Kad sam u veljači predstavio Final Fantasy XVI, imao sam neka pitanja. Dio koji sam igrao bio je uvelike fokusiran na borbeni sustav nadolazećeg izdanja PS5. Odmah me se dojmilo koliko je brz i žestok, unoseći malo Devil May Cry-a u RPG seriju. Ipak, bilo je dosta toga što nisam vidio. Misija priče koju sam igrao dala bi mi samo kratak uvod u svog heroja, Clivea Rosfielda, i ratom razorenu naciju u kojoj se igra odvija. Žudio sam da znam više.
Dobio bih odgovore na sva ta dugotrajna pitanja kad bih počeo s prva tri sata igre, koja izlazi 22. lipnja. Umjesto da mi dopusti da testiram arsenal čarolija, počeo bih s mnogo manje sposobnim Cliveom sa samo nekoliko napada na njegovo ime. Mogao bih vidjeti njegovu punu tragičnu pozadinsku priču kroz dugu kinematografiju sa samo nekoliko manjih isječaka igre između. Napustio bih svoju demo sesiju s mnogo manje upitnika, malo više intrige i nekoliko dugotrajnih nedoumica koje bi se mogle ublažiti kasnije u avanturi.
Tijekom proteklih nekoliko godina zatekao sam se kako žalujem za brendom PlayStation uz koji sam odrastao. Kad sam bio klinac, PlayStation je bio ekscentrična platforma dom neobičnih kreativnih zamaha s kojima se sada samo viđaju nezavisni izdavači. Međutim, u eri PS5, Sony je udvostručio formulu kinematografske akcijsko-avanturističke igre koja se čini manje sigurnom (iako je vjerojatno mnogo isplativija) u usporedbi s njom. To je razumljiva točka, ali ostavlja me gladnim za raznolikijim iskustvima na svom PS5.
Srećom, ta je želja zadovoljena s Humanityjem, igrom koja je već dobila nekoliko impresivnih pohvala od mene. To je najbolji razlog da se pretplatite na PS Plus, najbolju igru trenutno dostupnu na PlayStation VR2, i možda najbolje razdoblje ekskluzivnosti konzole PS5 (također je dostupna na PC-u putem Steama). Jedinstvena zagonetka ima sve oznake onih PlayStation klasika lijevog polja koje volim... osim činjenice da je uopće nije razvio niti objavio Sony.
Sony je otkrio nove detalje o svom PlayStation 5 kontroleru pristupačnosti, koji je preimenovan iz Project Leonardo u Access Controller. Novi post na blogu opisuje što dolazi s kontrolerom i nudi uvid u UI sučelje koje će igrači koristiti za prilagodbu na PS5.
Sony je iznenađenje otkrio svoj "Project Leonardo" na CES-u ranije ove godine (Digital Trends ga je proglasio najboljom gaming tehnologijom sajma). Okrugla podloga ima jedinstveni dizajn koji osobama s invaliditetom olakšava prilagodbu kontrola njihovim potrebama. Iako još uvijek nema cijenu ili datum izlaska, Sony je otvorio novu web stranicu za svoj nedavno preimenovani Access Controller i podijelio nove detalje o njemu.