WandaVision | Službeni trailer | Disney+
Na Marvelu je bio veliki pritisak WandaVision kada je premijerno prikazan u siječnju nakon godinu dana bez ikakvih filmova ili serija smještenih u Marvel Cinematic Universe. Serija je ipak ispunila ta visoka očekivanja, s jednim od Marvelovih najunikatnijih projekata do sada.
Kroz devet fascinantnih epizoda, WandaVision predstavio stanje MCU-a nakon Osvetnici: Kraj igre i istražio kako su događaji iz tog filma utjecali na Wandu Maximoff (Elizabeth Olsen) i druge nove i poznate likove, te je iznenađujuće dirljivo zaronio u način na koji obrađujemo tugu i gubitak. Učinio je to u stalnoj promjeni pozadine klasičnih televizijskih sitkoma i zapanjujućih trenutaka koji su inovativno koristili vizualni efekti za miješanje klasične i moderne estetike na načine koji su publiku natjerali da nagađa o misterijama u srcu niz.
Preporučeni videozapisi
Nadgledanje nevjerojatnih vizualnih efekata WandaVision bila je VFX supervizorica emisije Tara DeMarco, koja je s Digital Trends razgovarala o iskustvu stvaranja nove vrste magije s Marvelovom hit serijom.
Sljedeći intervju navodi ključne točke zapleta WandaVision, pa smatrajte ovo a upozorenje za spojler ako nisi gledao seriju.
Digitalni trendovi: Kad ste prvi put vidjeli što je planirano za seriju, s estetikom sitcoma koja se dramatično mijenja sa svakom epizodom, što su bile vaše početne misli?
Tara DeMarco: Mislio sam da je nevjerojatno. Bio je to tako cool korak kretati se kroz razdoblja sitcoma. Mislim, koliko je to nevjerojatno?
Izgled i ton epizoda jako se mijenjaju s vremenskim razdobljima. Je li se vaš pristup vizualnim efektima na bilo koji način mijenjao od epizode do epizode?
Apsolutno. Vizualni se efekti mijenjaju iz jedne epizode u drugu na temelju sitcoma i istraživanja filma iz svakog od razdoblja. Uzeli bismo inspiraciju i provjerili [redatelja serije] Matta Shakmana i uvjerili se da i on osjeća istu inspiraciju. Imali smo uzorne slike koje smo željeli i morali smo znati što bi bilo moguće, a što nije moguće - bilo da se radi o efektima lutkara ili efektima boja, na primjer. Kad smo to saznali, pokušali smo se osloniti na ono što je moguće za svako doba.
Postoji tako sveobuhvatna TV estetika u svemu što se događa i u svemu što vidimo WandaVision, od načina na koji heksadecimalna barijera oko grada izgleda do načina na koji mi - i prava publika i ljudi izvan Westviewa - gledamo što se događa. Kako su vizualni efekti oblikovali taj element predstave?
Proveli smo puno vremena u pripremama i produkciji raspravljajući o tome je li scena bila unutar heksa, u sitcomu, ili je bila izvan heksa, u stvarnom svijetu. To bi potaknulo sve ostale odluke o lećama, paletama, tonu, pa čak i kameri. To je utjecalo na cjelokupnu završnu obradu - u smislu boja i načina na koji smo tretirali vizualne efekte - na temelju ere na koju su trebali referirati.
Kad god lik ili objekt prođe kroz heksadecimalnu granicu, to u biti ide iz stvarnog svijeta u kojem se nalazimo u svijet sitcoma u koje god doba prelazi. Tako da smo imali dobar nacrt za trenutke poput: “U redu, znamo da ovaj S.W.O.R.D. agent će postati pčelar [kada prijeđe granicu], a pčelar će završiti na kraju ove epizode.” Stoga smo morali planirati sve te prijelaze, unaprijed smo znali da ćemo trebati vizualne efekte koji će nam pomoći da dođemo od A do B u tim prijelazi.
1 od 3
Ova serija je važna za MCU jer proširuje opseg magije izvan avantura Doctora Strangea u više mainstream svijet Osvetnika. Način na koji magija izgleda i koristi se razlikuje u WandaVision. Kako je izgledala rasprava kada se planiralo kako će vizualni efekti oblikovati izgled magije u predstavi?
Wandina magija u prvim epizodama izgleda isto kao u MCU-u. To je ista crvena moć. Ali kad napreduje u otkrivanju da je ona Grimizna vještica, prihvaća ovu magiju kaosa, koja je iz nje izlila kad je stvorila viziju. Malo je tamniji i bogatiji. Pokušavali smo pokazati malo televizijskog jezika unutra, i općenito da je moćniji. Dakle, poanta priče o rastu Wandine moći bila je ono što je potaknulo promjenu vizualnog izgleda za njezinu magiju.
Što je s Agathinom magijom?
Agathinu magiju razvili smo dok smo radili kontrolu uma cikade u podrumu. Svi smo voljeli ovu vrstu osvijetljene, tintne, zle magije za ovu zlu vješticu. Dakle, to nije nužno bilo unaprijed planirano. Znali smo da bi trebala biti malo crna, a malo ljubičasta, ali igrali smo se s njom sve dok nije bila prikladna liku.
