U budućnosti će zasloni osjetljivi na dodir biti zastarjeli. FIGLAB dizajnira što je sljedeće

FIGLAB
FIGLAB

Chris Harrison razmišlja o budućnosti. Njegovo. Vaš. naše. svačiji. Točnije, on razmišlja o tome kako će svijet koristiti računala i kako bi ta računala mogla izgledati za četvrt stoljeća. Budući da Harrison danas ima 35 godina, to je otprilike vrijeme kada možda razmišlja o mirovini.

Sadržaj

  • Most do savršenog sučelja
  • Dugi nos izuma
  • Pravo okruženje

To je Harrisonov posao razmišljati o ovim stvarima. Direktor je Grupe za buduća sučelja na Institutu za interakciju čovjeka i računala Sveučilišta Carnegie Mellon. Smješten u stoljetnoj zgradi na solarni pogon na zapadnoj strani kampusa Carnegie Mellon u Pittsburghu, FIGLAB, kako ga od milja zovu, može se pohvaliti s tri studija puna svega, od visokotehnoloških senzora do CNC glodalica i laserskih rezača.

FIGLAB
FIGLAB

Njegov skromni raison d’être je pružiti nama Mugglesima primamljiv pogled u, pa, budućnost.

Preporučeni videozapisi

"Definitivno sam štreber u srcu", rekao je Harrison za Digital Trends. “Uživam razmišljati o spekulativnim budućnostima i onome što bi moglo biti. To je uglavnom ono što naše istraživanje čini. Mislim da u nekim aspektima radimo u domeni znanstvene fantastike; pokušavamo razmišljati o mogućnostima koje još ne postoje. Onda kada imamo ideju, krećemo na posao govoreći: 'Možemo li sastaviti ove buduće tehnologije iz današnjih Lego kockica, što znači tehnološki dijelovi koje imamo [dostupni su nam upravo na raspolaganju sada?]'."

FIGLAB
FIGLAB

Rezultirajuće FIGLAB kreacije variraju između istinski nadahnutih i krajnje ludih. Ponekad, poput Schrödingerovog sučelja, oba odjednom. Provodljiva boja koja obične, dosadne zidove pretvara u ogromni paneli osjetljivi na dodir po cijeni od 1 dolara po kvadratnom metru? Naravno! A pametni sat koji koristi lasersku projekciju proširiti njegov zaslon osjetljiv na dodir sve do vaše ruke? Nema problema! Uređaj za simulaciju dodira u virtualnoj stvarnosti pretvarajući ljude u žive marionete? Došli ste na pravo mjesto!

A ovo je samo nekoliko kreacija u posljednjih nekoliko godina u FIGLAB-u. Ovo su samo stvari koje se objavljuju. Puno je toga odakle dolazi.

Most do savršenog sučelja

FIGLAB
FIGLAB

Lako je gledati računalna sučelja i misliti da su samo trikovi za prodaju novih uređaja ili proizvoda. Loši su. Ali dobro sučelje iz temelja mijenja način na koji koristimo tehnologiju. Grafičko korisničko sučelje ili GUI (izgovara se "gnjecav"), sa svojim metaforama stolnih računala i datoteka inspiriranih stvarnim svijetom, učinilo je računalstvo vizualnim. Višestruki dodir, sa svojim gestama zumiranja prstima i drugim gestama vezanim uz ruke, učinio ga je taktilnim. Već imamo embrionalni primordijalni iscjedak sučelja temeljenih na pogledu i njuškanju emocija iz kojih će nesumnjivo jednog dana ispuzati druga sofisticiranija sučelja.

Ali ne postoji karta koju treba slijediti kada je u pitanju stvaranje korisničkih sučelja. To je disciplina koja je zapela na pola puta između onoga što je britanski znanstvenik i romanopisac C.P. Snow je nazvao, 1959. dvije kulture: Znanost i inženjerstvo s jedne strane, umjetnost i humanističke znanosti s druge strane.

„Inženjering radi sjajno kada imate problem poput 'Evo mosta; rijeka je široka 300 stopa; izgraditi most koji premošćuje prazninu’, rekao je Harrison. “Lako je izgraditi rješenja kada je problem dobro definiran. Većina našeg rada zapravo je pokušaj pronalaženja problema... Moramo imati to oko, tu leću, koja gleda dalje. Na primjer, što bi moglo biti još bolje u [određenom] iskustvu? Morate se malo odvojiti od stvarnosti. [FIGLAB se obraća] ljudima koji su otvoreni i kreativni mislioci, [koji] mogu imati takve uvide.”

FIGLAB
FIGLAB

Nešto od ovoga može se, rekao je Harrison, naučiti. Tipičan doktorat na Carnegie Mellon može trebati oko šest ili sedam godina da se to postigne. To je dovoljno vremena za studente da se uhvate u koštac s filozofijom laboratorija i pristupom tehnologiji. FIGLAB ima pristup najnovijim komponentama, često mnogo prije nego što postanu dostupni većini ljudi. Ali njihov pristup njima može biti blistavo subverzivan: Naravno, stvorili ste ovu skupu komponentu da radi X, ali mi ćemo je natjerati da radi Y jer, razlozi.

"Često se događa kada se igramo sa stvarima i nalazimo potpuno nove načine da ih iskoristimo", rekao je Harrison. “Mogli bismo dobiti neki ludi novi senzor koji bi mogao služiti za mjerenje, znate, temperature unutar čelične peći. Pitamo se, 'pa, što se događa ako ga okrenete naopačke i stavite u pametni sat?' Pa, o moj Bože, sada možete napraviti autentifikaciju na temelju krvnih žila.

