Crysis 2
"Nevjerojatna grafika pomiješana s raznolikim načinom igre čini igru vrijednu igranja"
Pros
- Grafika je ponekad zapanjujuća
- Borba nudi puno opcija
- Igra s više igrača stvara ovisnost
Protiv
- Priča je zamršena
- Tehnički problemi su česti
- AI je torba za hvatanje
(Ova recenzija koristila je verziju igre za Xbox 360)
Ako ste igrali videoigre u posljednjih nekoliko godina, onda ste vjerojatno čuli rečenicu "Može li se pokrenuti kriza?" Ta je fraza gotovo poprimila razine memea i jednog bi dana mogla stajati uz klasične izraze poput “Sva vaša baza pripada nama” i “Naša princeza je u drugom dvorcu”. Izvorna kriza bio nešto poput grafičkog vampira, i samo su najjači (računala) preživjeli—ili su barem samo najjači uspjeli pokrenuti igru u svom punom potencijalu. Također je bila dobro napravljena igra osim grafike, što je dodatno potaknulo njenu rastuću legendu. Dakle, kada je najavljeno da će nastavak krenuti na konzole na kojima većina nas običnih smrtnika zapravo može pokušati igrati prokletu stvar, iščekivanje je bilo veliko, u najmanju ruku.
Izvorna igra bila je komercijalni uspjeh, s 3 milijuna prodanih primjeraka diljem svijeta, ali tržište konzola otvara franšizu novoj i mnogo većoj potencijalnoj publici. Ali može li donijeti tu razinu legendarne grafičke izvrsnosti na tržište konzola i uspjeti na novoj platformi? Odgovor je da, itekako.
Povezano
- Kako unaprijed naručiti Marvelov Spider-Man 2 i ograničeno izdanje PS5
- Najbolje osobine za prvu razinu u Remnant 2
- Ostatak 2: vrijeme izdavanja, veličina datoteke i opcije predučitavanja
Postoji nekoliko grešaka koje se tu i tamo pojave, a priči je potrebno neko vrijeme da krene – posebno za ljude koji nisam igrao prvu utakmicu—ali to su manje pritužbe i brzo zaboravljene u usporedbi s fantastičnim sveukupno paket Crysis 2 ponude. Nastavite kako biste saznali više u našoj detaljnoj recenziji.
Dobrodošli u New York! Sada idi ubijaj stvari
Priča o Crysis 2 služi i kao uvod u seriju, kao i kao izravni nastavak izvorne igre—jer suočimo se s tim, većina ljudi igrajući konzolnu verziju ove igre nećete imati pojma o čemu se radi, osim da ste u New Yorku i da postoje izvanzemaljci koji trebaju udaranje. Ali opet, što više zapravo trebate znati?
Vi preuzimate kontrolu nad Alcatrazom, novim protagonistom serije koji je dio Marine Recon Force, i oboren na putu za New York, koji je pogođen kugom koja je povezana s izvanzemaljcima u tijeku invazija. Dok je njegov tim raštrkan ili mrtav, Alcatraz je teško ranjen i spašava ga Prophet, jedan od vojnika u nanoodijelima iz prve igre. U originalnoj igrici, Prorok je bio zarobljen i smatran mrtvim, ali se kasnije vratio s vezom s vanzemaljcima koja mu je omogućila da ih razumije bolje od bilo koga drugog. Poslanik je, međutim, vidio i bolje dane. Daje vam svoje odijelo, a zatim vam daje zadatak da zaštitite doktora koji ima informacije o tome kako se boriti protiv vanzemaljaca.
Nanoodijelo koje Alcatraz sada nosi je ipak posebno i ima vezu s vanzemaljcima što ga čini najučinkovitijim oružjem protiv njih.
Dobroj čistoj zabavi ubijanja vanzemaljaca stoji na putu privatna vojska CELL koja radi za Crynet, proizvođača odijela. Oni misle da si ti Poslanik, i žele nazad svoje odijelo, s tobom ili bez tebe.
Obožavatelji originala će cijeniti povezanost s Prophetom, dok je uključivanje novog lika dobra ideja programera Cryteka za početak serije za nove obožavatelje. Ako nemate pojma tko je Prorok, ili ako vam jednostavno nije stalo do lika, rani dio igre ide sporo u smislu priče.
Problem s pričom je jednostavno u tome što je potrebno mnogo vremena da krene - proći će nekoliko sati prije nego što ispunite svoje početne ciljeve i počnete shvaćati što se zapravo događa. Ovo ipak nije veliki problem, jer kada igra stvarno počne i kada imate kontrolu nad Alcatrazom, vjerujete u borbu i ionako ćete rijetko imati trenutak da se usredotočite na radnju.
