XCOM susreće model UN u prvoj američkoj megaigri

Američka megaigra Watch the Skies
Gomila ogorčenih ljudi u odijelima: premijer Ujedinjenog Kraljevstva žali se da je njegov glavni znanstvenik odmetnuo, trgujući tehnologijama s Japanom protivno izričitim naredbama da to ne čini. Drugi svjetski čelnici kažu da su njihovi znanstvenici postali jednako neposlušni. Gledajući u veselu publiku okupljenu oko stola za kontrolu znanosti, nisam iznenađen što vidim vlastitog znanstvenika kako mahnito baca kockice u središtu. Društveni stranački gurač, uvukao je međunarodnu istraživačku zajednicu u bratstvo ludila znanost, slobodno trgujući tehnologijom protivno željama svojih vlada, u potrazi za čistom energijom i putovanjem na Mars. Osjećam ruku na svom ramenu. “G. Predsjedniče," šapće moja potpredsjednica dok me povlači u stranu, "vanzemaljci su sletjeli u Meksiko."

“Vanzemaljci su sletjeli u Meksiko.”

Cijelu subotu 26. srpnja bio sam predsjednik Sjedinjenih Država Gledajte nebo, megaigra invazije vanzemaljaca. Dijelom društvena igra, dijelom igra uloga, cjelodnevna megagame privukla je oko 50 ljudi da se okupe na Manhattanu
AlleyNYC co-working prostor u timovima koji predstavljaju zemlje svijeta, globalne medije i misteriozne vanzemaljske osvajače. Bio je to model UN-ovih sastanaka XCOM, i jedan od najuzbudljivijih dana mog odraslog života.

Gledajte nebo izvorno je osmislila i svirala britanska grupa Tvorci megagamea, koji su organizirali ove masivne simulacije od ranih 1980-ih. Baš kao Dungeons & Dragons (a time i svi moderni RPG-ovi) prije njih, megaigre su proizašle izravno iz tog klasičnog hobija alfa štrebera: ratnih igara. Njihova tema seže od fantastičnih gusara i svemirskih carstava do feudalnog Japana i Prvog svjetskog rata. Događaji donekle podsjećaju na LARPing, ali su prožeti mehanikom društvenih igara i krutom strukturom poteza.

Preporučeni videozapisi

Megagames je ranije ove godine privukao pažnju američkih igrača kada je popularna britanska stranica za društvene igre Umukni i sjedni igrao Gledajte nebo u Londonu i objavila video događaja. Noam Strassfeld i Shyamal Ruparel, stanovnici New Yorka i strastveni igrači, odmah su prepoznali koliki je interes za igra poput te mogla bi generirati državu i kontaktirao je Megagame Makers oko organiziranja prve američke instance a megaigra. Njihova je procjena bila točna, jer je igra rasprodana u roku od dva sata od SU&SD novosti, ostavljajući ljude za cijelu drugu igru ​​na listi čekanja.

Radnja je smještena u blisku budućnost 2020. godine. Timovi od četiri ili pet ljudi predstavljali su nacije Francuske, Rusije, Indije, Japana, Brazila, UK-a, Kine i SAD-a. Njihovi početni resursi bili su otprilike proporcionalni onome što te zemlje sada imaju, tako da je kao Sjedinjene Države moj tim započeo s najvećim gospodarstvom i vojskom. Naš plan bio je iskoristiti tu ranu prednost kako bismo postali najopremljeniji i najnapredniji tehnološki napredna udarna snaga za suočavanje s vanzemaljskim prijetnjama diljem svijeta – željeli smo biti XCOM.

Brazil i na kraju Kina prodali su svoje ljude vanzemaljcima, šaljući ih brodom na "liječenje".

Svakim korakom, naš bi vojni zapovjednik rasporedio jedinice u vlastite i savezničke zemlje na karti svijeta. Vanzemaljski tanjuri rojili su se odozgo i naši bi presretači krenuli da ih obore. U slučaju uspjeha, nabavili bismo vrijedne vanzemaljske artefakte za našeg glavnog znanstvenika za istraživanje novih tehnologija ili trgovinu za gotovinu na sivom tržištu. U međuvremenu, naš državni tajnik bio je na sjednici s Ujedinjenim narodima, radeći na rješavanju brojnih kriza koje su se pojavljivale na svakom koraku, poput masovne histerije u Kanadi o drugom dolasku (rezultat vanzemaljskih psihotropa, kako se ispostavilo), ili izbjeglice koje bježe iz potopljenog Bangladeša dok se ledene kape tope (taj je bio ljudski greška).

Svaka od ovih podigara bila je podijeljena: samo su vojni čelnici bili dopušteni u sobi s kartama, samo diplomati u UN-u itd., što znači da su planiranje i komunikacija bili od najveće važnosti. Kao jedna od većih nacija svijeta, imali smo sreću imati petog člana momčadi koji igra kao potpredsjednik, koji je mogao slobodno lutati između svih područja i osigurati da smo na istom stranica. Moja uloga kao predsjednika bila je koordinirati njihove napore, pregovarati s drugim šefovima država i raspodijeliti fiksne broj resursnih bodova (predstavljenih poker žetonima) koji su nam dodijeljeni svaki put na temelju stanja naše javnosti mišljenje.

Turneje su trajale (teoretski) točno pola sata svaki, s petnaest minuta za timove za planiranje, a zatim su se podijelile u svoje igre za petnaestominutno izvođenje. U praksi se struktura poteza malo poremetila kako je igra tekla, ali ne više nego što biste mogli očekivati ​​od igre prvi put provodi tako veliki pothvat, a već su napravljeni planovi za ispravljanje toga za buduće slučajeve.

