U četvrtak, 22. srpnja, saznali smo za novi način rada Battlefield 2042: Portal bojnog polja. Način će omogućiti igračima da naprave vlastite prilagođene igre, dajući im kontrolu nad svime, od vremena za ubijanje do vozila koja se pojavljuju na karti. Ipak, više od toga, Battlefield Portal kombinira niz starijih Battlefield naslova, uključujući Bojno polje 1942, Battlefield: Bad Company 2, i bojno polje 3.
Iako je prezentacija u četvrtak osvijetlila Battlefield Portal, još uvijek smo imali mnogo pitanja nakon što je završila. Da odgovorim na neka od tih pitanja — kao što je kako bi dobitak XP-a funkcionirao na Battlefield Portalu i hoće li ili ne karte uključene iz starijih igara doći do 2042Način rada All-Out Warfare — razgovarao sam s Robom Donovanom, višim dizajnerom igara u Ripple Effectu.
Preporučeni videozapisi
Na što ciljate s iskustvom igrača Battlefield Portala? Je li to nešto s čime se igrači mogu igrati ili nešto što im oduzima veći dio vremena Halo 3prilagođene igre?
Neću razgovarati s
Halo 3prilagođenih igara, ali mi smo, kao studio, razvijali Battlefield Portal u tajnosti već neko vrijeme, i razgovarali smo o tome, testirali smo ga, raspravljali smo o tome. Mislimo da smo na putu do nečeg stvarno posebnog i stvarno se nadamo da će zajednica to toplo primiti i da će postati nešto što je stvarno popularno.Ne želimo oduzimati 2042, ali mislimo da postoji dovoljno velik Battlefield ekosustav da igrači mogu prijeći s All-Out Warfarea na Battlefield Portal iskustvo iz dana u dan ili u istoj sesiji.
Je li Battlefield Portal nešto što će se zadržati u budućim Battlefield naslovima iz prošlosti 2042?
Mislim, ovdje se malo nagađa. Nažalost, moram se vratiti kući nakon ovog intervjua i vratiti se na posao otpremanja ove stvari, jer nam je preostalo samo nekoliko mjeseci. Bili smo laserski usredotočeni na ono što ćemo imati pri lansiranju, što ćemo moći isporučiti kada 2042 izlazi sve odjednom. Dakle, dugoročni planovi su svakako stvari o kojima smo razgovarali, stvari o kojima smo razmišljali, ali u smislu onoga što se događa dogodit će se u budućnosti, sigurno sljedeći Battlefield naslov, ne znam što je ili kada će izaći, tako da je to malo predaleko van.
Hoće li igrači moći uređivati koliko je vozila prisutno u utakmici? U utakmici sa 128 igrača, mogu li ih sve imati u tenkovima ili helikopterima?
Ne možeš. Mnogo je tehničkih prepreka oko vozila i igrača u kombinaciji s vozilima. Ono što nudimo pri lansiranju jest da ćete dobiti cijeli paket vozila za taj tim za koji igrate, kako god to izgledalo. bojno polje 3 ima puno vozila, ali 2042 ima čak i više. Stoga svakako možete ograničiti bilo koje od tih vozila ako vam se ne sviđaju.
Ako želite da samo jedna strana ima tenkove, možete isključiti sve ostalo i imati samo tenkove. Ako želite da druga strana ima helikoptere, možete isključiti sve ostalo i dati im helikoptere. Ali ono što nažalost ne možete učiniti je dodati više vozila povrh toga. Ne, ne možete imati 128 vozila.
Kako će XP dobitak funkcionirati? Tijekom prezentacije vidio sam ograničenje XP-a i ograničenje napredovanja nagrada, pa što bi igru učinilo neprikladnom za bilo koje od toga?
Da, naježim se svaki put kad dođe taj dio prezentacije. To nije ono što se danas događa; to je bilo nešto za što smo očekivali da ćemo trebati ugraditi neke zaštitne mjere, pa smo malo pretjerali pokušavajući to postaviti na svoje mjesto.
Trenutno je XP na neki način unificiran u svim 2042. XP koji dobijete na portalu Battlefield... doprinijet će vašem rangu i omogućit će vam korištenje tog sustava napredovanja koji 2042 je projektiranje.
XP je nešto što smo smatrali vrlo važnim. Želimo biti sigurni da Battlefield Portal ne bude shvaćen kao naknadna misao, kao nešto što idete igrati rundu i onda se vraćate pravoj igri. Smatramo se pravom igrom, izborom igara, raznolikošću igara. Svakako ne želimo biti zaboravljeno mlađe dijete.
Jeste li uopće zabrinuti zbog igrača koji zlorabe Battlefield Portal, koristeći ga za stvaranje vlastitog iskustva ili moda u kojem mogu lako grindirati na XP-u?
Da, prestravljen sam zbog toga. Noću me drži budnom. Mislim, to je suprotan problem od onoga koji sam upravo opisao, zar ne? Ne želimo se činiti kao ogranak u igri koji nije ozbiljan, koji nije stvaran. Ali isto tako, ne želimo iskriviti ničije napredovanje. Ne želimo imati te grind servere.
Znate, postoji veliki broj igara za više igrača s ovakvim prilagođenim iskustvima, a ja sam bio tamo kad ste ulazili u preglednik poslužitelja i sve kaže "achievement farming" i "idle server" ili "exploits", "glitches" a mi to ne želimo ili. To nije dobro iskustvo za igrače koji pokušavaju pronaći zanimljivu igru. To je samo, znate, tko želi vidjeti to smeće ako pokušavate doživjeti Battlefield na nov način.
