Prije 20 godina, Izgubljena kraljevstva definirala su stil FromSoftwarea

Ako pitate svog prosječnog igrača što vam pada na pamet kada kažete "FromSoftware", vjerojatno će reći Tamne duše. Japanski studio prešao je put od razvojnog programera u nišu do poznatog imena tijekom svoje duge karijere zahvaljujući velikim dijelom uspjehu svog "Souls" stil igara. Njegov sada prepoznatljivi žanr započeo je s Demon’s Souls 2009. i kulminirao krunskim postignućem FromSoftwarea 2022.: Elden Ring.

Sadržaj

  • Kartaška bitka
  • Od GameCubea do Limgravea

Ali dugogodišnji obožavatelji studija brzo će vam reći da FromSoftware nije poznat samo po tim naslovima. Tvrtka stvara igre gotovo 30 godina, počevši od 1994. godine Kraljevo polje. Iako je posljednjih godina više usredotočen, katalog programera sadrži prilično širok izbor naslova, od serije Armored Core do Vječni prsten, naslov koji je danas pomalo urnebesan.

Preporučeni videozapisi

Skrivene neobičnosti FromSoftwarea posebno je zabavno ponovno pregledati u doba soulslikea jer su često informativnije o podžanru nego što biste očekivali. Primjer:

Izgubljeno kraljevstvos. Klasik GameCube, koji je lansiran prije 20 godina u Sjevernoj Americi, sada može izgledati kao dio lijevog polja repertoara tvrtke, ali sadrži DNK koji još uvijek postoji u njegovim nedavnim hitovima.

Kartaška bitka

Izgubljena kraljevstva možda neće biti široko hvaljen kao jedan od Najveći uspjesi GameCubea, ali to je rano bila važna igra za konzolu. Ekskluzivna konzola, osebujni naslov daleko je od Nintendove uobičajene konjušnice platformskih igara prelivenih jarkim bojama vođenih maskotama. Umjesto toga, bio je to mračni RPG koji je konzoli dao malo prednosti u prvoj godini - onaj koji se tradicionalno nije povezivao s Nintendovim konzolama.

Igra sadrži jednu od najčudnijih pretpostavki koje je FromSoftware do sada izmislio. Igrači kontroliraju princezu po imenu Katia koja kreće spasiti svoje kraljevstvo od sveobuhvatne magle. Međutim, Katia nikada izravno ne napada vojsku stvorenja koja napadaju njezin dom. Umjesto toga, ona priziva vlastita čudovišta da izvršavaju njezine naloge putem karata.

Izgubljena kraljevstva / japanska reklama Rune

Jedinstveni spoj RPG akcije i palubna izgradnja stvara fascinantnu, a na trenutke traljavu dinamiku. Kroz Katijinu avanturu igrači skupljaju različite karte čudovišta i sastavljaju špil. Kad Katia uđe u bitku, okolina se zatvara u malu arenu i ona mora pozvati stvorenja da obave njezin prljavi posao, dok sama pazi da izbjegne napade. Ako ostane bez karata do kraja razine, igrači neće imati drugog izbora nego odustati i pokušati ponovno. Malo je frustrirajuće, ali potiče igrače da razumiju što svako stvorenje radi i protiv čega je snažno kako bi potrošili što manje karata.

Postoje razne RPG udice koje produbljuju srž borbe. Karte se mogu podići na razinu i transformirati u moćnije. Neprijatelji se mogu uhvatiti i pretvoriti u karte. Postoji čak i komponenta za više igrača koja omogućuje igračima da se bore, stavljajući svoje najbolje špilove na test.

Opis na kartici u Lost Kingdoms.

Nakon što sam je nedavno igrao, Izgubljena kraljevstva je fascinantno iskustvo. Mehanika njegovih kartica ponekad je više vrijedna divljenja nego što je praktična. Često bih ostao bez karata na razini i bio bih prisiljen odustati i pokušati ponovno, pretvarajući dijelove avanture u suho mljevenje. Međutim, čak i sa slojem hrđe, teško je ne diviti se pokušajima FromSoftwarea da prekrije utvrđena pravila kako bi stvorio nešto pod vlastitim uvjetima.

Zvuči poznato?

Od GameCubea do Limgravea

Dok Izgubljena kraljevstva' igranje ne nalikuje tradicionalnijoj (ili barem izravnoj) borbi igre poput Elden Ring, postoje neke jasne veze. Najočitije dolazi iz svijeta igara, a to je nepogrešivo FromSoftware. Njegova različita mjesta opustošena maglom su mračna i oronula, natopljena sumornim zemljanim tonovima. Arhitektura u propadanju ocrtava krajolik, a čak su i njegovi dvorci više zloslutni nego što su raskošni.

Oronuli krajolik u Izgubljenim kraljevstvima.

Igra pazi da ne pretjerano dijeli kada je u pitanju ono što se događa na svakoj lokaciji, još jednoj od glavnih stvari FromSoftwarea. Prije početka misije, igrači dobivaju kratak okvir s tekstom koji uranja u malo znanja. Ali okolina uglavnom govori, sa samo nekoliko ubacivanja ključnih NPC-ova. Gotovo ezoterična priroda njegove izgradnje svijeta postala bi glavna značajka Tamne duše, koji svoju duboku predanost skriva u opisima predmeta.

Izvan estetike, Izgubljena kraljevstva osjeća se filozofski usklađenim s FromSoftwareovim pristupom akcijskom RPG žanru. Nema osjećaja da je razvojni programer želio ponoviti uspjeh svojih kolega, poput 2000-ih Final Fantasy IX. Umjesto toga, to je inventivan pristup koji je željan eksperimentiranja.

Ako želite povući izravniju crtu između Izgubljena kraljevstva i Elden Ring, prvi kartični sustav gotovo se čini kao grubi nacrt onoga što će postati potonji voljeni poziv. U Elden Ring, igrači mogu pozvati spektralna stvorenja u bitku da napadnu neprijatelje. Čak su predstavljeni kao predmet nalik karti, koji prikazuje stvorenje na svitku. Iako to možda nije namjerni povratni poziv, postoji osjećaj da je igra poput Elden Ring prirodni je nusproizvod programera koji je gomilao ideje tijekom desetljeća eksperimentiranja.

Izgubljena kraljevstva možda neće ući u povijest kao jedan od FromSoftwareovih kanonskih klasika, ali podsjetnik je zašto ponovno posjećivanje starih igara može biti više od čina nostalgije. To može biti informativno iskustvo koje nam pomaže razumjeti kako su nastale igre koje volimo. Možda postoji još zaključanih kreativnih bilješki Izgubljena kraljevstva’ neobičan svijet koji samo čeka da bude prilagođen igri koja će definirati sljedeću generaciju.

Preporuke urednika

  • Armored Core VI ispunjava očekivanja FromSoftwarea nakon Elden Ringa
  • Sony i Tencent sada posjeduju 30% FromSoftwarea kupnjom dionica

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.