Skylanders: Swap Force
"Vicarious Visions donosi dobro razvijen skup ideja za svoje najnovije povratno putovanje u svemir Skylandersa, Skylanders: Swap Force."
Pros
- Igra temeljena na likovima oblikuje iskustvo u igri
- Povratna kompatibilnost za starije likove
- Ogroman faktor ponavljanja
- Jednostavni, ali zabavni modovi za više igrača
Protiv
- Nenormalno automatsko ciljanje za određene likove
- Udaljenost između točaka spremanja može biti frustrirajuća
Lako je otpisati Activisionovu franšizu Skylanders vrijednu milijardu dolara kao igru za djecu, ali s obzirom na to koliko je serija postigla uspjeh Nadaleko, brojke pokazuju da je spajanje kolekcionarskih igračaka i avantura u igrama očito pronašlo slatku točku u svim dobima tržnica.
U posljednjem nastavku serije, Skylanders: Swap Force, programer Vicarious Visions podiže ulog s novim zaokretom: figure likova s komponentama koje se mogu međusobno "zamjenjivati" kako bi se formirale različite kombinacije koje se manifestiraju u igri. To je jedna od nekoliko ambicioznih nadogradnji u najnovijoj Skylanders avanturi i to je vrsta kockanja koja postaje sve potrebnija kako
Disney Infinity i drugi projekti nastoje oponašati – i založiti se vlastitim pravom na – model interaktivne igračke i igre.Srećom za Activision, Zamjena snaga nudi iznenađujuće svježe iskustvo kako za obožavatelje koji se vraćaju tako i za pridošlice, i to jasno pokazuje od samog početka da je serija odlučna razvijati se, a ne jednostavno proširiti stari model s više igračaka i novih pustolovine.
Nova lica, nova mjesta
Treće veliko izdanje konzole u franšizi ponovno nalazi svijet Skylandera u opasnosti, a slično kao i njegov prethodnik, Skylanders: Divovi, avantura uvodi novu liniju likova sa sposobnostima iznad i izvan standardne serije. Prošli put su to bili glomazni "Giants", a ovaj put je to mix-and-match "Swap Force" (otuda i konvencija imenovanja).
Početni set za Zamjena snaga dolazi sa samom igrom, periferijom "portala moći" koja omogućuje sustavu da identificira koji likovi (i kombinacije) koje stavljate u igru, i tri figure: dva znaka za "zamjenjivu silu" i standardni, nezamjenjivi lik. Dovoljno je dobar asortiman za početak, a samo jedna brojka je sve što je potrebno za dovršetak glavne priče igre, ali sama širina svega sporedne misije, mini-igre i drugi izazovi s kojima ćete se susresti, a koji zahtijevaju dodatne likove, daju vam poriv "sakupite ih sve" u trenu svi.
Pusti ponovno, gospodaru portala
Nemojte pogriješiti: kolekcionarski aspekt serije Skylanders uvijek je igrao najveću ulogu vrijednost ponovne igre i dubina svakog igranja, s novim brojkama koje otključavaju podzadatke u igri i sporedne misije. To je zgrabi novac, naravno, ali nikada ne djeluje prisilno kao mikrotransakcije koje su danas tako popularan element mnogih online igara.
Možete igrati kroz igru s likovima koje imate... i biti savršeno zadovoljni iskustvom.
Možete igrati kroz Zamjena snaga s likovima koje imate, podižući ih na razinu i tražeći skrivena blaga (još jedan element igre koji dobiva nadogradnju – razine su pozitivne upakiran sa skrivenim opcijama za otključavanje ovaj put) i budite savršeno zadovoljni, zatim odaberite novog lika i doživite relativno novo iskustvo provlačeći se kroz igru iznova. S druge strane, dinamička izmjena vaše kolekcije figurica u igri – au ovom slučaju dijelova Zamjena snaga figure – također omogućuje puno sporije, potpunije prijateljsko iskustvo koje bi moglo rastegnuti glavnu priču na onoliko dugo koliko većina open-world sandbox igara.
Poslana nam je serija od šest dodatnih cifara uz početni paket i proveli smo prvih 12 sati dovršavajući svaku sporednu misiju ili izazov koji je naša zbirka dopuštala. To je značilo otprilike 60 posto dovršenosti glavne priče. Nakon što smo donijeli odluku da prođemo kroz ostatak priče bez skretanja s puta, ostatak igre trajao je oko četiri sata. Kada je sve rečeno i učinjeno i zasluge su se zbrojile, konačni zbroj nas je ostavio s 50-postotnim završetkom podzadaci, sporedne misije i izazovi (i postignuća) tijekom 17 sati igranja vrijeme. To nije previše otrcano, a poriv da se odmah vratimo u igru s nekim od manje korištenih figura bio je značajan.
Uskoči
Uz zamjenjive figure, jedna od najuočljivijih promjena u Zamjena snaga je sposobnost likova da skaču po okolini. Nedostatak akcije "skoka" uočljivo je izostao iz prethodnih Skylanders igre, i lijepo je vidjeti da je to ovaj put popravljeno. Još bolje, figure objavljene s ranijim igrama sada dobivaju mogućnost uskakanja Zamjena snaga, također – dodavanje dodatne dimenzije starim favoritima.
