Dark Crystal: Age of Resistance čini CGI i Puppetry dobitnom kombinacijom

Mračni kristal: Doba otpora | Teaser | Netflix

Jima Hensona Tamni kristal bio je jedinstveni projekt kada je stigao u kina 1982., nudeći prostranu, fantastičnu avanturu koja zamaglio je granicu između obiteljske hrane za koju je njegovo ime bilo sinonim i mračnijeg, odraslijeg teme. Međutim, ono što ga je činilo doista jedinstvenim je to što je njegova priča ispričana glumačkom postavom sastavljenom isključivo od likova lutaka - nešto neobično (u najmanju ruku) za mainstream kino izdanje, a još više za film namijenjen starijima publike.

Sadržaj

  • Preuzimanje rizika
  • Nešto staro, nešto novo
  • Izgradnja bolje Thre
  • Vraćanje ravnoteže

Više od tri desetljeća kasnije, Netflix prequel serije Mračni kristal: Doba otpora zauzima slično revolucionarno mjesto u medijskom krajoliku, dižući u zrak Hensonovo znanje originalni film u sagu od 10 dijelova i dublje zaranjajući u sociopolitičke teme iz 1982. prethodnik. Kao i prvi film, to čini s glumačkom postavom likova lutaka, ali povećava ulog upotrebom modernih digitalnih efekata za poboljšanje svijeta Thra ispunjenog lutkama.

To je kombinacija koja ne bi trebala tako dobro funkcionirati - osobito kada je riječ o projektu koji potiče nostalgiju kao što je Tamni kristal — ali Doba otpora čini sinergiju računalno generiranih slika i praktičnog lutkarstva iznenađujuće prirodnom.

Preuzimanje rizika

U vrijeme kada je korištenje CGI-ja u središtu nebrojenih rasprava ui oko Hollywooda (od proliferacije glumačke izvedbe do digitalnih simulacije likova koje tumače preminuli glumci, među ostalim vrućim temama), odluka da se ponovno pogleda bilo koji poznati film s novim, CGI elementima može biti malo od kockanja.

Bilo da se radi o naširoko popularnim digitalnim dodacima izvornoj trilogiji Ratova zvijezda ili o manje kontroverznoj odluci da se praktični, animatronički efekti zamijene za CGI stvorenja u nedavni blockbuster nastavci franšize Jurassic Park, publika je imala promjenjiv odnos s projektima koji spajaju moderne filmske tehnike s omiljenim izvorom materijal.

Idite previše na CGI i projekt postaje pretjerano uglađena imitacija koja se ne osjeća povezanom s izvornim materijalom, iako se previše trudite replicirati izvornik, nastavak može u najboljem slučaju učiniti anakronim, a u gorem potpuno nepotrebnim slučajeva.

Teško je održati ravnotežu, a ipak, Age otpora čini da izgleda lako - ili barem onoliko lako koliko se može činiti za seriju koja zahtijeva tim majstora lutkara, masivne, zamršene setove i besprijekoran spoj CGI-ja i praktičnih efekata.

Nešto staro, nešto novo

Velik dio privlačnosti Hensonovog filma iz 1982. proizlazi iz toga koliko je bio drugačiji od svega ostalog u njemu kinima i koliko se ambiciozno suprotstavio holivudskim konvencijama kako bi jedinstvenu viziju svojih kreatora donio zaslon. Doba otpora hvata tu munju u boci drugi put sličnim postignućima, kako narativnim tako i vizualnim.

Ne samo da proširuje mitologiju za koju je Henson stvorio Tamni kristal, preplićući ga kroz više generacija likova koji nastanjuju čarobni svijet Thra, ali Doba otpora čini to s pričom koja se sporo razvija kroz 10 epizoda, umjesto da favorizira jedinstvenu avanturu izvornog filma.

Serija neustrašivo zaranja u predanje koje je dotaknuto samo u Tamni kristal, i bilježi događaje koji su doveli do filmske avanture bacajući publiku na glavu u fantastičnu, slojevitu povijest Thre i vjerujući im da će ostati na površini.

