Povratak na otok majmuna: Kako doći do svih zlatnih ključeva

U četvrtom činu od Povratak na otok majmuna, igrom sudbine odlazite s otoka majmuna tamo gdje je zapravo tajna otoka majmuna. Karta vas je uputila tamo gdje je vaša avantura započela, ali samo zato što znate gdje je tajna ne znači da ćete je lako dobiti. Zapravo, ovo bi mogao biti najteži dio vašeg putovanja dosad. Čim slijedite svoju kartu do Voodoo Lady, saznat ćete točno što stoji između vas i tajne.

Sadržaj

  • Priprema
  • Kako dobiti gđu. Smithov zlatni ključ
  • Kako doći do zlatnog ključa Brrr Muda
  • Kako doći do zlatnog ključa Belle Fisher
  • Kako doći do zlatnog ključa Wideyja Bonea
  • Kako doći do zlatnog ključa Terror Islanda

Preporučeni videozapisi

Umjereno

40 minuta

  • Doći do 4. čina

Tajna je tamo u International House of Mojo, ali zaključana u sefu - a magija sef koji se ne može pomaknuti, a za otvaranje je potrebno pet ključeva. Dobili ste malu pomoć u pronalaženju ovih pet zlatnih ključeva od Widey Bonesa, ali njihovo stvarno nabavljanje zahtijevat će mnogo dobre stare logike avanturističke igre i rješavanje zagonetki. Da biste se dočepali svih ovih ključeva i otvorili ovaj sef, evo kako doći do svih pet zlatnih ključeva

Povratak na otok majmuna.

Guybrush kaže da nema kartu do tajne.

Priprema

Unatoč tome što znamo tko ima zlatne ključeve, postoje neki predmeti i mjesta koja prvo moramo posjetiti prije nego što možemo pronaći i doista dobiti te ključeve. Ovdje su sve pripremne radnje koje prvo morate obaviti.

Korak 1: Idite na Maps-n-More.

Korak 2: Pitajte Wallyja za kartu mora.

Povezano

  • Kako doći do pravog kraja u Zelda: Suze Kraljevstva
  • Kako doći do mača heroja u Zelda: Suze kraljevstva
  • Kako nabaviti set Fierce Deity u Zelda: Tears of the Kingdom

Korak 3: Idite u High Street i u Fish Shop.

Korak 4: Ispitajte i pitajte za crvenu zastavu.

Korak 5: Zatražite da se pridružite prijateljima i uzmite mamac za ribolov.

Korak 6: Razgovarajte s piratima u trgovini i iscrpite sav njihov dijalog.

Korak 7: Zaputite se u Scumm Bar i pokažite mamac za pecanje piratu koji sjedi vani.

Korak 8: Recite bilo što osim opcije koja uključuje morsku kravu da naučite kako postaviti priču.

Korak 9: Uzmi zeleno piće koje ima.

Korak 10: Vratite se u ribarsku trgovinu i ponovno razgovarajte s gusarima.

Korak 11: Popijte piće koje ste uzeli za pobjedu u natjecanju u podrigivanju i uzmite ribu napuhalicu.

Korak 12: Dođite do bravara.

Korak 13: Pokaži joj svoj mamac za pecanje i nauči kako završiti priču.

Korak 14: Iscrpite sav njezin dijalog kako biste saznali da je njezin zlatni ključ uništen i dobili nalog za ostavinu.

Korak 15: Ostavite ključara i krenite u zatvor.

Korak 16: Razgovaraj s Otisom i pitaj gdje je Stan.

Korak 17: Izađite iz zatvora i vratite se na svoj brod.

Korak 18: Otplovite do otoka Scurvy.

Korak 19: Kada stignete, idite u unutrašnjost otoka i pronađite kamp.

Korak 20: Pregledajte stol i uzmite uokvirenu poderanu sliku i bilješku.

Korak 21: Napustite kamp i krenite prema jugoistoku.

Korak 22: Pronađite galeba i pregledajte njegovo gnijezdo kako biste pronašli drugu polovicu slike (iako je još ne možete uzeti).

Korak 23: Pročitajte bilješku kako biste pronašli Elaine (upute će biti različite za svako igranje).

Korak 24: Pitajte je za njezin projekt i sliku kako biste dobili letak za skorbut.

Korak 25: Pitaj je možeš li uzeti malo njezinih limeta.

Korak 26: Pokaži joj svoj mamac za pecanje da dobije još jednu lekciju iz pripovijedanja.

Kako dobiti gđu. Smithov zlatni ključ

I dalje ćemo tu i tamo imati nekoliko neobičnih zaobilaznica, ali sada možemo početi prikupljati ključeve u hodu, počevši od Mrs. Smithova.

Korak 1: Vratite se na svoj brod i otplovite do Brrr Muda.

Korak 2: Bit ćete prekinuti na putu, ali će vam biti dopušteno da prođete ako imate limete i kažete da niste pirat na obrascima.

