Redatelj i scenarist Roland Emmerich suprotstavio je protagoniste svojih filmova svim vrstama kataklizmičkih prijetnji, od vanzemaljaca i divljanja kaiju do superoluje i apokaliptičnih majanskih proročanstava, ali njegov najnoviji filmski triler dodaje još jedan izvor potencijalne katastrofe na popis: mjesec.
U Mjesečev pad, misteriozni događaj izbacuje Mjesec iz njegove orbite, šaljući ga na novu putanju koja ga dovodi do sudara sa Zemljom. Planet uskoro nalazi svoju sudbinu u rukama para bivših astronauta (Halle Berry i Patrick Wilson) i briljantne zavjere teoretičar (John Bradley) koji mora putovati do Mjesečeve površine — a možda i dalje — kako bi otkrio zašto je Mjesec promijenio kurs i koje tajne ima drži. Dok to čine, oni koji su ostali na Zemlji moraju se boriti s utjecajima Mjesečeve orbite koja se mijenja na okoliš, uključujući fluktuirajuću gravitaciju, plimne valove i druge katastrofalne događaje.
Preporučeni videozapisi
Emmerich, koji je režirao, bio koscenarist i koproducent
Mjesečev pad, razgovarao je s Digital Trends o podrijetlu premise divlje lunarne zavjere u filmu, procesu donošenja njegove spektakularne znanstveno-fantastične i katastrofalne sekvence na ekranu i njegova razmišljanja o natezanju konopca između kinoteatralnih i streaming strategija izdavanja koja se nastavlja odvijati u Hollywood.Digitalni trendovi: Mjesečev pad ima tako divlji, fascinantan koncept za film. Možete li mi dati kratak pregled odakle je došla ideja i kako ste je doradili da biste došli do točke u kojoj ste bili spremni napraviti film od nje?
Roland Emmerich: Pročitao sam knjigu prije možda 9 ili 10 godina koja je imala ovaj provokativan naslov, Tko je sagradio Mjesec? To je zapravo sve počelo i rekao sam sebi: "Ako Mjesec pada na Zemlju, to mora imati razlog." I to je dovelo do ideje o nanosormu koji se vrti prema Mjesecu i onda se na neki način buši u Mjesečev površinski. Ali sve je počelo s tom knjigom. Ideja je pala na pamet prije nekog vremena, ali je trebalo dosta vremena da se shvati kako to učiniti.
Bilo je mnogo znanstvenika i NASA-inih istraživača koji su se konzultirali o raznim elementima filma. Kako se oblikovao njihov unos Mjesečev pad?
Naš nadzornik vizualnih efekata, Peter Travers, rekao nam je nekoliko stvari koje neće funkcionirati u scenariju. Odatle smo otišli i tražili mišljenja o tome kako učiniti da određene stvari funkcioniraju. Bio je to spor, ali siguran proces. Kad smo snimali, na primjer, imali smo astronauta s nama kad smo radili sve scene s shuttleom.
To sigurno pomaže.
Da, to je definitivno pomoglo, jer nitko nije znao koje gumbe pritisnuti u šatlu! Dakle, bilo je uključeno mnogo znanstvenika. To vam je uvijek potrebno da na neki način utemeljite stvari u stvarnost, jer ideja je tako luda.
Dok sam gledao film, iznenadilo me koliko je teško stvarati eskapističke filmove katastrofe. Klimatske promjene i druge potencijalne prijetnje ovih se dana čine previše stvarnima, ali misteriozni neprijatelj koji šalje Mjesec izvan orbite toliko je lud da djeluje. Smatrate li da morate ići dalje za prostore katastrofe koji su zabavni, a ne depresivni?
Pa, prvo, Mjesečev pad je zamišljena kao eskapistička avantura, da. Zemlja je u opasnosti, ali priča je zapravo o avanturi leta na Mjesec, ulasku na Mjesec i doživljaju svega što je unutra. Dakle, mislim da je to više avanturistički film nego film katastrofe, jer je katastrofa sekundarna. […] Ali danas je pomalo teško raditi ovakve filmove — pogotovo bez uspostavljene IP adrese ili franšize. To je stvarno, jako teško.