Ne želimo poremetiti ničije napredovanje. Ne želimo imati te grind servere.
Dakle, to je definitivno nešto o čemu smo puno razmišljali, puno smo razgovarali o tome. Mislimo da će biti stvarno izazovno točno postići taj napredak. Pobrinjavamo se da naknadno ugradimo neke poluge kako bismo pokušali riješiti ako se počne previše naginjati u jednom smjeru ili drugo, pomno ćemo ga pratiti... Držimo fige i nadamo se najboljem, svakako, pri lansiranju.
Hoće li igrači na PC-u moći uvesti vlastita sredstva u Battlefield Portal ili su to samo sredstva Battlefielda?
To su sredstva Battlefielda, to su karte s kojima isporučujemo. PC igrači neće moći uvoziti. Rečeno mi je da tu također postoje neka vrsta problema s autorskim pravima. Ali isto tako nije nam bio fokus na izradi uređivača karte ili uređivača razina. Naš fokus je definitivno bio stvoriti ta iskustva. Ugađanje pravila Battlefielda, ugađanje igranja, korištenje vojnika i vozila i sav ovaj nevjerojatan sadržaj koji smo ponovno osmislili i vratili na stvarno zanimljive načine. To je nekako bio naš fokus na neke od ovih drugih stvari koje vam omogućuju izradu vlastitih karata, recimo.
Ipak ću dodati da dodajemo mnogo različitih vrsta prostora za igru. Arene, na primjer, u ovim divovima postoje prostori za igru u areni 2042 All-Out Warfare karte te vrste laserskog fokusiranja na jednu određenu točku interesa tamo. To mu dodaje neku vrstu zanimljive bore, i naravno, ne možete dodavati svoje stvari, ali bit će sasvim drugačije iskustvo igrati na, recimo, Kaleidoskopu u areni od Valparaisa u areni... Nadamo se da ćemo igračima pružiti razne prostore za igru u kojima mogu stvarati vlastita iskustva bez otvaranja vrata ovoj vrsti 3D prostorne stvari, što zapravo nije naša namjera.
Donosite šest mapa iz starijih Battlefield igara, a ranije je rečeno da će 2042. karte iz starijih Battlefield igara. Jesu li o tome govorili ili će ove karte također doći do All-Out Warfarea i drugih načina igre izvan portala?
Prilično sam siguran da je to ono o čemu pričaju. Reći ću da oni neće biti u All-Out Warfareu pri lansiranju. Ove karte zapravo nisu dovoljno velike da bi primile potpuno iskustvo All-Out Warfarea. Kao što smo rekli u Q&A, možete staviti 128 igrača na mapu dizajniranu za 64, bit će gužva. Nakon što sam je igrao, mogu vam reći da ljudi kradu vozila puno brže jer ih je dvostruko više [igrača]. To je pravi izazov.
Reći ću da oni neće biti u All-Out Warfareu pri lansiranju.
Nismo htjeli udvostručiti veličinu karata, nismo htjeli dodavati nove dijelove kartama kojih izvorno nije bilo. Dakle, ove klasične karte Battlefield Portala, moći ćete ih koristiti u Portalu, ali nekako nisu prikladne za All-Out Warfare za 2042. Strana All-Out Warfare ima vlastiti plan za usluge uživo u svojim sezonama. Znam da su konkretno rekli "nove lokacije", tako da ćemo sve što objave u svojim paketima sezonskog sadržaja prenijeti na Portal kako biste to mogli iskoristiti. Ali ako idemo na drugu stranu, nema planova za to pri lansiranju.
Malo sam njuškao i vidio da ste bili u blizini Ripple Effecta još dok je DICE radio na Battlefield Hardlineu. Hoće li ta igra ili druge prošle Battlefield igre na kraju dobiti vlastite karte i sustave oružja prenesene na Portal?
Svakako, ove rasprave su se pojavile. Netko u timu pokušao je napraviti neku vrstu jeftine verzije načina igre Hotwire Battlefield Hardline koristeći uređivač logike i nije bilo baš strašno! Imaju neka osnovna pravila. Ne znam hoće li ga netko isprobati u zajednici nakon što ga lansiramo i učiniti ga stvarno dobrim, ne znam. Izrađujemo sve te blokove i stvari, a neke od njih nikada nismo pokušali sastaviti na taj specifičan način. Nadam se da će netko uspjeti to učiniti boljim nego što bih ja mogao.
Ali što se tiče klasičnog sadržaja, klasičnih igara, trenutno ne govorimo ništa. Tražimo zajednicu koja će nas voditi jer postoji toliko različitih puteva kojima možemo ići, zar ne? Bilo da se radi o više od toga ili o stavljanju više vremena u uređivač logike ili u više naše zajednice administrativni alati... Postoji toliko mnogo načina kojima možemo ići i nećemo se posvetiti niti jednom od njih danas. Gledamo što zajednica ima za reći i znamo da postoji toliko mnogo potencijalnih opcija. Nadamo se da ćemo pronaći one u kojima će svi uživati.
Battlefield 2042 izlazi 22. listopada za PlayStation 4, PS5, PC, Xbox One i Xbox serija X|S.
Preporuke urednika
- Vrijeme ističe za besplatno igranje Battlefield 2042
- Nova sezona igre Battlefield 2042 dodaje kartu koja se nalazi u domovini programera
- Battlefield sadržaj za jednog igrača dolazi iz novog EA studija
- Battlefield 2042 sezona 1 je poboljšanje, ali kasno
- EA završava podršku za Hazard Zone u Battlefieldu 2042