Prosljeđivanje priključka rješenje je za problem koji mnogi igrači dobro znaju: pokušavate se pridružiti prijatelju u online meč, ali ne može jer je vaša veza s mrežom za igranje ograničena, blokirajući određeni multiplayer značajke. Može čak riješiti probleme na koje naiđete kada hostirate datoteke na privatnom poslužitelju, a udaljeni korisnici se ne mogu povezati.
Sadržaj
- Što je luka?
- Što je port prosljeđivanje?
- Kako prenijeti naprijed
Problem u oba scenarija proizlazi iz načina na koji podaci teku prema i iz vaše lokalne mreže. Vaš mrežni hardver upravlja prometom, sprječavajući nepoznate, moguće zlonamjerne veze. To ponekad znači da ne možete uspostaviti neuobičajene izravne veze bez ručne promjene postavki.
Preporučeni videozapisi
Ovaj vam vodič pokazuje kako izvršiti prijenos prema naprijed i ostvariti najbolju moguću vezu s vašim omiljenim mrežnim uslugama.
Povezano
- Kako bi Intel mogao upotrijebiti umjetnu inteligenciju za rješavanje golemog problema u PC igricama
- Kako testiramo monitore
- Najčešći problemi Microsoft Teamsa i kako ih riješiti
Što je luka?
U umrežavanju, priključak je specifična "priključna stanica" na poznatoj adresi kroz koju se podaci mogu prenijeti kako bi se uspostavila veza između dva uređaja. Svaki port ima određeni broj u rasponu od 0 do 65535 tako da podaci točno znaju kamo trebaju ići kada dosegnu svoje odredište.
Evo nekoliko uobičajenih priključaka koje dodjeljuje Autoritet za dodijeljene brojeve na Internetu standardna organizacija:
- 20 = Protokol za prijenos datoteka (FTP)
- 21 = Protokol za prijenos datoteka (FTP)
- 22 = Sigurna ljuska (SSH)
- 25 = Jednostavni protokol za prijenos pošte (SMTP)
- 53 = Sustav naziva domene (DNS)
- 80 = protokol za prijenos hiperteksta (HTTP)
- 110 = Protokol pošte v3 (POP3)
- 143 = Port za pristup internetskim porukama (IMAP)
- 443 = Protokol prijenosa hiperteksta preko TLS/SSL (HTTPS)
Na primjer, e-pošta koju pošaljete ostavlja vaš modem na priključku 110, odbija se preko više skokova dok strijeluje internetom i stiže na odredište. Zatim prolazi kroz usmjerivač te mreže i usmjerava se kroz priključak 110 prije nego što ga službeno primi klijent e-pošte.
Za točan vodič što je FTP i kako ga koristiti, pogledajte naš detaljni vodič.
Što je port prosljeđivanje?
Vaš davatelj internetskih usluga (ISP) dodjeljuje dinamičku numeričku adresu vašem modemu. Internet ne vidi vaše lokalne uređaje - samo vaš modem. Ova se adresa rijetko mijenja, ali također nije stalna (statična).
ISP-ovi obično daju hardver na dva načina: jednu hibridnu jedinicu koja kombinira modem s usmjerivačem ili dvije odvojene samostalne jedinice. S potonjom postavkom, fizički Ethernet kabel povezuje modem s portom Wide Area Network (WAN) usmjerivača.
Zašto nam uopće treba ruter? Budući da modem pruža samo jednu fizičku internetsku vezu. Usmjerivač omogućuje povezivanje više žičnih i bežičnih uređaja.
U oba scenarija, usmjerivač ima jedinstvenu adresu odvojenu od modema, obično s 192.168.x.x. ili 10.x.x.x adresa — te se adrese razlikuju od usmjerivača do usmjerivača. Zauzvrat, dodjeljuje IP adrese svakom lokalno spojenom uređaju na temelju njegove adrese, a ne modema. Na primjer, ako je adresa usmjerivača 192.168.0.1, tada je adresa za sve povezane uređaje početi na 192.168.0.2. Zatim usmjerava sav promet na klijentske uređaje pomoću onih koji su im dodijeljeni adrese.
Evo pojednostavljenog izgleda:
Internet poslužitelj > modem > usmjerivač > vaše računalo
Ali ruter ne samo prevodi i usmjerava promet. Također sadrži ugrađeni vatrozid koji monitori ulazna i izlazna komunikacija. Ako usmjerivač ne zna kamo poslati dolazni ili odlazni promet, jednostavno ignorira komunikaciju.
