Foto-stvarni VR avatari natjerat će vas da preispitate sve

click fraud protection

Robbie Cooper, suosnivač Metapixela, ima viziju. “Želim potpuno animirane, uvjerljive likove u VR igri ili okruženju koji reagiraju na potpuno prirodan način. Imati taj osjećaj da ih želiš posegnuti i dotaknuti jer su tako stvarni. Takav bi trebao biti VR svijet.”

On ne sanja samo o tome: on i ostali Metapiksel tim zapravo radi na tome da to omogući. Korištenjem nevjerojatne opreme kamere i softvera izrađenog po narudžbi, Metapixel stvara nevjerojatno realistične avatare s foto-realistične značajke, temeljene na slikama stvarne osobe visoke razlučivosti, spremne za upotrebu u igrama, filmovima i Iznad. Posjetili smo ured Metapixela u Brightonu, U.K. kako bismo vidjeli tehnologiju na djelu i izradili vlastiti avatar.

Foto-pravi avatar

Kamera izgleda kao portal u drugu dimenziju; samo jedan klik okidača dovoljan je da vas preleti preko galaksija ili kroz vrijeme. Postoje 102 Fotoaparati Nikon D810 montiran na njega, a sve je opremljeno jednim od tri različita objektiva — 50 mm, 85 mm ili 72-300 mm zumom.

Povezano

  • Koristio sam aplikaciju za izradu 3D modela sa svojim iPhoneom i šokantno je izvrsna
  • Sustav 3D ispisa može ispljunuti prilagođene bioničke ruke za manje od 10 sati
  • Selfieji su upravo postali 3D uz Snapchatov novi način kamere koji reagira na pokret

Naravno, nema galaxy zappinga, ali nakon što se okidač otpusti, svaka kamera snima sliku subjekta u RAW formatu od 36 megapiksela iz gotovo svakog zamislivog kuta. Te se snimke zatim prenose u računalni sustav Metapixela gdje se obrađuju u nekoliko sekundi. Tijekom sljedećih sat vremena, softver stvara nevjerojatan foto-pravi avatar na ekranu, koji izgleda točno kao subjekt. To je zapravo tehnika tzv fotogrametrija, gdje se fotografije snimljene s različitih točaka gledišta spajaju u jedan render od 360 stupnjeva sličan 3D skeniranju tijela.

metapixel fotografija pravi avatar rig andy 01
metapixel fotografija pravi avatar rig andy 02

I kad kažem točno kao predmet, to i mislim. Rezultat je nevjerojatan. Kako bih to isprobao, pozvali su me da stanem u sredinu platforme i da moja slika bude ovjekovječena zauvijek. To je vjerojatno prvi i jedini put da će 102 kamere biti uperene u mom smjeru u isto vrijeme. Rečeno mi je da gledam u jednu točku i da ostanem potpuno miran, s rukama malo raširenim na neugodan način, čekao sam dok su se kamere pripremale — tada me zaslijepila bljeskalica dok je moja fotografija uzet.

Što realističniji avatar izgleda i ponaša se, to ste više uključeni u ono što se događa.

Svaka se slika pažljivo provjerava radi grešaka, čudnog osvjetljenja i sjena (što može zbuniti računalo i uništiti krajnju sliku), te radi eventualnih slika koje nedostaju na kojima je kamera iz nekog razloga zatajila. Metapixelov vlastiti softver, nazvan Capturing Reality, tada obavlja sav teški posao. Spaja svaku fotografiju i mapira sliku na mrežu, gradeći konačni avatar. Bilo je potrebno 10 do 15 minuta za izradu prve faze, zatim još 20 za dodavanje teksture i boje.

Na kraju dobijete sliku koju vidite ovdje, avatar toliko stvaran da je zastrašujući. Također se smatra samo "normalnom" kvalitetom. Postoje i druge faze koje dodatno povećavaju razinu detalja. Cijeli proces trajao je manje od sat vremena, uključujući sva podešavanja kamere i obradu.