Kako igra napreduje i vi ste gurnuti dalje u gust New York koji se raspada, priča postaje sve veća, kao i razina intenziteta. Ipak, samo nešto fali radnji. Likovi nisu baš dobro realizirani, a vaš vlastiti lik uopće nije razrađen. Naglasak je na izgledu i igri igre, i to se vidi. Radnja je vrlo odrasla i ima zrele teme, ali se više doima kao intelektualna nego emocionalna vježba.
Ovo je ipak manja zamjerka. Priča se nastavlja, što briše početak, kada vam se detalji zapleta daju gotovo nevoljko. Igra može trajati između 12 i 15 sati, ovisno o tome kako igrate—što vodi do još jedne briljantne značajke serije Crysis.
Koreografija Sandboxa
Crysis 2 ima mehaniku igranja koju je Crytek nazvao "koreografirani sandbox". Ovaj je stil izvorno debitirao pri prvom unosu programera, Daleki plač, ali Crysis 2 radi to malo drugačije. Gdje Daleki plač imali su ogromna otvorena okruženja koja su vam omogućila da odaberete kako ćete doći do svog cilja (koji je funkcionirao u uglavnom prirodnom okruženju) ulice New Yorka su malo drugačije.
Kada uđete u novo područje, spustite vizir i onboard računalo vam daje više opcija kako nastaviti. Lokacije su još uvijek ogromne i postoji nekoliko staza do svakog cilja, ali igra vas drži na istom području. Kao rezultat toga, za razliku od Daleki plač, koji je sadržavao ogromne duljine besciljnog lutanja, uvijek ste u središtu borbe. U osnovi, koreografirani sandbox i dalje vas drži na linearnom putu, ali vam daje nekoliko opcija u pogledu taktike.
AI je također veliki dio, a kada radi ispravno - što nije uvijek - neprijatelji će reagirati na vašu taktiku i planirati u skladu s tim. Ako su iza barijere i pucate preko njih, neće podići glavu, već će se pomaknuti u stranu i pokušati pronaći novi zaklon. Također bi mogli pokušati baciti granatu ili se pridružiti svojim suigračima kako bi vas pokušali obrušiti s boka. To je nevjerojatno napredan AI. Ne radi uvijek - više o tome malo kasnije - ali kada uspije, izvanredno je.
Sam ovaj stil igranja trebao bi jamčiti da svaki put kada igrate doživite drugačije iskustvo, a postoji nekoliko opcija. Ako odaberete Leroya Jenkinsa na neko područje, to možete, a sljedeći put kad budete igrali možete staviti svoje lice Sama Fishera i šunjati se pokraj njega – izbor ovisi o tome kako želite igrati.
Igra je napravljena kako treba
Kuka serije Crysis je nanoodijelo koje nosite, a koje vam daje određene sposobnosti. Prvi od njih je vizir, koji vam daje pogled proširene stvarnosti i nudi vam pogled na to gdje je cilj, točke interesa, lokacije oružja i gdje su neprijatelji. Tu je i nanoview, koji je u biti termalni pogled fensi imena.
Ali prava značajka odijela dolazi od sposobnosti prikrivanja i oklopa. Oba su dostupna u svakom trenutku, sve dok imate energije za odijelo, koje se regenerira. Također možete nadograditi svoje odijelo tijekom igre skupljanjem vanzemaljskog materijala s leševa palih vanzemaljskih neprijatelja. Ovo otključava uglavnom pasivna poboljšanja, uz nekoliko iznimaka, uključujući stvari poput udaranja po tlu.
Pištolja također ima u izobilju, a svako će vatreno oružje imati određene dodatke. Na primjer, neke SCAR puške će imati prigušivač, dok druge neće, ali mogu imati dalekometni nišan. Ovi se dodaci također mogu dodavati i uklanjati u hodu za svaki pištolj. Što dalje napredujete kroz igru, to ćete pronaći moćnije dodatke, uključujući stvari poput bacača granata i slično. To čini promjenu oružja zabavnom i prirodnom.
Sve ove stvari zajedno, plus standardne sposobnosti za odijelo kao što su skok snage, hvatanje rubova i sprint, sve to nudi fantastičan osjećaj ravnoteže. Morate naučiti koristiti alate koje imate - sve njih - i dok budete radili vidjet ćete koliko su programeri posvetili pažnju svakom aspektu igre.
