RPG igre datiraju iz skromnih dana igara s olovkom i papirom, gdje su bacanja kockica određivala vašu sudbinu. Nakon što su računala postala dostupnija, prevodeći sve te listove znakova i bacanja kockica u digitalni format za automatizaciju tih procesa, RPG-ovi su zaživjeli novim životom. To su bile među prvim igrama ikada napravljenim, a kako je tehnologija napredovala, dobre RPG igre postale su gotovo sinonim za PC platformu. Iako se sam žanr proširio na akcijske RPG-ove, naizmjenične igre, MMO i još mnogo toga, PC je uvijek bilo najbolje mjesto za uživanje u najdubljim, najnaprednijim igrama koje druge platforme jednostavno ne mogu podrška.
Sadržaj
- Witcher 3: Divlji lov
- Božanstvenost: Izvorni grijeh 2
- Disco Elysium
- Yakuza: Kao zmaj
- Final Fantasy XIV
- Legenda o Grimrocku 2
- Undertale
- Put izgnanstva
- Pillars of Eternity 2: Deadfire
- Fallout: New Vegas
- Deus Ex
- Dark Souls: Remastered
- Planescape: Muka
- Pustoš 3
- Ratovi zvijezda: Vitezovi Stare Republike 2
Danas nije teško pronaći zabavne RPG igre. Od najboljeg akcijskog RPG-a do besplatnih RPG-ova za jednog igrača za PC, nema manjka igara u koje možete zariti zube. U isto vrijeme, većina ovih naslova zahtijeva desetke, ako ne i stotine, sati vašeg vremena. Koliko god da su mnoge dobre, ima ih mnogo u koje ne želite ulagati. Drugi koji se smatraju izvrsnim možda ne odgovaraju vrsti RPG-a koji vama osobno smeta. Pretražili smo PC biblioteku, staru i novu, u potrazi za nizom najboljih RPG igara koje PC može ponuditi i zašto. Evo 15 najboljih RPG-ova koje trenutno možete igrati na računalu.
Preporučeni videozapisi
Vidi više
- Najbolje RPG igre koje trenutno možete igrati
- Najbolji RPG-ovi za Android
- Najbolje besplatne PC igre
Witcher 3: Divlji lov
Počevši s nedavnim naslovom koji se PC zajednici s vremenom samo više svidio je vrhunac CD Projekt Redove trilogije Witcher Witcher 3: Divlji lov. Za treću studijsku igru koju je ikada razvio, razina kvalitete koju je ova igra postigla gotovo je predobra za vjerovati. To nije samo grafički eksponat, čak se vrlo dobro drži više od pet godina kasnije, već je i smješten u jedan od najvećih otvorenih svjetova fantazije ikada viđenih. Razmjer ove igre nije samo u opsegu prostora za istraživanje. Postoje gotovo beskrajne količine tajni, blaga, čudovišta, misija i sporednih aktivnosti u kojima možete sudjelovati izvan vaše glavne misije.
Witcher 3: Divlji lov ima koristi od toga što se temelji na ustaljenom svijetu i nauci serije romana, ali je i sam za sebe budući da se ne pridržava zapleta, već ga proširuje. Kao Witcher, lovite čudovišta, rješavate misterije i često vas uvlače u političke i osobne probleme unatoč svim vašim naporima. Pisanje ovdje je stvarno ono što postavlja
Božanstvenost: Izvorni grijeh 2
Moderni RPG-ovi obično su postali mnogo moderniji i jednostavniji od dana kada su pokušavali replicirati složenije skupove pravila iz Tamnice i Zmajevi. Zato je bio tako dobrodošao povratak u formu u odnosu na izvornik Božanstvenost: Istočni grijeh je izašao i bio je pravi, dinamičan i reaktivan RPG koji se vratio u te dane. Božanstvenost: Izvorni grijeh 2 ide stvari još dalje, pomičući granice onoga što su PC RPG-ovi postali da budu gotovo otvoreni poput sjedenja za stolom s prijateljima i igranja kampanje. Ako nešto logično ima smisla, postoji velika vjerojatnost da će funkcionirati Božanstvenost: Izvorni grijeh 2, a igra vam daje mnogo prilika da se osjećate pametnima isprobavajući ih.