Korak 3: Kada sletite, idite lijevo do zgrade suda.

Korak 4: Dajte sucu nalog o ostavini da dobije gđu. Smithov zlatni ključ.

Guybrush izaziva kraljicu.

Kako doći do zlatnog ključa Brrr Muda

Od svih zlatnih ključeva, ovaj je najsloženiji i najdugotrajniji je za nabaviti, pa se spremite za ozbiljan niz pokušaja.

Korak 1: Dok ste još na Brrr Mudi, idite do kamenoloma leda na donjoj lijevoj strani otoka.

Korak 2: Pokažite čuvaru svoj mamac za pecanje i naučite o udičarskoj terminologiji u pripovijedanju priča.

Korak 3: Pitajte o ulasku u kamenolom i recite da želite vidjeti Stana.

Korak 4: Sada vas neće pustiti unutra - umjesto toga idite u ledeni dvorac.

Korak 5: Unutra pregledajte drvo za ogrjev prije razgovora s kraljicom i uzmite šibice.

Korak 6: Razgovarajte s kraljicom da dobijete tri izazova: srčanost, inteligenciju i ozbiljnost.

Korak 7: Ponovno idite do gradske vijećnice i popnite se stepenicama.

Korak 8: Stavite drva u kamin i zapalite ih šibicama.

Korak 9: Započnite izazov inteligencije zvonjenjem trokuta.

Korak 10: Pustite da ledenica koja se topi omete kraljicu i zamijenite papiriće za pobjedu.

Korak 11: Sada idite u sobu s lijeve strane za natjecanje u srčanosti.

Korak 12: Pročitajte znak kako biste saznali ribu dana — bez nje ne možete započeti izazov.

Korak 13: Soba straga ima posljednji izazov, ali ni tamo još ništa ne možete učiniti.

Korak 14: Idi do svog broda i otplovi do Melee Islanda.

Korak 15: Pristanite uz LeChuckov brod i pogledajte je li obala čista.

Korak 16: Uskočite na LeChuckov brod i razgovarajte s Apple Bobom.

Korak 17: Pokažite mu svoj mamac za pecanje i naučite dodavati opise pričama.

Korak 18: Vratite se na svoj brod i iskrcajte se na Melee Island.

Korak 19: Idite u ribarnicu i pokažite vlasniku svoju varalicu.

Korak 20: Ispričajte mu priču koristeći sve lekcije koje ste naučili da dobijete zastavu Bella Fisher.

Korak 21: Također zgrabite ribu dana za izazov.

Korak 22: Sljedeća postaja je guvernerova vila.

Korak 23: Zamolite Carlu da posudi knjigu - ona će najprije htjeti natrag onu koju ste ranije posudili.

Korak 24: Pitajte kuhara u baru Scumm da vam ga vrati, ali će vas odbiti.

Korak 25: Vratite se do Carle i pitajte za sve ljude vani.

Korak 26: Pitajte možete li dobiti nešto od pomoći u slučaju katastrofe za obnovu lokalnih tvrtki.

Korak 27: Odnesite IOU u Scumm Bar i zamijenite ga za knjigu.

Korak 28: Vrati je Carli i uzmi drugu knjigu.

Korak 29: Zaustavite se u Stanovom brodogradilištu i zgrabite sliku i četkicu za zube.

Korak 30: Posjetite muzej i pogledajte drugu zastavu Bella Fisher.

Korak 31: Upotrijebite ključ iz 2. čina da otvorite kutiju.

Korak 32: Dok je kustos ometen savijanjem zastave, uđite u skladište i ukradi drugu zastavu.

Korak 33: Vratite se na LeShip, vratite se Apple Bobu i trgovajte knjigama s njim.

Korak 34: Svratite do kuhinje i ukradi malo demonske paprike.

Korak 35: Otplovite do otoka Scurvy.

Korak 36: Vrati se galebu.

Korak 37: Kombinirajte svoju ribu s demonskom paprikom i upotrijebite je da odvratite pozornost galeba.

Korak 38: Uzmi poderanu sliku.

Korak 39: Ponovno se zaustavite u ribarnici kako biste obnovili zalihe ribe prije odlaska u Brrr Muda.

Korak 40: Vratite se u kamenolom i kombinirajte sliku iz brodogradilišta sa slikama Standa i Guybrusha.

Korak 41: Pokažite sliku čuvaru da uđe unutra.

Korak 42: Pitajte Stana trebate li ga izvući i dobiti nalog suca.

Korak 43: Daj Stanu letak za skorbut.

Korak 44: Cijelim putem do gradske vijećnice, idite u stražnju sobu za natjecanje u ozbiljnosti.

Korak 45: Zazvonite trokut.

Korak 46: Ne smijte se kraljičinoj šali.

Korak 47: Upotrijebite knjigu viceva i odaberite bilo koji vic za pobjedu.

