Sve tri konzolne tvrtke zahtijevat će kutije za plijen za otkrivanje koeficijenata

Kutije za plijen u različitim igrama kao što su Fortnite, Rocket League, PUBG, Dota 2
Nate Barrett/Digitalni trendovi

Kutije za plijen kontroverzno su uključene u video igre otkako su se počele pojavljivati ​​u pucačinama poput Overwatch, no proces otvaranja istih mogao bi biti malo transparentniji na konzolama u budućnosti. Microsoft, Nintendo i Sony uskoro će zahtijevati kutije za plijen u igrama za otkrivanje izgleda za pobjedu, što bi moglo potaknuti izdavače da prilagode brojke.

Prema GamesIndustry.biz, Michael Warnecke, glavni savjetnik za tehničku politiku Entertainment Software Association, objavio je ovu informaciju tijekom radionice Inside the Game Savezne komisije za trgovinu 7. kolovoza. Warnecke je rekao da će nova pravila o sustavima sve tri tvrtke zahtijevati da igre dijele šansu za dobivanje rijetkih predmeta.

Preporučeni videozapisi

Neke su igre već implementirale ovakve sustave na konzolama, uključujući MLB Show 19. Dobrovoljno obavljanje ovoga mogao bi biti pokušaj izdavača igara da izbjegnu poduzimanje vladinih mjera. A prijedlog zakona o zabrani prodaje loot boxova

za maloljetnike već je uveden, a njegovi sponzori uspoređuju mehaničara s kockanjem. Čini se da je jednostavnost korištenja za igranje igara na konzolama, mobilnim uređajima, pa čak i računalima potaknula igrače da troše pravi novac bez imalo razmišljanja.

MLB The Show 19 recenzija

Ne samo da bi nove igre morale sadržavati ove informacije, već bi to morale sadržavati i igre koje su primile ažuriranja dodajući kutije za plijen. Ovo je strategija izdavanja koju smo vidjeli u nekoliko AAA igara u prošlosti, koje odgađaju implementaciju mikrotransakcija dok se ne objave recenzije i ne prođe početna pompa oko lansiranja.

Warnecke je dodao da izdavači trećih strana također poduzimaju korake da učine isto, ali reakcija je u najboljem slučaju mješovita za kutije za plijen uključene u plaćene maloprodajne igre. Međuzemlje: Sjena rata pokrenut s tržištem izgrađenim oko kutija za plijen još 2017., ali je na kraju potpuno uklonio sustav nakon što su igrači smatrali da ugrožava osnovno iskustvo igranja.

Neprijatnost protiv kutija za plijen u drugim igrama bila je još veća, često zato što igrači smatraju da potiču igranje "plati za pobjedu", a ne natjecanje temeljeno na vještini. Također objavljen 2017., Ratovi zvijezda: Battlefront II bio je jako kritiziran zbog sustava lootboxa koji je uključivao za nadogradnju vaših likova. Ovaj je sustav također zamijenjen mnogo jednostavnijim mikrotransakcijskim sustavom na kozmetičkoj razini.

Preporuke urednika

  • Overwatch se odriče kutija za plijen prije lansiranja nastavka
  • Ujedinjeno Kraljevstvo kaže da su kutije za plijen oblik kockanja i da se ne smiju prodavati djeci
  • Grupa za lobiranje videoigara baca u smeće predloženi zakon protiv kutije za pljačku
  • Senat SAD-a vrši pritisak na FTC da istraži kutije za pljačku videoigara

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.