Platinum trofeje koje je najteže dobiti na PS4

Svi volimo izazove kada igramo igre. To je razlog zašto ih većina ljudi ipak igra, što je razlog zašto je sustav Trophy na Sonyjevim PlayStation konzolama toliko zanimljiv mnogim ljudima. Naravno, Microsoft ih je pobijedio s postignućima, ali postoji nešto veće zadovoljstvo u dobivanju Platinum Trophya od većeg broja. Taj digitalni trofej dokazuje da ste ovladali igrom, savladali sve izazove koje su programeri postavili pred vas i poznajete igru ​​iznutra i izvana.

Sadržaj

  • Kripta NecroDancera
  • Super Meat Boy
  • The Elder Scrolls Online
  • Wolfenstein 2: Novi kolos
  • Nepravda: Bogovi među nama
  • Star Ocean: Posljednja nada

Svaka igra ima svoj skup zahtjeva za osvajanje željenog Platinum Trophy, ali postoji nekoliko standardnih zadataka koje možete očekivati ​​od većine igara. Vjerojatno ćete morati pobijediti igru ​​na najtežoj poteškoći, prikupiti sve male do-dade, izvršiti neke specifične radnje nekoliko puta i takve stvari. I naravno, nijedan Platinum Trophy nije zamišljen tako da ga je lako dobiti, ali postoje neke igre u kojima su programeri otišli predaleko. Ovo su igre u kojima ćete ili morati postići gotovo savršenu izvedbu, posvetiti desetke ili stotine sati, ili oboje ako želite dodati platinu u svoju kolekciju trofeja. Ne računajući igre u kojima je više doslovno nemoguće dobiti Platinum, primjerice zbog isključenih ili mrtvih modova za više igrača, evo nekih od Platinum trofeja koje je najteže dobiti na PS4.

Preporučeni videozapisi

Vidi više

  • PS4 trofeji: Sve što trebate znati

  • Najbolje igre za PS4 za ponovno igranje na PS5

  • Najbolje indie igre za PS4

Kripta NecroDancera

Kripta Necrodancera

Što dobijete kada spojite rogue-like i ritam igru? Fantastična igra s gotovo nemogućim Platinum trofejem, očito. Kripta NecroDancera postao je pomalo ozloglašen među lovcima na trofeje zbog toga koliko su nevjerojatno teški zahtjevi za željeni Plat. Prema PSN Profiles, stranici koja prati sve trofeje registriranih korisnika, samo sedam ljudi uspjelo ju je dovršiti. Doduše, ne prati se svaki PS4 igrač na svijetu na ovoj stranici, ali samo sedam ljudi koji jesu aktivni i predani lovci na trofeje imaju, ne možemo zamisliti da ih ima mnogo više to postigao.

Dakle, u čemu je problem? Što čini ovaj popis trofeja tako teškim za ispuniti? Osim što je sama igra brutalna, kao što je većina rogue-likeova, morat ćete pobijediti igru barem 50 puta. To uključuje korištenje različitih likova koje morate otključati, suočavanje s težim poteškoćama i igranje sa smiješnim ograničenjima. Čak bi se i to moglo riješiti, uz dovoljno vremena, ali pravi ubojica je trofej Lowest of the Low. Ova zahtijeva da pobijedite igru ​​sa svakim od devet likova koji se mogu igrati, bez podizanja ikakvih predmeta, korištenja svetišta i samo koristeći svoju početnu opremu. Oh, i jesmo li spomenuli da se ovo sve mora učiniti u jednom neprekidnom trčanju gdje jedna smrt u bilo kojem trenutku poništava trofej? Da, postoji i to. Svatko tko zaradi ovaj Plat zaslužuje pravi trofej.