Svijet i znanje o Božanstvenost: Izvorni grijeh 2 pun je magije, bogova, čudovišta i svih uobičajenih ukrasa iz mašte koje poznajete i volite. Čak i ako smatrate da su neki od tih koncepata kliše, način na koji možete manipulirati napredovanjem na temelju toga kako gradite svoj lik i kako se ponašate učinit će vas daleko većim ulagačem. Možete birati između nekih unaprijed napravljenih likova ili dizajnirati vlastite od nule, navodeći njihovu rasu, spol, pozadinsku priču i statistiku, naravno. Također možete dovesti do tri člana stranke, bilo kao NPC nad kojima preuzimate izravnu kontrolu u bitci ili igrate u kooperaciji bilo online ili lokalno. Ovi članovi stranke također može promijeniti kako će se odvijati interakcija s NPC-ima. Ova igra vam se čini najsličnijom igri olovke i papira s ljudskim DM-om koji mora reagirati na bilo koju ludu ideju na koju dođete.
Disco Elysium
Gdje uopće početi pokušavati opisati Disco Elysium? Mogao bih reći da je to detektivska igra koja se fokusira na narativ, dijalog i statistiku, i to bi sve bilo točno, ali bi vam u isto vrijeme ispričalo samo djelić priče. Kao detektivska igra, bit ćete angažirani u ispitivanju i razgovoru sa svima, au nekim slučajevima sa svakimstvar, riješiti jedno ubojstvo. No, kao i u najboljim misterijalnim pričama, jedno ubojstvo na kraju ima veze s puno većim igračima i događaja koji se događaju u svijetu oko vas, što dovodi do otkrivanja osobne povijesti vašeg lika i traume. Ili nije. Ova igra, više od gotovo bilo koje druge ikada napravljene, omogućuje vam da je gurnete do krajnjih granica u smislu onoga s čime se bavite ili ne bavite, ali i kako radite ili ne bavite se time.
Jedina stvar koju biste mogli smatrati klišeom Disco Elysium je činjenica da počinjete s amnezijom. Sve izvan toga toliko je jedinstveno i osvježavajuće da se čak i taj narativni uređaj čini zasluženim i prikladnim, a ne kao štaka. Sve vaše statistike, kojih ima 24, također su u biti kolege likovi. Što više bodova imate u njima, to će više govoriti u različitim situacijama, kao i povećati vaše izglede za uspjeh kada ih trebate. Međutim, s 24 statistike ne možete biti dobri u svemu. To daje vrlo različite moguće ishode gotovo svakom razgovoru i situaciji u igri, čak i bez spominjanja vaših političkih i moralnih opredjeljenja. Ozbiljno, ima toliko mnogo pokretnih dijelova Disco Elysium da je to trebao bi urušiti se pod vlastitim ambicijama, ali nekako uspijeva biti majstorska klasa u narativnim RPG-ovima, i to onaj koji ćete odmah poželjeti ponoviti s drugačijim modelom da vidite koliko stvari mogu biti drugačije.
Yakuza: Kao zmaj
Fantasy, pa čak i znanstveno-fantastični, RPG-ovi ovih su dana u osnovi skupi. Ono što je rijetkost je da je RPG smješten u moderno doba. Ono što je još rjeđe od toga jest da RPG glumi skupinu likova od ranih 40-ih do kasnih 50-ih, ali to je upravo ono što Yakuza: Kao zmaj čini i još je impresivniji zbog toga. Serija Yakuza prije ove igre, sedmog glavnog ulaza, sve je bila akcijska svađalica s laganim RPG elementima. Nakon prvotravanjske šale, tim je odlučio da će doista nastaviti i pretvoriti seriju u RPG na poteze inspiriran Dragon Questom. Ovo je također bilo predstavljanje novog protagonista serije, Ichibana, pa bi bilo savršeno vrijeme uzdrmati formulu, ali i nevjerojatno riskantno budući da nikad prije nisu radili ništa slično.
