VirZoom vam omogućuje vožnju biciklom po svijetu u VR

Ne postoji ništa poput Dana zahvalnosti i Božića što bi ljude natjeralo da počnu razmišljati o dijetama i barem se malo urediti za novu godinu. Ali većina ljudi ne pređe fazu razmišljanja. Bostonska startup tvrtka za videoigre VirZoom nada se da će to promijeniti i koriste virtualnu stvarnost kako bi privukli igrače da skinu višak kilograma s novim VirZoom stacionarni sobni bicikl.

Eric Malafeew, koji je proveo 15 godina u Harmonixu kao glavni arhitekt stvarajući igre poput Dance Central, Guitar Hero i Rock bend, živi je dokaz da vježbanje u VR djeluje. U izradi sobnog bicikla od 400 dolara i razvoju paketa od sedam VR arkadnih igara, izgubio je 15 funti u prvih nekoliko mjeseci, a do danas je zadržao 10 funti igrajući 15 do 30 minuta dnevno. Bicikl je čak nadahnuo 40-godišnjeg suosnivača i tehničkog direktora VirZooma da prestane pušiti - iako to nije nešto što studio tvrdi da će biti rezultat vježbanja u VR.

Preporučeni videozapisi

"Kada sam napustio Harmonix kako bih pokrenuo VirZoom, bilo je to s uvjerenjem da igranje može biti dobro za ljude."

"Kada sam napustio Harmonix kako bih pokrenuo VirZoom, bio sam s uvjerenjem da igranje može biti dobro za ljude", rekao je Malafeew za DigitalTrends. “Bio sam ciljna publika i glavni programer. Moj je cilj bio natjerati se da ne gledam TV 30 minuta i umjesto toga 30 minuta vrtim pedale uz veliki otpor na biciklu. Igram svaki dan, bilo prije nego što odem na posao ili nakon što dođem kući. Imam obitelj, ali pustili su me na to vrijeme.”

VirZoom dolazi s ugrađenim senzorima otkucaja srca i ima integrirane senzore brzine i smjera. Što igrač brže okreće pedale, to se on ili ona brže kreću u virtualnom svijetu. A modificirani kineski sobni bicikl ima ručni kotačić otpora za one koji žele povećati sagorevanje kalorija.

Također je vrijedno napomenuti da bicikl teži 39 funti i da se sklapa na pola za pohranu. Za izradu bicikla pomoću ključa i odvijača potrebno je oko 15 minuta, a spaja se neprimjetno na brojne VR platforme putem ključa. S obzirom na plug-and-play prirodu PlayStation VR, najviše sam uživao igrajući tu verziju. Ne smeta što PSVR ima najudobnije slušalice koje postoje, što dobro dolazi kada pokušavate intenzivno vježbati.

Povratak u doba VR igranja

Malafeew i njegov tim razvili su paket arkadnih igara u VirZoom Arcade za PlayStation VR, Oculus Rift i HTC Vive. Bicikl VirZoom povezuje se s bilo kojom od ovih platformi, a svaki bicikl dolazi s kompletom za razvoj besplatnog softvera (SDK) tako da proizvođači igara mogu dodati u biblioteku dostupnih igara. Osim toga, igrače se potiče da koriste 10 gumba i okidača na upravljaču bicikla za mapiranje postojećih VR igara za igranje.

Zajednica vlasnika već je zacrtala kontrole za postojeće VR igre poput Radial G, Project Cars, EVE Valkyrie, Omega Agent, i Vremeplov VR. VirZoom je usmjeren na širenje vlastitog VirZoom Arcade ponude i omogućuje igračima da odluče koje će naslove mapirati za VirZoom.

Usredotočio sam se na dostupne arkadne igre kako bih isprobao bicikl. Sve igre rade na 60Hz, s reprojekcijom na 120Hz. Malafeew je rekao da će nova verzija PS4 Pro ciljati na 90Hz, što bi odgovaralo verzijama Rift i Vive.

