Posjetite Blizzardovu web stranicu za novu ekspanziju World of Warcrafta, Bitka za Azeroth, a možda će vas pokolebati cool nove značajke proširenja. To uključuje savezničke rase, ratne frontove, otočke ekspedicije i Hearth of Azeroth, legendarni amulet koji može otključati jedinstvene osobine u oklopu koji nabavite.
Sadržaj
- Možete napraviti Warfront kad god Blizzard to želi
- Možete imati lijepe stvari, ali ih morate vratiti
- Tsk, tsk – bez zajebancije!
Možda ćete čak doći u iskušenje da kupite proširenje. Uostalom, dolazi s povećanjem razine - tako da možete odmah skočiti u akciju. Većina gore navedenog neće biti dostupna od trenutka kada počnete, ali hej. Upravo ste počeli s izravnavanjem i to je u redu.
Preporučeni videozapisi
Razina 120 dolazi i odlazi. Otočke ekspedicije su otključane, ali pokazalo se da nisu baš zabavne, a najisplativije verzije dostupne su samo unaprijed pripremljenim grupama. Obratite se Warfrontsu samo da shvatite da ovaj tjedan nije dostupan. Fino. Uvijek možete izbrusiti bolju opremu. Osim što primjećujete da vaša nova oprema ima veće zahtjeve za Azerite nego vaša stara oprema, što znači da vaši sjajni novi predmeti imaju manje otključanih osobina od onih koje su zamijenili. Obeshrabreni, odlučujete se prijaviti kao jedna od cool novih savezničkih rasa. Osim što vi ne možete jer su svi zaključani iza reputacije.
Povezano
- Fizički disk Call of Duty: Modern Warfare II zapravo ne uključuje igru
- Saints Row ne razvija seriju, ali to nikada nije bilo potrebno
- Super Mario Bros. 35 vodič: Sve što vam igra ne govori
Dobrodošli u Bitka za Azeroth.
Možete napraviti Warfront kad god Blizzard to želi
Blizzard je, od tada Gnjev kralja Licha, učinili su igru pristupačnom, a istovremeno predstavljali izazov za najiskusnije igrače. Bila je to uspješna strategija. Blizzard je i ozbiljnim i povremenim igračima ipak dao pristup širokom rasponu aktivnosti Bitka za Azeroth poduzima neočekivani korak u suprotnom smjeru.
U novoj ekspanziji ima puno #sadržaja. Uglavnom je zaključan iza raznih vrata, od kojih neke igrači ne mogu ni kontrolirati. Ratni frontovi su najbolji primjer. Možete pretpostaviti da je pridruživanje Warfrontu jednostavno otvaranje tražilice grupa. krivo! Warfronts su dostupni samo tjedan dana. Nije točno jasno koliko će se često taj tjedan pojavljivati (temelji se i na vremenskoj kapiji i na suprotnoj resursi za prikupljanje frakcija), ali trenutno se čini da će biti dostupan samo jedan tjedan od svakog četiri.
Jedan tjedan od četiri — razmislite o tome. Warfronts vraća rat u Warcraft samo četvrtinu vremena. U suprotnom, stol koji daje pristup Warfrontu je tu samo da vas zafrkava.
Savezničke rase nisu puno bolji. Možete ih zaraditi samo brušenjem reputacije. Nije potrebno da dugi, ali povremeni igrači morat će uložiti nekoliko tjedana prvenstveno u to, a fokusiranje na taj grind odvest će vas od drugih, poput zarađivanja opreme. Svaka utrka ima svoj način rada, ali stvari koje radite da biste to učinili ostaju iste, povećavajući vašu dosadu.
Možete imati lijepe stvari, ali ih morate vratiti
Postaje gore. Novi sustav oklopa Azerite, kojeg pokreće Heart of Azeroth, ne čini vas moćnijima dok prelazite na razinu i dobivate novu opremu. Vaš napredak je umjesto toga neka vrsta obrnute krivulje zvona. Počinjete s puno moći i završit ćete s puno moći, ali ćete također provesti neko vrijeme s nekoliko.
To je zato što oklop više razine ima veće zahtjeve za snagom azerita od oklopa niže razine. To znači da će sjajni novi komad Epic opreme imati bolje statistike, ali, osim ako ste bili marljivi u svom Azerite power grindu, neće imati toliko otključanih osobina. Vas izgubiti mogućnosti kako zaradite bolju opremu. Na kraju ćete samljeti dovoljno azerita da vratite te osobine, ali do tada vam ostaje ograničeno prilagođavanje.
Slični problemi pojavili su se u sustavu izravnavanja, koji se automatski prilagođava razini i opremi igrača. Većinom ćete brže ispariti neprijatelje kako stječete moć, ali postoje neki čudni nedostaci. Mnogi su se igrači žalili da se osjećaju manje moćno na razini 119 nego na razini 110, što je problem koji sam i sam iskusio. A svjetski PvP ostaje čudan i otkačen svijet u kojem se zbog problema s ravnotežom razine i klase pobjede i gubici čine suđenima, a ne zasluženima.
Tsk, tsk – bez zajebancije!
Dobro je što je prethodna ekspanzija, legija, bio je najbolji u povijesti igre jer Bitka za Azeroth uživa u svom uspjehu. Glavni redizajni klase koji su se tada dogodili ostaju na snazi (iako su neki malo lošiji, a neki malo bolji), a kombinacija World Quests i Mythic+ tamnica znači da uvijek postoji nešto za raditi, bez obzira na razinu vaše vještine ili koliko dugo možete igra.
Ipak, užasno je vidjeti kako nova ekspanzija tako spektakularno ne uspijeva u ponavljanju Legije uspjeh. Teško je vjerovati da su dva proširenja došla od iste tvrtke. legija učinio da se osjećate moćno i jedinstveno. Bitka za Azeroth melje vam oduzimajući koliko daje. Naravno, možete imati sjajnu igračku. Ponekad. Ako se previše ne zanesete.
Taj roditeljski stav vidljiv je kamo god pogledate, i stavite ga Bitka za Azeroth na užasnom putu svrgavanja s prijestolja Ratni gospodari Draenora kao najgore proširenje igre. Teži ga detronizirati. Blizzard bi lako mogao preokrenuti proširenje, ali samo ako odustane od svoje čudne nove opsjednutosti osiguravanjem da igrači nikad ne previše zabava.
Preporuke urednika
- Call of Duty: Modern Warfare II ne dopušta Xbox ili PC igračima da onemoguće crossplay
- JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle R je izvrstan borac, ako ne igrate online
- Što Steam Deck radi, a vaše računalo ne
- Sony ne treba prijenosni PlayStation, a ne trebate ni vi
- Nova samopokretna šahovska ploča tvrtke Square Off ne služi samo za igranje šaha
Nadogradite svoj životni stilDigitalni trendovi pomažu čitateljima da prate brzi svijet tehnologije sa svim najnovijim vijestima, zabavnim recenzijama proizvoda, pronicljivim uvodnicima i jedinstvenim brzim pregledima.