Tamo je uobičajeni refren u svijetu videoigara: Japanske igre s ulogama su mrtve. Čujete to cijelo vrijeme, a potaknuto je uspjehom zapadnjačkih RPG-ova poput Fallout 3, Skyrim, i mnogi drugi koji stavljaju veliki naglasak na tradicionalne borbe. To je očito lažna izjava, naravno, kao što vam može reći svatko tko ima Nintendo DS ili PC, pa čak i unatoč sranju u RPG stilu, epska fantazija velikog proračuna s jednostavnom, naizmjeničnom borbom ukorijenjenom u staroj školi Dungeons & Dragons pravila opstaju.
Istina je da stari stil japanske igre uloga, kao što je zamišljen u igrama poput temeljne NES igre Yuji Horii Potraga za zmajevima, zapala u evolucijsku slijepu ulicu. Još uvijek se radi dobar posao, ali kao i druge umjetnosti svog vremena poput beat poezije ili post-bop jazza, nema puno prostora za inovacije – a kreatori igara su to davno prepoznali. Scenarij RPG fantazije kakav je bio: Vi ste usamljeni heroj koji juriša u svijet kako bi pobijedio drevno zlo, i samo uz pomoć prijatelja koje sretnete na putu možete uspjeti. Bilo je, od
Dragon Quest do Persona u gotovo svaki Final Fantasy, potraga heroja. Taj scenarij je evoluirao pred našim nosom, a njegov moderni oblik savršeno je utjelovljen Monster Hunter 3 Ultimate na Nintendovom Wii U.Lovac umjesto heroja
Kao i kod mnogih igranja uloga, svoj lik gradite od temelja Lovac na čudovišta koristeći ograničen izbor fizičkih značajki, ali za razliku od Skyrim gdje je tvoja domaća divljač sudbonosni Dragonborn, ti si samo lovac. Moga Village, sretna i obično uspješna ribarska zajednica, ima problema s morskim čudovištima dovoljno velikima da izazovu potrese, pa ste tu da pomognete. Najveličanstvenija stvar koja Monster Hunter Ultimate 3 daje vam ulogu u igri koja nije osobito velika. Ulazak u zajednicu, a ne spašavanje svijeta, cilj je igre, a to zahtijeva puno truda, strpljenja i neuspjeha.
Preporučeni videozapisi
Svaka čast, igra vas pokreće sporo, dajući vam pregršt malih misija da naučite sitnice igranja. Postoje četiri glavna načina za provođenje vremena u igri. Odlazak izvan sela Moga u okolne šume, špilje i oceane radi skupljanja robe; održavanje samog sela podupiranjem farme, ribarskih brodova i lokalnih tvrtki poput kovača; samostalno odlazak u misije za Ceh lovaca; i konačno, krenuti u veće misije s prijateljima i drugim neustrašivim igračima, bilo lokalno ili online.
Rani zadaci u pričama kreću se od odlaska u lov na neka manja čudovišta do skupljanja komadića koralja na dnu oceana. Sama raznolikost opcija - u izradi vlastitih predmeta, kovačkom poslu ili čak i upotrebom oružja na terenu - mogla bi biti zastrašujuća da igra nije tako strpljiva i dobro raspoložena. Likovi poput seoskog poglavice i njegovog sina su smiješni i imaju vlastite osobnosti koje pomažu prizemljiti neobičan svijet igre. Neuspjeh se također ne kažnjava strogo. Ako vas uguši neka posebno vjeverica (radije se onesvijestite nego umrete), ne gubite sve svoje resurse, samo vrijeme. Lako je vratiti se i pokušati ponovno.
Dok prve dvije razine zadataka u selu završe, što može potrajati oko 8 sati, počinjete se osjećati kao da razumijete oseku i tok igre i šireg svijeta Lovac na čudovišta se otkriva.
Učenje zanata
Borba u Lovac na čudovišta ima neobičan tempo. Bilo da zamahujete najlakšim dvostrukim bodežima u igri ili najtežom ratnom sjekirom, učinkovita borba ovisi o vremenu i poziciji, a ne o tome koliko je određeno oružje jako. Čak i mala čudovišta kao što su sveprisutni jaggi i baggi nalik velociraptoru isprva može biti teško srušiti zbog čudnog ritma zamahivanja oružjem. Borba je stabilan proces izvlačenja oružja iz korica, naizmjence između teških i lakih udaraca, izbjegavanja i odlaganja oružja kako biste mogli koristiti predmete u hodu. Sve četiri radnje mapirane su na tipke na licu na Wii U podlozi, što je iznenađujuće ugodno za ovu igru. Dio zabave je naučiti koje oružje preferirate. Rano sam otkrio da mi se sviđa brzina koju nude dvostruke oštrice, ali kasnije kada sam igrao online, svidjelo mi se strpljenje potrebno za korištenje luka za daljinu.