Ako je vaš normalan stil u igrama FPS tipa da se krećete polako i koristite skrivenost, imat ćete svoje trenutke, ali postoje i trenuci kada ćete morati trčati na neprijatelja i napadati direktno. Također možete baciti prigušivač i pucati iz snajpera iz daljine, ali tada prelazite na sačmaricu i skačete u središte bitke kada neprijatelj počne pokušavati obrušiti vašu lokaciju. Mjerač energije dobro je dizajniran i brzo će se smanjiti, ali se također regenerira dobrim tempom kako biste bili sigurni da koristite svoje pogodnosti, ali da se ne oslanjate ni na jedan stil napada.
Ako ima ikakvih pritužbi na igranje, to je isti problem kao i s pričom - potrebno je neko vrijeme da se pokrene. Odijelo je vaše odmah, ali iako u igri ima mnogo oružja, nećete vidjeti više od tri ili četiri prije nekoliko sati. Isto vrijedi i za vanzemaljske uzorke koji su vam potrebni za nadogradnju vašeg odijela. No opet, manje zamjerke.
Priča možda ima svojih dosadnih točaka i vjerojatno neće u potpunosti zaokupiti mnoge, ali igrivost je više nego dovoljna da osvoji većinu ljudi.
Dakle, može li pokrenuti Crysis?
Reći ću ovo jednostavno, samo da ne bude dvosmislenosti—Crysis 2 je najljepša igra ikada napravljena za konzole. Zaista ne postoji ništa što bi se moglo usporediti s tim. Kada je riječ o konzolama, postoji gornja granica grafičke kvalitete – postoji samo toliko toga što konzola može učiniti. Nećete doći kući i uskočiti u igru na svom 360 i odjednom biti prevareni toliko dobrom grafikom da mislite da je živa akcija, hardver joj jednostavno nije dorastao. s tim u vezi, Crysis 2 radi stvari koje jednostavno nisam znao gdje je to moguće na konzoli.
Igra izgleda zapanjujuće, ali osim toga, najimpresivnija stvar je razina detalja. To je pozitivno zapanjujuće. Kada vidite zid u igri ispunjen slikama, kako se približavate vidjet ćete da su slike pojedinačne slike ljudi i da ne postoje dvije iste. Svaka cesta izgleda kao izlizana i ispucana, a svaki zid krase slike. Ali pravi kralj su svjetlosni efekti.
Vrijeme igra veliku ulogu u igri i naći ćete se kako se krećete New Yorkom u različita doba dana. Bilo da je gluho doba noći ili visoko podne, svijet reagira u skladu s tim i to je uvijek, uvijek nevjerojatno vidjeti.
Možda je najimpresivnija stvar u igri to što je tijekom cijele relativno duge kampanje, Crysis 2 samo nastavlja izgledati sjajno. Svako novo područje ima nešto za pogledati, a svaki odjeljak će vas natjerati da zastanete i razgledate okolo na minutu. Crytek je znao da imaju reputaciju koju moraju održati i opravdali su je.
Više igrača
Gotovo kao da negdje postoji sudski nalog koji zahtijeva da sve igre, a posebno FPS igre, imaju multiplayer, i Crysis 2 nije ništa drugačije. Online odjeljak nudi šest načina igre preko 12 mapa, s nekoliko nadogradnji, modifikatora i razina kroz koje možete stjecati iskustvo.
Sustav iskustva poznat je svima koji su igrali online FPS igre. Dok ubijate, asistirate ili pomažete s ciljevima, stječete iskustvo koje zatim otključava nova oružja i pogodnosti odijela. Dok upotrebljavate svako oružje, svakom oružju možete dodati i priloge. Prilično poznate stvari.
Načini igre su: Team Instant Action, timski način smrti; Instant Action, besplatan za sve; Crash Site, igra slična stožeru u Call of Duty, gdje vanzemaljska kapsula slijeće i morate zadržati teritorij kako biste osvojili bodove; Uhvatite štafetu, zapravo ulovite zastavu; Ekstrakcija, igra bazirana na rundi u kojoj se jedan tim brani, a drugi pokušava uhvatiti "krpelje" i vratiti ih u bazu, što im zauzvrat daje poticaj za nanoodijelo; Assault, još jedna igra koja se temelji na rundama u kojoj jedan tim pokušava provaliti u bazu obrambenog tima i preuzeti informacije, dok je drugi tim posebna klasa napada koja ih pokušava zaustaviti.
Postoji i nekoliko modifikatora koji pomažu da igra ostane zanimljiva, uključujući stvari kao što je "igralište za početnike", koje ograničava igre samo na igrače ispod ranga 10. Također možete igrati s grupama ili bez njih, a postoji čak i opcija da igrate bez nano odijela.
