Valiant Hearts: The Great War recenzija

Valiant Hearts The Great War snimak zaslona 4

Valiant Hearts: Veliki rat

Pojedinosti rezultata
"Valiant Hearts: The Great War ne čini dovoljno svojom igricom koja rješava zagonetke ili svojom pričom da bi se putovanje isplatilo."

Pros

  • Prekrasna grafika u stilu crtića
  • Mnoštvo povijesnih podataka za kopati

Protiv

  • Zagonetke su rijetko izazovne, ponekad pretjerano iskošene
  • Priči nedostaje emocionalni odjek

Kad Kirk Douglas maršira ispred streljačkog voda na kraju filma Stanleyja Kubricka o Prvom svjetskom ratu iz 1957. Staze slave, ima smisla u tom trenutku. Kubrickov antiratni estrada nadovezuje se na srcedrapajući vrhunac koji daje snažnu izjavu o neizbježnosti nepravde tijekom rata. To je visok doseg, ali djeluje. Kubrick je ipak bio majstor pripovjedača.

Ubisoft Montpellier's Valiant Hearts: Veliki rat također priča priču o Prvom svjetskom ratu, a nadahnuto je pismima stvarnih vojnika koji su se borili u rovovima. To je zagonetka vođena zapletom koja s Kubrickovim filmom dijeli relativno bez akcije, unutarnje usmjeren pogled na Veliki rat, kao kao i urođena ljepota, koju ovdje pokreće isti UbiArt Framework koji je udahnuo život crtanom filmu u dva Raymana iz Montpelliera igre. Zasad izgleda dobro, zar ne?

Postoji samo jedan problem: Valiant Hearts je užasno dosadna igra.

Postoji samo jedan problem: Valiant Hearts je užasno dosadna igra.

Zagonetka koja se temelji na priči trebala bi izazvati igrača da stvarno razmisli o tome kako je scena konstruirana. Što je značajno u ovom prostoru? Kako se te različite stavke interesa povezuju na način da se riješi problem? Ta se pitanja postavljaju u Valiant Hearts, ali 2D bočni skroler ih zaglupljuje na način koji odgovore čini očitima. Put naprijed je blokiran, put natrag je blokiran, a ne postoji ništa osim hrpe granata s kojima možete komunicirati. Dakle, što treba eksplodirati?

Uvijek iznova, ovo je ukupni zbroj Valiant Hearts' pristup rješavanju zagonetki: Pronađite jednu stvar u okruženju s kojom možete komunicirati i učinite to.

Ne griješite, postoje bljeskovi sjaja. Talenti koje je Ubi Montpellier pokazao u Raymenu Porijeklo i Legende su evidentni, posebice u posljednjoj trećini ove utakmice. Posljednji niz zagonetki je mentalno naporan, do te mjere da bi neki igrači mogli pribjeći korištenju zgodne, ali uglavnom nepotrebne značajke savjeta. Sekvence vožnje slijeva nadesno također unose malo uzbuđenja, malo arkadne igre ovisne o refleksima u kojoj izbjegavate mine, padajuće bombe i gonite tenkove.

Valiant Hearts The Great War snimak zaslona 7
Valiant Hearts The Great War snimak zaslona 8
Valiant Hearts The Great War snimak zaslona 9
Valiant Hearts The Great War snimak zaslona 10

Jednostavno je premalo, prekasno. Prva tri sata ove igre od četiri do pet sati nude malo više od rješavanja zagonetki napamet. Najizazovniji trenuci nastaju kao proizvod igre koja svoje namjere ne izražava dovoljno jasno. Prva zagonetka trebala bi biti brza zagonetka, samo brza mozgalica koja uvodi osnovne mehanike, ali nedostatak uputa za podučavanje čini je bespotrebno zbunjujućom.

Nalazite se na željezničkoj stanici tijekom predratnog razdoblja, a banda Francuza maltretira Freddieja, američkog vojnika koji igra značajnu ulogu u priči. Otjerati polovicu bande prilično je lako; jednostavno povučete lanac koji visi s vlaka da ih obaspete mlazom pare. Čini se da morate učiniti isto s drugom skupinom, budući da se nalaze odmah ispod još jedna parna cijev, ali potezni lanac je gore u kondukterskoj kabini, naizgled nedostupan mjesto.

Freddie je na krajnjem lijevom kraju prostora, blizu prednjeg dijela vlaka. Dok istražujete s desne strane, otkrivate neiscrpnu zalihu boca crnog vina koje se mogu bacati upakiranih u sanduk i francuskog vojnika koji pije iz boce bijelog vina. Dalje s desne strane, drugi vojnik brani put stražnjem dijelu vlaka.

Posljednji dio Valiant Hearts uspješno ostavlja za sobom dosadne, povremeno frustrirajuće rane sate.