Yakuza: Kao zmaj je takva poslastica u svakom pogledu. Ako ste prije bili obožavatelj Yakuza igara, opustite se znajući da su tekstovi, likovi i sporedne priče točno onakvi kakvi su bili. Glavna radnja je duboka, puna obrata i u biti sezona ili dvije visokokvalitetne drame, dok su sporedne priče su jednokratne nezgode s otkačenim likovima i situacijama koje vas gotovo uvijek ostavljaju s osmijehom na lice. Kao RPG, Yakuza: Kao zmaj ide potpuno naizmjenično. Uključuje poslove, ali umjesto stvari kao što su lopov, ratnik i paladin, imate beskućnika, idola i predradnika. Oružje su palice, kišobrani, torbice i puške, a čarolije su pljuvanje alkohola preko upaljača za napade vatrom i prskanje šampanjcem. Yakuza: Kao zmaj je pun srca, bilo da je u najozbiljnijim trenucima ili pun lakomislenosti.
Final Fantasy XIV
PC igrači nekada su bili vani na hladnom kada je u pitanju većina Serija Final Fantasy, no posljednjih je godina dobar dio glavnih igara došao na platformu. Unatoč tome, igra posebno napravljena za PC doživjela je monumentalan oporavak od lansiranja za koji smo sigurni da ste već čuli desetke puta. Final Fantasy XIV, MMORPG, zaslužio je pohvale i status najpopularnije i najprofitabilnije igre u cijeloj franšizi Final Fantasy. Čak i ako niste tipični MMO igrač, ako ste obožavatelj serijala ili općenito sjajnih RPG-ova, postoji razlog da barem provjerite Final Fantasy XIV. To je zato što je, u svojoj srži, ovo RPG u potpunosti, ali slučajno je i MMO.
To ne znači MMO dio Final Fantasy XIV je pričvršćen ili bilo što. Ako ste u tom aspektu, onda je ovo još uvijek možda najbolja ponuda na tržištu. Možete stvarati cehove, raditi racije, trgovati, PvP i sve vrste aktivnosti s prijateljima. Međutim, za razliku od drugih MMO-a, ova igra ne štedi na sadržaju glavne priče. Zapravo, to je možda pokretačka snaga njegove lude popularnosti. Počevši s Ponovno rođeno kraljevstvo, priča se stalno poboljšavala u pisanju i produkciji dok je dostigla vrhunac u najnovijem proširenju, Endwalker. Ako ste zanemarili sve ostalo i čak samo igrali igru kao normalan RPG za jednog igrača, Final Fantasy XIV lako bi mogao postati višesatni narativni RPG koji bi vam postao najdraži u franšizi.
Legenda o Grimrocku 2
Kao Božanstvenost: Istočni grijeh, Legenda o Grimrocku 2 nastoji vratiti stari stil RPG-a PC igračima. Ovaj put, to je iskustvo puzanja po tamnici temeljeno na pločicama slično Dungeon Master, iako daleko napredniji od svoje inspiracije. Ako niste igrali ovakvu igru, može vam se činiti kao čudna kombinacija. Vi kontrolirate cijelu grupu od četiri lika koja se kreću kroz tamnicu u, kao što je spomenuto, radnjama temeljenim na pločicama, ali iz perspektive prvog lica. Igrate kao cijeli tim odjednom, birajući koju ćete jedinicu napasti ili koristiti njihove vještine ili čarolije u stvarnom vremenu. Legenda o Grimrocku 2 proširuje i izvornik na velike načine, ponajviše ne ograničavajući okruženja na tamnice i prikazujući veliki raspon okruženja, pod zemljom i na površini.
