Masivno igranje s više igrača nikada me nije previše privlačilo izvan restriktivnih okvira vaše tipične mrežne pucačine protiv karte, ali taj se stav promijenio kada Ratovi zvijezda: Stara Republika je najavljeno. Znanstveno-fantastični svemir koji je stvorio George Lucas uvijek je bio blizak mom obožavateljskom srcu, a evo igre koja mi je obećavala prilika da gaziš po dalekoj, dalekoj galaksiji kao bilo što, od mistika koji koristi silu do žestoke nagrade Lovac. Igra službeno izlazi danas, a nakon što sam proveo gotovo tjedan dana u društvu ostatka zajednice prednarudžbi za rani pristup, spreman sam podijeliti neka početna razmišljanja o igri.
Napomenimo također na početku: iako ova recenzija doista ima ocjenu, mišljenja izražena u nastavku temelje se na otprilike 30 sati provedenih s mojim lovcem na glave 21. razine. Isprobao sam mnogo toga što igra nudi, ali vratit ću se za mjesec dana s dodatnim mišljenjima i pročitati kako Stara Republika razvija se u svoje faze završetka igre. Tada očekujte revidirani rezultat, ako bude potrebno.
Preporučeni videozapisi
Ako razumijete osnove MMO igranja u naslovima poput EverQuest i World of Warcraft, onda već znate što možete očekivati s Stara Republika. Radnja se odvija u stvarnom vremenu korištenjem napada temeljenih na prečacima koji su većinom ograničeni samo na dva čimbenici: mjerači vremena za hlađenje i resursi za regeneraciju specifični za klasu, kao što su Force bodovi, streljivo i slično. BioWareNjegov trud nije bez inovacija, ali barem na strani igranja, SW: TOR igra stvari najsigurnije koliko može biti. WoW obožavatelji će se naći na poznatom terenu dok se ljubitelji solo RPG-a neće suočiti s puno krivulje učenja u svladavanju osnova igre.
Radi nekoliko stvari bolje od WoW odmah iza vrata, osobito na strani prezentacije. Vizualni izgled se ne može usporediti s nečim sličnim bojno polje 3, ali s obzirom na to da se ove igre moraju lako skalirati za niz računalnih sustava, ovo je jedan od ljepših MMO-a. Umjetnički dizajn također pomaže, pogotovo kad se počnete upijati u okolinu na sve većem broju planeta.
Tekst je također izvrstan, s vrlo uključenim pričama specifičnim za klasu zbog kojih se čak i grind-y zadaci osjećaju relevantnima za mjesto vaših likova u galaksiji. Često sam se zatekao kako se glasno smijem, ili se osjećam duboko uznemireno, ili hvatam svaku izgovorenu riječ od strane ključnog NPC-a kojeg sam igrao, djelomično zato što je tekst tako dobar, a djelomično zato što je SVE izraženo.
Ipak je više od toga. Pisanje nije samo DOBRO, nego je i neizbježno. Svaka od osam klasa likova u igri ima potpuno razvijenu priču koja se izdvaja od ostalih. Nećete dobiti jedinstveno iskustvo u svijetu podučavanja, a zatim biti bačeni u istu ogromnu priču koju svi drugi igraju nakon što budete mogli otići izvan planeta. SVE je jedinstveno za klasu koju igrate; svatko posjećuje isti skup lokacija otprilike istim redoslijedom, ali motivacija u potpunosti ovisi o tome za koga ste se odlučili igrati.
Teško je precijeniti utjecaj koji ovo ima na vašu razinu uključenosti u priču igre. Na mnogo načina, najlakše ga je vidjeti Ratovi zvijezda: Stara Republika kao BioWare RPG za jednog igrača s nekim značajnim značajkama igranja na mreži. Zapravo, to je više kao osam BioWare RPG u jednom, budući da svaka klasa likova — četiri po frakciji između Galaktičke Republike i Sith Empire — slijedi vlastitu narativnu nit, s varijacijama Svijetle i Tamne strane u svakoj od njih niti.
