Persona Q: Sjena Labirinta
MSRP $40.00
"Persona Q bogata je likovima i taktičkim potragama, poznatim, ali malo dotjeranim kako bi stvorila nešto novo."
Pros
- Ritam mapiranja tamnica posebna je poslastica.
- Izvrsna čudna umjetnost.
- Uključivanje, kažnjavanje strateških borbi.
Protiv
- Postavka je gotovo previše slična Persona 4: Arena.
- Vrlo malo drame izvan fan fictiona.
Mali razgovor nije ništa za odbaciti. Svatko tko žali na prazno brbljanje, zapitajte se: Kako biste, dovraga, inače trebali upoznati ljude? Sve negdje počinje. Prijateljstvo, romansa i suparništvo rađaju se iz sjedenja i čavrljanja sa strancima o vremenu. Persona 3 i Persona 4 potpiri njihove unutarnje vatre malim razgovorom. Strateška izgradnja likova, bizarna umjetnost, zarazna glazba i iskrivljena izgradnja svijeta; te snage izrastaju iz plodnog tla dokonog razgovora.
Što je možda i zašto Persona Q: Sjena Labirinta osjeća se pomalo šuplje. Kao sporedna priča koja spaja te treću i četvrtu igru, bogata je likovima i taktičkim pothvatima, oboje poznatim, ali malo dotjeranim kako bi stvorili nešto novo. Ipak, bez brbljavica,
Persona Q osjeća se izgubljeno u sjeni matične serije.Bez brbljanja, Persona Q osjeća se izgubljeno u sjeni matične serije.
Poznavanje te matične serije je preduvjet za maksimalno iskorištavanje mužnje Persona Q. Okrenuto izravno s Persona 3 i 4 odvija se u medijima za oboje, Q također je modeliran po Atlusovom serijalu o kažnjavanju tamnica, Etrijska Odiseja. Za razliku od priče-svjetla Etrian, Q puna je dijaloških scena u kojima njezina ekipa poznatih lica od 18 znakova izaziva buru razgovora, obično zbijajući šale o tome što su radili u svojim igrama.
Želite li primjere? Puno je povratnih poziva na Kanjijeve i Teddiejeve zvijezde u natjecanju u prevlačenju, dok Akihiko i Chie redovito suosjećaju zbog neadekvatnog dostupnog jestivog mesa. Ako ne znate tko su ti ljudi ili što te reference znače, Q definitivno nije za vas.
Što ne znači da ideja za križanje između ove dvije glumačke postave nije plodno tlo za sjajnu igru koja ostaje prijateljska prema ljudima bez prethodne ljubavi prema seriji. The Osoba 4: Arena borilačkih igara već je bilo iznenađujuće uspješan u tome. Zapravo, Q podiže mnoge od Arenanjegove osnove.
Kao u tim borbenim igrama, timovi tinejdžera i moćna bića Persona koje oni pozovu odvedeni su na čudno mjesto i prisiljeni boriti se za svoju slobodu. Ponovno su zarobljeni u jezivoj zrcalnoj slici P4 crew’s school, samo se u ovoj nalazi pet halucinantnih labirinata tematiziranih oko kulturnog festivala.
Poznato ili ne, QNjegovo postavljanje je vrijedno rasprave. Istrgnuti iz vlastitih priča, P3 i P4 timovi moraju zaroniti u dubine četiri neucrtana labirinta kako bi otključali tajanstveni toranj sa satom i, nadamo se, put kući. Mapiranje i borba kroz te labirinte način je na koji provodite većinu vremena, a taj proces ima neobičan ritam.
Postavljen na mrežu, istražujete svaki kat labirinta u prvom licu, crtajući zidove, vrata između soba, prečace i zamke dok idete na donji zaslon Nintendo 3DS. U početku je glomazan, hodajući nekoliko koraka naprijed i pokušavajući se orijentirati u skučenom prikazu prvog lica. Je li to škrinja s blagom nekoliko koraka dalje ili samo dio raspadnutih satova i cvjetnih tapeta u pastezu Alisa u zemlji čudesa-tematski prvi labirint?
Kako sati prolaze, tok Q postaje i opojno i iznervirajuće. Vaša zabava od pet osoba gradi snagu dok crtate svaku sobu i kat. Ali tamnice su opasne! Ubrzo se moraš vratiti u ured školske medicinske sestre, prodati predmete izvađene iz oborenih neprijatelja i opskrbiti se zalihama. Zatim se vraćamo u sada mapiranu tamnicu gdje vas čeka novi niz neprijatelja, ali vi ste jači i bolji nego što ste bili prije. Osjećaj je puno ispunjeniji nego što bi trebao za tako iscrpljujuću zabavu.
