'Civilizacija VI:' Doba uspona i pada Vodič kroz mračno i zlatno doba

Civilizacija VI ima svoje prvo veće proširenje sa Uspon i pad. Dodatak sadrži hrpu novih načina za rast i upravljanje vašom rastućom civilnom mrežom, uključujući niz novih opcija za diplomacije, pa čak i vođe specifičnih za gradove koji vam mogu pomoći da usavršite svoju strategiju ili da poduprete regiju koja se bori narod. Ipak, najveći dodatak je uvođenje Zlatnog i Mračnog doba. U našem Civilizacija VI: Uspon i paddobi vodiča, istražujemo kako funkcioniraju zlatni i mračni vijek kako biste mogli planirati nove strategije koje će odvesti vaše ljude do pobjede koja će odjekivati ​​kroz sva vremena.

Povezani vodiči

  • Civ VI strateški vodič
  • Vođe i kulture Civ VI

Što su mračno i zlatno doba?

Mračno i zlatno doba su privremene oseke u tijeku povijesti vašeg grada, koje predstavljaju prirodne uspone i padove nacija i njihovih ekonomija. Doba su povezana s kulturnim razdobljima Civ-a (npr. antička era ili atomska era), labavo odgovarajući na značajne preokrete u povijesti čovječanstva u stvarnom svijetu. Dok igrate, zarađujete bodove za značajne skokove u razvoju ili prekretnice u povijesti vaše civilizacije, kao što je izgradnja čuda ili pobjeda u velikoj bitci. Zatim, na kraju ere, ukupni zbroj tih postignuća, poznat kao vaš "Era Score", određuje hoćete li pasti u mračno doba ili poletjeti u zlatno doba.

Preporučeni videozapisi

Oboje može ozbiljno promijeniti odnos snaga između vas i vaših suparnika. Vaša dob ili povećava ili smanjuje "lojalnost" vaših građana, sustav koji zamjenjuje sreću u Uspon i pad to čini držanje teritorija puno lakšim ili puno težim. I Zlatni i Mračni vijek također uvode gomilu novih pravila i značajki koje možete implementirati.

Dok "zlatno doba" zvuči dobro, a "mračno doba" zvuči loše, obje vrste era imaju prednosti i nedostatke. Zlatno doba, na primjer, jača odlučnost vaših ljudi, pružajući sjajne prilike za trenutačni rast, ali taj rast možda neće biti dugoročno održiv. Mračno doba, s druge strane, destabilizira vaše gradove i granice smanjujući vašu lojalnost, ali nudi politiku koji mogu ponuditi ogromne nagrade ako ste se spremni žrtvovati za njih i učiniti proces stjecanja zlatnog doba puno lakše.

Daljnje zamagljivanje linija je "Herojsko doba", koje zarađujete katapultiranjem svoje civilizacije iz mračnog doba u zlatno doba. Heroic Ages donosi vam gotovo tri puta veće bonuse od zlatnog doba, a kada se pravilno koristi može potpuno promijeniti vaš položaj.

Sva ova stanja je važno razumjeti jer mogu imati veliki učinak na igru. Vjerojatno nećete moći ostati u istoj dobi cijelu igru ​​i općenito ne biste trebali pokušavati. Umjesto toga, preporučujemo da naučite kako iskoristiti mračno i zlatno doba u svoju korist.

Razumijevanje vašeg "Era Score"

Civilizacija VI: Uspon i pad

Vaša pozicija svodi se na vaš "Era rezultat". U Uspon i pad, imate rezultat koji raste svaki put kada vaš civil postigne nešto od predznaka, što diktira hoćete li zaraditi mračno, standardno ili zlatno doba. Na početku svakog doba, svakoj civilizaciji je dan ciljni raspon za njihov Era Score. Ako ne uspijete da biste dosegli donji kraj raspona do početka sljedećeg doba, vaša civilna zajednica ulazi u mračno doba. Prekoračenje visoke razine zaradit će vam Zlatno doba. Ti će pragovi isprva biti unaprijed postavljeni — u antičkom dobu potrebno vam je 12 bodova da ne biste skliznuli u mračno klasično doba. Međutim, dok igrate, vaša prošla izvedba će diktirati vaše nove ciljeve.