Jedna stvar Legenda o Grimrocku 2 ne bježi od održavanja te brutalne krivulje težine starih igara puzanja po tamnici. Svaki korak koji poduzmete treba dobro razmisliti, uzimajući u obzir zamke, zagonetke i, naravno, čudovišta koja mogu lako iscrpiti HP vaše grupe ako niste spremni. Zahvaljujući daleko većem opsegu nastavka, postoji element istraživanja i otkrića koji ovaj specifični žanr zapravo nikad prije nije vidio, ali izvrsno funkcionira. Također možete zamijeniti svoju zabavu za različite skladbe za više raznolikosti i razloga da se vratite u ovaj izazovni naslov. To je više iskustvo vođeno mehanikom, a narativ je u biti samo vaša postavka kontrolirati skupinu zatvorenika koji su se nasukali na otoku, stoga nemojte očekivati duboku ili uzbudljivu priču s ovim.
https://store.steampowered.com/app/251730/Legend_of_Grimrock_2/?curator_clanid=2172799
Undertale
Ako je jedinstvena, dirljiva i pomalo osobna priča nešto što tražite, onda je indie miljenik koji je osvojio srca igrača diljem svijeta poznat kao Undertale vrijedi više od prolaznog pogleda. Grafički, ovu bi igru mogli odbaciti kao lijenu igru za stvaranje RPG-ova s malo toga, ali jedna od glavnih točaka ovog RPG-a je ne suditi knjigu po naslovnici. Ovo je igra koja crpi snažnu inspiraciju iz serije Mother, ili Vezan za Zemlju, kako su ga zvali u Sjevernoj Americi, ali ga podiže na razinu izvan onih već subverzivnih RPG-ova. Bez mnogo kvarenja, prilično je nemoguće da niste čuli za njega Undertale a ne također čuti o tome kako razbija četvrti zid do nevjerojatnog učinka. Postao je inspiracija za mnoge igre koje rade slične stvari, ali nijedna od njih nije toliko uspješna kao ovaj šarmantni RPG.
Smješten u svijet podzemlja, Undertale zvijezde čovjeka u svijetu čudovišta. Međutim, nisu sva ta čudovišta zla stvorenja. Zapravo, gotovo svi oni su neobični, zabavni, duhoviti i simpatični likovi u bitci i izvan nje. Bitke su u obliku različitih stilova mini igara, ovisno o tome napadate li ili vas napadaju, ali postoje i načini da poštedite svakog neprijatelja na kojeg naiđete i izbjegnete ga ubiti ako želite. To je glavni izbor koji donosite Undertale, i veliki razlog za ponovno igranje igre, ali daleko od toga da je jedini trik koji ima u rukavu. Ako ste nekako izbjegli sve spojlere koje ova igra ima, uživajte u naizmjeničnim RPG-ovima sa šarmantnim likom pisanje, i poput priče koja ima velike šanse da vam snažno povuče konce srca, krenite na jedno ili dva putovanja kroz Undertale.
Put izgnanstva
Samo toliko puta možemo igrati i ponavljati Diablo 2, čak i s remasteriranom verzijom, pa čak Diablo 3 već neko vrijeme stagnira. Četvrta igra je obećana, ali nema jasnog vremena kada će se pojaviti. Srećom, još jedna igra nastavila je točno tamo gdje je serija stala, ali ju je pretvorila u živu igru koja je u ovom trenutku gotovo preplavljena sadržajem. Put izgnanstva započeo je kao jednostavan klon, ali s čvrstim razumijevanjem akcijskih RPG sustava, ekonomije pljačke i zabave za više igrača koji su Diablo igre učinili toliko popularnima. Počela je s malo svjetla o sadržaju tijekom beta razdoblja, ali je tijekom godina postala ogromna igra koja uvodi nove ekspanzije više puta godišnje.
