku štetu jednoj meti
  • Spark Beam: Ispaljuje neprekinuti snop energije za kontinuiranu štetu.
  • Pikado s otrovom: Ispaljuje niz strelica koje traže metu za oštećenje kiselinom.
  • Eksplozivni projektil: Ispaljuje projektil koji eksplodira radi oštećenja područja djelovanja.

Support Gears postavlja obrambene mehanizme ili pomaže suigračima u tom području. Dva su vam na raspolaganju:

  • Bedemska točka: Sferno polje koje štiti od projektila
  • Priborno mjesto: Povećava štetu od oružja za suigrače u blizini

Rangerova ultimativna sposobnost zove se Multi-Target Missile Battery. Kada se aktivira, nanosite preciznu štetu brojnim neprijateljima vođenim projektilima u brzom nizu.

Kolos

Sposobnosti i način igre Anthem Colossus Javelin

Klasa tenkova, Colossus Javelins daje prednost obrani umjesto mobilnosti. Colossus ima štit koji se može koristiti kao zaklon u bilo kojem trenutku. Nećete se kretati brzo, ali ćete imati veliku vatrenu moć zahvaljujući montiranom topničkom oružju, teškim topovima i bacaču plamena. Colossus može koristiti sve vrste oružja osim pištolja i puškomitraljeza.

Njegova sposobnost u gužvi, Heavy Smash, nanosi štetu neprijateljima na dva načina, a oba koriste vaše opremljeno oružje za udaranje neprijatelja. Možete zaroniti iz zraka kako biste nanijeli štetu na području ili doći ravno u lice neprijatelja snažnim zamahom oružja.

Colossus ima tri mjesta za sposobnosti: opremu za bacač oružja, opremu za bacač teških napada i opremu za podršku. Ordnance Launcher Gear podržava sljedećih pet sposobnosti:

  • Visokoeksplozivni minobacač: Eksplozivni projektil koji nanosi veliku štetu koncentriranom području.
  • Rasprskavajući mort: Mnoštvo malih minobacača koji pogađaju široko područje.
  • Žbuka za vatrozid: Minobacač koji podiže plameni zid koji ranjava sve neprijatelje koji ga dotaknu.
  • Zavojnica munje: Pogađa nasumičnog neprijatelja električnim lukom.
  • Udarna zavojnica: Ispoljava električne valove koji oštećuju neprijatelje u blizini.

Opcije opreme za bacač teških juriša su oružje koje se montira na zapešće i nanosi veliku štetu.

  • Teški top: Velika raketa
  • Bacač plamena: Ispaljuje plamen
  • Flak top: Baražira obližnje neprijatelje lukom projektila kratkog dometa. Odbojka projektila kratkog dometa.
  • Railgun: Uništava jednu metu snažnim i preciznim kinetičkim metkom. Pogađa jednu metu snažnim, preciznim hicem.
  • Pljuvac kiseline: Ispaljuje kisele projektile

Opcije Colossove opreme za podršku usmjerene su na pružanje pomoći suigračima.

  • Podsmijeh: Usmjerava pozornost na sebe kako bi neprijatelji prestali pucati na suigrače.
  • Puls deflektora: Daje saveznicima u blizini otpornost na oštećenja.

Colossusova ultimativna sposobnost je opsadni top, glomazni napad koji čisti područje od malih neprijatelja i/ili nanosi veliku štetu šefovima.

Oluja

Anthem Hands-on Pregled

Čarobna klasa, Storm, koristi "tehnologiju tuljana" za uništavanje neprijatelja oko sebe. Ovo koplje, koje je Dominion razvio kroz istraživanje arkanista, vrlo je pokretljivo i ima moćnu kinezis energiju. Iako korisnici Storma mogu izvršiti velike količine magijskih napada, morate biti spretni da biste učinkovito upravljali Stormom jer nema snažnu obranu. Kada igrate kao Storm, željet ćete ostati iznad zemlje što je više moguće.

Storm Javelin može rukovati svim oružjem koje se može očekivati ​​od teškog oružja. Njegova sposobnost u gužvi, Vatreni udar, nanosi eksplozivnu štetu i odbacuje neprijatelje tako da imate vremena pobjeći.