Korak 48: Vratite se u sobu lijevo gdje ste vidjeli ribu dana.

Korak 49: Stavite ribu u kantu i upotrijebite demonski papar na njoj.

Korak 50: Zazvonite trokut.

Korak 51: Uzmi još jednu ribu iz svog inventara i šmugni je na tanjur da pobijediš.

Korak 52: Kraljica će vam dati krunu i drugi ključ.

Kruna od ključeva.
Potopljeni brod s ključem.

Kako doći do zlatnog ključa Belle Fisher

Već smo obavili većinu posla za ovu tipku, ali ima još dosta trčanja okolo.

Korak 1: Idi na Scurvy Island i zamoli Elaine da pođe s tobom u Ledeni kamenolom (ona neće).

Korak 2: Zaplovite do otoka Barebones.

Korak 3: Pitaj Neda od koga se skriva.

Korak 4: Pokažite Nedu sučev nalog i donesite papire sucu.

Korak 5: Kombinirajte licencu u dokumentima s uokvirenom slikom i Guybrushevom slikom.

Korak 6: Pokažite ovo sucu i on će promijeniti redoslijed.

Korak 7: Odnesi nove naredbe Stanu.

Korak 8: Koristite svoj dvostruki monokl da ispitate Stanove okove.

Korak 9: Odnesite serijski broj natrag do bravara na otoku Melee.

Korak 10: Uzmi ključ.

Korak 11: Zaustavite se kod Widey Bonesa i razgovarajte s njom te saznajte da joj je netko ukrao ključ.

Korak 12: Vratite se Stanu i pustite ga (automatski ćete biti odvedeni na Scurvy Island).

Korak 13: Uzmite pamflet i napustite Scurvy Island.

Korak 14: Doplovite do broda jugoistočno od otoka.

Plavokosi gusar pruža ruku uz bok broda u Povratku na otok majmuna

Korak 15: Dajte im poboljšani letak za skorbut koji je napravio Stan.

Korak 16: Zgrabite njihovu zastavu Bella Fisher.

Korak 17: Kombinirajte tri zastave Bella Fisher u svom inventaru i upotrijebite ih na svojoj karti.

Korak 18: Putujte do prikazane lokacije.

Korak 19: Napuhati svoju ribu napuhati.

Korak 20: Zaronite u vodu i krenite desno.

Korak 21: Uzmite zlatni ključ s desnog kraja broda.

Guybrush razgovara s Wideyjem.

Kako doći do zlatnog ključa Wideyja Bonea

Već smo saznali da su Widey Bones izgubili svoj ključ, pa je vrijeme da mu uđemo u trag.

Korak 1: Otplovite do Terror Islanda.

Korak 2: Idite na istok do nesretnog mjesta i zgrabite ključ od kostura.

Korak 3: Idite na tajanstvenu čistinu i pronađite kostur s desne strane.

Korak 4: Podignite obližnju lampu.

Korak 5: Idite istočno do vijugave staze dok ne naiđete na vrata.

Korak 6: Koristite svoj nož na znaku da ga uklonite i ključ da otključate vrata.

Korak 7: Uđi unutra i upotrijebi svoje šibice sa svjetiljkom.

Korak 8: Krenite desno u zavojite prolaze.

Korak 9: Hodajte kroz tunele dok ne pronađete pet papirića.

Korak 10: Proučite bilješke i slijedite upute prema godišnjim dobima (proljeće, ljeto, jesen, zima, proljeće).

Korak 11: Kad dođeš u jamu agonije, uskoči.

Korak 12: Nakon što vam se lampa ugasi, vratite se u LeShip.

Korak 13: Otputujte natrag na LeChuckov brod i pronađite Flambea kako spava.

Korak 14: Upotrijebi svoj fenjer na njemu da ga upališ.

Korak 15: Idi u spremište.

Korak 16: Zgrabite hranu za piletinu i nahranite piletinu duha.

Korak 17: Ostavite i vratite se u skladište.

Korak 18: Piletina će imati... prošao... zlatni ključ.

Zlatni ključ u spremištu broda.
Dva gusara se hrvaju.

Kako doći do zlatnog ključa Terror Islanda

Tako smo blizu! Nemoj sada odustati!

Korak 1: Otplovite natrag do Terror Islanda i sve do jame.

Korak 2: Uđite u vodu (vaša lampa će ostati upaljena) i idite desno.

Korak 3: Razgovaraj sa starim gusarom i ukradi mu ključ.

Preporuke urednika

  • Kako otključati sve klasične kostime u Street Fighteru 6
  • Kako doći do mača Biggoron u Zelda: Suze Kraljevstva
  • Kako dobiti Autobuild i sve lokacije sheme u Zelda: Tears of the Kingdom
  • Kako nabaviti Midninu kacigu u Zelda: Suze Kraljevstva
  • Kako dobiti Hylian Shield u Zelda: Tears of the Kingdom

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.