Iako je Bungie već jednom nogom izvan vrata kada je u pitanju Halo svemir, programer je odlučan ostaviti njegovu ostavštinu netaknutom. U tu svrhu, Bungie je izdao novo ažuriranje za Halo: doseg, planira drugi sljedeći tjedan i vjerojatno će nastaviti izdavati ažuriranja i zakrpe sljedećih mjeseci.
Prvo od dva ažuriranja dostupno je sada i dotjeruje nekoliko postojećih tipova igara. Potpuni popis podešavanja — kojih ima mnogo — možete pronaći ispod zahvaljujući Bungiejevom blog.
Preporučeni videozapisi
Drugo ažuriranje trebalo bi biti sljedećeg tjedna, a ono će uvesti povezivanje kampanja. Trenutačno igrači mogu proći kroz kampanju online s prijateljem, ali igrači moraju pozvati ili biti pozvani u igru. S novim ažuriranjem, igrači će se moći pridružiti sesijama koje su u tijeku ili organizirati kampanje za igranje određenih razina. Bungie zadržano ovo kako biste izbjegli uništavanje priče o kampanji skokom na razinu koja možda još nije odigrana.
POPIS ZA REPRODUKCIJU
Rumble Pit
* Dodan Crazy King
* Dodan Juggernaut
* Uklonjen Oddball na azilu
Timski ubojica
* Uklonjen SWAT
* Uklonjen Classic
* Ponderi prilagođeni na temelju podataka o glasovanju
Tim SWAT (novo!)
* Na temelju postojeće ponude Team Slayer SWAT
* Uklonjeno krvarenje
* Zealot je zamijenjen varijantom karte Arena Zealot
Timski cilj
* Dodan Crazy King
* Dodano nekoliko tipova igara na Powerhouse (CTF, Assault, Stockpile, Crazy King, 3 Plots)
* Uklonjena su teška vozila iz svih vrsta igre 4v4 Team Objective
Multi Team
* Dodana Rocket Race
Velika timska bitka
* Dodan Crazy King
* Uklonjen SWAT
* Uklonjeni snajperisti iz Boneyarda
* Ponderi prilagođeni na temelju podataka o glasovanju
Parovi Arena
* Uklonjen Slayer Pro za 2. sezonu
* Uklonjeno šetalište
* Zealot je zamijenjen varijantom karte Arena Zealot
Team Arena
* Uklonjen Slayer Pro za 2. sezonu
* Zealot je zamijenjen varijantom karte Arena Zealot
KARTE
Arena Zealot (novo!)
* Dodana softkill zona u svemirsko područje
* Izmijenjena početna pojavljivanja tako da neprijatelji ne mogu vidjeti jedni druge
Fanatik
* Objekti se više ne mogu ispuštati u boot_base
Azil
* Uklonjeno više duplikata Headhunter bodovnih zona
Boneyard
* Promijenjen je osnovni objekt za teritorije iz oznake brda u stalak za zastavu
* Objekti se više ne mogu zaustaviti na litici izvan terena iza skela gdje je zarobljena jezgra invazije
* Igrači više ne mogu sjediti u prostoru izvan igrališta ispod brodskih skela
Vrhunac
* Paketi zdravlja ne bi se trebali ponovno pojaviti nakon 15 sekundi
Hemoragija
* Nagazna mina uklonjena sa zapadne litice Crvenog tima
* Vrijeme ponovnog rađanja za sva Mongoose vozila je sada 45 sekundi
* Scorpions zamijenjeni s Wraithima (4 minute respawn)
Paradiso
* Odbrojavanje vremena ponovnog pojavljivanja za Concussion Rifle u crvenoj bazi sada iznosi 30 sekundi kako bi odgovaralo Concussion Rifle u plavoj bazi
Odraz
* Promijenjen je osnovni objekt za teritorije iz oznake brda u stalak za zastavu
Riva
* Promijenjen je osnovni objekt za teritorije iz oznake brda u stalak za zastavu
Elektrana
* Brojač vremena za ponovno pojavljivanje za sva Needler oružja sada iznosi 45 sekundi
VRSTE IGRICE
Globalne promjene
* Slayer DMR sada ima omogućeno praćenje pokreta
