Kreator 'Raymana' otkrio otkazanu verziju prototipa SNES-a

rayman creator iskopava otkazanu verziju prototipa snesa raymansnes
S onu stranu dobra i zla redatelj Michel Ancel otkrio je otpisani prototip izvorne verzije Super Nintendo Entertainment Systema Rayman, razvijen godinama prije maloprodaje za Sony PlayStation, Sega Saturn i druge platforme 1995.

S potpuno drugačijim umjetničkim stilom i jedinstvenim dizajnom razina u usporedbi s kasnijim portovima, Super NES verzija Rayman daje obožavateljima rijedak uvid u podrijetlo serije i naglašava poteškoće uključene u potpunu preradu igre za njezin 32-bitni debi.

Preporučeni videozapisi

Izvorna Rayman, objavljen 1995., živopisna je šarena 2D platformska igra s nevjerojatnim protagonistom bez udova u glavnoj ulozi. Igrači koriste Raymanove jedinstvene sposobnosti za prelaženje složenih razina tijekom dugog i iznenađujuće teškog putovanja koje se proteže kroz više svjetova u igri.

Rayman kasnije je iznjedrio nastavak, a franšiza je još uvijek snažna s igrama poput Rayman Legends i serija Rabbids spinoff. Iako original Rayman prodan u milijunima primjeraka diljem svijeta, njegov razvoj obuhvatio je više generacija konzola, a igra koji se na kraju pojavio u maloprodaji uvelike se razlikuje od onoga što su njegovi tvorci izvorno zamislili za 16-bitni platforme.

Ovo otkriće prototipa stiglo je nakon Ancela jadikovao pretpostavljeni gubitak Raymanizvorni kod.

"Napravili smo ovo prije 25 godina, igra se mogla igrati na Super Nintendo konzoli, ali nikada nije bila dovršena [i] izgubili smo izgradnju", rekao je Ancel. "Svi ovi pikseli su izgubljeni, poput suza na kiši."

Nekoliko dana kasnije, Ancel se vratila na Instagram sa vijesti da je pronađena prototipna verzija igre. Priključivanjem gole strujne ploče prototipa u maloprodajnu Super NES jedinicu, Ancel je vidio da je igra oživjela po prvi put u gotovo 25 godina. Ancel kasnije otkriveno da je otkriveni build u potpunosti igriv.

"Radi!" rekao je Ancel. “Četiri osobe na svijetu su ovo vidjele. Mislili smo da je izgubljeno, ali negdje u hladnom elektroničkom krugu nešto je još uvijek bilo živo i radilo je punih 60fps!”

Do sada prikazane slike prikazuju manji, bucmastiji Rayman naspram pozadine kakva nije viđena u kasnijim 32-bitnim verzijama, što sugerira da je veliki dio originalnog dizajna igre odbačen tijekom proizvodnje.

"Trebao bih napraviti [Nintendo] Switch verziju ovoga", našalio se Ancel.

Preporuke urednika

  • Tvorac Raymana Michel Ancel povukao se iz videoigara

Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.