Olujni koplja imaju tri sposobnosti opreme za kinezu: pečati eksplozije, pečati fokusa i pečati podrške. Blast Seals podržavaju sljedećih pet napada:

  • Udar groma: ciljani udarac koji nanosi štetu munjom.
  • Ledena oluja: Stvara polje leda koje nanosi više štete kako postaje hladnije.
  • Prasak plamena: Oštećenje od brzog požara na određenom mjestu.
  • Rime Blast: Ledeni projektili koji oštećuju i smrzavaju bliske mete.
  • Živi plamen: Izljev energije plamena traženja topline.

Focus Seals, sekundarni napad opreme, također su podijeljeni u pet napada:

  • Krhotine inja: Brzi ledeni projektili koji postupno smrzavaju neprijatelje.
  • Vatrena kugla: Može se puniti da eksplodira pri kontaktu ili se može snimiti u brzom isječku.
  • Loptasta munja: Električna energija koja se može odbiti od zidova i pogoditi neprijatelje iza zaklona.
  • Ledenička greda: Snop snažne ledene energije poslan na određeno mjesto.
  • Pucanje luka: Udar munje koji nanosi veliku štetu.

Pečati podrške Storm Javelin povećavaju izbjegavanje i pomažu suigračima.

  • Zid vjetra: Stvara obrambeni zid od vjetra koji odbija projektile.
  • Nexus: Stvara polje za hlađenje opreme za saveznike u tom području.

Ultimativna, Elementarna oluja Storm Javelina, šalje udare mraza, elektriciteta i vatre, a završava razornom eksplozijom.

presretač

Anthem Hands-on Pregled

Interceptor je najmanji i najbrži Javelin, s najboljom statistikom izbjegavanja i agilnosti. To je sjajna klasa i za one koji se žele boriti na daljinu i približiti se izbliza. Presretači mogu rukovati svim oružjem osim onim u teškoj klasi. Bodeži s dvostrukom oštricom, sposobnost presretača u blizini je napad s dvije oštrice s više udaraca. Uglavnom, možete koristiti Interceptor kao stručnjaka za rukovanje mačem ako tako želite.

Presretač ima tri vrste opreme u opremi: jurišni sustavi, udarni sustavi i sustavi podrške. Pet napada napadačkih sustava su sljedeći:

  • Tragač Glaive: Baca projektile oštre poput britve koji zahvaćaju najbližeg neprijatelja.
  • Kisela bomba: Eksplozivna granata koja nanosi štetu kiselinom neprijateljima iza sebe.
  • Cryo Glaive: Projektil koji naliježe na metu i zamrzava je.
  • Klasterski rudnik: Mine koje eksplodiraju kada ih dodirnu neprijatelji.
  • Spark Dash: Napad naletom koji iza vas ostavlja strujne tragove.

Napadi Strike Systems, sekundarni utori za opremu za napad, također imaju pet opcija:

  • Star Strike: Puni neprijatelja u blizini energijom, eksplodira nakon što se nakupi.
  • Plazma zvijezda: Plazma shuriken dugog dometa.
  • Novi štrajk: Postavlja svoju "projekciju" koja napada neprijatelje.
  • Olujni udar: Razorni napad na jednu metu koji može zapanjiti manje neprijatelje. Udarac koji omamljuje male neprijatelje.
  • Korozivni sprej: Oslobađa kiselinski tuš koji ranjava sve neprijatelje koje dotakne.

Interceptorovi sustavi podrške pojačavaju vaše napade ili pomažu suigračima:

  • Target Beacon: Označava neprijatelja za povećanu štetu.
  • Rally Cry: Uklanja efekte statusa sa svih saveznika u području.

Interceptorova ultimativna sposobnost, Assassin's Blades, djeluje slično njegovom napadu u gužvi. Međutim, odijelo se pojačava i oštrice se kreću brže, nanoseći veću štetu bržom brzinom.

Igrači neće biti jedini koji će imati Javeline. U studenom, BioWare podijeljeno na livestreamu da će neprijatelji također moći koristiti tehnologiju. Neprijatelj Valkyrie, na primjer, koristi odijelo koje djeluje kao Storm Javelin.

Borite se do smrti

Dok igrači rone u divljinu u prvom traileru, vidimo nekoliko ogromnih zvijeri kako bježe od opasnosti. Nakon što ga uoči skupina stvorenja s oružjem, jedan igrač izvlači sačmaricu kako bi ih se riješio, dok drugi udara šakom odijela o tlo, pogađajući nekoliko meta. Za razliku od nekih drugih Bioware-ovih igranja uloga, u ovom demou nema brojeva koji iskaču iznad glava neprijatelja kada ih se pogodi.