Možete provjeriti koji je vaš trenutni cilj klikom na pogled u donjem desnom kutu zaslona, ​​na lijevoj strani mjerača vremena. Ako želite detaljnu raščlambu svog rezultata, možete se pomaknuti gore desno i odabrati zaslon Zlatno/mračno doba.

Civilization VI: Rise & Fall praktični pregled

Dakle, kako povećati svoj Era Score? Općenito govoreći, zarađujete bodove radeći nešto što poboljšava vašu civilizaciju, kao što je dovršavanje čuda ili obilaženje svijeta. Način na koji ćete ih zaraditi bit će različit kao i strategije koje koristite u Civ-u: možete ih zaraditi u borbi, znanosti, diplomaciji itd. Vaši se ciljevi također mogu promijeniti ovisno o razdoblju u kojem se nalazite i o tome koju civilnu zajednicu koristite.

Međutim, općenito, postoji nekoliko kategorija postignuća koje će uvijek povećati vaš rezultat ere:

  • zgrada posebne četvrti, kao i jedinstvene zgrade i jedinice vaše civilne jedinice, po prvi put. Oni mogu skupiti četiri era boda (to je puno).
  • Otkrivanje prirodna čuda, novi kontinenti i obilazak planeta.
  • Stvaranje "Svjetsko čudo" uvijek će povećati vaš rezultat. Neka čuda imaju utore za velika djela ili artefakte, a popunjavanje tih utora može donijeti dosta bodova u jednom potezu.
  • Prijateljstvo gradovi-države i građenje saveza s drugim civilizacijama
  • Osvajanjem brze bitke, osobito s velikim generalom u ruci, povećat će vaš rezultat. Možete umnožiti te prednosti spajanjem militarističke kulture s agresivnom religijom.
  • Učenje nove tehnologije i biti prvi koji će otključati novu tehnologiju u sljedećoj eri može vam donijeti malu, ali pouzdanu količinu bodova.

Kao što smo rekli, možete osmisliti strategiju koja uključuje dopuštanje da skliznete u mračno doba, samo da biste krenuli naprijed s herojskim dobom. Održavanje Zlatnog doba, također, može biti monumentalna borba i ne donosi uvijek najbolje nagrade. Umjesto toga, sva ta stanja trebala bi se smatrati nizom alata koji se koriste u brojnim situacijama. Uz to, postoji nekoliko načina da povećate njihovu korisnost i kontrolirate u koju ćete dob sletjeti.

Izjavljujem!

Posvete su ključni element čitavog starosnog sustava. Na početku mračnog, zlatnog ili herojskog doba, svaki igrač objavljuje namjere svoje civilizacije za nadolazeće doba. Oni postavljaju grube ciljeve koji mogu pomoći u stvaranju više točaka ere (kako bi pomogli onima u mračnom dobu da se vrate u igra) ili pružiti druge značajne pogodnosti za vaše društvo ako ispunite određene uvjete u nadolazećem doba.

Neki od njih su prilično jednostavni. "To Arms", na primjer, omogućuje vam da vodite rat sa smanjenom kaznom ako ste u zlatnom dobu ili vam pomaže izgraditi vojsku ako vaša civilna jedinica zaostaje u utrci u naoružanju. Druge poput "Heartbeat of Steam" ili "Wish You Were Here" usmjerene su na povećanje rezultata ere. Prvi će vas natjerati da pokrenete teške industrijske zgrade, a drugi će natjerati vaše arheologe da pljačkaju drevne ruševine tražeći artefakte koji će biti izloženi u vašim finim muzejima i čudima.

Evo popisa najčešćih posveta i onoga što one nude:

Olovka, kist i glas: Daje bonuse svaki put kada pokrenete inspiraciju i nudi poticaje za kulturnu produkciju ako ste u zlatnom dobu.

Reformirajte kovani novac: Daje bodove za trgovinu kao i zaštitu za trgovce ako su u zlatnom dobu i dodatno zlato za međunarodne trgovačke rute.

Hic Sunt Dracones: Izvrsno za građane usmjerene na istraživanje, dajući goleme bonuse za otkrivanje novih prirodnih čuda i novih kontinenata. Ako se odabere u zlatnom dobu, daje goleme populacijske bonuse novim gradovima osnovanim na novim kontinentima.