Sve su vrste igara zabavne i poznate, ali će zahtijevati strpljenje jer se igre otključavaju napredovanjem do određenih razina. Općenito, igre su zabavne i brze, ali kao i kod igre, potrebno je neko vrijeme da dođete do točke u kojoj možete iskusiti stvari koje želite.
Načini rada za više igrača kreću se jednako kao i igra, a uključivanje moći odijela—koje troše više energije nego u kampanji da bi bila poštena—stvara neke nevjerojatno originalne borbe. Možda jurite za nekim kada postane nevidljiv i popne se na zid, a zatim vas zemlja zgazi i napadne. Također postoji mnogo oružja i dodataka za korištenje, ali opet, potrebno je neko vrijeme da dođete do točke u kojoj imate otključano oružje koje želite. Same igre su dobro izbalansirane, ali je sustav levelinga malo loš. Većina tipova igara čak je zaključana do srednjih rangova, što je čudno. To bi moglo pomoći da igra ostane svježa i potaknuti dugovječnost igre. Kada je demo objavljen, mnogi su se žalili na neravnotežu koja je favorizirala određene klase poput snajperista, ali to je nešto što se mijenja na višim razinama.
Ako imate strpljenja za podizanje razine i držite se toga kroz brutalne prve redove, pronaći ćete duboko i zadivljujuće iskustvo za više igrača.
Ružno
Usprkos svoj svojoj ljepoti, ima nekoliko nedostataka Crysis 2. Uz ovako lijepu igru, mrzim isticati nedostatke. To je kao da jedete savršeno pečeni odrezak i ustanovite da je samo malo presoljen. Nažalost, igra ima samo greške. Svi su minorni iu nekoj drugoj utakmici možda se ne bi ni primijetili, ali su tu. Jedan primjer za to je odraz u prozorima, koji je rijetko stvarni odraz koji biste trebali vidjeti. To gotovo nikada nije problem, ali kada je odraz na neboderu nešto čega nema, malo je uznemirujuće. Sumnjam da bi to uopće bilo vidljivo u nekoj drugoj igri, ali ističe se u Crysis 2.
Veći problem je neprijateljska umjetna inteligencija, koja se prebacuje iz briljantne u slomljenu u trenutku. Ponekad ćete biti u intenzivnoj vatri i shvatiti da vas je neprijatelj opkolio, tjerajući vas da promijenite taktiku i pronađete novi zaklon. Drugi put ćete im prići dok su zaleđeni na mjestu ili se mogu zaletjeti izravno u zid i iznenada započeti nadrealni ples. To je problem.
Mane u Crysis 2 ipak su rijetki, i iako ćete vidjeti neke čudne kvarove, oni su prije iznimka nego pravilo.
Zaključak
Unatoč sporoj početnoj priči i pregršt grešaka, zapanjujuća ljepota i dobro uravnotežen gameplay učiniti kampanju za jednog igrača među tehnički najsofisticiranijim igrama ove generacije konzola. Dodajte multiplayer i dobit ćete fantastičan sveukupni paket.
Navijat ćete da ova igra bude savršena jer je tako blizu. Ali zato, kad ne uspije, izvući će vas iz trenutka. Priča počinje polako, i iako se ubrzava, nikada nije stvarno zanosna, dok će pregršt grešaka pretvoriti nezaboravnu svađu u onu koju ćete poželjeti zaboraviti.
Ali, Crysis 2 i dalje je nezaobilazna igra za ljubitelje FPS-a. To je bez sumnje najljepša igra na bilo kojoj konzoli i jednostavno ju je zabavno igrati. Multiplayer je također sjajan, ali dugo čekanje na otvaranje stvari moglo bi preplašiti ljude i vratiti ih prema nekom od desetaka drugih online FPS naslova koji čekaju da ih prigrle.
Postoji nekoliko stvari koje se ne sviđaju u ovoj igri, ali malo ih je, au usporedbi s izvrsnošću igre, minorne su. Crysis 2 je igra koju vrijedi igrati i koja će ostaviti trajan dojam.
Ocjena: 9 od 10
(Ova igra je recenzirana na Xbox 360 na kopiji koju je dostavio EA)
{Ažurirano radi ispravljanja pogreške pri upisu. Hvala “The Meme Police” što je ukazala na to.}
Preporuke urednika
- Spider-Man 2: datum izlaska, najave, igrivost i više
- Napadi otrovom u traileru priče za Marvelov Spider-Man 2
- Je li Remnant 2 višeplatformski?
- Overwatch 2 dolazi na Steam, a uskoro bi se moglo pojaviti još Blizzardovih igara
- Call of Duty: Warzone savjeti i trikovi