Teže je nego što možda mislite izbjeći litaniju citata iz Zvjezdanih staza koji su toliko ušli u javni leksikon, a sada graniče s klišejem. Iako se to djelomično može pripisati često korištenim štakama određenog urednika igara (tj. mene), to je također dokaz trajnom nasljeđu Zvjezdanih staza, kao i vatri koja se ponovno rasplamsala za franšizu nakon J.J. Abramsov nedavni ponovno podizanje sustava. Abrams je napravio što je trebao s filmom, a obožavatelji su odgovorili. Kao rezultat toga, Zvjezdane staze su popularne kao i uvijek, a drugi film koji bi trebao izaći 17. svibnja trebao bi dodatno potaknuti tu strast.
Ali prije nego što se to dogodi, posjed ima još jednu avanturu u koju će se upustiti u duhu videoigre. Razvojni programer Digital Extremes, vrijedan uspjeha Tama II (i ne baš uspjeh Homefront PC priključak i BioShock 2 multiplayer), a Namco Bandai su se udružili s Paramountom kako bi stvorili nešto više od tipične video igre.
Preporučeni videozapisi
Kada su tek počele rasprave o izradi igre koja bi se temeljila na filmu iz 2009., postignut je konsenzus da oni uključeni bi radije odvojili vrijeme i odigrali dobru igru umjesto da se samo brzo uključe kako bi zgrabili nešto novca s kaputa film. S tog sastanka, grumen
Zvjezdane staze igra je rođena.Igra se odvija između dva filma i nudi originalnu priču u kojoj se pojavljuje Gorn – rasa najpoznatija po legendarnoj epizodi originala Zvjezdane staze TV serija, "Arena", koja prikazuje Williama Shatnera kako se bori s tipom u gumenom odijelu guštera u pustinji izvan L.A.-a dok svira epska glazba. Ta će epizoda postati jedan od kamena temeljaca onoga što sada znamo kao suštinsko iskustvo Shatnera. Nažalost, Gorn više nisu viđeni sve do kratkog pojavljivanja u epizodi Poduzeće.
Iako su Gorn svoj kultni status zaslužili u osnovi usisavanjem (na slavno kampovski način), igra ih ponovno izmišlja. Bit će više vrsta Gorna, od bića nalik velociraptoru do prvog pogleda na ženski Gorn na igru Gorna u gumenom odijelu kojeg je Kirk očito toliko pobijedio da je renderirao cijelu njihovu vrstu sporan Vulkanci će također igrati veliku ulogu u priči, jer sada prolazni logičari pokušavaju ponovno izgraditi novi planet. Kako se to sve uklapa sa sljedećim filmom još nije jasno, ali igra se smatra kanonskom.
Dok se film odvija između dva filma, priča će biti potpuno samostalna. Bit će aluzija na dva filma, kao i nekih uskršnjih jaja skrivenih u cijelom dijelu. Priča igre doprinijet će novom svemiru Zvjezdanih staza, ali ne morate igrati igru da biste cijenili nadolazeći film, Zvjezdane staze: U tami.
Cijela glumačka postava Enterprisea vraća se u igru, kako bi posudila svoje glasove, tako i svoje fizičke sličnosti. Igra se fokusira na Kirka i Spocka kao likove koji se mogu igrati, ali će sva glumačka postava biti prisutna i sastavni dio pripovijesti. Između misija možete razgovarati s posadom kako biste saznali više o nadolazećoj misiji. Može se činiti da pomažu tijekom igre. A neki od ciljeva će se čak vrtjeti oko pojedinačnih članova posade. Enterprise će također biti veliki dio igre. Iako će većina igre sadržavati dizajne preuzete izravno iz filmova, postojat će nekoliko područja brod koji još nismo vidjeli, ili ga barem nismo vidjeli u novom svemiru Zvjezdanih staza – lokacije poput odaja posade, za primjer.