Otkucaj Steama: Ocjena ere za izgradnju zgrada iz industrijske ere (ili kasnije). Kada se odabere na početku Zlatnog doba, daje dodatne bonuse za izgradnju čuda u kasnoj igri.

Monumentalnost: Dobijte bodove iz novih specijaliziranih okruga. Ako tijekom zlatnog doba, graditelji dobivaju bonuse za kretanje, a i graditelji i doseljenici su jeftiniji.

Na oružje!: Otprilike usredotočen na borbu kao i vi, pružajući rezultat ere svaki put kad ubijete nebarbarsku jezgru ili vojnu jedinicu i otključava poseban Casus Belli koji dramatično smanjuje kazne za ratne huškače. Sve to povrh dodatnih 15 posto proizvodnje prema vojnim jedinicama.

Izlazak evanđelista: Dodatni rezultat ere od pretvaranja gradova u vašu religiju po prvi put, i, ako je odabrano tijekom Zlatnog doba, nudi ogromne bonuse vjerskim jedinicama kao što su misionari, apostoli i inkvizitori.

Besplatan upit: Znanstveno usmjerena verzija "Pen, Brush, and Voice", koja vam daje bonuse svaki put kada zaradite Eureka trenutak ili kada sjajna osoba stigne u vašu civilnu. Komercijalne zgrade također će dodijeliti svoje zlatne bonuse znanosti tijekom trajanja ere.

Nebo i zvijezde: Posvećenost u kasnoj igri koja uvelike unaprjeđuje let. Dodjeljuje bonus za svaki aerodrom i trenutno poboljšava napredne letove, raketnu tehniku, nuklearno oružje i kao da je u atomskoj eri, ili otključani sateliti, robotika, nuklearna fuzija i nanotehnologija umjesto toga.

Tjelohranitelj laži: Daje bonuse svakoj uspješnoj špijunskoj akciji. Ako se odabere tijekom zlatnog doba, omogućuje špijunima da se odmah smjeste i oni dovrše svoje misije 25 posto brže.

Wish You Were Here: Zaradite bodove za skupljanje artefakata. U zlatnom dobu, gradovi s guvernerima dobivaju 50 posto dodatnog turizma od svjetskih čuda i 100 posto od svih nacionalnih parkova.

Bonusi i ciljevi mijenjaju se ovisno o trenutnoj eri i vašem dobnom statusu. Bez obzira na to, htjet ćete prilagoditi svoj pristup kako bi odgovarao vašoj široj taktici. Uvijek imate pristojnu širinu mogućnosti — uključujući znanost, vojsku, trgovinu itd. — tako da ćete se morati usredotočiti na posvećenost jednoj taktici i uključiti je u svoj veći plan. Na temelju vaših dugoročnih ciljeva, možda biste željeli dobiti najbolju, najbržu moguću korist. Ako namjerno slijedite mračno doba, tada će računica biti malo drugačija.

Odabir svoje dobi

Civilizacija VI: Uspon i pad

U idealnom slučaju, trebali biste ući u igru ​​znajući otprilike kada želite da se dogodi barem jedno Zlatno doba. Ako imate osjećaj kada bi vaša civilizacija prirodno napredovala, bilo zato što imate pristup posebnim jedinicama ili igrajte koristeći taktiku koja kulminira u određeno vrijeme, trebali biste se postaviti da u tom trenutku zaradite Zlatno doba točka. Nažalost, ne postoji jednostavan vodič za donošenje tih odluka. Oni će biti složeni i kritično ovisni o tome što se još događa. Međutim, općenito, možete ući u igru ​​znajući da nećete imati Zlatno ili Mračno doba za početak i da ne možete zaraditi Herojsko doba tijekom Klasične ere.

Nakon toga ćete se htjeti usredotočiti na odabir vremena za svoje velike korake naprijed. Postoji mnogo načina da odugovlačite ako trebate uroniti u mračno doba. Ovisno o tome kako su vaši gradovi osnovani, na primjer, možda nećete moći dovršiti čudo na vrijeme da ono utječe na jedno razdoblje. Ako se era bliži kraju, onda jednostavno prebacite proizvodnju s tih projekata, pustite svoje rezultat zaostaje, odaberite posvetu "Monumentalnost" i pokupite dodatne bodove za sljedeći krug.