Javelini se također mogu opremiti za oštećenja na velikim udaljenostima. Nakon susreta s grupom neprijatelja po imenu Scars, igrač koji koristi Colossus ispaljuje minobacač s njegovih leđa, dok igrač u odijelu Ranger koristi baražnu raketu. Rezultati su poražavajući, s cijelim timom desetkovanim u nekoliko sekundi. Nakon završetka borbe, Slobodnjaci su nagrađeni novim plijenom. U ovom slučaju, to je "volt puška" nazvana "Jarra's Wrath". Na temelju predmeta, čini se da oružje ima razini predmeta, kao i pojedinačne statistike za štetu, točnost, domet, brzinu paljbe i streljivo.

Zastrašujući šefovi

Tijekom EA Play 2018, imali smo priliku vidjeti kako se nekoliko Freelancera bori protiv njih jedan od himne Titani, a duža verzija demonstracije postala je dostupna kasnije tijekom godine.

U videu, vidimo slobodnjake kako započinju svoju misiju iz mobilne operativne baze, Stridera, prije nego što krenu u nepoznato kako bi ispunili cilj. Nakon što napusti Strider, igrač može pozvati druge da mu se pridruže u njihovoj avanturi, a zatim se upute u uporište, gdje se brane od neprijatelja dok se približavaju šefu Swarm Tyranta. Ona ima slabe točke koje bi trebale biti poznate ljubiteljima akcijskih igranja uloga, a korištenje vatre joj nanosi kritičnu štetu.

Dinamični događaji i besplatna igra

Nisu sve misije u Himna dogodit će se u određeno vrijeme. Umjesto toga, bit će dinamičnih svjetskih događaja (kao Ima divova od prvog vikenda nakon pokretanja Anthema) na koje igrači mogu naići dok istražuju otvoreni svijet. Jedan od njih, Shaper Storm, vidi se na samom kraju prve demonstracije igranja. Cilj nije jasan, ali tim od dvoje se proširuje na četiri, s dva igrača koji se trenutno teleportiraju na svoju lokaciju, i svi lete glavom u oluju ispunjenu munjama.

Slično Sudbina 2istraživanje otvorenog svijeta, Himna omogućit će vam da lutate vlastitim tempom u Freeplayu. Ovaj način će vam omogućiti da zgrabite plijen ili odaberete misije za dovršetak, kao i priliku da isprobate nove vrste Javelina.

Kraj igre

Ovo je himna | Serija igranja, 2. dio: Kraj igre

Nakon što završite glavnu priču u Himna, vaše vrijeme s igrom zapravo tek počinje. Tri razine težine "Grandmaster" dostupne su samo kada dođete do kraja igre na razini 30, a najviša od njih nudi najbolju priliku za pronalazak vrhunske opreme i predmeta za prilagodbu.

Novi ciljevi dostupni su nakon što dovršite glavnu priču i podijeljeni su na izazove, ugovore, Freeplay način i Uporišta. Uporišta su u suštini mali napadi, po veličini slični napadu Sudbina 2, i zadužite vas i nekoliko kolega iz jedinice da ispunite težak cilj u utvrđenom području. Jedan od njih bio je dostupan u beta verziji i završio je ogromnom boss borbom protiv čudovišta "Swarm Tyrant" viđenog u ranijim E3 demonstracijama.

Ugovori su, u međuvremenu, u biti sporedne misije koje vam daju razni likovi u Fort Tarsisu, a povećanje vašeg ugleda kod grupa dat će vam pristup novim nacrtima izrade. Dnevni, tjedni i mjesečni izazovi također će biti dostupni za dobivanje ovih, kao i valute koju možete potrošiti na druge stavke.

"Legendarni" ugovori su uključeniji od standardnih ugovora, sadrže više dijelova i značajno povećanu razinu težine. Nagrade bi trebale odražavati ovaj porast poteškoća.

Ovo NIJE Mass Effect

Čini se da bi EA i Bioware mogli zasad staviti franšizu Mass Effecta na čekanje, ali nemojte očekivati Himna pokriti potpuno isto tlo. U Intervju iz lipnja 2017 s CBC Radio u Edmontonu, Alberta, gdje se nalazi glavni studio Biowarea, bivši glavni direktor Biowarea Aaryn Flynn nazvao je igra znanstvena fantazija, gdje konkretni odgovori iza neke od njezinih nevjerojatnijih tehnologija nisu osobito važno.