Diablo usporedbe su očite od trenutka kada vidite Put izgnanstva. Perspektiva je identičan izometrijski pogled i šalje vas u niz nasumično generiranih zona da dovršite misije, pronađete plijen i ubijete stotine čudovišta. Zone čvorišta, poznate kao kampovi, gotovo su MMO po prirodi, ali osim ako se ne udružite sa skupinom, svaki put kad izađete u pravi svijet to će biti potpuno instancirano područje. Postoji sedam klasa za odabir, a svaka ima tako veliko stablo vještina da bi se u ovom trenutku moglo nazvati šumama. Osim toga, uzmite u obzir svu opremu, nadogradnje i lige koje se mijenjaju za jedinstvene izazove i nagrade, i imate igru od koje vam gotovo lakne Diablo 4 je tako daleko. Oh, i jesmo li spomenuli da je potpuno besplatno?
Pillars of Eternity 2: Deadfire
Ne bi bilo vrijedno spominjati igru samo zato što ima drugačiju postavku od većine RPG-ova, a da sama po sebi nije zvjezdana igra, slična Yakuza: Kao zmaj. Pillars of Eternity 2: Deadfire je opsidijan koji pali na svim cilindrima. Prva je igra bila omiljena igračima na Kickstarteru, a tim je dobio priliku pokazati da, s obzirom na vrijeme i proračun, mogu napraviti jedan od najboljih RPG-ova na svijetu. Nastavak se nastavlja tamo gdje je prvi stao, izbacujući vas na pučinu u avanturu više gusarskog stila. Brod je ipak više od običnog plovila i dodaje novi sloj mehanike ovom već dubokom RPG-u. Što se tiče igranja, svatko tko je obožavatelj Infinity Engine igara osjećat će se kao kod kuće, ali priča i okruženje su neistražene zemlje za sve.
Ako poznajete Obsidian igre, onda imate očekivanja kada je riječ o pisanju i zadacima u njihovim igrama. Pillars of Eternity 2: Deadfire nekako bi mogla biti njihova najdojmljivija igra u oba pogleda. Postoji tona teksta, znanja i detalja o gotovo svemu u ovoj igri, ali zna kako sve to održati pod kontrolom. S bilo kojim RPG-om trebate naučiti gomilu novih pojmova, imena, saveza — u osnovi novi jezik. Što Pillars of Eternity 2: Deadfire radi to inteligentno daje male podsjetnike za određene izraze u tekstu kako biste se mogli brzo osvježiti o tome što je to i zašto je važno. Pisanje također čini više od toga da vam samo omogućuje da radite što želite - pruža mnoštvo prilika za igranje uloga - ali zapravo reagira kako ste igrali kada ste donosili sljedeće odluke.
https://store.steampowered.com/app/560130/Pillars_of_Eternity_II_Deadfire
Fallout: New Vegas
Dok smo u vlaku Obsidian, zašto ne uroniti iu najbolju Fallout igru od starih školskih originala. Priča o Fallout: New Vegas razvoj je bolan, poput mnogih Obsidianovih igara u to vrijeme, što krajnji proizvod koji smo dobili čini još impresivnijim. To je tehnički spinoff naslov temeljne serije, izgrađen na istom motoru kao Fallout 3, ali ono što su učinili s tim istim alatima bilo je ono što je Fallout uvijek trebao biti kada se prevede u potpuno 3D FPS RPG. Fallout 3 učinio puno toga kako treba, ali Fallout: New Vegas donio ga kući s puno bogatijim iskustvom igranja uloga, zanimljivijim i poticajnijim za razmišljanje misije i likovi te svijet koji se činio tako stvarnim unatoč tome što je smješten u post-apokalipsu u Nevadi pustinja.