Možete lako ući Stara Republika i svirati solo. Imat ćete druge likove kojima upravljaju ljudi koji će trčati uokolo uz vas, povremeno kradući vaša ubistva ili stižući do cilja misije prije vas (u tom slučaju pričekat ćete nekoliko minuta da se cilj poništi), ali broj misija prilagođenih samostalnom igranju definitivno nadmašuje broj koji se preporučuje za dvije ili više igrači. Jedina stvar koju treba imati na umu je da ćete općenito htjeti dodati nekoliko razina bilo kojem preporučenom broju za određenu misiju; ako ne igrate u grupi, ocjene "preporučene razine" za svaku misiju obično su na strani "preniske".
Srećom, grupno igranje je prilično lako uključiti čak i ako nemate prijatelja koji igraju online. Opća soba za razgovor na svakoj lokaciji obično je ispunjena "LFG" (Looking For Group) zahtjevima raznih igrača za planetarne misije usmjerene na suradnju. Priznat ću da sam potpuni i potpuni noob kada je u pitanju igranje MMO-a, a ipak sam tijekom prošlog tjedna otkrio da većina ljudi koji igraju SW: TOR sada su relativno strpljivi i rado dijele dobrobiti svojih iskustava.
Pridošlice MMO-a s iskustvom u solo RPG igrama također će primijetiti da napredak u SW: TOR mnogo je sporiji nego što su možda navikli. Očekujte da ćete uložiti 10 ili više sati u jednostavno prolazak kroz prvih 10 razina karaktera, točke u kojoj tri stabla vještina svake klase prvi put ulaze u igru. Otprilike u ovom trenutku po prvi put ćete napustiti svijet podučavanja i dobiti svog prvog suputnika.
Suputnici su SW: TOR ekvivalent kućnim ljubimcima u drugim MMO igrama, samo što se ovdje udvostručuju kao iznenađujuće kompetentni AI saveznici koji svi dodaju priču na ovaj ili onaj način. Opet, puno poveznica ovdje s općim postavkama drugih BioWare RPG-ova. Vaši suputnici također otvaraju vrata Crew Skillsu, Stara Republikaulazna točka za izradu.
Također ćete na kraju dobiti brod, koji ćete koristiti za prijevoz između planeta i sudjelovanje u povremenoj svemirskoj bitci. Ove misije nude lijepu zabavu, pogotovo zato što se mogu ponavljati svakodnevno za veće dobitke XP-a. Svemirska borba je u potpunosti na tračnicama, iako možete koristiti miša da pomičete svoj brod po ekranu, kako biste izbjegli prepreke. Jednostavan je i očito inspiriran nekima od starijih Ratovi zvijezda igre s novčićima, ali kao sekundarni zadatak u igri, borba u svemiru nudi zabavnu promjenu tempa.
Ima još toga. Više planeta za istraživanje (posjetio sam samo pet do sada), FlashPoint i Operations misije usmjerene na priču, PvP... završna igra obećava ponuditi mnogo dodatne vrijednosti; Razgovarat ću još puno o tome kad ponovno posjetimo Stara Republika sljedeći mjesec. Također ću dati veću težinu problemima igre nakon lansiranja - posebice, smiješno dugim čekanja poslužitelja i litanija nasumičnih grešaka i tehničkih problema — nakon što je igra imala neko vrijeme podmiriti se.
Pitanje na stolu za danas je hoće li ili ne Ratovi zvijezda: Stara Republika ispunjava obećanje masovne igre uloga za više igrača vođene naracijom. Odgovor je lako da. Obožavatelji Ratovi zvijezda, MMO-i i BioWare RPG-ovi ovdje će pronaći mnogo toga što će vam se svidjeti. Zaboravite na pretplatu na trenutak: 60 USD vam donosi mjesec dana igranja u igri koja uključuje osam RPG priča, sve na istoj osnovnoj razini kao Vitezovi Stare Republike, i potpuno razvijene MMO značajke kao što su PvP i završni izazovi. Paketu je teško reći ne.
(Ova igra je recenzirana na računalu na primjerku koji je osigurao EA)
Preporuke urednika
- Lego Star Wars: The Skywalker Saga: svi kodovi za varanje
- Star Wars Outlaws prikazuje svoj ološ i podlost u debiju igre
- Nabavite Star Wars Jedi: Survivor besplatno uz ovu Xbox Series S ponudu
- Star Wars Jedi: Survivor vrhunac je burne povijesti igranja serijala
- Sve lokacije Stim nadogradnje u Star Wars Jedi: Survivor