To nije tipičan pristup holivudskom nastavku (ili prethodniku, u ovom slučaju), i to je jedan od mnogih načina Doba otpora stvara sebi novu nišu među projektima koji se oslanjaju na popularnost mnogo ranijih izdanja.

Mračni kristal: Doba otpora | Zavirivanje u Comic-Con 2019 | Netflix

Doba otpora je iznimno pametan sa svojom upotrebom CGI-ja, koji se nikada ne čini da se koristi za skrivanje ograničenja lutkarstva, već za proširenje na fantastičnije elemente Thre. Njegovi lutkarski likovi naizgled se tretiraju kao što bi bili likovi iz igranih akcija, a CGI dodaje više dubine svijet oko njih, i rijetko (ako ikada) izgleda da ima učinak na predstave koje lutkari izvode ih. Postoji tekstura i dubina u lutkama koje izgledaju netaknute digitalnim elementima, čak i kao što egzotični svijet u kojem žive izgleda beskrajno više s CGI dodirima primijenjenim na njega.

Da se lutkarski likovi i dalje osjećaju tako stvarnima dokaz je pažljivog rukovanja serije CGI-jem i mudrosti znati gdje može donijeti više svijetu, a kada može samo odvratiti ono što je stvorilo film uspješan.

Izgradnja bolje Thre

Hensonov originalni film postigao je toliko u stvaranju Thre, svijeta u kojem žive vilenjaci Gelflingi, zli Skeksis i mnogi drugi živopisni likovi, posebno s obzirom na njegovo oslanjanje na praktične i fizičke učinke lutkarstvo. Na neki način, ograničenja tih učinaka ono su što je dovelo do avantura likova lutaka Tamni kristal osjećaju osobnije: njihova su iskustva imala osjećaj teksture i fizike s kojima se publika mogla poistovjetiti.

S Doba otpora, njihov se svijet čini eksponencijalno većim i dinamičnijim zahvaljujući pametnoj upotrebi CGI-ja.

Na početku serije, Deet — Gelfling koja je cijeli svoj život do tog trenutka proživjela u podzemnom kraljevstvu — izlazi iz svog podzemnog svijeta kroz vrh golemog stabla ružičastog lišća smještenog visoko na vrhu planina. Prizor je nezaboravan, jer uspijeva ponuditi pogled iz ptičje perspektive na svijet Thra, s kolosalnim planinskim lancima i šumom doline dokle god seže pogled, dok istovremeno odaje koliko je veća percepcija lika o tom svijetu iznenada postati.

Prizor bi bilo teško izvesti na realističan, dojmljiv način bez CGI-ja, koji čini da lišće drveća šušti na vjetru i gura kamera — i perspektiva publike — od same Deet do većeg svijeta u kojem živi, ​​nudeći prvi pokazatelj koliko je dalekosežno njezino putovanje bit će.

Čak ni najstručnije oslikana pozadina ne bi postigla isti učinak kao CGI koji čini Thra a živi, ​​stalno promjenjivi dio priče koja će se tek razviti, a scena nudi jedan od najboljih primjera kako Doba otpora pametno koristi CG magiju koja mu je dostupna.

Vraćanje ravnoteže

Jedna od glavnih tema u oba Tamni kristal film i Doba otpora prequel serija je težnja za ravnotežom i održavanjem prirodnog poretka stvari.

Prikladno je da je i ovo mjesto Doba otpora trijumfira kada je riječ o miješanju starog i novog — osobito kada je riječ o lutkarskim i CG efektima. Umjesto da koristi potonje da sakrije granice prvog (kao što to čine mnogi holivudski projekti), Doba otpora čini svoje nevjerojatne lutke temeljem na kojem se grade digitalni elementi. Čineći to, čini da se serija osjeća kao prirodni produžetak izvornog filma i onoga što je postigao i narativno i vizualno.

Na kraju, Doba otpora nudi snažan podsjetnik da količina CGI-ja ne može napraviti ili uništiti filmski ili TV projekt. Kada je riječ o digitalnim efektima, čak i srednjovjekovni film prožet staromodnom estetikom može imati koristi od digitalne magije.

Preporuke urednika

  • Povratak na početak: Ovo su najbolje TV serije prequel