Što se tiče igrivosti, teško je procijeniti igru na temelju pregleda. Zvjezdane staze igra neće biti objavljena do 23. travnja, što razvojnim programerima daje otprilike tjedan dana da ispoliraju što mogu i poprave sve greške koje se pojave prije nego što se mora ispisati. Nakon toga, više popravaka može doći putem zakrpa; ali većim je dijelom igra koja je bila prikazana bila vrlo blizu konačnog proizvoda. Ipak, za pravu recenziju morat ćete nam se obratiti sljedećih tjedana.
Zvjezdane staze dobro se nadograđuje na ono što su filmovi predstavili, kako u izgledu tako iu dojmu. Animacije likova, međutim, izgledaju zastarjelo – osobito animacije lica, koje su djelovale sirovo i povremeno teško za oči. Srećom, ovo je lako previdjeti u usporedbi s ostatkom igre, koja ima barem nekoliko trenutaka koji se mogu nazvati zadivljujućim. U nekoliko instanci ćete biti izvan broda, dok ćete u drugima upravljati samim Enterpriseom. U oba slučaja, grafika je solidna i uklapa se u svijet Zvjezdanih staza.
Što se tiče igrivosti, to je tradicionalna pucačina iz trećeg lica izgrađena oko co-op igre. Najlakša usporedba može biti EA Vojska dvojice, ali to je možda previše očito. I Spock i Kirk imaju svoje vlastite sposobnosti i atribute, nudeći nešto drugačije iskustvo za svakog lika - ali samo neznatno. Najznačajnija razlika je primarno oružje koje svaki lik ima. Kirkov phaser je modeliran po uzoru na western šesterostreljac sa snažnim udarcem, dok je Spockov Vulcan phaser koji je nešto suptilniji i ima veću brzinu paljbe. Kao i svi predmeti u igri, oni se mogu nadograditi. To su primarna oružja koja ćete uvijek nositi, ali postoji više od 20 oružja u igri, uključujući oružje: Gorna, Vulkanaca i Ljudi. Primarna oružja samo su mali dio igre.
Iskustvo se stječe kroz nekoliko radnji, uključujući pronalaženje kolekcionarskih predmeta, što možete učiniti pomoću svog trikordera. Korištenje trikordera bit će bitan dio igre, a njegovo aktiviranje daje vam nešto slično Batmanovom detektivskom modu. Posebne stavke bit će istaknute, a vaši ciljevi bit će istaknutiji. Ali tricorder također ima vlastite elemente igranja i često ćete ga morati koristiti za skeniranje i interakciju s određenim objektima, što povremeno vodi do mini-igre. Ponekad su te stavke i mini-igre koje se mogu skenirati jedinstvene za svakog lika, tako da igranje kroz istu razinu drugi put nudi neke razlike. Usput ćete pronaći i neke predmete prožete Zvjezdanim stazama, poput povremene pošasti Klingonskog carstva, zastrašujućeg Tribblea.

Uz mehaniku u trećem licu bit će i određenih dodataka koji bi trebali biti poznati ljubiteljima žanra. Postojat će mehanika prikrivanja, alternativna paljba za većinu oružja, kao i neobična prepreka za skakanje. Bit će tu pregršt svemirskih borbenih bitaka koje vas stavljaju pod kontrolu Enterprisea. Borba u ovom modu je jednostavna: jedan igrač kontrolira fazere, dok drugi kontrolira fotonska torpeda. Pogled je izvana i malo iza mosta Enterprisea, što daje dojam arkade.
Zvjezdane staze video igra ima grubih rubova, ali bit će to priča koju će obožavatelji pamtiti. Ako se igra uspije usmjeriti na narativ, a istovremeno zadržati izgled franšize živim, Zvjezdane staze može biti hit. Ili postavite fazere na zabavu. Ili koji god klišej odaberete.
Preporuke urednika
- JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R poboljšava ionako sjajnu borbenu igru