Za starije igre, PC igrači dobivaju jedinstvenu prednost mogućnosti jednostavnog modificiranja naslova. Od Fallout: New Vegas je napravljen u tako kratkom vremenu, mnogo grubih rubova moralo se zanemariti kako bi se usredotočilo na osnovno iskustvo i izbacilo igru. Srećom, vani postoji veliki broj fan modova koji ne samo da mogu popraviti ovu igru u puno glatkiju i boljeg iskustva, ali čak i ponovno uravnotežite ili dodajte sadržaj i sustave kako biste izdržali još nekoliko desetaka sati. Čak i bez modifikacija, svijet i misije koje ćete iskusiti u ovoj pustoši i način na koji možete utjecati na njih, sve isporučeno kroz sjajno pisanje, i dalje vrijedi igrati. Igranje je pomalo zastarjelo, ali zahvaljujući sustavu PDV-a, nikad nije preteško - osim ako to ne želite, u kojem slučaju možete uključiti način preživljavanja ili dodati neke modifikacije.
https://store.steampowered.com/app/22380/Fallout_New_Vegas/
Deus Ex
Tehnički, ovo bi prije RPG-a bilo kategorizirano pod žanr simulacije, ali nitko ne bi rekao Pristojbe Ex nije pripadao nijednoj listi najboljih PC RPG-ova. Za tako legendarno mjesto kao što ova igra ima u zajednici igrača, možda čak i više u krugovima programera, još uvijek postoji ogroman broj ljudi koji nisu iskusili ovaj vrlo utjecajan titula. Pristojbe Ex iznjedrila je mnogo nastavaka i još više spiritualnih, ali samo je nekolicina njih čak i blizu postizanja razine sustava i reaktivnosti kojima vam ova igra omogućuje manipuliranje. To je marketinški izraz od kojeg nam je svima muka, ali ovo je u biti bila prva igra u kojoj ste doista mogli pristupiti bilo kojoj situaciji kako god želite i igra će to dopustiti. Želite li biti podmukli? Pronađite ventilacijski otvor ili naslagajte smeće kako biste došli do visoke izbočine. Želite li glatko razgovarati? Pokušaj.
Ako ste, kao i mnogi od nas, opečeni Cyberpunk 2077, Pristojbe Ex je dinamičan, distopijski, znanstveno-fantastični RPG pun zavjera kakav zaslužujete. Pa, sve dok možete gledati dalje od doduše ružne grafike i prilično zastarjelih i nezgrapnih kontrola. Druge dvije igre Dues Ex (o kojima ne govorimo Nevidljivi rat ovdje), Dues Ex: Human Revolution i Dues Ex: ČovječanstvoPodijeljena, izvrsni su sami po sebi, ali ne postižu iste razine slobode ili narativne kohezije kao njihov predak. One su također priče iz prednastavaka, tako da vraćanje s ovih novijih igara ne bi ništa pokvarilo. A ovo je priča u koju ćete se uložiti jer je puna politike, filozofskih koncepata čovječanstva i zavjera. Ako ste uživali u tim novijim unosima, ili u biti bilo čemu što je Arkane razvio nakon toga obeščašćen, Pristojbe Ex bit će pravo u tvojoj ulici.
https://store.steampowered.com/app/6910/Deus_Ex_Game_of_the_Year_Edition/
Dark Souls: Remastered
Akcijski RPG-ovi su i dalje RPG-ovi, i to samo zato što možete pobijediti Dark Souls: Remastered bez ikakvog prelaska na razinu ako ste dovoljno vješti, i dalje se događa pristojna količina stvari. Samo se moraš malo više potruditi da to otkriješ, to je sve. Kao i nekoliko drugih velikih imena na ovom popisu, Dark Souls: Remastered vjerojatno ne treba uvod. Da, tu su rođeni memeovi, rodio se podžanr souls-like i odakle je proizašao diskurs o poteškoćama u igrama. Sve to ne čini ovu igru manje dobrom za one koji klikaju sa sporijim tempom, pažljivom borbom i suptilnom izgradnjom svijeta, predajom i pričom.
