Američka vojska gradi ogromno VR bojno polje za virtualnu obuku vojnika

 Maj. Gen. Cedric T. Wins, zapovjedni general, Zapovjedništvo za istraživanje, razvoj i inženjerstvo američke vojske okušava se u One World Terrainu.
Maj. Gen. Cedric T. Wins, zapovjedni general, Zapovjedništvo za istraživanje, razvoj i inženjerstvo američke vojske okušava se u One World Terrainu.Vojska SAD-a

U znanstveno-fantastičnom akcijskom filmu iz 2014 Rub sutrašnjice (također poznat kao Uživo. Umrijeti. Ponoviti), Tom Cruise glumi Williama Cagea, časnika za odnose s javnošću bez borbenog iskustva, koji nekako zaglavi u Dan mrmota-style vremenska petlja. Prisiljen sudjelovati u borbi protiv naizgled nepobjedivog neprijatelja, u početku beznadni Cage postaje sve učinkovitiji proživljavajući dan napada iznova i iznova. Svaki put kad umre, Cage se budi dan prije napada.

Sadržaj

  • Sintetičko okruženje za trening
  • Povijest vojske s VR-om
  • Stvaranje složenog virtualnog svijeta

Mogućnost obuke na ovaj način je luksuz koji si današnje borbene trupe ne mogu priuštiti. Koliko god vježbi izvodite, koliko god se strateških brifinga odvija, stvarnost je da vas ništa ne može pripremiti za boravak u pravoj borbenoj zoni. Odjednom stvari postaju puno nepredvidljivije - a za nepredvidljivost je teško trenirati. Pogotovo kada jedna pogreška može dovesti do ozbiljne ozljede ili gore.

Preporučeni videozapisi

Sintetičko okruženje za trening

Međutim, američka vojska ima ideju kako pomoći u tome - i to je ideja koja bi mogla pomoći u poboljšanju načina na koji se provodi vojna obuka. Zvao se Sintetičko okruženje za trening, inicijativa ima za cilj stvoriti jedinstveno okruženje za obuku pješaštva koje omogućava vojnicima uvježbavati borbene scenarije desetke, potencijalno čak i stotine puta prije nego što kročite nogom u a bojna zona.

Koristeći prednosti računalstva temeljenog na oblaku i najnovije tehnologije virtualne stvarnosti, STE će omogućiti vojnicima da se vežu na par naočala za VR ili mješovitu stvarnost i odmah se transportiraju u bilo koju zemlju ili teren, zajedno sa svojim eskadrila.

Sintetičko okruženje za trening

„Kao dio našeg rada za vojsku pod ugovorom za STE, razvijamo obuku i simulaciju za više igrača s omogućenim oblakom okruženje koje koristi zajednički teren za cijeli planet,” Pete Morrison, glavni komercijalni direktor za vojni simulacijski softver programer Bohemia interaktivne simulacije, rekao je za Digital Trends. “To bi vojsci omogućilo provođenje virtualne obuke i složenih simulacija bilo gdje na virtualnom prikazu Zemlje. STE će iskoristiti tehnologije u oblaku za pružanje obuke gdje god je potrebno, osiguravajući zajedničko i visokovjeran prikaz terena cijele Zemlje za mnoštvo različitih simulacija sustavi."

Iako nije zamjena za trening uživo, ideja STE je da će biti dostupan kad god i gdje god bude potrebno. To znači da se jednako dobro može koristiti u dobro opremljenim središtima za borbenu obuku, na matičnoj stanici ili čak tijekom raspoređivanja. Također se može fino prilagoditi nizu različitih scenarija treninga: ne samo protiv različitih neprijatelji, ali simulacija okruženja za obuku za sve, od razine bataljuna do misije naredba. Prikupljanjem podatkovnih točaka u stvarnom vremenu tijekom treninga, potencijalni problemi mogu se uočiti (i suzbiti u korijenu) prije nego što postanu, dobro, problem.

Povijest vojske s VR-om

Vojska Sjedinjenih Država nije stranac kada je u pitanju virtualna stvarnost. Poput umjetne inteligencije, Ministarstvo obrane bilo je veliki sponzor VR-a tijekom cijelog svog dugu i često burnu povijest.

