Internet je uložio mnogo truda odlučujući hoće li Sudbina 2 je dobra igra. (Osobno, mislim da je to dobra zabava). Ali, da budemo iskreni, kvaliteta igre je gotovo izvan svake točke.
Mnogi igrači već su uhvatili grešku Destiny. Oni to već igraju i nastavit će to raditi danima, mjesecima i godinama.
Proveli smo dugo vremena pitajući se kako bi bilo imati igru Destiny koja igra dobro od samog početka. Sada ga imamo – ali ne osjeća se toliko drugačije od lansiranja originala, a kao i original, ne možemo prestati igrati. Što smo, zapravo, čekali?
Povezano
- Najnoviji heroj Overwatcha 2, Lifeweaver, mijenja igru igračima podrške
- Destiny 2: Lightfall ne uspijeva isporučiti svoj trenutak Avengers: Infinity War
- Igrači Warzone 2.0 dobivaju shadowban zbog zarađivanja previše ubojstava
Možda Sudbina 2Sadržaj na dan lansiranja manje je važan od njegovih dugoročnih planova. Osjećaji igrača o Sudbina 2, od njegove strukture, do njegove priče, do njegovih mikrotransakcija, izrastaju iz očekivanja koja proizlaze iz
Sudbinatrogodišnji životni ciklus i očekivanja da ova će se igra nastaviti širiti za barem još dva.Svaki put kad pogledam Sudbina 2, ne mogu prestati razmišljati o tome što će postati. To ponekad prigušuje sve dobro i loše u igri. Zasluge Sudbina 2 lansirati se gotovo osjećati nevažnim pored argumenata o budućnosti igre. Igrači se ne prijavljuju samo za iskustvo koje će trajati četrdeset ili pedeset sati. Prijavljuju se na igru koja će im postati dio života.
'Destiny 2' ili '2.0'?
Za sva njegova poboljšanja, Sudbina 2 je nastavak mehanike i ideje o Sudbini. To je više revizija nego potpuno nova igra. Da, sada ima pristojne rezove i neki privid razvoja likova. Prethodno tupo napredovanje igre, razine likova i razina "svjetla" temeljena na opremi, dotjerani su kako bi bili komplementarniji. A područja otvorenog svijeta malo su zabavnija za istraživanje. Nijedna od ovih promjena ne vodi franšizu u novom smjeru.
Stalni feed sadržaja i poboljšanja sada ide u prilog igri.
Međutim, serija se mijenjala tijekom svog postojanja. Promjena nije bila dio nijednog pojedinačnog izdanja, ali je stigla tijekom mnogo godina. Ovaj stabilni tok umanjio je utjecaj onoga što je posebno dodano u nastavku. Na primjer, Sudbina 2Najveće poboljšanje dolazi u obliku novih tehnika pripovijedanja, uključujući više vremena s NPC-ima i iskrene scene, dodatno unaprjeđujući lagano ekstranarativno pripovijedanje koje je Destiny njegovao u svojoj trećoj proširenje, Uzeti kralj.
Sudbina 2 nije drugi unos u franšizi. To je druga generacija beskrajne usluge zabave i šesto poglavlje narativne sage koja je u tijeku. Dodajte promjene dodane tijekom sezonskih događaja i nasumičnih zakrpa, a val promjena je toliko inkrementalan da se sve stapaju s vremenom. Sigurno će biti okorjelih navijača koji će prepoznati svaku novu promjenu, ali za većinu je rezultat igra koja više izgleda kao Sudbina 6 od Sudbina 2.
Igra kao stari prijatelj
To je najočitije u narativ igre, koji ima koristi od proširenog kanona franšize. Za čuvare koji se vraćaju, likovi s kojima razgovarate imaju stvarnu povijest - mnogo više od glumačke postave koja se vraća u većinu nastavaka - jer postoji dobra šansa da ste proveli dosta vremena s njima. Veze koje su igrači stvorili s njima ne mogu se zanemariti.
Igrač koji je uspostavio te veze uvijek će ih rado ponovno vidjeti. Čak i kada jedno proširenje nije nedvosmislena nadogradnja, velike su šanse da ćete nešto iskoristiti ako uskočite i povežete se sa svojim prijateljima Zavalom, Ikorom i Cayde-6.
Stalni feed sadržaja također sada ide u prilog igri. Malo je obožavatelja trepnulo oko činjenice da neke od značajki igre, poput podrške klanu, nisu bile spremne za lansiranje. Slično tome, priča se da će prvi DLC paket igre biti lansiran kasnije ove godine. U prošlosti bi takve vijesti potaknule virtualnu pobunu zbog činjenice da je dodatni sadržaj trebao biti uključen u primarnu igru, ali čini se da su fanovi općenito zadovoljni.
Iako je to možda zbog medenog mjeseca nesvjestice nove igre, mislimo da su igrači jednostavno sretni što će uskoro vidjeti više sadržaja. Čini se da se igrači slažu s tom idejom Sudbina 2 je, i uvijek će biti, rad u tijeku. Ne, više nego sasvim dobro - ne bi drugačije.
Preporuke urednika
- Resident Evil 4 pokazuje da remake ne mora biti potpuno vjeran
- Najnovije ažuriranje Warzone 2.0 ne rješava mnoge probleme, ali dodaje više paketa
- Dead Space 2 ne treba remake. Već je savršeno
- Igrači Warzone 2.0 gomilaju komplete za samooživljavanje kako bi ostvarili lake pobjede
- Call of Duty: Warzone 2.0 očajnički treba dati igračima više zdravlja
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.