Dark Souls: Remastered uzima donekle pokvareno i bugovito početno izdanje računala i konačno ga čini da radi kao što je oduvijek trebalo. Grafika je ažurirana, broj sličica u sekundi solidan i uključuje nevjerojatno Artorias iz ponora DLC. Nema potrebe govoriti o tome kako borbe funkcioniraju u igrama Souls iako sve imaju male razlike od jedne do druge, ali za mnoge obožavatelje, ova igra je mjesto gdje je sve najbolje izbalansirano. Magija je pomalo nesigurna, ali inače stvarno nema loših konstrukcija koje možete napraviti i sve može biti održivo. Jedini veliki nedostatak je koliko su mnogi sustavi tupi. Ovo je nekima simpatično kada se radi o glupim sporednim zadacima, predanju, pa čak i zapletu onoga što zapravo radite u igri, ali ne toliko kada je u pitanju saznanje kako nadogradnje ili statistika stvarno raditi. Imati prijatelja ili vodiča pri ruci za ove slučajeve može biti od pomoći, ali srž je i dalje sjajan akcijski RPG koji učinit će da se osjećate ispunjeno svaki put kad svrgnete šefa za kojeg ste prvi put mislili da je nemoguće oko.
https://store.steampowered.com/app/570940/DARK_SOULS_REMASTERED/
Planescape: Muka
Zajednička nit među gotovo svim igrama na ovom popisu do sada su jaki narativi. Svi najbolji RPG-ovi obično imaju vrlo jak tekst, likove i opcije za utjecaj na priču u određenoj mjeri. Čak iu žanru koji je do vrha prepun izvrsnih tekstova, klasik iz 1999. još uvijek se često smatra možda najbolje napisanom igrom svih vremena. Planescape: Muka stvarno se oslanja i na svoje pisanje, jer gotovo da nema drugog načina igranja. Tehnički je to a Tamnice i Zmajevi-stilu igre, ali većinom je to više avanturistička knjiga o odabiru vlastitog, ali daleko dublja od bilo koje koja bi fizički mogla postojati. Umjesto da se upusti u fizičku borbu, Planescape: Muka više je borba riječi i ideja. To na kraju bude jednako privlačno za igranje, ali će vam također dati dovoljno za žvakanje čak i kada ne igrate.
Igrate kao besmrtnik poznat kao Bezimeni u Planescape: Muka, koji se, pogađate, budi s amnezijom. Putovat ćete kroz pustolovinu kroz različita mjesta na putovanju ne samo da ćete spojiti fragmente svoje prošlosti, već se uhvatiti ukoštac s prirodom čovječanstva kao netko tko ne može umrijeti i shvatite trebaju li stvari koje ste radili prije dobivanja amnezije određivati tko ste sada kao osoba. Iskreno govoreći, malo je igara čak i preletjelo površinu ovakvih koncepata, ali Planescape: Muka uranja u glavu i tjera vas da se u potpunosti uključite u njih. Sve dok vam odgovara golema količina visokokvalitetnog pisanja i manje mahanja mačem i bacanja čarolija, Planescape: Muka je igra koja bi mogla ostaviti veći utjecaj na vas nego što ste očekivali.
https://store.steampowered.com/app/466300/Planescape_Torment_Enhanced_Edition/
Pustoš 3
Još jedan noviji unos i naš posljednji izometrijski RPG na popisu je odličan Pustoš 3. Opet potresajući okruženje, ova je serija započela na drugačiji studijski način, put davne 1988. godine prije nego što je inXile oživio seriju pokrenuvši nastavak i nadovezavši se na još veću treću igru. Ove posljednje dvije igre su uzele veliku inspiraciju iz prve dvije Fallout igre, iako su u stvarnosti te igre bile inspirirane originalom Pustoš — ali shvaćate poantu. Izvan borbe, ljubitelji ranih Fallout igara osjećat će se kao kod kuće. Okruženje je postapakoliptično; gradite skupinu likova i raspodjeljujete vještine, atribute i pogodnosti; i uključite se u mnogo razgranatih dijaloga i sporednih zadataka. Budući da se usredotočuje na stvorene likove koji idu na novu lokaciju, igraju se Pustoš 2 nije potrebno, ali nekoliko znakova i kimanja prethodnim događajima su razbacani uokolo za one koji znaju.