Prvi instinkt je da počnete bacati boce, budući da postoji ovaj vrlo očiti sanduk smješten točno ispod prividnog gola. Samo to ne ide. U stvari, sanduk crnog vina je crvena haringa. Ako slučajno pritisnete A (na Xbox 360 kontroleru) pokraj vojnika na stražnjem dijelu vlaka – nema upita za to – pojavit će se oblačić misli sa slikom boce bijelog vina. Otimanjem od drugog vojnika i predajom otvara se put do rješavanja ostatka zagonetke.

Problem ovdje nije samo nedostatak uputa za podučavanje, niti je čak zbunjujuće postavljanje sanduka koje se pokazalo kao krivo usmjerenje. Ako ostatak Valiant Hearts bili tako pametni u igranju s očekivanjima igrača, to bi bilo nešto. Ipak nije. Kasnije zagonetke zahtijevaju razrađenija rješenja, ali to je obično zato što su raspoređene u većim okruženjima. Željeznički kolodvor – i pregršt sličnih zagonetki – frustrirajuće je tup, više zbog neravnomjernog dizajna i nejasnih putokaza nego zbog namjernog izazova.

To je šteta, kao posljednji komad Valiant Hearts uspješno ostavlja za sobom dosadne, povremeno frustrirajuće rane sate. Zagonetke se sastoje oko rješenja u više faza koja zahtijevaju oštroumno razmišljanje i pažljivo istraživanje. Možda ćete morati popraviti svoj pokvareni automobil s gumom koja je očito na otvorenom, ali vi ne možete ga se dočepati dok prijevarom ne prođete pored više stražarskih položaja koristeći stolen uniforme. Čak su i te zagonetke relativno jednostavne, s vrlo malo krivog usmjeravanja koje bi vas izbacilo iz glave, ali su barem složenije.

Valiant Hearts također pati od emocionalne nepovezanosti na strani priče. Igra naizgled prati isprepletene živote nekolicine likova tijekom Prvog svjetskog rata, ali nedostaje patetike. Za to je kriv dokumentarni stil pripovijedanja i Simbolistički dijalog. Priča održava nepotrebnu udaljenost između igrača i likova tijekom većeg dijela igre. Ostaje vam malo više od parade činjenica; dogodilo se ovo, dogodilo se ovo, pa ovo… i tako dalje.

Valiant Hearts The Great War snimak zaslona 5

Kao i sa zagonetkama, sve se počinje slagati kada dođete do tog posljednjeg dijela, ali šteta je već učinjena. Bez ikakvog prethodnog ulaganja u te likove, neizbježni gorko-slatki zaključak nije ni gorak ni sladak. To je samo više od istog prepričavanja. Možda malo emocionalno obojen, ali ne na razini koja priliči ratnoj priči o izgubljenoj ljubavi i žrtvi.

Barem su činjenice mrtve. Valiant Hearts neprestano vas zapanjuje informativnim listovima koji se mogu otključati, kojima se može pristupiti iz izbornika za pauzu, a koji idu u detalje o bojištima Prvog svjetskog rata. Obojene fotografije s početka 20. stoljeća daju još potpuniju sliku, kao i kolekcionarske uspomene razbacane po svakom novom setu slagalica.

Ljubitelji povijesti, a posebice ljubitelji ratne povijesti, mogu očekivati ​​puno čitanja i digitalnih efemera za kopanje kao nagradu za guranje do kraja igre. Za nas ostale, meh: Još jedna neobična igra UbiArt pada kratko.

Valiant Hearts: Veliki rat je vješta zbrka, ali svejedno je zbrka. Završnica ispunjava obećanje rješavanja zagonetki u pozadini Prvog svjetskog rata, ali beskonačna muka potrebna da se dođe do te dobre stvari nije nadahnjujući poziv na oružje koji je potreban biti. Postoji solidna igra zakopana duboko u kreaciji Ubija Montpelliera, ali morat ćete kopati ako je želite pronaći.

Ova igra je recenzirana na prvoj generaciji Alienware X51 igraće računalo korištenjem koda koji je osigurao Ubisoft.

Visoki

  • Prekrasna grafika u stilu crtića
  • Mnoštvo povijesnih podataka za kopati

Padovi

  • Zagonetke su rijetko izazovne, ponekad pretjerano iskošene
  • Priči nedostaje emocionalni odjek

Preporuke urednika

  • Lego Star Wars: The Skywalker Saga: svi kodovi za varanje
  • Star Wars Outlaws prikazuje svoj ološ i podlost u debiju igre
  • Najbolje Star Wars igre svih vremena
  • Star Wars Jedi: Survivor bombardiran je recenzijama na Steamu kao 'totalno sranje' PC port
  • Star Wars Jedi: Survivor: datum izlaska, najave, predbilježbe i više