Svi lokalni uređaji imaju identične priključke koji šalju i primaju pakete podataka, što može biti problematično. Na primjer, priključak 80 je jedan od najčešće korištenih priključaka pod kišobranom Transmission Control Protocol (TCP). Ovaj port usmjerava zahtjeve web stranica, ali ga također koriste Xbox Live i PlayStation mreža.
Kada usmjerivač primi podatke, provjerava svoj popis dodijeljenih adresa kako bi odredio najbolje podudaranje. Budući da su vam potrebni paketi Xbox Livea poslani preko priključka 80 da dođu do vaše Xbox One konzole ili Windows 10 računala, stvaranje izravne linije između Xbox Live poslužitelja i vaše konzole je bitno. To znači stvaranje posebnog pravila unutar usmjerivača koje omogućuje sigurnu, izravnu vezu.
Tu počinje prosljeđivanje porta.
Kako prenijeti naprijed
Nažalost, sučelja usmjerivača nisu identična na svim dostupnim modelima, pa način na koji ćete pronaći odjeljak za prosljeđivanje porta može se razlikovati od onoga što prikazujemo ovdje. Za ovaj primjer koristimo usmjerivač Linksys, koji ubacuje prosljeđivanje porta u Sigurnost odjeljak.
Dodijelite "statičku" IP adresu
Prije nego što možete proslijediti portove, morate pristupiti pozadinskom sučelju usmjerivača. Jednostavno upišite lokalnu adresu usmjerivača u preglednik i prijavite se koristeći svoje vjerodajnice. Ako ne znate adresu i/ili vjerodajnice, priručnik obično pruža te informacije.
Nakon što dobijete pristup, stvorite "statičku" IP adresu za uređaj koji će primati proslijeđeni promet. Obično usmjerivač dodjeljuje dinamičke IP adrese svakom povezanom uređaju, što znači da će se te adrese promijeniti. Međutim, za prosljeđivanje priključka uređaj treba stalnu adresu kako bi usmjerivač točno znao kamo mora ići dolazni promet.
Moderni usmjerivači obično pružaju "kartu mreže" s popisom svih povezanih uređaja. U našem primjeru možemo odabrati povezani uređaj i kliknuti Rezervirajte DHCP adresu u skočnom izborniku. Ta radnja automatski rezervira trenutnu adresu, čineći je "statičnom" za taj određeni uređaj.
Za ručno uređivanje statičke adrese možemo ponovno odabrati uređaj i ovaj put kliknuti Uredi DHCP rezervaciju.
U sljedećem prozoru možemo promijeniti treće i četvrto polje, a zatim kliknuti Uštedjeti veza. Također možemo kliknuti na Otkazati veza nakon koje slijedi Izbrisati kako biste kasnije uklonili dodjelu statičke IP adrese.
Sada kada imamo statičku IP adresu, možemo proslijediti promet porta.
Upoznajte tri napadača
Na našem Linksys usmjerivaču, prosljeđivanje portova nalazi se pod Aplikacije i igre karticu u Sigurnost odjeljak. Ovdje vidimo tri opcije: Prosljeđivanje jednog porta, Prosljeđivanje raspona priključaka, i Pokretanje raspona priključaka. Evo kratkog objašnjenja svakog od njih:
- Prosljeđivanje jednog porta – Kontinuirano prosljeđujte promet na jedan određeni uređaj kroz jedan određeni priključak. Ovi priključci ostaju otvoreni.
- Prosljeđivanje raspona priključaka – Kontinuirano prosljeđujte promet na jedan određeni uređaj kroz niz priključaka. Ovi priključci ostaju otvoreni.
- Prosljeđivanje raspona priključaka – Promet naprijed dostupan svim mrežnim uređajima kroz niz priključaka. Ti priključci ostaju zatvoreni dok se ne zatraži pristup.
Sada da vidimo kako koristiti svaku verziju!
Prosljeđivanje jednog porta
Za početak ćemo dodati jedan raspon portova. Zapamtite, sljedeći koraci mogu izgledati drugačije na vašem usmjerivaču, ali metoda bi trebala biti slična.
Korak 1: Kliknite na Dodajte novi Single Port Forwarding dugme.
Korak 2: Unesite naziv aplikacije. To ne utječe na samo prosljeđivanje priključka, već se koristi samo kao oznaka. U ovom slučaju mi to zovemo Xbox Live priključak 88.
Korak 3: Uđi Vanjski priključak i Unutarnja luka brojevima. U ovom slučaju, prosljeđujemo port 88, tako da je to broj koji unosimo u oba.