Super Meat Boy

Super Meat Boy

Još jedan indie naslov, ali svakako ne posljednji na popisu nevjerojatno tvrdih Platinum Trophies, jedan je od prvih koji je izbio u mainstream: Super Meat Boy. Ova tvrda 2D platformska igra stekla je slavu djelomično zbog toga koliko su kasnije razine postale teške, ali i zbog toga koliko su precizne kontrole bile zarazne i koliko ste brzo mogli pokušati ponovno nakon smrti. Za razliku od Kripta, međutim, SMB nema slučajnih elemenata. S obzirom na dovoljno vremena, ti limenka naučite kako pobijediti svaku razinu. Međutim, to ne znači da će biti tako lako.

Platting SMB znači postići nekoliko stvari koje mogu zvučati lako svakome tko nije upoznat s igrom. Ako jesi, onda već znaš da te čeka oko 100 sati gledanja kako tvoj mali mesnati dječak pili, eksplodira i na druge načine vadi utrobu prije nego što dođe do kraja. Prvo morate pobijediti sve razine Svijetlog svijeta s rangom A+ da biste otključali Svijet tame i Aleju pamuka dok zgrabite sve kolekcionarske predmete. U redu, teško, ali izvedivo zasad. Zatim dolazi trčanje bez smrti. Morate pobijediti svaki svijet, Svjetli i Tamni, a da niti jednom ne umrete. Sa svakim svijetom koji ima oko 20 stupnjeva rastuće težine, to je oko 240 razina koje trebate obaviti savršeno. Sretno, Meat Boy.

The Elder Scrolls Online

Elder-scrolls-online-tamriel-neograničeno

Ne bi trebalo biti iznenađenje da bi MMO, posebno onaj temeljen na seriji Elder Scrolls, imao jedan od najrjeđih platinastih trofeja. Ove su igre osmišljene kako bi vam oduzele što je moguće više života na bilo koji način, i čovječe o čovječe kad ne bi vidjeli priliku da iskoriste trofeje u tu jednadžbu i uzmu to. Možda su malo pokušali isto teško s obzirom na to koliko je smiješno zaraditi jedan određeni trofej. Većina i nije toliko loša, barem za MMO standarde. Morat ćete proći glavnu potragu, otkriti i istražiti gotovo svaku lokaciju u igri i mnoštvo drugih stvari koje su, uz dovoljno vremena, više nego izvedive.

A tu je i car! trofej. Ovaj se tek kvalificira za ovaj popis budući da je na rubu žileta nedostupan. Ukratko, ovaj trofej zahtijeva da budete na vrhu ljestvice poslužitelja. Odmah na početku, poslužitelji imaju tisuće igrača na sebi koji vjerojatno igraju igru ​​puno duže i češće od vas. Samo jedna osoba može biti na vrhu u bilo kojem trenutku, a vrhunac će se samo povećavati kako vrijeme bude prolazilo, tako da će svatko tko sada želi započeti dugo, dugo putovanje da zgrabite ovaj Plat.

Wolfenstein 2: Novi kolos

Vjerojatno jedna od najvećih profilnih igara na ovom popisu je druga igra u ponovno pokrenutoj seriji Wolfenstein, Wolfenstein 2: Novi kolos. Sada, kao jedan od pionira općenitog FPS-a u cjelini, serije Wolfenstein i Doom prošle su kroz dosta evolucije u desetljećima postojanja, ali nikada nisu bile lake. Dovraga, čak i nazivi težine govore sve, počevši od "Mogu li igrati, tata?" i "Nemoj me povrijediti" do "Ja sam utjelovljena smrt!" i "Mein Leben!" Ovaj naslov je već viđen kao veliki korak u težini u usporedbi s posljednjih nekoliko igara, čak i na nižim postavkama, ali Platinum bi i dalje bio na stolu da nije jednog kvara kontrolera trofej.

