Jedna od najboljih igara ove godine konačno stiže na Xbox sljedeći mjesec

Neredigirani dokumenti poslani i javno dostupni za pregled u sklopu tekućeg spora Microsoft vs. Suđenje Federalne komisije za trgovinu (FTC) upravo je dovelo do onoga što bi moglo biti najveće curenje informacija u povijesti videoigara.
Poplava datoteka otkrila je duboke tajne o nadolazećim planovima Xboxa za veći dio desetljeća, dajući nam neviđeni uvid u ono što je na horizontu za diva igara. To uključuje informacije o nadolazećim osvježenjima hardvera, konzolama sljedeće generacije i nenajavljenim Bethesda naslovima, kao i daljnji uvid u Microsoftove ambicije akvizicije. Puno je toga za proći, pa smo zaokružili pet ključnih otkrića koja biste željeli znati.
Sljedeće godine stiže novi model Xbox Series X
https://twitter.com/stephentotilo/status/1704121068519133313
Najšokantnija stvar koja je procurila kao dio suđenja je novi model Xbox Series X. U dokumentima koji su procurili naziva se "Brooklin -- Xbox Series X Refresh", ovo je cilindrična verzija Xboxa bez diska Serija X s 2 TB interne pohrane, USB-C priključkom i manjim tehničkim poboljšanjima Wi-Fi-ja sustava, PSU-a, stanja mirovanja i više. Nadograđeni Xbox Series S kodnog imena Ellewood također bi mogao biti u izradi i objavljen prije Brooklina.


Ako Microsoft i dalje slijedi plan izložen u ovom dokumentu "Roadmap to 2030" izrađenom u svibnju 2022., izdat će Brooklin krajem listopada 2024. za 500 USD. Ako Microsoft i dalje planira objaviti Brooklin sljedeće godine, to je u suprotnosti s nedavnim izjavama šefa Xboxa Phila Spencera, koji se u intervjuima za Gamescom ponašao medvjeđe prema ideji osvježenja srednje generacije. Moguće je da su se Microsoftovi planovi promijenili otkad su ovi procurjeli dokumenti napravljeni, ali ako ne, sada znamo što možemo očekivati ​​u smislu osvježenja Microsoftove konzole.
Novi Xbox kontroler je u izradi
https://twitter.com/charlieINTEL/status/1704088621475598345
Kroz to Brooklin curenje, nova verzija Xbox Series X kontrolera također se zadirkuje. Xbox Series X kontroler je izvrstan, ali nema jedinstvene značajke kontrolera kao što su DualSense ili Joy-Cons, pa ima smisla da bi Microsoft to želio promijeniti. Nazvan "Sebile -- Novi Xbox kontroler", ovaj kontroler može se neprimjetno upariti i povezati s oblakom.
Također će sadržavati taktilnu povratnu informaciju, akcelerometar žiroskopa, tiše tipke, modularne palice, punjivu i izmjenjivu bateriju i mogućnost buđenja samo ako vas podignu. Ista mapa puta koja navodi Brooklin i Ellewoodove periode izdavanja kaže da će Sebile kontroler biti lansiran negdje krajem svibnja 2024. za 70 USD.
Cure prvi detalji o Microsoftovoj konzoli sljedeće generacije
https://twitter.com/AR12Gaming/status/1704102055206322389
Teško je povjerovati da smo već skoro tri godine u ovoj generaciji konzola i da Microsoft planira svoje sljedeće veliko izdanje konzole, ali to je slučaj. Nažalost za Microsoft, njegove trenutne tehničke ambicije za platformu uključene su u ovo curenje informacija. Dokument koji je procurio navodi da je krajnji cilj Microsofta "razviti hibridnu platformu za igre sljedeće generacije sposobnu iskorištavanje kombinirane snage klijenta i oblaka za pružanje dubljeg uranjanja i posve novih klasa igre iskustva." 
U praksi, popis tehničkih poboljšanja pokazuje da možemo očekivati ​​ARM64 CPU koji balansira velike i male jezgre, GPU dizajniran u suradnji s AMD-om i NPU koji uravnotežuje "želju za fleksibilnim, programabilnim ML silicijem naspram silicija visokih performansi za ciljana radna opterećenja", kao i podršku za bolje praćenje zraka, globalno osvjetljenje, renderiranje mikropoligona i Super temeljen na ML-u Rezolucija. Microsoft također spominje "tanak OS" namijenjen jeftinijim potrošačkim uređajima koji će vjerojatno igrati igre putem oblaka.
Ova konzola sljedeće generacije trenutno je predviđena za lansiranje 2028.
Procurilo je nekoliko nadolazećih Bethesda igara