Korak 4: Odaberite protokol: UDP, TCP, ili Oba. Za Xbox Live, moramo odabrati UDP.
znajući što ova dva protokola su nebitna, ali ti čini potrebno je znati ispravan protokol za uspješno prosljeđivanje portova. Prosljeđivanje priključka neće raditi ako imate pravilo postavljeno na TCP, ali veza koristi UDP.
Međutim, za znatiželjne, evo kratkog objašnjenja svakog od njih:
- Protokol kontrole prijenosa (TCP) – Prijenos podataka temeljen na vezi između klijenta i poslužitelja.
- Protokol korisničkog datagrama (UDP) – Prijenos podataka između klijenta i poslužitelja koji ne koristi izravnu vezu.
Korak 5: Uđi IP adresa uređaja. Ovo je statička adresa koju smo dodijelili izvornom uređaju u mrežnoj karti.
Korak 6: Kliknite na Uštedjeti poveznica nakon koje slijedi u redu dugme.
Nažalost, za najbolju moguću vezu, Xbox Live zahtijeva da dodatni priključci budu otvoreni. Ima ih ukupno sedam, što od vas zahtijeva da napravite šest dodatnih unosa prosljeđivanja jednog porta. Ovdje je kompletan popis:
- 53 (oboje)
- 80 (TCP)
- 88 (UDP)
- 500 (UDP)
- 3074 (oboje)
- 3544 (UDP)
- 4500 (UDP)
Popis za prosljeđivanje portova s PlayStation Network duži je:
- 80 (TCP)
- 443 (TCP)
- 465 (TCP)
- 993 (TCP)
- 3478 (oboje)
- 3479 (oboje)
- 3480 (TCP)
- 5223 (TCP)
- 8080 (TCP)
Prosljeđivanje raspona priključaka
Osim pojedinačnih priključaka, mnoge igre zahtijevaju niz priključaka za najbolje online iskustvo, npr Fortnite i Fallout 76. U ovom primjeru odabrat ćemo Prosljeđivanje raspona priključaka opciju i dodajte raspon priključaka koji zahtijeva Fortnite na Windows 10.
Korak 1: Kliknite na Dodajte novi port Range Forwarding dugme.
Korak 2: Unesite naziv aplikacije. Ovdje ovo pravilo nazivamo Fortnite Raspon.
Korak 3: Unesi 5795 kao Pokreni priključak i 5847 kao Krajnja luka.
Korak 4: Izaberi Oba kao potreban protokol.
Korak 5: Uđi IP adresa uređaja. Ovo je statička adresa koju smo dodijelili izvornom uređaju u mrežnoj karti.
Korak 6: Kliknite na Uštedjeti poveznica nakon koje slijedi u redu dugme.
Za razliku od Xbox Live i PlayStation Network, Fortnite za Windows zahtijeva unose jednog porta i raspona portova, ali popis je puno kraći:
- 5222 (oboje)
- 5795-5847 (oboje)
Pokretanje raspona priključaka
Ovo je sigurnija opcija od stalnog ostavljanja otvorenih portova. U tom slučaju, portovi ostaju zatvoreni dok klijentski uređaj ne uputi zahtjev za izlaznu vezu. Vatrozid usmjerivača zatim privremeno otvara povezane priključke ulazne veze. Ova metoda ne zahtijeva statičke IP adrese, ali samo jedan klijent može pristupiti otvorenom portu
Korak 1: Kliknite na Dodajte novo aktiviranje raspona priključaka dugme.
Korak 2: Unesite naziv aplikacije. Ovdje zovemo ovo Fortnite Raspon.
Korak 3: Pod, ispod Pokrenuti raspon, Unesi 5795 kao Pokreni priključak i 5847 kao Krajnja luka.
Korak 4: Pod, ispod Proslijeđeni raspon, Unesi 5795 kao Pokreni priključak i 5847 kao Krajnja luka.
Korak 5: Uđi IP adresa uređaja. Ovo je statička adresa koju smo dodijelili izvornom uređaju u mrežnoj karti.
Korak 6: Kliknite na Uštedjeti poveznica nakon koje slijedi u redu dugme.
Preporuke urednika
- Koliko GPU memorije trebam?
- Kako testiramo prijenosna računala
- Kako testiramo PC komponente i hardver
- Kako pretvoriti svoje VHS kasete u DVD, Blu-ray ili digitalni
- Star Wars Jedi: Survivor bombardiran je recenzijama na Steamu kao 'totalno sranje' PC port