Međutim, kad počnu svađe, druga je priča. Pustoš 3 je mnogo sličnija modernim XCOM igrama nego bilo čemu drugom, ali sa svim onim RPG elementima uzetim u obzir. Uglavnom, zamislite da svaka jedinica u XCOM igrici ima različite akcijske bodove, troškove kretanja, udaljenost koju mogu pomaknuti, šanse za pogodak i sve ostalo ovisno o njihovoj građi i opremi. Nije tako neumoljiv kao XCOM, ali je svejedno veliki izazov. Priča i neborbeni aspekti također su jednako jaki. Provjere vještina pojavljuju se u gotovo svakom razgovoru, kao iu istraživanju, tjerajući vas da napravite teške odluke u koje ćete uložiti, ali također vas tjera da poželite proći drugo igranje da vidite kako bi stvari mogle ići drugačije da ste mogli proći sve one provjere vještina koje vidite u Crvena.
Ratovi zvijezda: Vitezovi Stare Republike 2
Ovaj popis zaokružuje druga Obsidian igra koja je završila daleko iznad svoje težine. Nekako se boreći kroz još gori, ograničeniji razvojni ciklus, uspjeli su stvoriti igru koja nadmašio ne samo BioWare igru, već i onu koju su drugi već smatrali jednom od najboljih Star Wars igara ikada napravio. Ratovi zvijezda: Vitezovi Stare Republike 2 je ono što se događa kada se licenca Ratova zvijezda da timu koji želi ispričati zrelu priču u tom svemiru i daje mu se sloboda da istražuje koncepte koji se samo spominju u drugim medijima. Ovo je gotovo potpuno ista situacija sa Fallout: New Vegas, gdje je Obsidian dobio okvir i sustav igranja za početak, ostavljajući im dovoljno vremena i talenta da osmisle priču koja je bitna za svakoga tko žudi za dubljim istraživanjem filozofije svijetle strane, tamne strane i implikacija Sile kao koncepta na galaksija.
Tehnički, stvarno biste trebali igrati Ratovi zvijezda: Vitezovi Stare Republike prije nego što zaronite u ovaj. Unatoč tome što igrate kao potpuno novi lik i imate uglavnom jedinstvenu zabavu, cijela se radnja vrti oko događaja i obrata prethodne igre. Uz to, prva igra je također fantastična, tako da to nije teško prodati, ali samo pričekajte dok ne pogodite ovu. Igra je u velikoj mjeri, ako ne i potpuno, ovdje nepromijenjena, na bolje ili na gore. Bilo da vam se sviđa čudna mješavina akcije u stvarnom vremenu ili naizmjenične akcije, napada i sposobnosti u redu čekanja ili ne, predmet, likovi i priča definiraju Ratovi zvijezda: Vitezovi Stare Republike 2. Možete provesti više od sat vremena samo u razgovoru s jednim ili dva lika, ali budite toliko zadubljeni da će vam se činiti da uopće nije prošlo vrijeme. Potrebno je znanje o Ratovi zvijezda ozbiljno, ali ga također stavlja pod kritičku leću i postavlja prilično duboka pitanja koja su jasne metafore za stvari u našem svijetu.
https://store.steampowered.com/app/208580/STAR_WARS_Knights_of_the_Old_Republic_II__The_Sith_Lords/
Preporuke urednika
- Diablo 4 PC: najbolje postavke, DLSS, sistemski zahtjevi i više
- Najbolje besplatne mobilne igre
- Svaka igra Mario Kart rangirana od najbolje do najgore
- Najbolje indie igre za 2023
- Najbolji Minecraft modovi