Američka megaigra Watch the Skies
Američka megaigra Watch the Skies
Američka megaigra Watch the Skies

Nestašica vremena i resursa, u kombinaciji s ograničenim protokom informacija, stvorila je nevjerojatnu napetost zbog koje se svaka minuta devetosatne igre činila važnom. Umjesto igranja kroz unaprijed određenu priču, struktura igre dopuštala je desecima pojedinačnih odluka da se zbroje u nastalu i iznenađujuću priču u kojoj smo svi imali udjela.

Prvo su Brazil i na kraju Kina prodali svoje ljude vanzemaljcima, šaljući ih s brodom "iscjeljivanje", što je zapravo značilo da su te nesretne duše reprogramirane kroz neurovirus da budu manje agresivan. Retikulanci, naši vanzemaljci du jour, tvrdili su da su došli na Zemlju u davna vremena kako bi modulirali naše primitivne umove (možda s čisti, crni monoliti), ali po povratku su se zabrinuli da je naša agresija izmakla kontroli i da smo spremni proširiti kaos galaksijom nakon što postanemo svemirska civilizacija.

Kao prikaz miroljubivih namjera nakon što je razjašnjena vanzemaljska motivacija, većina velikih nacija s nuklearnim sposobnostima razoružala se, ali Rusija je odbila tiho popustiti. U dramatičnom konačnom obratu (snimljeno na video) cijela vanzemaljska flota iskrcala se u Brazilu. Rusija je kao odgovor lansirala cijeli svoj nuklearni arsenal. Brazil je, međutim, već poslao agenta u Rusiju koji je dirao njihove bojeve glave, uzrokujući da nuklearne bombe eksplodiraju u njihovim cijevima i izbrišu Rusiju s karte. Odmah nakon toga brod pun svjetskih vođa poslan je u bazu na Marsu radi mirovnih pregovora i "liječenja".

Post po Noam Strassfeld.

Iako je to finale svakako bilo uzbudljivo, iznijelo je na vidjelo jedan od glavnih strukturnih nedostataka megaigre kao trenutačno dizajniran: kraj igre bio je proizvoljno diktiran, bez internog razloga da se završi kada bude učinio. Činilo se da su ruski ishitreni postupci uglavnom vođeni željom da se nešto uzbudljivo dogodi na kraju, a da se igra nastavila još nekoliko krugova, rezultati bi mogli biti vrlo različiti. Dok su mnogi timovi očito doživljavali razrješenje igre kao uspjeh za čovječanstvo, mi Amerikanci bili smo duboko neugodni zbog njegovih implikacija. Širenje virusa kako bi se čovječanstvo reprogramiralo u poslušnost je samo po sebi bio užasan i invazivan čin agresije, potkopavajući svaku moralnu uzvisinu koju su Retikulanci tvrdili kao "prosvijetljenu" vrstu. Američki tim također je napravio predstavu javnog razoružavanja našeg nuklearnog arsenala zajedno s drugim nacijama, ali smo zapravo poduzeli misiju da sakrijemo naše oružje na tajnu lokaciju, spremno kad nam zatreba ih. Kroz naš agresivni istraživački program uspjeli smo pronaći lokaciju glavne vanzemaljske baze na Marsu i izgradili smo brod koji bi nas tamo mogao odvesti našim kibernetički poboljšani vojnici i nuklearno oružje - da se igra nastavila, Sjedinjene Države bile su spremne braniti suverenitet naših umova smrtonosnim sila.

U dramatičnom završnom zaokretu, cijela vanzemaljska flota iskrcala se u Brazilu.

Taj problem s konstrukcijom scenarija i nekoliko štucanja u administraciji igre u konačnici su malo umanjili sveukupno prekrasno iskustvo. Svaka osoba bila je potpuno predana zajedničkoj fantaziji. Biti dio toliko koncentrirane intelektualne i kreativne energije održane tijekom tako dugog razdoblja je izvanredno i teško za opisati. Igrao sam stolne RPG-ove u više navrata, a naknadni sjaj osjećaja pravog osjećaja autorstva, da se nešto dogodilo, bio je usporediv, ali u mnogo većoj mjeri. Također sam proveo godine kao kreator i kritičar kazališta, koje može stvoriti sličnu žurbu iz osjećaja zajedničke prisutnosti, ali onu koja je često mnogo pasivnija za većinu uključenih. Megaigra je spojila ta dva osjećaja zajedničkog autorstva i prisutnosti u nešto novo i snažno.

To je vrhunac za kojim ćemo svi opet juriti. Za barom se čula zujanje energije novoosnovane zajednice u koju su se svi uputili, gdje ljudi su dijelili podatke za kontakt za manje večeri igranja i željno raspravljali o tome kada bismo to mogli učiniti opet. Na temelju sjajnih recenzija svih koji su sudjelovali i opsežnog popisa ljudi koji nisu mogli, NYC Megagameri će ponovo pokrenuti Watch the Skies u prosincu s drugačijim vanzemaljskim scenarijem (tako da se ne morate brinuti spojleri). Nakon toga, razmotrit će i prilagodbu više postojećih megaigara britanske grupe i stvaranje originala. Ako ste zainteresirani za novosti o nadolazećim igrama, možete pratiti NYC Megagamers na Facebook i Cvrkut.