Najveća gaming izložba, legendarna E3 konvencija, je vraća se 2021. Nakon dobivanja otkazan 2020 tijekom početnog širenja pandemije COVID-19, Entertainment Software Association vratila se na crtaću ploču kako bi ponovno zamislila emisiju kao digitalni događaj.
Sadržaj
- Digitalno preopterećenje
- Probirući šum
ESA daje sve od sebe u nastupu, u partnerstvu s nekim od najvećih imena u industriji videoigara. Divovi poput Nintenda i Microsofta bit će prisutni, iako ne igraju svi. Sony i EA su među velikim imenima koja nedostaju na trenutnom popisu partnera. To je ponovno otvorilo pitanja o sveukupnom stanju gaming znamenitosti za koju se čini da je na izmaku.
Preporučeni videozapisi
E3 je možda zastarjela ceremonija u doba digitalne komunikacije, ali još uvijek ima važnu ulogu u gaming krajoliku. Prošla godina stalnih izloga naglašava zašto bi to, ili nešto slično, trebalo postojati.
Povezano
- Nakon što je E3 2023 nestao, drugi gaming događaji moraju se pojačati
- Ubisoft neće prisustvovati E3 2023, ali će ipak biti domaćin ljetnog live streama
- Nintendo potvrđuje da neće biti dio E3 2023
Digitalno preopterećenje
Za neupućene, E3 je igrački ekvivalent Super Bowlu, bez same igre. To je u biti niz reklama za nadolazeće video igre koje su svoju povijest izgradile na velikim otkrićima. Iako je njegova primarna funkcija fizički događaj na kojem se sudionici mogu praktički upoznati s novim igrama, poznatiji je po svojoj digitalnoj komponenti. Konferencije za tisak uživo su događaji koji se ne smiju propustiti za ljubitelje igara željne iznenađenja.
Otkazivanje E3 2020. ostavilo je veliku prazninu u ciklusu vijesti o igrama 2020. Izdavači koji su pohranili svoje velike najave u iščekivanju ljetne zabave ostali su bez velike pozornice na kojoj bi ih otkrili. Posljedice su bile ništa manje od kaosa.
Višestruki planovi emitiranja niknuli su u njegovoj odsutnosti. Gaming stranica IGN vodila je vlastiti Summer of Games festival na kojem je prikazan niz nasumičnih igara. Izdavači poput Ubisofta vodili su vlastite jednodnevne streamove umjesto tradicionalne konferencije za tisak. Najviše od svega bilo je Fest ljetnih igara, E3 alternativa Geoffa Keighleya koja se vukla četiri mjeseca.
Bilo je teško držati korak sa svime, iako je to bilo za očekivati s toliko najava igara koje trebaju novi dom. Niz digitalnih emisija ipak nije prestao krajem ljeta. Čini se kao da svaki tjedan postoji nova izložba koja se ne smije propustiti. Sonyjev Stanje igre, Ubisoft naprijed, Square Enix predstavlja, … popis se nastavlja.
Na neki je način ova budućnost bila neizbježna. Nintendo je postavio predložak za pivot na digitalne emisije sa svojim Directs, koji uvijek i bez izostanka izazivaju oduševljenje obožavatelja. Bilo je samo pitanje vremena kada će i drugi izdavači slijediti primjer i nestanak E3 postaje katalizator za mnoge.
Sada je E3 tijekom cijele godine i iscrpljujuće je.
Probirući šum
Uz toliko digitalnih emisija koje se neprestano događaju, njihova moć je smanjena. Postaje izazov znati što je vrijedno gledanja, a što je generički marketinški događaj. Capcomov prvi Prikaz Resident Evila uzbudilo je obožavatelje da čuju neke velike vijesti o franšizi, ali veliko otkriće bila je besplatna kratka demonstracija Resident Evil selo.
Događaji poput Nintendo Directa uvjetovali su igrače da očekuju uzbudljive svjetske premijere kad god izdavač najavi stream, ali to nije uvijek slučaj. Uzmite nešto poput Microsoftovog stream za okruglim stolom kada je preuzeo Bethesdu. Obožavatelji su odmah počeli objavljivati teorije da će YouTube stream sadržavati vijesti o dugo očekivanim igrama poput Stariji svici VI, prisiljavajući Microsoft da nagovori ljude da se vrate na Zemlju i resetiraju očekivanja.
Ono što smo uzeli zdravo za gotovo s E3 je da emisija nosi dojam važnosti. U prethodnim iteracijama, to je bio jedini put kada su se igrači mogli uključiti kako bi dobili cijelu godinu hypea u jednom kompaktnom vikendu. Nije se postavljalo pitanje je li E3 press konferencija vrijedna gledanja. Ljubitelji igara točno su znali kada se trebaju uključiti kako bi dobili ključna ažuriranja za godinu dana.
U tvitu o povratku E3, šef Xboxa Phil Spencer naglašava upravo ono što ovu konferenciju čini posebnom. "Drago mi je vidjeti da se industrija igara ponovno okuplja u lipnju za digitalni E3", piše. “Ovaj i drugi ljetni događaji dokaz su da je naša industrija najjača kada radimo zajedno.”
Drago mi je vidjeti da se industrija igara ponovno okuplja u lipnju za digitalni E3. Ova i druga ljetna događanja dokaz su da je naša industrija najjača kada radimo zajedno. Veselimo se dijeljenju onoga što spremamo ovog ljeta.
— Phil Spencer (@XboxP3) 6. travnja 2021
Spencer pogađa čavao u glavicu. E3 funkcionira jer ujedinjuje izdavače zajedno pod jednim krovom kako bi stvorio jedinstvenu zabavu koja slavi gaming kao cjelinu, a ne jednog izdavača. To je energija koja nedostaje ovim raspršenim, jednokratnim događajima. Oni su odvojeni od bilo kojeg šireg konteksta krajolika videoigara. Tek kada se svaki dio spoji, dobivamo veću sliku, poput različitih instrumenata koji tvore orkestar.
Naravno, E3 je jedan veliki marketinški događaj. To je mjesto gdje se igrači okupljaju kako bi konzumirali reklame za igre. Sasvim je pošteno imati ciničniji pogled na njegovu važnost. Samo što sadašnja alternativa nije ništa bolja. Ako ćemo biti bombardirani izlozima igara koje moramo vidjeti, barem ih sve stavite u jedan vikend kako bismo mogli provesti više vremena igrajući se.
Preporuke urednika
- ESA poriče da su E3 2024. i 2025. otkazani, unatoč tvrdnjama Turističke zajednice LA
- E3 2023 službeno su otkazali ESA i ReedPop
- Dok se 3DS eShop zatvara, razvojni programeri razmišljaju o zlatnom dobu Nintendovih indija
- Evo kako bi E3 2023 mogao izgledati bez Sonya, Nintenda i Microsofta
- Summer Game Fest se vraća neposredno prije E3 2023 sljedećeg lipnja
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.