Ne osvrći se
Iako je povratna kompatibilnost igre sa starijim figurama osvježavajuća, nemogućnost korištenja nove linije Zamjena snaga figure sa starijim igrama mogle bi frustrirati neke mlađe igrače. Ovaj problem ne bi trebao biti iznenađen za svakoga tko je upoznat s tehnologijom koja podržava ove igre i načinom na koji se razvija, ali ima objašnjenje spremno kada mladi obožavatelji otkriju da njihove nove figure ne rade s njihovim starim igrama moglo bi ih spasiti od frustracije cesta.
Komadići
Dok nedostatak kompatibilnosti između Zamjena snaga figure i starije igre u biti nužno zlo tehnologije koja se razvija, postoji i nekoliko općih nedostataka u igranju koji se pojavljuju tu i tamo.
Element automatskog ciljanja kod napada nekoliko likova može biti pomalo nedorečen, au nekim ćete slučajevima morati promijeniti položaj lika dva ili tri puta kako biste pogodili željenu metu. Ovo je problem koji se ponavlja za likove koji se oslanjaju na napade projektilima, a s obzirom na to koliko je pažnje posvećeno detaljima vezan uz toliko drugih aspekata igre, iznenađujuće je vidjeti da se ovaj problem pojavljuje tako često kao kod određenih likovi.
Također postoji malo veća udaljenost između točaka spremanja nego što se čini mudrim za igru namijenjenu djeci ili drugoj publici koja bi mogla igrati samo u kratkim rafalima, a ne satima. Zamjena snaga sprema vaš napredak prema kontrolnim točkama koje ste prošli na razini, ali povremeno može biti potrebno 30-45 minuta igranja da biste došli od jedne kontrolne točke do druge. Napuštanje igre prije nego što stignete do sljedeće kontrolne točke spremit će akumuliranu valutu u igri i iskustvo koje je vaš lik skupio do te točke, ali vaš napredak će se vratiti na prethodnu kontrolnu točku kada se vratite u igru – što može izbrisati pristojan dio igranja vrijeme.
Zamjena snaga uspijeva poboljšati svemir koji je već bio poznat kao svijetao, detaljan i zabavan s nekim primjetnim izmjenama palete boja.
S pozitivne strane, Zamjena snaga uspijeva poboljšati svemir koji je već bio poznat kao svijetao, detaljan i zabavan s nekim primjetnim izmjenama palete boja i drugih vizualnih elemenata. Sama priča nastavlja biti omiljena točka za zabavu za sve uzraste, zahvaljujući pametnim dijalozima i glasovima – osobito neponovljivog Patricka Warburtona kao najvećeg pilota Skylandsa, Flynna – i obilje šala koje vrijede za mlade i stare igrači podjednako.
Novi način rada za više igrača koji omogućuje kooperativne i natjecateljske izazove koji uključuju vas i bilo koga inače trenutno na vašem popisu odobrenih prijatelja (tj. bez nasumičnih stranaca) također je dobrodošao dodatak the Skylanders svemiru i nudi svježu novu dimenziju franšize. Iako igra za više igrača ne zadire previše u načine igranja, to je logičan nastavak franšize koja nudi obožavateljima priliku da pokažu svoju kolekciju bez potrebe za transportom figura s mjesta na mjesto mjesto.
Zaključak
Skylanders: Swap Force mogla lako stići na police s novom pričom i likovima bez previše dodatnih inovacija i nastaviti biti jedna od najprodavanijih franšiza u industriji. Svaka čast timu koji stoji iza Zamjena snaga da je igra stigla s toliko novih značajki koje ne samo da eksponencijalno proširuju okruženje unutar igre, već i stare likove čine jednako dobrodošlima kao i pridošlice na ovaj svijet. Rijetkost je da se pojavi igra koja doista prelazi generacijski jaz i stvara publiku među mladim i starim igračima, ali Skylanders je učinio upravo to sa svoja posljednja dva naslova za konzole – i Zamjena snaga nastavlja taj trend.
Ova je igra recenzirana na PlayStationu 3 pomoću kopije koju je osigurao Activision.
Visoki
- Igra temeljena na likovima oblikuje iskustvo u igri
- Povratna kompatibilnost za starije likove
- Ogroman faktor ponavljanja
- Jednostavni, ali zabavni modovi za više igrača
Padovi
- Nenormalno automatsko ciljanje za određene likove
- Udaljenost između točaka spremanja može biti frustrirajuća
(Ova je igra pregledana na PS3 korištenjem maloprodajne kopije koju je dostavio izdavač.)
Preporuke urednika
- Microsoft obećava da će Xbox PC igre donijeti na Nvidia GeForce Now
- Pro Skater 3 + 4 Tonyja Hawka otkazan nakon spajanja studija s Blizzardom
- Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2: Gdje pronaći sve vanzemaljske plišane stvari
- Igre napuštaju GeForce Now baš u trenutku kad usluga igranja u oblaku počinje s radom
- Igre Activision Blizzard skinute s usluge strujanja Nvidia GeForce Now