* Evade je zamijenio Hologram za sve vrste igara u kojima igrači mogu držati predmete (CTF, Assault, Stockpile, Oddball)
* Evade je zamijenio Dropshield za vrste igara koje stvaraju koncentriranu igru u određenim područjima (Crazy King, Territories, Oddball)
* Sve klasične vrste igara sada bi trebale uključivati Sprint kao zadanu opremu
Kralj brda
* Timovi sada uvijek mogu točno postići bodove
* Igrači koji stoje na brdu više ne dobivaju dodatne bodove po povratku s migracije domaćina
Raketna utrka
* Igrači su sada pričvršćeni za vozila nakon što su bili pješice 10 sekundi
* Preokrenuta vozila će se otkriti kako bi se spriječilo da se igrači prikače na vozilo koje nije uspravno
* Dodana funkcija za praćenje i izvješćivanje o rotacijama
* Fontana Mongeese više ne bi trebala biti moguća (ne pitajte)
* Igrači više ne mogu priključiti drugi tim Mongoose
* Igrači više nisu prisiljeni na određenu ulogu vozača ili strijelca
* Svi igrači počinju s raketnim bacačem
* Igrači se kreću brzinom od 50%, čine značajno smanjenu štetu i označeni su navigacijskom ikonom
* Igrači koji idu pješice sada mogu osvajati bodove u Rocket Race
Neodoljiva sila
* Juggernaut više ne vidi druge igrače kao saveznike nakon povratka iz migracije domaćina
* Novi klijenti nakon migracije hosta više neće izgubiti svoj Juggernaut status
Teritorije
* Svi timovi sada imaju zasebne mjerače vremena za svaki teritorij
* Zaključani teritoriji više neće sprječavati igrače da koriste opremu
* Zastava na teritoriju sada je pričvršćena ako je teritorij stalak za zastavu
* Dodan HUD_Widget za prikaz osporavanog statusa igračima unutar teritorija
* Traka napretka za teritorij sada će biti prikazana kao puna kada je taj teritorij osporavan (napredak hvatanja je spremljen i pojavit će se ponovno kada se teritorij više ne osporava)
* Odjeća s nasumičnom zastavom više neće nestati nakon kružnog prijelaza
čudak
* Bombe u Hot Potato sada ispravno izvješćuju o vremenu prijenosa
* Više bombi vrućeg krumpira više se neće pojavljivati na istom mjestu
* Prijavljena statistika o vremenu prijenosa sada će uvijek biti točna nakon što se dogodi migracija glavnog računala
* Igrači koji nose čudak tijekom migracije domaćina više neće primati dodatne bodove
Zaliha
* Sve zastave zaliha sada su pričvršćene na svoje mjesto pojavljivanja ako je to stalak za zastave
Invazija
* Rezultat igre sada je postavljen po sličici na temelju trenutne faze
* Dodan je sigurnosni mjerač vremena završetka igre kako bi se uhvatili svi mogući loši slučajevi invazijskih igara koje ne završavaju ispravno
Invazija: Boneyard
* Jezgra će se sada resetirati svaki put kad se baci kroz vrata štita na mjesto mriještenja u Fazi 3
Invazija (napad) i napad
* Dodana iznenadna smrt vrstama igre Invasion (Assault) i Assault
utrka
* Igrači koji umru prije prve kontrolne točke više se neće pojavljivati na nasumičnim mjestima na mapi
Preporuke urednika
- Zimsko ažuriranje Halo Infinitea je poticaj koji je strijelac trebao
- Objašnjeni su svi načini igre Halo Infinite za više igrača
- Čista zabava Halo: Reach je jasan podsjetnik na neuspjehe Destinyja
- 343 Industries prijeti zabranom ilegalnih testera Halo: Reach beta na PC-u
- 343 Industries kaže da će prva beta verzija za Halo: Reach na PC-u biti sljedeći tjedan
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.