1 od 4
Jeste li ikad bili na nekom povijesnom mjestu – recimo domu Georgea Washingtona na planini Vernon – i poželjeli vidjeti više od sobe pune starog namještaja?
ARTGlass, pionir proširena stvarnost softver za pripovijedanje, sklopio je partnerstvo s Epson oživjeti pojedinosti iz prošlosti na kultnim povijesnim mjestima Sjedinjenih Država.
Preporučeni videozapisi
Već dostupan u desecima muzeja, palača i ruševina diljem Europe, ARtGlass je službeno pokrenuo AR obilaske na Gorje Jamesa Monroea povijesnom domu u Virginiji u veljači, a bit će implementiran u povijesnom domu Mount Vernon u Washingtonu u Virginiji do lipnja. Izvršni direktor i suosnivač ARtGlassa Greg Werkheiser nada se da će do 2019. ARtGlass biti dostupan na više od desetak najpoznatijih i najposjećenijih kulturno-povijesnih mjesta u Sjevernoj Americi.
"Postoji generacija ljudi koji očekuju više od obilaska pod vodstvom docenta."
“Svake godine ima 1,4 milijarde posjeta kulturnim mjestima u SAD-u. To je više od svih profesionalnih sportskih događaja i tematskih parkova zajedno,” rekao je Werkheiser za Digital Trends. “S obzirom na to, postoje izazovi za to tržište. Postoji nova generacija ljudi koji očekuju više od obilaska pod vodstvom docenta. AR predstavlja taj sadržaj na način koji je probavljiviji i privlačniji.”
AR primjenjuje slojeve računalno generiranih informacija i slika kako bi poboljšao iskustvo stvarnog svijeta. Iako detaljni i interaktivni, digitalni slojevi lako se razlikuju od stvarnosti dok nosite transparent Epson pogon pametne naočale koje koristi ARtGlass. Naočale su lagane, ali nisu neupadljive kao Google Glass; imaju deblje, 3D dalekozorne leće i bateriju od 5 sati.
ARtGlass je prvi put lansiran u Italiji, gdje se nalazi najveći broj mjesta UNESCO-ve svjetske baštine. Na mjestima kao što je Kraljevska vila u Monzi, ARtGlass je postigao određeni uspjeh.
“Ljudi u gomilama dolaze u Kraljevsku vilu, koja je ogromna, uglavnom prazna zgrada kojoj nedostaje većina izvornog dekora”, rekao je Werkheiser. “S AR naočalama uspjeli smo obnoviti sobe s njihovim originalnim namještajem, zapaliti kamine i zasvirati glazbu tog razdoblja. Uzeli smo ugodno, ali sterilno iskustvo i dali mu priču.”
Posjetitelji uživaju u ARTGlassu ture lutajte kroz proširena okruženja dok nosite naočale za virtualnu stvarnost koje prikazuju 3D holograme, videozapise, slike, artefakte, arhitekturu i krajolike - sve bez ruku.
Obilazak ARtGlass na Mount Vernonu, na primjer, trajat će 50 minuta kada krene, s 13 zaustavljanja na ogromnom imanju. Služit će kao virtualni vremeplov, otkrivajući manje poznate priče o Washingtonu i životima stanovnika Mount Vernona, kao i o korištenju zgrada i vrtova tijekom stoljeća.
Obilazak će započeti posjetiteljima koji će na Mount Vernon dočekati 3D hologram samog Washingtona.
Obilazak će započeti posjetiteljima koji će na Mount Vernon dočekati 3D hologram samog Washingtona (stvarno glumac snimljen na zelenom ekranu i oživljen u pametnim naočalama ARtGlassa softver). Duž rute obilaska posjetitelji će doživjeti likove u punom pokretu, 3D rekonstrukcije davno izgubljenih zgrada i krajolika, povijesne dokumente, 360 panorame i video. To će biti popraćeno surround zvukom s glasovima, glazbom i zvukovima iz krajolika na temelju istraživanja.
Ovisno o mjestu, obilazak ARtGlass-a može biti uključen u cijenu ulaznice ili se može prodati dodatno. U Mount Vernonu, na primjer, osnovna ulaznica je 20 dolara, a mjesto će naplatiti dodatnih 12,50 dolara za AR turneju. I dok će ARtGlass sigurno sudjelovati u dobiti, oni su partneri sa stranicama preuzimajući unaprijed troškove instalacije.
“Sigurno nismo bili prvi ljudi koji su došli na ideju o donošenju nosivih AR na kulturno-povijesna mjesta, ali bili smo prvi kombinirati temeljno znanje o kulturnom prostoru s tehnološkom stručnošću kako bismo tu ideju pretvorili u stvarnost,” rekao je Werkheiser, koji je također suosnivač Cultural Heritage Partners, tvrtke za zakone, politiku i poslovnu strategiju koja služi sektoru kulturne baštine globalno.
Za sve prilike koje AR može ponuditi industriji kulturnog turizma, no postavlja teška pitanja. Kako ARtGlass uključuje stranice koje predstavljaju - ili uključuju elemente - zločina poput ropstva ili genocida, ljudi će željeti znati mogu li se te priče ispričati putem AR-a na način pun poštovanja, bez obmana.
“Jer je prvo glavno izlaganje AR-u bilo Pokémon GO, često nas pitaju: 'Hoćete li samo stvarati likove iz crtića? I hoće li to ometati akademsko pripovijedanje ili poštovanje prema mjestu?'", rekao je Werkheiser. “Vjerujemo – i iskustvom smo otkrili – da se zahvalnost za povijest i poštovanje prema mjestu može poboljšati boljim pripovijedanjem. Za nas to nije prijetnja nego prilika.”