Učenje o tome koje ćete oružje preferirati vodi u delikatan proces razvoja vašeg karaktera izgradnjom nove opreme. Oklop i oružje mogu se kupiti ili zamijeniti za njih, ali najbrži put je izgradnja oklopa pomoću kosti i kože posječenih čudovišta kao i kamenje i druga roba koja se nalazi u igri je drugačija Karte. Te se karte otvaraju sporo u kampanji, ali brže ako se zadate ceha u obližnjoj marini, gdje se možete naći s drugima na mreži. Nije nemoguće biti kompletan Lovac na čudovišta, ali trebalo bi vraški puno vremena. Najbolji materijali i nagrade dolaze iz lova na veliku divljač online. Čak i kada se pridružite grupi od najviše četiri igrača, još uvijek možete sami preuzimati misije, ali čak i niskorazinskom igraču kao što je Barroth može biti teško sami se uhvatiti u koštac.
Novi stari svijet
Dio Lovac na čudovištaMeđutim, njegova je izvrsnost u tome što ne morate izaći i biti najbolji lovac u okolici. Ne želite krenuti u svijet kako biste pokušali napraviti najbolju opremu i srušiti ogromne gadove za koje vam treba tim? Nemojte to činiti. Ostanite oko Moge i skupljajte materijale za farmu kako biste mogli uzgajati gljive. Uzimajte samo solo zadatke i natječite se u Areni, koristeći posebnu opremu tako da se testiraju samo refleksi i borbeni talent. Svijet je ono što od njega napravite u ovoj igri.
Taj svijet također nije onakav kakav biste očekivali iz sekunde u sekundu. Okruženje koje je stvorio glavni mozak serije Ryozo Tsujimoto je grubi križanac Roberta E. Howardov prapovijesni svijet fantazije, umjetničke tradicije Inka i Maya i srednjovjekovni Japan obloženi tankim slojem dobroćudnog nadrealizma. To je mjesto gdje ćete naletjeti na tajno skrovište za kradljivce mačaka u pećini dok bježite od ogromnih dinosaura. Ljudski trenuci, poput prilike da ispečete komad mesa u pustinji ili se nađete sa strancima ispuniti jednostavan zadatak, učiniti da se svijet osjeća manje kao tematski park nego kao pravo mjesto s poviješću. Male terenske karte desetak međusobno povezanih područja nikad nisu toliko složene da se izgubite, ali svijet je sam po sebi mjesto u kojem se lako izgubiti.
GamePad pronalazi podudaranje
Monster Hunter 3 Ultimate nije najljepša igra. Njegovo podrijetlo kao Monster Hunter Tri na Nintendo Wii i kasnije na Nintendo 3DS (izdanja Wii U i 3DS izdana su u razmaku od jedne godine u Japanu) ostavite ga s grubim paleta boja koja u najboljim trenucima napušta igru s ugodnim osjećajem oskudice, ali u najgorem samo čini da izgleda isprano van. Ipak, prelazak na HD čini puno za zvijeri u igri, dajući im impresivnu osobnost usporedivu s prošlogodišnjom Zmajeva dogma. Podloga za Wii U posebno je pogodna za igru, osjeća se vrlo ugodno zahvaljujući prilagodljivom zaslonu osjetljivom na dodir. Može se postaviti s raznim korisnim unosima poput karte i opcija za chat.
Udobnost Wii U podloge dio je razloga zašto se verzija Nintendo 3DS čini tako propalim u usporedbi. Bez priključka Circle Pad Pro za 3DS, pomicanje kamere vrši se zaslonom osjetljivim na dodir, što jednostavno nije dobro u praksi. Čak i s Circle Pad Pro, igra se čini skučenom i ispranom na zaslonu 3DS-a. Wii U izdanje igre je poželjna opcija, posebno za igrače bez osnovne grupe prijatelja koji već igraju, budući da Nintendo 3DS izdanje ne podržava online igranje.
Zaključak
Monster Hunter 3 Ultimate uspijeva kao zabavna igra na čisto mehaničkoj razini. Zabavno je održavati grad, igrati se lovca i sakupljača za jednu malu skupinu ljudi u velikom svijetu. Ovo izdanje igre, tako dostupno i fino podešeno na Wii U, vrijedno je divljenja zbog načina na koji je razvilo stari život igranja uloga. Evo prilike da činite dobro na mjestu gdje ne morate biti i mesija.
Ne postoji grupa živahnih tinejdžera s kojima se možete udružiti, samo mala grupa prijatelja ili dobrih samaritanaca koji se igraju online. To je igra koja ponekad može imati mirne trenutke umjesto eksplozija i veličanstvenih pogleda svake dvije sekunde. JRPG je krenuo dalje i zapravo je, samo malo, odrastao.
Wii U rezultat: 8 od 10
3DS rezultat: 7 od 10
(Ove su igre pregledane na Wii U i 3DS zahvaljujući kopijama koje je dostavio izdavač)
Preporuke urednika
- Dok se 3DS eShop zatvara, razvojni programeri razmišljaju o zlatnom dobu Nintendovih indija
- Morate besplatno nabaviti ovu čudnu igru Zelda prije nego što se 3DS eShop zatvori
- Najbolji (i najčudniji) kultni hit Nintendo 3DS dolazi u Apple Arcade
- 25 najboljih igara za Nintendo 3DS
- Zatvaranje Nintendovog eShopa je neophodan, ali neuredan potez