Mein Leben, nazvan po poteškoći, onaj je koji bi trebao doći s priloženim zdravstvenim upozorenjem. Prvo, morate pobijediti igru ​​na temu "Ja sam utjelovljena smrt!" čak ga i otključati, što je već samo po sebi podvig, ali dovršavanje igre na "Mein Leben!" je samo mazohistički. Prvo, igra je teška koliko može biti. Neprijatelji će vas rastrgati kao mokru maramicu ako dobiju i najmanju priliku dok upijaju vaše udarce kao da ih škakljate laticama cvijeta. Ali evo pravog udarca: "Mein Leben!" način ima permadeath. Tako je. Ako umrete u bilo kojem trenutku tijekom cijele kampanje, vaše spremanje se briše i vraćate se na početak cijele igre. Nema spremanja ponovnog učitavanja, nema kontrolnih točaka, ništa.

Nepravda: Bogovi među nama

nepravda bogovi među nama intervju

Borilačke igre mogu se činiti kao žanr u kojem ne bi bilo tako teško raditi sve. Možete očekivati ​​da ćete otključati sve likove, pobijediti njihove arkadne modove i možda napraviti hrpu posebnih poteza i sličnih stvari. Sve to vrijedi za Nepravda: Bogovi među nama, DC heroj borac, ali tu igra tek počinje. Programeri su puno uložili, a mi mislimo puno, dodataka u ovoj igri i čovječe, očekuju li oni da sve to učinite ako želite ovaj Platinum Trophy. Najprije ćete morati zaraditi tri zvjezdice, maksimalni rang, u svim misijama S.T.A.R Lab u igri. Koliko ima misija? Oh, znaš, samo 240. To je dovoljno zastrašujuće, ali uzmite u obzir da su ove misije raspoređene po svakom liku u igri, što znači da ćete se morati dobro snaći s cijelim popisom kako biste dosegnuli maksimalne ljestvice.

Ubacite trofej Ultimate Battler za nadmašivanje moda bitke i ova će igra postati naporan trun čak i za najpredanijeg obožavatelja borbenih igara. Način borbe, za one koji ne znaju, je niz od 20 mečeva koje morate pobijediti u nizu s različitim uvjetima postavljenim na svakoj razini, plus konstantno rastuću razinu težine. Stvarno će vam trebati nadljudske razine vještine i strpljenja da se izborite za put do ove Platforme.

Star Ocean: Posljednja nada

Star Ocean Posljednja nada

Kada je za platinasti RPG potrebno najmanje pet igranja, znate da nešto nije u redu. Kada vidite da se težina često ocjenjuje 9/10, znate da nešto nije u redu. Kada je procijenjeno vrijeme da konačno osvojite taj Platinum Trophy više od 400 sati, samo podignete ruke i odete. To je ono što većina ljudi kaže kada razmišljaju o odlasku na Platinum Trophy u Star Ocean: Posljednja nada. Zamislite samo sve najgore trofeje koje igra može imati, minus one potrebne na mreži, strpajte ih u divovski RPG, a vi moć zamislite koliko je ovaj popis trofeja dosadan i naporan.

Slobodno sami proučite popis, ali neki istaknuti događaji su tone trofeja koje možete propustiti škrinje s blagom, zadaci, stvaranje predmeta, prikupljanje podataka o čudovištima, završeci, borbeni trofeji, događaji, i više. Slijeđenje vodiča ovdje je obavezno osim ako ne želite da tih 400 sati bude još više. Oh, a ti borbeni trofeji? Da, morat ćete ne samo pobijediti 30 000 neprijatelja s dva različita lika, već i 55 od jednog koji se zove Grigori. Ne zvuči tako loše, zar ne? Pa s obzirom da ih je samo šest u glavnoj igri, počinjete uviđati problem. Zatim postoji pet obaveznih prolazaka dok otključavate teže za svaku prethodnu poteškoću. Ovu bi igru ​​trebalo nazvati posljednjim neuspjehom jer nema nade za dobivanje ovog Plata.

Preporuke urednika

  • Svi Sims 4 kodovi za varanje (za PC, Xbox, PS4, PS5)
  • Sve igre za više platformi (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • Najbolje igre za PS4 za 2023
  • Kako dobiti TMP u Resident Evil 4
  • PS4 vs. PS5