“Što se tiče [uređaja] kvalitete života, koji nije spomenut ni u jednom od današnjih pitanja, nismo uvjereni da [uređaj] s temom spavanja i umora može ući u fazu stvarnog prerastanja u proizvod”, rekao je Kimishima, prema prijevodu iz Ožičeno. S druge strane, još uvijek vjerujemo da postoje stvari koje možemo učiniti u općoj kategoriji kvalitete života i nastavit ćemo proučavati mogućnost širenja na ovo područje.”
Preporučeni videozapisi
Na temelju ranog dijagrama, korisnici bi postavili senzor na noćni ormarić ili obližnji stol, omogućujući mu da prati i analizira disanje korisnika, otkucaje srca, pokrete tijela tijekom spavanja korištenjem "beskontaktne senzorske tehnologije mjerenja i tehnologije procjene stanja spavanja". Uređaj bi također pružao povratne informacije usmjerene na poboljšanje korisnika način života. Iako uređaj nije bio povezan ni s jednom konzolom, Iwata je sugerirao da će ga Nintendo ugraditi svoje razumijevanje dizajna igrica kako bi iskustvo korištenja uređaja za praćenje fitnessa pretvorilo u “nešto zabava."
"Umor i san teme su koje je prilično teško vizualizirati na objektivniji način", rekao je Iwata investitorima tijekom Listopad, 2014., prezentacija. "Mi u Nintendu vjerujemo da bi postojao veliki potencijal za mnoge ljude bez obzira na dob, spol, jezik ili kulturu, kada bismo ih mogli vizualizirati."
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.