Završetak Deathloopa nije na najbolji mogući način

Deathloop sada je vani, a igračima daje još jedan razlog da potraže PlayStation 5. Kritičari i igrači opsjednuti su inventivnom pucačinom iz prvog lica studija Arkane, koja kombinira prikrivena ubojstva Hitmana s nadnaravnim moćima Dishonoreda, sve umotano u roguelitsku vremensku petlju premisa. Dodajte malo brzog pucanja i ubojit osjećaj za stil, i imat ćete sve sastojke potrebne za izvanredan naslov u mirnoj godini za igranje.

Sadržaj

  • Obavljanje posla
  • Veliko razočarenje

Iako ima mnogo toga za voljeti Deathloop, to nije savršeno iskustvo. Njegova multiplayer komponenta je polarizirajuća, neprijateljski A.I. je zbunjujuće loš i ima problema s performansama na računalu koji su doveli do bombardiranja recenzija. Ipak postoji jedno područje igre koje me posebno razočaralo: njen kraj.

Preporučeni videozapisi

Iako ovdje neću pokvariti priču, raspravljat ću o tome kako je kraj strukturiran, pa pažljivo nastavi ako još morate završiti igru.

Obavljanje posla

Središnja kuka od Deathloop je da igrači moraju pronaći način da u jednom danu ubiju osam vizionara odgovornih za stvaranje Blackreefove vremenske petlje. To je u biti velika zagonetka u kojoj igrači trebaju

napraviti jedno divovsko rješenje. "Vodnici" djeluju kao misije koje usmjeravaju igrače u pravom smjeru, ali velik dio udice igre oslanja se na osobne eureka trenutke. Dok sam igrao, pričao sam sam sa sobom naglas, smišljajući svoj konačni plan u glavi.

Dok sam završavao posljednji trag, osjećao sam se kao glavni um. Mogao sam vidjeti dijagram toka koji sam napravio u svojoj glavi i točno sam znao gdje trebam biti u svako doba dana da bih ovo ostvario. Stalno sam to vrtio po glavi, pazeći da sam dobro zapamtio svaki detalj. Nisam bio 100% siguran da je sve u redu, ali sve je bilo dovoljno ljuto da radim.

I onda, Deathloop samo mi je rekao što da radim.

Colt gleda dijagram toka vizionara u Deathloopu.

Veliko razočarenje

Dovršetak svakog potencijalnog igrača u igri otključava elegantnu scenu u kojoj Colt sažima sve što je naučio od potencijalnih igrača. Ne ostavlja nikakvu nejasnoću. Colt odskače točno tamo gdje će morati biti u svakom trenutku. Glavni zaslon ažuriran je novom misijom koja navodi svaki pojedini korak u nizu. Zaslon punjenja prikazuje ikone u svako doba dana, govoreći mi točno kamo da idem i koga da ubijem. Ne bih mogao zabrljati ni da sam pokušao.

Bio je to razočaravajući trenutak koji je odao jedan od glavnih poteza igre. Bio sam oduševljen aspektom zagonetke i spreman sam je odraditi do kraja. Kad igra radi umjesto mene osjećao sam se kao da sam izvukao tepih ispod sebe. Jedna od malih radosti puzzle igara je trenutak euforije u kojem isprobavate rješenje i ono stvarno radi. Potrošite sve to vrijeme na pokušaje i pogreške, a onda organski klikne na svoje mjesto. Deathloop osjećate se kao da radite na slagalici od 1000 dijelova, a zatim da netko drugi stavi posljednji dio umjesto vas.

Općenito, Deathloop je malo pretjeran da drži igrače za ruke cijelo vrijeme. Dok sam počeo igrati igru ​​nasumično skakućući u različita područja i njuškajući uokolo, to je brzo nestalo kako sam otključavao kontakte. Ubrzo sam samo slijedio objektivne oznake. Bilo je nekoliko trenutaka u kojima sam morao razmišljati svojom glavom, poput pokušaja da pronađem i onesposobim nevidljivi stroj, ali Deathloop nikad ne želi da se igrači previše izgube.

Colt se prikrada neprijateljima u Deathloopu.

To je na neki način pozitivno. Igre s vremenskom petljom poput Legenda o Zeldi: Majorina maska može postati frustrirajuće jer tjeraju igrače da sami sve sastave. Mogu se početi osjećati glupo, šaljući igrače da traže vodiča na mreži. Deathloop izglađuje to i brine se da uvijek ostane slobodan put. To je prije svega akcijska igra, stoga morate stalno održavati zamah.

Ipak, nisam mogao a da se ne osjećam pomalo izdano dok sam dovršavao svoju posljednju petlju. Nisam se više osjećao kao Danny Ocean koji orkestrira briljantno osmišljen zaplet; Provjeravao sam stavke s popisa namirnica. Radnja je dovoljno jaka da je i dalje bilo savršeno zabavno proći kroz cijeli ciklus i raznijeti neke vizionare, ali htio sam Deathloop uložio dovoljno vjere u svoju sposobnost da to sam sastavim.

Razgovarajte s okorjelim obožavateljem Hitmana i reći će vam da je najbolji način za igranje te serije isključivanje svih ciljeva i organsko istraživanje pješčanika. Volio bih da je to više opcija Deathloop.

Deathloop sada je dostupan za PS5 i osobno računalo.

Preporuke urednika

  • Jedan od najočekivanijih RPG-ova 2023. stiže na PS Plus prvog dana
  • PlayStation Showcase zadirkivao je Sonyjevu budućnost usluga uživo, ali još nisam impresioniran
  • PlayStation ulazi u streaming ručne igre s Project Q
  • PlayStation Showcase 2023: kako gledati i što očekivati
  • Prva 3 sata Final Fantasy XVI igraju se kao high fantasy Last of Us

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.