A onda, ponekad, to je slogan. Kad se progurate do sljedećeg kata bez povratka u školu, samo da bi vas zbrisala ogromna buba s krunom, Q može se osjećati nepotrebno zlobno. Mentalitet još jednog okreta tjera vas uzbuđeno, zabrinuto naprijed, ali je potpuno smrtonosan kada je strateško povlačenje natrag u bazu jedini način da sačuvate napredak. Koja je ovdje nagrada?
Barem jedna nagrada je zadovoljstvo što ste zapravo pobijedili tu grešku, zajedno s ostalim raznim čudacima koji vas progone Q's labirintima. Sami labirinti su prilično raznoliki, kao i njihovi podovi. Jednu ste sekundu u uznemirujućoj tamnici na temu spojeva, a sljedeće u mrklom mraku ukletoj kući u kojoj morate smisliti kako si osvijetliti put.
Neprijatelji su, međutim, uglavnom poznati. Prvih desetak sati igre, apstraktne nakaze s kojima se borite u naizmjeničnim okršajima posuđeni su iz P3 i P4, s izuzetkom šefova i neprijatelja. (Neprijatelji su divovski neprijatelji koji se kreću u obrascima i zapravo su vidljivi na karti. Neki od najboljih dijelova igre su smišljanje kako ih izbjeći na mreži.)
Pobijeđivanje protivnika zahtijeva lukavu upotrebu Persona, koje rade malo drugačije u Q nego što su imali prije. Borbe se odvijaju poput smiješno složenih utakmica kamen-papir-škare, s čudovištima koja su obično slaba na određene vrste napada. Leteći papirnati dupini ne vole munjevite napade? Pobrinite se da imate Personu koja koristi munje. Međutim, u zaokretu, svi članovi stranke mogu opremiti sekundarnu Personu uz demonskog prijatelja svog karaktera, što znači da možete prilagoditi tim boraca u svaki labirint.
Zdravlje i magija bolno su ograničeni, pa je nužno imati pravilno opremljene Persone na cijeloj zabavi. Ponos rođen iz pripreme savršene zabave s pravim pozivima i spajanja novih kombiniranje drugih u vašoj kolekciji, druge su nagrade za spuštanje sve dublje i dublje u labirintima.
To su ipak jedine nagrade, gdje je Q posustaje. Nema puno posla izvan tamnica čak ni nakon što ste pobijedili prvi labirint i Q malo se otvara. „Šetnja“ fantomskom srednjoškolskom kulturnom feštom vodi do slatkih vinjeta u kojima se likovi malo upoznaju. Postoje i sporedne potrage koje ponekad uključuju glupe zagonetke s dijalozima, poput toga gdje morate mijenjati hranu da biste pronašli vrhunsku poslasticu za Rei prije nego što to učini perverzni medvjed Teddie. Ali to su samo brze diverzije, odabrane s jelovnika.
Sati dijaloga i usputnih razgovora koji čine većinu vašeg vremena Persona 3 i 4 jednostavno nestali ovdje. Nema nikoga novog za upoznati, nema čudnih poslova koje bi mogli prihvatiti za džeparac. Bez procesa upoznavanja novih ljudi, na koji ste osnaživali Persone u tim igrama, proces izgradnje arsenala djeluje napamet i mehanički. Iako ima mnogo obožavatelja u gledanju starih glumačkih ekipa kako se druže, nema mnogo toga novog za otkriti o njima.
Mala čavrljanja, svjetovno čovječanstvo nije tu da uravnoteži vrhunac stroja ronjenja u tamnicu i mljevenja nivoa. Pozitivno gledano, Persona Q je doslovno zakrčen superlativ dungeon diving i level brušenje. Ako ne volite ništa više od pažljive preciznosti zlih, poteznih borbi, sporog napretka kroz višeslojne paklene rupe pune čudovišta i nekih poznatih lica, ovo će vam se sigurno svidjeti. Za sve koji žele pronaći Persona duševni mali razgovor serije, međutim, Q nije vaš idealan sugovornik.
Ova je igra pregledana na Nintendo 3DS pomoću koda koji je dao Atlus.
Visoki
- Ritam mapiranja tamnica posebna je poslastica.
Izvrsna čudna umjetnost.
Uključivanje, kažnjavanje strateških borbi.
Padovi
- Postavka je gotovo previše slična Persona 4: Arena.
Vrlo malo drame izvan fan fictiona.
Preporuke urednika
- Vidjeli ste da dolazi: Persona 3 i Persona 5 Tactica službeno otkrivene
- Nakon godina želja, igre Persona dolaze na Nintendo Switch
- Ova tri Persona klasika idu na Xbox i PC
- Persona 5 je prva igra koja je napustila PS Plus Collection
- Stranica za 25. obljetnicu Persone objavljuje sedam najava projekata