Mnogi vaši filmovi uključuju snimke s epskim vizualnim efektima. Kakav je vaš proces rada s VFX timom? Koliko scena obično imate iscrtanih i zamišljenih - bilo kroz proces predvizualizacije ili konceptualnu umjetnost - kada započnete s produkcijom?
Moram unaprijed vidjeti sve scene s vizualnim efektima. To mi je jasno: da ću raditi s VFX momcima četiri ili pet mjeseci i stvoriti sve scene s vizualnim efektima. Ionako će vam trebati kasnije za rezanje, tako da je to jedini način da napravite ove filmove. Naravno, nešto od toga će vjerojatno kad-tad biti odrezano, jer na kraju to skratite i odradite svoje, a na kraju će ipak biti utrka s vremenom. Ipak, uvijek postoji razina kvalitete koju želite doseći. To je uvijek najteži dio. Obično postoji 10, 20 ili 30 udaraca koji na kraju jednostavno ne žele funkcionirati, bez obzira koliko vremena potrošili na njih. Teško je.
Također povremeno imate problema s uvjerljivošću koje morate riješiti [s vizualnim efektima] koji se pojavljuju kasnije. Na primjer, za scenu velikog skoka koju moraju napraviti u filmu, morali smo dodati oblak prašine koji je dolazio prema likovima, a to je bio relativno kasni dodatak. Dakle, [VFX tim] je morao poništiti snimak, u osnovi, a zatim staviti oblak prašine i onda ga ponovno dovršiti. Nikada nije lako učiniti takve stvari stvarnima.
Bez previše spoilanja, postoji li određena scena za koju ste stvarno uzbuđeni da je publika vidi Mjesečev pad?
Jako mi se sviđa kad idu unutar mjeseca. To mi je vjerojatno najuzbudljiviji niz. Kad lete na Mjesec i nemaju pojma što očekivati, to je za mene bilo tako uzbudljivo.
Opet, bez kvarenja bilo čega, postoji li određeni element filma koji se jako promijenio kako ste išli dalje, a završio je puno drugačije od onoga kako ste isprva planirali?
Na kraju smo stavili više stvari u mjesec nego što smo planirali, kako bismo mu dali više dimenzija i omogućili vam da vidite više dubine unutar njega. Također smo vrlo rano shvatili da izvor svjetlosti moramo staviti unutar Mjeseca, ne sasvim u sredinu, već malo više kao pozadinsko osvjetljenje, jer je tako izgledalo puno bolje, a sjene nisu uzrokovale toliko problema. Bilo je puno takvih sitnica koje smo promijenili na putu.
Mjesečev pad kreće u kina u vrijeme kada ima puno rasprava oko streaminga i kino izdanja, i pandemija koja preoblikuje tradicionalni model distribucije. Gdje vidite da stvari idu u pogledu svih tih elemenata?
Baš me zanima koliko će ljudi na kraju otići pogledati ovaj film, jer stvarno nemam pojma što očekivati. Imamo brojeve za praćenje i sve kao i uvijek, ali brojevi za praćenje više ne govore cijelu priču.
Studio, Lionsgate, zamolio me da ne pišem unaprijed recenziju filma jer ga nisam gledao u kinu, iako sam uživao u njemu kod kuće. Tehnologija kućnog kina daleko je napredovala posljednjih godina i možete dobiti razinu kina iskustvo kod kuće sada, pa što mislite što ovakav film još gubi kada ga ne vidite u a kazalište?
Rekao bih da je to više zvuk nego slika, jer možete vidjeti nešto na velikom ekranu od 60 ili 70 inča u promjeru, a ako sjedite jako blizu, možete imati vrlo teatralan osjećaj u svom životu soba. Ali zvuk nije tako dobar [izvan kina]. Trebate veću sobu da biste imali tu kvalitetu zvuka. Imamo stvari poput Dolby Atmos sada [u kinima], i stvarno osjećate sve oko sebe u zvuku, a to se gubi kod kuće.
Rolanda Emmericha Mjesečev pad premijere 4. veljače u kinima.
Preporuke urednika
- Kako je Moonfall VFX koristio stvarnu fiziku da sruši mjesec
- Najava Moonfall prikazuje Zemlju na rubu uništenja u znanstveno-fantastičnom filmu katastrofe