Jeste li znali da je Square Enix 2016. izdao retro inspiriran beat ’em up temeljen na Final Fantasy XV?
Čak se i okorjeli obožavatelji Final Fantasyja možda ne sjećaju dobro ove zaboravljene igre danas, ali ona je pravi skriveni dragulj. Pod nazivom A King’s Tale: Final Fantasy XV, nevjerojatna spinoff igra objavljena je kao bonus za prednarudžbu uz Final Fantasy XV. Prati kralja Regisa dok Noctisu priča priču za laku noć o porazu Ultrosa, monstruoznog lopova kristala koji uzrokuje pojavu demona po Insomniji i Duscae. U praksi, to je beat ’em up s pomicanjem sa strane koji odaje počast klasičnim svađalicama dok implementira Final Fantasy magiju, neprijatelje i još mnogo toga.
A King's Tale: Final Fantasy XV sada je dostupan besplatno!
Iako A King’s Tale traje samo sat vremena i nema co-op, to je uglađeno i uzbudljivo iskustvo koje obožavatelji Final Fantasyja ne bi trebali zaboraviti. Bilo je ugodno iznenađenje pronaći ovo duboko u svojoj zaostalosti uoči pete godišnjice samostalnog izdanja, ali njegovo postojanje također je potaknulo mnoga pitanja.
Kako je nastao ovaj projekt? Zašto je tako uglađen? I zašto više kratkih, ali slatkih igara poput ove ne uzbuđuju obožavatelje za značajna izdanja igara? Razgovarao sam s Cordom Smithom, izvršnim producentom i kreativnim direktorom projekta, kako bih saznao njegovu povijest i kako ovo zaboravljeni spinoff Final Fantasyja povezuje se sa svime, od Dead Islanda preko Masters of the Universe do Strangera Stvari.
U biti, ovo je priča o ambicioznoj marketinškoj agenciji koja je stvorila novu vrstu igre kroz rad više studija uz ograničeni proračun. A sve počinje s Dead Islandom 2.
Retro osveta
Sredinom 2010-ih Smith je radio u kreativnoj agenciji Platform. Ova bi agencija često proizvodila snimke zaslona i trailere koji se koriste u marketingu videoigara. Otprilike u vrijeme kada je Dead Island 2 bio u razvoju i trebao biti objavljen, Smith i drugi ljudi uključeni u kanal marketing u tvrtki je razmišljao može li napraviti retro igru koju bi marketing mogao koristiti za prodaju uglednog igra.
Smith je tvrdio da je to moguće, ali je smatrao da to mora biti učinjeno na pravi način kako bi se izbjegla loša igra. Pronašao je partnere za razvoj igara i animaciju kako bi izradio malu, ali zadovoljavajuću retro igru koja bi se mogla povezati s Dead Islandom 2 koji bi uskoro trebao biti objavljen.
Iako je njegov prijedlog imao visok proračun, programer Dead Island 2 Deep Silver and Platform prihvatio ga je. Smith i njegovi partneri sada su morali izgraditi nešto što prije nije bilo mnogo učinjeno i od tada nije mnogo učinjeno. "Naravno, bila je to promotivna igra, ali mi smo je stavljali na konzolu i tretirali smo je kao pravi projekt igre", kaže Smith za Digital Trends.
Prilikom dizajniranja, Smith i njegovi razvojni partneri nisu imali verziju Dead Islanda 2 koja se mogla igrati. Dobili su raščlambu poglavlja po poglavlja onoga što je ta igra trebala biti i dodatne informacije iz kojih su mogli izvući. Rezultat ovog napora bio je Dead Island: Retro Revenge, on-rails beat ’em up smješten u svemiru Dead Islanda.
“Volim uzeti nečiji IP i raditi nešto što ga poštuje i poštuje ono što oni rade. ali ih iznenađuje time gdje to možemo postići unatoč našim ograničenjima,” objašnjava Smith. Naposljetku, Deep Silver i Smith bili su oduševljeni kako je Retro Revenge ispao. Ali postojao je problem: Dead Island 2 nikada nije objavljen.