Mogućnosti

Što se može učiniti s vašim kao savršena slika avatarom? Postoji mnoštvo uzbudljivih mogućnosti, ali za Coopera je sve u virtualnoj stvarnosti. "Kombinirajte ovo sa stvarno dobrom umjetnom inteligencijom i svijet postaje stvaran", rekao je. Na primjer, kako se AI poboljšava, rekao mi je, avatari bi mogli razumjeti gdje "gledate" u VR igrici i reagirati u skladu s tim. Što realističniji avatar izgleda i ponaša se, to ste više uključeni u ono što se događa.

metapixel fotografija pravi avatar rig andy 04
metapixel fotografija pravi avatar rig andy 010
metapixel fotografija pravi avatar rig andy 05
metapixel fotografija pravi avatar rig andy 011

Istaknuo je rad v studio za animaciju 3Lateral, gdje pomoću tehnologije praćenja lica, foto-stvarni avatari odražavaju izraze lica i reakcije glumca, kao dokaz na čemu se već radi. Suočiti se licem u lice s onim što je gotovo živa osoba koja diše u VR igri ili okruženju ima potencijal promijeniti način na koji komuniciramo i suosjećamo s likovima u igri.

U filmovima također postoji uzbudljiv potencijal. Glumac koji je skeniran na ovaj način postaje u biti besmrtan. Zamislite glumce koji nastavljaju raditi čak i nakon svoje smrti ili pozivaju skeniranje od prije nekoliko godina kako bi odglumili scenu u od kojih se od glumca traži da izgleda mlađe — sve je to moguće s digitalno reproduciranim, identičnim izgledom avatar. Ide korak dalje od 3D animacije i može koristiti tehnike viđene u snimanju pokreta.

Kombinirajte skeniranje s 3D printerom i odjednom ćete također dobiti akcijske figure apsolutno savršenog izgleda. Unesite tehnologiju u muzeje i nastavna okruženja i vratit ćete se Cooperovoj viziji likova u koje vjerujete. Možda ćete jednog dana vidjeti i čuti povijesnu osobu kako priča priču o svojim životima, s istinskim emocijama registriranim na licu koje se čini potpuno ljudskim. To su uzbudljive stvari, a mogućnosti se pojavljuju što više razmišljate o tome.

Gotovo stvarnost

Još smo dugo udaljeni od toga da sve ovo vidimo u stvarnosti. Metapiksel je vrlo brzo prešao dug put; tvrtka je tek krajem 2015. izgradila svoju prvu kameru, s tada 30 kamera. Iako se proširio, na prilagođenom softveru još uvijek se radi, a uskoro postoje nadogradnje koje će postupak snimanja fotografija učiniti učinkovitijim. Osim toga, sam VR — ključna pokretačka tehnologija za Metapixel — još je u povojima.

Metapixel privlači veliku pozornost za tako mladu tvrtku, a radi s filmskom produkcijom tvrtki, VR programerima, pa čak i organizatorima konferencija kako bi svima opskrbili osobne snimke cijelog tijela na USB sticku sudionika. Zamislite da u budućnosti imate priliku koristiti taj avatar na konferenciji koja se održava u virtualnoj stvarnosti. Rezultati su impresivni i uzbudljivi za ono što je zapravo tehnologija u ranoj fazi. Jedva čekamo da vidimo kako se razvija.

Preporuke urednika

  • Ovaj 8K monitor ima 3D tehnologiju koja se može gledati iz svih kutova
  • VZR-ove nove slušalice Model One igračima donose 3D zvuk audiofilske kvalitete
  • Crtanja postaju umjetnost proširene stvarnosti uz Snapchatov novi alat 3D Paint
  • Ne možete si priuštiti ovu glavu stativa od 150 USD? Samo 3D isprintajte Edelkrone Ortak FlexTilt
  • Ikea stvara liniju 3D ispisanih dodataka za pristupačnost za igrače