AMD-ov FidelityFX Super Resolution (FSR) lansirat će se sljedeći tjedan, 22. lipnja. Do sada AMD nije objavio koje će igre podržavati tu značajku, ali novo curenje informacija daje uvid u to što bi mogla biti linija za lansiranje. AMD planira pokrenuti FSR s podrškom za sedam igara, ali većina njih nije nešto oko čega bi se trebali uzbuđivati.
Curenje dolazi od @Broly_X1 na Twitteru (putem Videocardz), koji je točno otkrio informacije o prošlim lansiranjima AMD-a. U sada uklonjenom tweetu, osoba koja propušta je pokazala Božanski pad i Razbijač pukotina na vrhu lansirne postave FSR-a. U naknadni tweet, pojasnili su da popis ne uključuje sve igre koje će biti dostupne pri lansiranju, samo one koje će biti podržane. To je, vjerojatno, zato što programeri imaju slobodu implementirati FSR u svoje igre, pa je moguće da će drugi naslovi podržavati značajku pri lansiranju.
Evo cjelovitog popisa naslova koji dolaze 22. lipnja:
- Godine 1800
- Zli genije 2
- Božanski pad
- Kingshunt
- Terminator Otpornost
- Razbijač pukotina
- 22 trkaće serije
Preporučeni videozapisi
FSR se pokreće s više igara od DLSS 1.0. Prilikom lansiranja, Nvidia je podržavala samo tri naslova: Final Fantasy XV, Battlefield V, i Metro Exodus. Ipak, Nvidijina DLSS linija za lansiranje uključivala je neke teške igrače, dok je FSR postava malo nezadovoljna. Naglasci su Godfall, Anno 1800, i Razbijač pukotina. Ostale igre nisu loše, ali možda nisu najbolji prikaz nove AMD-ove tehnologije, posebno u usporedbi s igrama poput Metro Exodus i Bojno polje V.
Curenje također uključuje igre koje će uskoro dodati FSR podršku kao i sve studije s kojima AMD trenutno surađuje. FSR će doći do novih izdanja poput Baldurova vrata 3, Far Cry 6, i Resident Evil selo u bliskoj budućnosti, iako curenje ne navodi nikakav vremenski okvir.
Za studijska partnerstva, curenje pokazuje da AMD radi s Ubisoftom, Obsidian Entertainmentom, EA i Valveom, da spomenemo samo neke. Popis također prikazuje Turtle Rock Studios, što možda ukazuje na podršku FSR-a u nadolazećem razdoblju Leđa 4 Krv, kao i Unity, što bi moglo nagovijestiti implementaciju FSR-a u Unity game engine.
FidelityFX Super Resolution je postavljen da se suprotstavi Nvidijinom DLSS-u. Oba imaju vrhunske igre u stvarnom vremenu iz internog renderiranja niske rezolucije, nudeći bolje performanse sa značajkama kao što su praćenje zraka bez žrtvovanja vizualne kvalitete. Iako oba alata postižu isti cilj, Nvidia koristi namjenski hardver i strojno učenje kako bi postigao svoje rezultate, dok AMD koristi tradicionalnije metode super uzorkovanja.
AMD-ova značajka ne zahtijeva nikakav poseban hardver, tako da može raditi na GPU-ovima AMD-a i Nvidije kroz više generacija. Rečeno je, rekao je AMD neće optimizirati Nvidia kartice za FSR.
Preporuke urednika
- AMD je možda upravo omogućio prijenosna računala za igranje poput MacBooka, ali još uvijek sam skeptičan
- AMD-ove cijene Ryzen 9 7950X3D održavaju pritisak na Intel
- Prešao sam na AMD GPU na mjesec dana — evo zašto mi ne nedostaje Nvidia
- AMD je možda upravo objavio datum izlaska Ryzen 9 7950X3D
- CES 2023: AMD-ov GPU sljedeće generacije za prijenosna računala mogao bi pobijediti stolni RTX 3060
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.