Malafeew je rekao da njegov tim nije bio usredotočen na fotorealizam ni za jednu od ovih igara, a to je bio dizajn. Cilj je bio stvoriti iskustva koja su dovoljno impresivna da privuku vašu pozornost, ali i raditi na način koji ne uzrokuje mučninu. Kao što možete vidjeti na snimkama zaslona, ​​krajnji rezultati su igre koje neće osvojiti nikakve nagrade, ali imaju privlačan arkadni osjećaj koji svatko može cijeniti.

"Mogućnost igranja i natjecanja s drugim ljudima otvara beskonačno igranje."

Čarolija je u preuzimanju jednostavnih koncepata mini-igara, kao što je utrkivanje automobila po stazi, i njihovom pretvaranju u impresivna iskustva koja vas potiču da nastavite okretati pedale. Te su pedale, inače, tihe kao šapat, što znači da nećete smetati drugima oko sebe. Nije da ćete išta čuti, zahvaljujući korištenju slušalice kako biste dodali više uronjenosti u VR iskustva.

Jedno od najbesprijekornijih iskustava igranja, i dobro za početak, jest Ciklus. Okretanje pedala na stvarnom biciklu kako bi virtualni bicikl išao brže usred prepune utrke odličan je način da se uključite u akciju. Dizajniran s arkadnim mentalitetom, cilj je proći što je više moguće jahača i doći do sljedećih vrata unutar fiksnog vremena za nastavak igre.

Iako je ova igra trenutno za jednog igrača, ažuriranje u siječnju će dodati više igrača u kombinaciju, što će igri dati potpuno novu dimenziju. Čak i sada, igrači mogu osporiti rezultate prijatelja i zatim se utrkivati ​​protiv njihovog duha.

virzoom vr sobni bicikl eric malafeew intervju zaslon 6
virzoom vr sobni bicikl eric malafeew intervju zaslon 1 v2
virzoom vr sobni bicikl eric malafeew intervju ekran 2
virzoom vr sobni bicikl eric malafeew intervju ekran 3
virzoom vr sobni bicikl eric malafeew intervju zaslon 4
virzoom vr sobni bicikl eric malafeew intervju ekran 5

Drugo, kreativnije iskustvo je Tenk, što omogućuje do 12 igrača da sudjeluju u akciji. To je nešto najbliže VirZoomu esportu. Igra izaziva igrače s ograničenom količinom streljiva (20 granata) i zdravlja. Tri pogotka i mrtav si — ali igra se nastavlja uz mogućnost ponovnog rađanja. To je kao Battlezone, osim što tenk pokreću vaše noge.

S druge strane spektra je igra za jednog igrača Pegaz, što vas stavlja na leđa mitskog letećeg konja. Kao što je slučaj s VR iskustvima poput Šetnja, vrtoglavica može postati problem kada letite visoko iznad zemlje. Dobivanje mučnine može biti problem kada padnete s neba - rezultat nedovoljnog okretanja pedala.

Kada esportovi postanu pravi sportovi

Malafeew je rekao da bi igrači trebali gledati na bicikl od 400 dolara kao na dugoročnu investiciju. Tvrtka gleda na bicikl kao na ulaz u VR platformu za vježbanje, onu koja će se proširiti izvan prvobitnog bicikla i proširiti na više tehnološke opreme za vježbanje u zdravstvenim klubovima 2017. godine.

Spencer Honeyman, direktor poslovnog razvoja u VirZoomu, rekao je da će događaj na CES-u 2017. rasvijetliti planove za širenje tvrtke, što također uključuje VR esports koji uključuje Ciklus i zdravstveni klubovi.

"Tu postoji mnogo potencijala, a esport bi mogao biti glavni razlog zašto ljudi kupuju VirZoom", rekao je Malafeew. “Mogućnost igranja i natjecanja s drugim ljudima otvara beskonačno igranje. A pobijediti druge ljude koji su dobri donosi veće zadovoljstvo nego dodati još 10.000 svom rezultatu.”

Kupite na Amazonu

Preporuke urednika

  • Možete sagorjeti kalorije dok se igrate s Cycledesk 100