"Dead Island 2 nije uspio biti objavljen, ali Dead Island: Retro Revenge jest, pa su ga stavili u kolekciju", objašnjava. “Bila je to šteta jer nismo vidjeli da je dostigao ono za što smo ga izgradili. Nikada to nije bila promotivna stvar za narudžbu koju smo željeli.”
"Naravno, bila je to promotivna igra, ali mi smo je stavljali na konzolu i tretirali smo je kao pravi projekt igre."
Veljača 2022. bit će zabilježena kao jedan od najboljih mjeseci za videoigre ikada. Od indie platformera do AAA open-world moćnika, nekoliko fantastičnih igara pokrenutih uz pohvale kritičara i rekordan broj igrača. Budući da je toliko sjajnih igara izašlo u siječnju i veljači, nije iznenađujuće ako su neki igrači propustili jednu -- ili više od jedne.
Sedam naslova posebno se uzdiglo iznad svega drugog izdanog ovog mjeseca i pamtit će ih mnogi igrači godinama koje dolaze. Ovo su igre za veljaču 2022. koje igrači ne bi trebali propustiti, bez posebnog reda.
Elden Ring
Recenzija Elden Ring | Gotovo savršena avantura otvorenog svijeta!
Najnovija igra iz FromSoftwarea konačno je objavljena i jasno je da bi Elden Ring mogao biti kandidat za igru generacije. Kombinirajući metodičnu i izazovnu igru nalik na Souls s golemim i otvorenim svijetom poput onog u The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Elden Ring podjednako je pogodio kritičare i publiku.
Digital Trends je igri dao četiri zvjezdice u našoj recenziji, koja je bila kritičnija od općeg konsenzusa, ali smo ipak neizmjerno uživali u iskustvu. "Elden Ring je novi zlatni standard za dizajn igara otvorenog svijeta, koji predstavlja neka od najboljih istraživanja slobodnog oblika još od The Legend of Zelda: Breath of the Wild", navodi se u našoj recenziji.
Čini se da bi Elden Ring mogao biti vrhunac FromSoftwareove formule Soulslike i savršen je primjer kako izgleda izvrstan dizajn otvorenog svijeta. Ako nekako već niste čuli za to, provjerite je li Elden Ring na vašem radaru.
Horizont Forbidden West
I Horizon Zero Dawn i Horizon Forbidden West imali su čast biti fantastične igre otvorenog svijeta... koje su objavljene neposredno prije drugih naslova koji su revolucionirali žanr. Iako Horizon Forbidden West ima gomilu dijaloga i možda nije najinovativnija igra otvorenog svijeta, ipak je prekrasna na PS5 i ugodna igra.
"Horizon Forbidden West uspostavlja franšizu Horizon kao moćnog igrača u Sonyjevom arsenalu prve strane", napisao je Giovanni Colantonio u recenziji igre Digital Trends s četiri zvjezdice. "Popravlja nekoliko nedostataka koje je imao Horizon Zero Dawn jačanjem njegove borbe i dodavanjem boljih načina za kretanje po svijetu."
Nema mnogo drugih igara koje se mogu mjeriti s osjećajem koji igrač dobije kada sruši ogromno mehaničko čudovište u Horizon Forbidden West. Neophodno je igrati za vlasnike PS5, čak i ako je Elden Ring najbolja igra otvorenog svijeta objavljena ovog mjeseca.
Svijet OlliOlli
Svatko tko želi nabaviti Horizon Forbidden West i iskusiti Aloyino putovanje postapokaliptičnom zapadnom obalom Amerike može uštedjeti nešto novca, pod uvjetom da im ne smeta čekati još malo da igraju.
Horizon Forbidden West izlazi za PS4 i PS5 18. veljače, a Sony nudi besplatnu nadogradnju svima koji kupe prvi. I zapravo nema razloga za kupnju verzije igre za PS5 osim ako ne preuzimate fizičku kopiju i želite da dođe u kutiji za PS5. Igrači koji žele igru nabaviti digitalno, s druge strane, mogu uštedjeti 10 USD jednostavnom kupnjom verzije igre za PS4 i digitalnom nadogradnjom na verziju za PS5.