Brzo napredovanje, s druge strane, puno je teže i zato je planiranje kritično. Uvijek ćete imati procjenu kada počinje sljedeća era sve dok ne dođe do zadnjih 10 poteza, a zatim ćete dobiti upozorenje za svaki korak. Nažalost, 10 okretaja obično nije dovoljno za veliki prekidač. Stoga ćete se htjeti usredotočiti na taj mjerač vremena malo dalje. Ako imate 20 okreta, onda je to malo izvodljivije.

Pogledajte gradove koji imaju najveću proizvodnju. Postavite ih da rade na svim čudima koja možete iskovati, a zatim stisnite grad. teško. Uključite postavke tako da vaš grad bude maksimiziran za industriju, gradite ili kupujte što god možete povećajte tu stopu, izgradite rudnike, a zatim posjecite svako stablo koje možete - pod uvjetom da vam ne trebaju crta. Krčenje šuma daje jednokratni proizvodni bonus koji vam može pomoći da malo brže očistite svoje projekte.

Postoji mnogo načina da poboljšate svoj rezultat i pripremite se za savršeno razdoblje, ali mnoge od tih taktika prilično su promjenjive. Preporučamo korištenje Wonders ako je ikako moguće jer su dosljedni i predvidljiviji od, recimo, putovanja cijelim putem oko planeta.

Korištenje herojskog doba

Herojsko doba samo je sebi cilj — poput razvoja nuklearnog oružja — i, poput bombe, samo po sebi može promijeniti igru. Iako je tipičan skok koji dolazi s prosperitetnijim vremenima lijep, Zlatno doba u dobro vrijeme može promijeniti dinamiku snage igre. To je uglavnom zato što uklanja temeljno ograničenje dobi - njihovu ograničenu korisnost. Odabirom triju pogodnosti, u suštini imate tri ogromna načina za rast — potpomognuta povećanjem odanosti koje prirodno prati Zlatno doba.

Dakle, kada je dobro vrijeme da ga pokrenete? Nažalost, kao što ste već vjerojatno umorni od slušanja, to ovisi. Ipak, postoje neka čvrsta, labava pravila kojih se morate pridržavati.

Herojska doba, zbog svoje prirode, trebaju dva razdoblja da se pokrenu. Imajući to na umu, trebali biste unaprijed znati kada dolazi. A to je najbolje vrijeme da počnete praviti galamu. Ako ste militaristički igrač i možete izbjeći ozbiljne kazne za objavu rata, godine neposredno prije vašeg skoka u vaše herojsko doba savršeno su vrijeme da ga započnete. Kako se borba zahuktava, svaki teritorij koji ste uspjeli zauzeti iznenada će postati dodatno lojalan, što vam omogućuje da izdržite napad daleko dulje. Nasuprot tome, nalet lojalnosti čini izvrsnim trenutkom za početak širenja, tako da se možete pripremiti za to izgradnjom doseljenika unaprijed.

Odabir svoje tri komplementarne posvete (druga velika prednost koju dobivate s Herojskim dobom), na sreću, nije velika gnjavaža. Gotovo uvijek postoji jedna posveta koja će biti u biti beskorisna, jedna koja će biti OK i dvije koje će biti izvrsne. Odaberite tri najbolja i krenite. Prilično je teško pogriješiti.

Usklađivanje stvarnog svijeta s osekama i tokovima bezbrojnih nacija i carstava, u dobi od Civilizacija VI: Uspon i pad zapravo ne postoje u izolaciji. U nedostatku drugih moći, smanjena lojalnost u vašoj naciji nije velika stvar. Ono što je važno je kako to djeluje s drugima.

Preporuke urednika

  • Ovladajte Civilizacijom VI s ovim početnim savjetima za nove igrače i veterane
  • Civilization VI ovotjedna je besplatna ponuda Epic Games Storea
  • Civilization VI pokušava zaraditi na ludilu Battle Royala s novim modom Red Death