Dugi nos izuma

FIGLAB
FIGLAB

Nije potrebno spominjati da ništa od ovoga nije jednostavno. Harrison otvoreno priznaje da će 90% prototipova koje laboratorij napravi (i gotovo uvijek prototipira svoje ideje) na kraju završiti neuspjehom. Tehnologija možda još nije spremna. Ideja bi se u stvarnosti mogla pokazati manje cool nego što je bila u teoriji. Ili se jednostavno može dogoditi da javnost ne prihvaća ideju. Uostalom, nije lako vidjeti u budućnost.

Budućnost je, na neki način, poput magle. Male udaljenosti mogu se vidjeti relativno jasno. Srednje udaljenosti su mutnije, ali još uvijek vidljive. Ali pokušajte pogledati dalje od toga i nećete vidjeti baš ništa. To je zato što je magla eksponencijalna, svaka jedinica udaljenosti gubi određeni dio dostupne svjetlosti.

Međutim, ono što tim u FIGLAB-u radi nije pokušaj predviđanja budućnosti, iako postoji malo nagađanja u otkrivanju budućih problema. Umjesto toga, pokušava Terminator budućnost; zajebavati se u sadašnjosti s nadom da će se nešto od ovoga isplatiti godinama.

FIGLAB
FIGLAB

2008. god. Bill Buxton, viši istraživač u Microsoftu, iznio je teoriju koju je nazvao dugi nos inovacije. Ideja je, u biti, da proizvodu treba dosta vremena da prijeđe put od prvih demonstracija u istraživačkom laboratoriju do široke upotrebe od strane korisnika računala. Koliko dugo? Otprilike 25 godina. Na primjer, laboratorij istraživača Douga Engelbarta na Stanfordu osmislio je početni koncept računalnog miša 1960-ih. Koncept je dorađen u Xerox PARC-u tijekom 1970-ih, ali tek je Apple Macintosh 1980-ih postao proizvod masovnog tržišta. Multi-touch postoji od 1980-ih, zajedno s gestama poput "štipanja". (Mladi Steve Jobs zapravo posjetio Carnegie Mellon 1985 za rani demo.) Ipak, tek 2000-ih gestualni zasloni osjetljivi na dodir postali su masovno tržište s iPhoneom.

Kao što je Buxton istaknuo, dugačak nos govori da je svaka tehnologija koja će imati značajan utjecaj u sljedećem desetljeću već stara jedno desetljeće. Svaka tehnologija koja će imati značajan utjecaj u sljedećih pet godina već je stara najmanje 15 godina.

Ono što Harrisonov laboratorij radi, dakle, jest da zapiše grube početne točke sučelja koja bi, za četvrt stoljeća od sada, mogla biti uobičajena. Vjerojatno ne biste mogli uzeti previše njegovih trenutnih projekata i pokrenuti ih upravo sada i polučiti veliki uspjeh. Ali pričekajte desetljeće ili dva i možda ćete itekako moći. Kao što je Harrison rekao, “[trenutačno bi se ljudi] trebali vratiti u novine iz ranih 2000-ih kako bi saznali što će biti sljedeća tvrtka jednoroga vrijedna milijardu dolara 2030. godine.”

Pravo okruženje

FIGLAB
FIGLAB

Harrisonov medijski osviješten pristup korisničkim sučeljima znači da svaki završeni projekt koji FIGLAB stvori dobiva svoj vlastiti pokazni demo video. To se, rekao je, često piše na scenariju mnogo prije nego što se napiše i jedan red koda. To je način na koji tim utvrđuje koji će biti uvjerljivi slučajevi upotrebe. To je i način na koji privlači puno pažnje - uključujući i neke teške napadače.

"Često će [tehnološke tvrtke] to vidjeti na internetu ili će se prenositi po uredu na nekoj vrsti internih društvenih medija, a ljudi će budete uzbuđeni i netko će posegnuti i reći: "Hej, možemo li napraviti demo za to na našoj platformi?" ili "Možemo li doći vidjeti demo u osoba?'"

Tvrtke koje su sponzorirale FIGLAB uključuju Google, Qualcomm, Intel i druge. Nedavni projekt, Slušaj Učenik, omogućio je vlasnicima pametnih zvučnika da pitaju "kakva je to buka?" i imaju pozitivno identificirane različite zvukove u kućanstvu. FIGLAB-ov suradnik za to? Uvijek tajanstveni Apple. Harrisonu je dio privlačnosti za te tvrtke rad s laboratorijem koji je toliko posvećen eksperimentiranju.

“Divna i užasna stvar u akademskoj zajednici je to što imamo tu intelektualnu slobodu”

“Divna i užasna stvar u akademskoj zajednici je to što imamo tu intelektualnu slobodu”, rekao je. “To znači da se vrlo malo naših proizvoda isporučuje. Vjerojatno će devet od 10 naših projekata jednostavno nestati u eter. Nikada nemojte čak ni napraviti udubljenje. Ne možete tako voditi industrijski laboratorij. Morate imati više uspjeha da biste zaradili za kruh. Time što smo [naši] odvojeni od te stvarnosti i što smo u mogućnosti njegovati te stvarno ekscentrične vještine i kreativnost, to je pravo okruženje za stvaranje ovakvih ideja.”

I, naravno, samo zato što devet od svakih 10 ideja završi u smeću, ne znači ništa ako se 10. ideja pokaže kao sljedeći računalni miš ili pametni telefon.

Ako Harrisonov laboratorij izvede jedno od onih sučelja koje mijenjaju igru, bilo koji broj kratkoročnih neuspjeha neće napraviti nikakvu razliku. A Chris Harrison više nikada neće morati brinuti o svojoj budućnosti.