Još 1970-ih, mnogo prije nego što je "virtualna stvarnost" uopće dobila ime od računalnog znanstvenika Jarona Lanier, vojnog inženjera tzv. Thomas Furness zamislio je alat za obuku pilota pod nazivom "Super Cockpit". Ovaj ambiciozni (i skupi) projekt simulatora letenja uključivao je stvarni kokpit zrakoplova, u koji bi se mogle projicirati računalno generirane 3D karte, infracrvene i radarske slike i razni podaci avionike u trodimenzionalni prostor. Omogućio je pilotima pripravnicima potpuno novi način učenja upravljanja avionima bez potrebe da napuštaju vješalicu.

Utjecaj kupole virtualne stvarnosti scenarija iz stvarnog života na kognitivne sposobnosti
Natickova kupola virtualne stvarnosti omogućuje istraživačima procjenu utjecaja okoline na kogniciju vojnika, uključujući donošenje odluka, prostorno pamćenje ili pronalaženje puta.David Kamm, NSRDEC

Od tada su različite grane vojske često eksperimentirale s VR-om. Obuka pješaštva, međutim, predstavlja veliki izazov. Kako se pokazalo, koliko god izazovan bio posao pilota, simulacija iskustva letenja avionom relativno je laka. Uključuje jednu neposrednu lokaciju i ograničen broj prijateljskih ili neprijateljskih agenata s kojima možete komunicirati. Pješaštvo je drugačije.

U sve urbanijim sredinama, današnji se vojnici ne suočavaju samo s prijateljskim i neprijateljskim snagama, već i s civilima, koji sa sobom mogu donijeti vlastitu složenu populacijsku dinamiku. Dodajte tome zahtjeve treninga za "masivno više igrača", tehničke zahtjeve virtualne stvarnosti i imate scenarij koji bi programere GTA Online potres u njihovim čizmama. (Nemojmo zaboraviti da je točnost ove verzije GTA Online može utjecati na stvarne živote muškaraca i žena ako nije dorasla poslu!)

Stvaranje složenog virtualnog svijeta

Ovo je mjesto gdje BISim-ov softver za obuku i simulaciju, temeljen na motoru za renderiranje nazvanom VBS Blue, ima za cilj pomoći. "Ono što je uzbudljivo u vezi s ovim što radimo jest da će vojska moći dramatično povećati milijuni inteligentnih entiteta predstavljenih u scenarijima simulacije,” Morrison nastavio. "Prije bi bili predstavljeni samo deseci ili stotine tisuća entiteta, a oni bi bili agregirani kako bi se smanjila složenost simulacije velikih sila."

VBS Blue: zapanjujući 3D prikaz cijele Zemlje

Koristeći jedinstveni A.I. sloju, softver također dopušta tim milijunima inteligentnih entiteta da djeluju po vlastitom nahođenju. To znači da niti jedan scenarij treninga neće biti potpuno isti. Softver je dodatno u mogućnosti komunicirati s postojećim simulacijskim sustavima Ministarstva obrane, što znači da će pješaštvo moći vježbati u zajedničkom virtualnom svijetu s, recimo, helikopterom simulator. Važnost ovoga ne može se podcijeniti kada se radi o pripremi za scenarij u kojem stotine ili tisuće vojnika, s individualnim specijalnostima, moraju raditi zajedno pod visokim pritiskom.

Posljednje, ali ne manje važno, modeli u BISimovom sustavu mogu se lako ažurirati: omogućavajući okruženju za obuku odražavaju kakva je određena lokacija u tom trenutku, a ne kakva je bila kad je softver prvi put predstavljen razvijena.

“Scenariji se obično ‘resetiraju’ na kraju obuke, tako da bi trajno okruženje to omogućilo korisnicima ispitati kako bi taktičke radnje mogle imati strateški učinak na širu simuliranu populaciju”, rekao je Morrison. „Korištenjem oblaka i zajedničkog globalnog terena omogućit će vojnicima na terenu pružanje ažuriranja teren na kojem su raspoređeni i pustiti vojnike na matičnoj stanici da treniraju u istoj virtuali okoliš. [To će im omogućiti da dodatno] povećaju svoju spremnost za raspoređivanje.”

Preporuke urednika

  • VR čini medicinsku obuku jeftinijom, boljom i pristupačnijom nego ikad
  • Američka vojska razvija A.I. rakete koje mogu same birati mete
  • Američka mornarica radi na tome da svoju flotu učini nevidljivom za računalni nadzor
  • SAD i Ujedinjeno Kraljevstvo prihvaćaju autonomne robotske špijunske podmornice koje mogu ostati na moru mjesecima
  • Američki marinci testiraju jednokratne bespilotne letjelice za isporuku zaliha