Dosta o hardveru -- procurilo je i nekoliko nadolazećih Bethesda igara. Dokument iz 2020. koji opisuje Bethesdin plan igre kroz fiskalnu 2024. godinu uključuje neke igre za koje ne znamo. Uz igre koje poznajemo poput projekta Indiana Jonesa tvrtke MachineGames, popis također uključuje nekoliko kodnih naziva projekti, remasteri The Elder Scrolls IV: Oblivion i Fallout 3, nastavak GhostWire: Tokyo, Doom Year Zero i Osramoćen 3.
Još jedan dokument također je potvrdio da se The Elder Scrolls VI neće lansirati barem do 2026. Neke od ovih igara nisu imale rokove za izdavanje navedene u dokumentima, pa je vrlo moguće da ti datumi više nisu točni i da neke možda uopće neće biti objavljene. Ipak, daje jasnu sliku onoga što je Bethesda bila u razvoju prije samo nekoliko godina i daje uvid u postavu koja je privukla Microsoft da kupi Bethesdu.
Microsoft je razmišljao o kupnji Nintenda i Warner Brosa. Interaktivan
https://twitter.com/tomwarren/status/1704021807341203802
Procurila e-pošta iz 2020. daje neki uvid u Spencerove akvizicijske ambicije u tom trenutku. Naime, zvuči kao da bi volio kupiti Nintendo jer bi to za njega bio "trenutak karijere".
"Potpuno se slažem da je Nintendo glavna prednost za nas u igricama, a danas je igranje najvjerojatniji put do potrošačke relevantnosti", napisao je. "Imao sam brojne razgovore s LT-om Nintenda o čvršćoj suradnji i osjećam da ako bi bilo koja američka tvrtka imala priliku s Nintendom, mi smo vjerojatno u najboljoj poziciji... U nekom bi trenutku dobivanje Nintenda bio trenutak u karijeri i iskreno vjerujem da je to dobar potez za obje tvrtke."
U konačnici, Spencer nije želio neprijateljski preuzeti Nintendo, pa se zadovoljio igranjem "duge igre" kada je u pitanju njegova kupnja. Isti ovaj e-mail također otkriva da je Microsoft bio zainteresiran za preuzimanje Warner Bros. Interactive otprilike u isto vrijeme kada i Bethesda, iako je nedostatak bilo kakvog WB IP vlasništva bio poništen, Spencer je također zaintrigiran kupnjom Valvea kao što je bio Nintendo.
Vrijedno je napomenuti da je ova poruka e-pošte otprije više od tri godine i da su te ambicije oko akvizicije mogle biti ugušena nakon promjenjivih ekonomskih uvjeta i tegobnog i skupog procesa stjecanja Activisiona Mećava.

Potrage za dovođenjem prilično su razigrane u RPG igrama, ali Baldur's Gate 3 uspijeva dati jedinstvenu sliku staroj formuli u zadatku "Spašavanje zarobljenog čovjeka". Započinjanje potrage prilično je jednostavno, ali sam cilj pronalaska izgubljenog miraza može se činiti jednako zastrašujućim kao pronalazak igle u plastu sijena. Postoji nekoliko načina na koje možete doći do tragova koji će vam pomoći pronaći nestale dragocjenosti, međutim, neće svi biti očiti ili dostupni vašem liku ovisno o njihovoj klasi i sposobnostima. Kako biste konačno bacili ovu misteriju na spavanje i povratili izgubljeno blago za problematičnog čovjeka -- ili ga zadržali za sebe -- evo gdje možete pronaći Mirilethin miraz u Baldurovim vratima 3.
Kako pronaći Benrynov i Mirilethin miraz

Ova potraga počinje pronalaskom čovjeka po imenu Benryn u Waukeenovom odmorištu, koje je vidljivo u plamenu kada stignete. Nalazi se u kući najbližoj točki brzog putovanja i zarobljen ispod velikog drvenog balvana. Prođite provjeru inteligencije ili snage kako biste ga izveli iz vatre i spasili mu život. Iako ste ga spasili, Benryn će vas zamoliti za još jednu uslugu, a to je da locirate njegovu ženu, Mirileth. Njih dvoje su se posvađali oko miraza, a on ne zna gdje je. Nažalost, pronalaženje Mirileth neće puno pomoći jer je preminula, pa sada sami morate pronaći miraz.

Ako postoji jedan žanr u kojem se Xbox serija konzola u prošlosti teško probila, onda su to RPG-ovi. Da, svaki sustav je imao istaknuti naslov ili dva, kao što je originalni Xbox imao Star Wars: Knights of the Old Republic i 360 koji imaju Lost Odyssey, ali ova se posebna obitelj konzola uvijek smatrala sekundarnom za ljubitelje RPG-a u usporedbi sa Sonyjem, pa čak i Nintendom, strojevi. Izlaskom Xbox Series X, Microsoft je uložio veliki napor da popuni tu prazninu u svojoj biblioteci i jest već obavili sjajan posao objavljivanja, ili barem podržavanja putem Game Passa, nekih od najboljih RPG-ova u posljednje vrijeme memorija.

Ono što se danas smatra RPG-om pokriva širok raspon igara. Mogu biti na poteze, u stvarnom vremenu, usmjereni na akciju, na naraciju, u prvom licu i više. Toliko igara sada uključuje elemente RPG-a da može biti pomalo teško pronaći onu koja ih više nema. Međutim, za ovaj popis biramo samo igre koje su RPG u svojoj srži, ili barem one koje imaju glavnu komponentu, a ne igru ​​koja samo ubacuje trake napredovanja i ništa drugo. Ipak, to ostavlja puno prostora za pokriti. Ako vas žudi za novim RPG-om za igranje na vašem Xbox Series X, odabrali smo najbolje iz niza naslova koji bi trebali ispuniti upravo ono iskustvo koje tražite.