Vidio sam izvješće koje sugerira da ima više vizualnih efekata WandaVision od Osvetnici: Kraj igre, a s obzirom na to WandaVision puno duži projekt općenito, pretpostavljam da bi to imalo smisla. Ali je li to istina?
To je tehnički slučaj. [Smijeh] Imamo barem još snimaka. Ali rekao bih da su Thanos i Smart Hulk [in Kraj igre] su nevjerojatni vizualni efekti s CG licima temeljeni na stvarnim ljudima, a ti su filmovi možda imali značajnu vizualnu složenost u svom radu.
Postoji li određeni vizualni efekt na koji ste stvarno ponosni u seriji? Možda nešto što ljudi ne shvaćaju je vizualni efekt?
Znate ono što je zapanjujuće je činjenica da je svijet iznenađen nakon što je vidio Sastavljeno: Stvaranje WandaVision da Vision ima CG lice. Vision je uvijek imao CG lice. Mislim da ljudi jednostavno nisu znali za to zbog brige koja je uložena u očuvanje izvedbe i osiguravanje da Vision izgleda kao Vision u svakoj sceni. Ipak, to smo oduvijek znali!
1 od 3
Nisam toga bio svjestan, da budem iskren. Pretpostavio sam da je to proširena verzija lica Paula Bettanya, ali ne u velikoj mjeri CG...
Točno! Visionovo lice smo u ovom projektu povećali više nego u prethodnom, ali samo malo. Uvijek je imao značajnu količinu CG koja je dio karaktera. Sama količina posla na sitcomu Vision, MCU Vision, dead Vision, a zatim dead Vision na operacijskom stolu, i zatim stvaranje Visiona i otpuštanje Visiona... Pa, bilo je toliko, toliko posla na Visionu, ali sve to volimo. Vrlo smo ponosni na sve te iteracije. Oh, i White Vision, također! Sve je to nevjerojatno.
Izvan Visiona, koji je u središtu tolikog dijela predstave, postoje li neki suptilniji efekti na koje ste posebno ponosni u emisiji?
Napravili smo dosta pratećih vizualnih efekata u eksterijerima. Snimali smo pozadi oko Los Angelesa, tako da postoje planine i uredske zgrade i sve vrste Westview stvari koje nisu sitkomi koje smo dodali ili uklonili. Također smo stvorili grad Westview koji Monica (Teyonah Parris) vidi iz skočne baze izvana. Bio je to vizualni efekt. To je bilo polje, pa smo dodali gradić i ostatak ceste.
Spomenuli ste Monicu Rambeau, a o njoj još uopće nismo razgovarali. Ima neke stvarno cool vizualne efekte povezane s njezinim likom, posebno kasnije u seriji. Jesu li njezine moći bile zanimljiv element za rad?
Apsolutno. Iako to nije u potpunosti efekt kod nje, sviđa mi se scena u kojoj ona dodiruje nevidljivo polje izvan šesterokutne barijere i njezina ruka se malo mijenja, a zatim biva izvučena. Kao da ju prvi put prepisuje televizija i dobivamo naznaku što se događa, ali to još nismo objasnili publici. Volim to.
I onda kada Monica prođe kroz barijeru, ona ima to osobno, fizičko, kroz heksagonalno iskustvo, i ona izađe van i sleti i odjednom može vidjeti energiju. Ima tu potpuno novu snagu gdje vidimo kako joj oči blješte. Vidimo kroz njezinu točku gledišta, a ona može vidjeti snagu u dalekovodima i zvijezde u galaksiji. To je prilično utjecajan trenutak.
Radeći na ovakvoj seriji koja generira toliko razgovora, očito vidite i čujete tu raspravu i sva nagađanja između epizoda. Kakvo je to iskustvo s vaše strane?
Gotovo je neodoljivo vidjeti količinu posla uloženu u stvaranje ovakve serije za sve umjetnici i svi prodavači i sav tim u studiju koji se okupio iza predstave kako bi je napravio dogoditi se. Bilo je malo čavrljanja na internetu o duljini špice, ali nekima od tih umjetnika puno znači da konačno vidjeti njihovo ime i staviti nešto na ekran za sve sate koje su proveli realizirajući ovaj posao, tako da možemo imati ovu lijepu priču.
Tako da znam da postoje neke kratke epizode s dugom odjavom, ali svaki od tih ljudi je dao sve što su imali za cijelo vrijeme dok su bili u emisiji, kako bismo imali ovu nevjerojatnu stvar za gledati zajedno.
Svih devet Marvelovih epizoda WandaVision su sada dostupan na Disney+ streaming servisu.
Preporuke urednika
- Najbolje MCU emisije, rangirane
- Stripovi, boje i kemikalije iza VFX-a gospođe Marvel
- Kako su vizualni efekti stvorili Snowpiercerov zamrznuti svijet
- Kako su vizualni efekti učinili da Batman udara jače i vozi brže
- Kako su vizualni efekti oblikovali Free Guyjev svijet inspiriran GTA-om