“[Himna je] vrlo sličan Ratovima zvijezda, vrlo sličan Marvelovom svemiru, gdje vidite mnogo nevjerojatnog stvari se događaju, ali ne brinemo previše o tome zašto se događaju ili kako se događaju," rekao je Flynn. “Mass Effect je više pravi hardcore IP iz znanstvene fantastike. Ovo je puno više o zabavi u svijetu igara koji je stvarno bujan i egzotičan i stvarno vas uvlači.”

Himna režirao je Jonathan Warner, bivši viši producent serije Mass Effect, koji je otkrio da će igra imati beta verziju prije lansiranja, što je događaj koji nije prošlo kako su se svi nadali. Prethodno, Mass Effect 2 programer Corey Gaspur radio je na igri kao glavni dizajner, ali on neočekivano preminuo samo mjesec dana nakon što je objavljen.

Himna je odajući počast BioWareovoj prošlosti Mass Effecta, međutim, s najmanje jednom kožom Javelin s temom N7 dostupnom u igri. Otkriven je 7. studenog 2018., što fanovi Mass Effecta nazivaju N7 Day, ali nije jasno hoće li biti dodatnih sličnih skinova za druge vrste Javelina.

Mogući VR mod?

Electronic Arts i BioWare nisu dali nikakve informacije o tome hoće li ili ne Himna će podržati slušalice za virtualnu stvarnost, ali pisac Jay Watamaniuk možda je prolio sve. Na studijskoj blagdanskoj zabavi u prosincu 2017. Watamaniuk objavio je sliku na Twitteru koji izgleda prikazuje nešto s oznakom "Anthem VR" u pozadini. S obzirom na veličinu i detalje igre, malo je vjerojatno da bi cijela igra sadržavala takav način rada, ali mogao biti znak zanimljivog sporednog iskustva — još ništa nije objavljeno dok se približavamo lansirati.

Anthem DLC

Mass Effect igre su u prošlosti sadržavale plaćena proširenja, ali Himna ima drugačiji pristup. Priča igre DLC će biti potpuno besplatan, dopuštajući BioWareu da nastavi pričati svoju priču svi igrača nakon početnog pokretanja igre. To je pristup koji smo već vidjeli s drugim mrežnim igrama, ali BioWare to želi učiniti vas središte priče, a ne jedna linearna linija radnje.

Mikrotransakcije

Anthem će imati dostupne mikrotransakcije kada se lansira 22. veljače, ali one će biti ograničene na kozmetičke artikle i sve što se može kupiti s premium valutom također će biti dostupno za kupnju s novčićima zarađenim u igri na tradicionalan način.

Tijekom razdoblja beta testiranja, a procurila slika trgovine u igri pokazalo se da bi vas kupnja jednog paketa oklopa za vaš Javelin potencijalno mogla koštati 20 dolara. Međutim, stariji dizajner sustava Chris Schmidt rekao je zabrinutim igračima da cijene još nisu utvrđene i da bi se mogle promijeniti do trenutka kada igra bude u trgovinama.

Demo problemi

Demo "VIP" objavljen prije HimnaSlužbeno predstavljanje dalo je igračima priliku da isprobaju misije Stronghold igre i istražuju dio svog svijeta, ali je naišao na probleme koji su spriječili mnoge igrače u pristupu igri za sati.

Zadržao se na svim platformama, a kada je igra radila kako treba, konzolaški igrači i PC igrači oba su naišla na probleme s brojem sličica u sekundi, pri čemu je potonji sustav naišao na probleme čak i na vrlo moćnoj opremi. Beskonačni zasloni za učitavanje također su iskusili na računalu, ali još nije jasno hoće li utjecati na konačnu igru.

Kada je možemo igrati?

Himna trenutno je planirano za lansiranje na PlayStation 4, Xbox One i Windows PC 22. veljače 2019., ali neki igrači će je moći igrati i ranije. U prošlosti smo objasnili kako igrači mogu pristupiti demo verziji i cijeloj igri prije pokretanja.

Preporuke urednika

  • Gdje pronaći Titane u Anthemu
  • Sve što znamo o Mass Effectu 4
  • BioWare nije stigao skinuti Anthemove božićne ukrase
  • BioWare je navodno u ranoj fazi razvoja sljedeće igre Mass Effect
  • Anthem dobiva velike promjene kako bi spasio igru ​​od irelevantnosti